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"만화문화" 검색결과 1,161-1,180 / 16,670건

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    우리지역(살고있는 거주지 중심으로)자원봉사활동에 대한 사례를 조사하여 제출하시오.
    를 원하는 고등학생, 대학생 및 일반성인 봉사자 1일 60명씩*자원봉사 모집분야: 프로그램 보조(시간여행 터널, 해망쿨스토리, 스탬프투어, 빽투더 독립자 금을 모아라, 만화방 ... 고자 시작한 근대 군산으로의 시간여행축제이다. 해마다 전국에서 근대역사문화를 알고자 수많은 관광객의 발길이 이어지고 있으며, 이곳에 많은 자원봉사자들의 도움이 이어지고 있다. 코로나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.24
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    학교부적응 학생이 학교에 잘 적응하도록 지원하기 위한 방안을 기술하시오. 할인자료
    여러가지의 사회문화적인 환경 속에서 심각한 이질감 혹은 소외감, 열등감을 갖고 있으며, 학습능력의 저하로 학교교육과정에 잘 적응을 하지 못하고 주어진 과업을 성실히 수행을 할 수 없 ... 영향: 불량친구 혹은 단체 4) 지역사회적 요인 - 가치관의 혼란: 사회구조에서의 급격한 변화로 인한 가치관의 혼란 - 비교육적 환경: 전자오락실, 만화방, 러브호텔, 전화방 ... , 심야극장 등 - 사회계층 간의 갈등: 하류층 청소년의 상대적인 박탈감과 비행하위문화 - 유해한 대중매체 3. 학교부적응 학생의 학교 적응 방안 1) 가정 - 부모의 올바른 자녀양육
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.09
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    월드 오브 워크래프트를 통한 게임과 스토리텔링
    력이 증대됨에 따라 스토리텔링의 가능성과 역할도 확장되었다. 또한 게임의 서사적 구조가 조명됨에 자연스럽게 서사 장르인 영화, 소설, 만화와 같은 다른 미디어들이 오버랩 된다고 ... 생각되었고 그에 따라 게임의 새로운 문화적 가치가 발생한다고 판단되었다.II. 본 론2-1. 스토리텔링 개념 소개1) 스토리텔링이란?스토리텔링이란 Story를 콘텐츠 ... 으로 플레이어간 상호 작용을 활발하게 하고 그로 인해 게임 시스템에 없는 주사위를 굴려 아이템 배분을 하는 문화가 플레이어 사이에서 창조되기도 했다.2-3. 월드 오브 워크래프트와 스토리텔링
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 관련 논문 비평 - 지역축제 중심
    문화콘텐츠 스토리텔링 관련 논문 비평-지역축제를 중심으로【목차】Ⅰ. 지역축제 ... ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 11. 문화콘텐츠로서의 지역축제와 스토리텔링 ??????????????????????????????1Ⅱ. 선행연구 분석 ... ????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 21. 문화콘텐츠로서 지역축제의 문제점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.30 | 수정일 2021.11.21
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    [문화교양학과, 문화산업과문화기획 3학년] 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 내용을 참조하면서 문화상품에서 대표적인 장르를 하나 골라 거기에서 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오
    ] 문화상품 장르와 관습의 체계4.1 대중음악4.2 드라마4.3 영화4.4 만화[제5장] 참고문헌[제1장] 문화산업과 문화기획1.1 문화산업의 개념과 특성문화산업이란, 문화 ... [문화교양학과, 문화산업과문화기획 3학년] 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있 ... 습니다. 이 내용을 참조하면서 문화상품에서 대표적인 장르를 하나 골라 거기에서 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명
    방송통신대 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.14
  • 에듀테인먼트 세계시장 동향
    에듀테인먼트 세계시장 동향1, Overview· 에듀테인먼트란?-오락과 교육을 결합하되 그 중심을 교육에 두는 것-재미없는 공부를 만화나 게임처럼 재미있게 할 수 있다면,, 이 ... 라는 멋진 상상을 현실로 만드는 것· 에듀테인먼트 콘텐츠의 정의-에듀테인먼트라 함은 문화콘텐츠를 유기적으로 복합시켜 기획 및 제작된 것으로 교육적으로 활용될 수 있는 것을 말 ... 구조의 강화를 위해 교육적 성취도를 높일 수 있도록 멀티미디어적 문화요소와 정보통신 기술 요소를 결합하여 만든 디지털콘텐츠를 말함· 새로운 분야로서의 에듀테인먼트 : 교육산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
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    여러 학자의 견해를 사용하여 청소년문화의 개념을 서술
    청소년문화여러 학자의 견해를 사용하여 청소년문화의 개념을 서술하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 문화란2. 청소년문화란3. 여러 학자의 견해를 사용하여 청소년문화의 개념 ... 을 서술1) 미숙한 문화2) 비행 문화3) 하위 문화4) 대항문화5) 새로운 문화6) 소외 문화4. 청소년문화에 대한 나의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론문화란 현상은 다양 ... 하게 의미화, 개념화 되었는데, 우선 기존 이론가들의 논의들 중 기능주의적 관점에 서 있는 타일러(E. B. Tyler)의 정의를 살펴보면, “문화는 사회의 구성원으로서의 인간이 획득
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.25
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    2012 영국 런던 올림픽 개막식에 나타난 영국의 문화 콘텐츠에 대한 설명과 해석
    2012 런던 올림픽 개막식에 나오는 문화콘텐츠 설명201803114 최민경런던 올림픽 개막식은 2012년에 영상으로 보여줄 수 있는 창의적인 연출을 모두 보여줬다. 시청자 ... 할 수 있다.개막식에서 스크린의 영상은 영국의 다양한 문화, 예술의 가치를 돋보이게 하는 역할로 쓰였다. 또 영상은 스타디움 현장을 중계해주거나, 스크린 그 자체로 이야기를 전달 ... 해주었다. 연출은 창의적이고 예술적인 방식으로 영국의 다양한 문화와 예술적 가치를 강조하는 데 중점을 두었다. 영상은 특히 시각적 효과와 예술적인 요소를 통해 관객들에게 강렬한 인상
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.07
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    (청소년육성제도론) 청소년수련시설의 청소년사업 탐색
    Day도 있는데, 이는 청소년들이 문화생활, 여가생활을 여실히 즐길 수 있도록 하고 있었다. 그림그리기, 만화 그리기, 독서하기 등이 여실히 이뤄지고 있는 것이다. 이런 전반은 쉬 ... 소년 사업, 학교 연계 사업, 교육 연구 사업 등을 도맡아 관리하고 있었다. 또, 생활체육팀은 생활 체육과 교육 문화 전반을 담당하고 있었고 특화사업팀은 다문화 혁신 도모의 사업 ... 었다.그리고 교육문화 사업으로는 피아노 교실이 대표적으로 진행되고 있었다. 이는 초등생을 비롯하여 어른들까지 다양한 연령층에게 행해지고 있다. 또, 바이올린 수업은 초 ~ 중학생
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.08
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    청소년 놀이문화의 중요성과 내가 진행할 수 있는 놀이에 대해 서술하시오.
    청소년 놀이문화의 중요성과내가 진행할 수 있는 놀이전공연락처과목학번담당교수이름-목차-Ι. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 놀이의 개념과 특성1) 개념2) 특성2. 청소년 놀이문화의 중요 ... 성3. 청소년 놀이문화 현황4. 내가 지도할 수 있는 놀이1) 게임2) 레크리에이션Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ι. 서론청소년, 성인이 되기 전 과도기 단계라는 인식이 매우 강하다. 이러 ... 에 의거하여 이해하기도 하지만, 청소년들의 행태를 보면서 위와 같은 생각을 가지는 경향이 강한 것 같다. 당연한 말이지만, 요즘 청소년들의 행동에는 놀이문화가 상당한 영향을 끼치
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.04
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    2022 부경대학교 일본문화읽기 중간고사 범위 정리본
    일본문화읽기1강 (오티)현재적 모습 + 과거적 사실 바탕 -> 역사문화속성ex) 현재-만화/애니 과거-에도시대 대중미술 우키요에‘전후’: 1945년 8월 15일 (일본패망/대한 ... 광복)① ‘타자 이해’- 현대인들에게 요구되는 것 중 하나- 일본은 운명적으로 함께해야하는 가장 가까운 타자- 일본인들의 독특한 행동양식/ 생활문화 이해중요② 전통과 현대문명이 공존 ... ③ 시대 구분1) 원시: 잔잔한 호수같은 시대~농경문화- 조몬 시대: 1만 5천년 전~기원 전 4세기- 야요이 시대: 기원전 4세기~기원 후 3세기 중엽 (많은변화)2) 고대- 고분
    시험자료 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.03 | 수정일 2023.01.17
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    성인태권도 활성화를 위한 다양한 교육 콘텐츠(프로그램)에 대해 논하시오.(어린이에 치중 된 태권도장의 문제점을 살펴보고 성인 수련 층을 증가시키기 위한 태권도장 및 지도자의 역할과 운영방안 모색)
    자, 세대와 문화를 잇는 다리 역할을 해왔다. 도복을 입고 발차기를 배우던 유년 시절의 기억은 많은 이들에게 하나의 추억으로 남아 있다. 그러나 이러한 기억은 점점 ‘과거의 일 ... 있거나, 벽에 만화 캐릭터가 붙어 있는 공간에서 진지한 무도 수련을 기대하긴 어렵다. 또한, 성인이 수련 중 아이들과 함께 도장을 공유하는 경우, 운동 집중도가 현저히 떨어지 ... 을 디딘 성인조차 외부인의 시선을 의식해 지속적인 수련을 주저하게 된다.2. 성인태권도 활성화를 위한 다양한 교육 콘텐츠(프로그램) 논의1) 문화콘텐츠 기반 프로그램 개발태권도는 그
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.05.20
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    청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화와 내용을 설명하시오. 할인자료
    는 순히 문화소비자로 존재하지 않고 문화생산자로 존재한다. 청소년들은 대중음악, 영상 제작, 만화 창작 등에 전문적인 실력을 겸비하여 문화현장에 참여하고 있다. 청소년에게 문화 ... 청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화와 내용을 설명하시오. - 목 차 - Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 Ⅲ 결론 Ⅳ 참고문헌 Ⅰ 서론 청소년 개념 ... 었다. “청소년기 혹은 청소년는 1430년 영국시인 존 리드 게이트의 자작시에서 처음 사용이 되었다.” 청소년문화에 관한 연구는 1950년대부터 태동하기 시작을 했다. 청소년문화라는
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2023.02.07
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    대중문화의 이해 - 교재 108쪽에는 “젊은 세대의 자유분방한 문화적 에너지가 과거와는 다른 자발적 참여의 새로운 문화를 만들어 갈 가능성을 보여 주었다”는 표현이 나옵니다. 이 내용을 참조하면서 2000년대 이후 우리 사회에 나타난 자발적 참여 문화의 사례를 들고 그에 대해 분석해 보십시오.
    를 만들어 나가고 있다. 이러한 변화를 설명하기 위해 구체적인 사례 중 하나는, 현재까지도 지속되고 있는 인터넷 문화다. 인터넷은 자유롭고 다양한 음악, 영화, 드라마, 게임, 만화 ... 대중문화의 이해교재 108쪽에는 “젊은 세대의 자유분방한 문화적 에너지가 과거와는 다른 자발적 참여의 새로운 문화를 만들어 갈 가능성을 보여 주었다”는 표현이 나옵니다. 이 내용 ... 을 참조하면서 2000년대 이후 우리 사회에 나타난 자발적 참여 문화의 사례를 들고 그에 대해 분석해 보십시오. 분석을 하실 때는 자발적 참여 문화가 등장할 수 있었던 배경
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
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    문화산업과 문화기획
    문화산업과 문화기획교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 내용을 참조하면서 문화 ... 상품에서 대표적인 장르를 하나 골라 거기에서 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오.(30점)목차서론본론1, 문화상품의 장르2, 문화상품의 기능3, 관습 ... 적 장르로서의 문화상품4, 관습의 체계로서의 장르(분석 및 사례)결론참고문헌서론문화상품을 관습체계로 본다는 견해는 문화적인 상품의 생산과 소비가 특정한 문화적 관습에 따라 이루어진다는
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.22
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    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할수있는 방법
    놀이지도주제: 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화할 수 있는 방법을 3가지 이상 지시하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... . 놀이지도1) 어릴적 내가 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이문화(1) 어릴적 경험한 놀이문화(2) 요즘 아이들의 놀이문화2) 놀이를 활성화 할 수 있는 방법(1) 자연속 ... 환경 속에서 자주 접하는 스마트 폰, 게임, 만화, TV 등에 노출되어 있다. 유아들이 이러한 영상물보다는 유아들이 즐겁게 뛰어 놀고, 또래들과 상호작용 할 수 있도록 놀이기회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.27
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    본인이 살고 있는 지역사회를 중심으로 청소년들이 문화를 향유할 수 있는 있는 공간 및 시설 3개를 선택한 후 공간 및 시설에 대한 기본 정보, 특징, 청소년 이용률 등을 조사하여 제시한 후 이에 대한 분석 보고서를 작성하시오.
    주제본인이 살고 있는 지역사회를 중심으로 청소년들이 문화를 향유할 수 있는 있는 공간 및 시설 3개를 선택한 후 공간 및 시설에 대한 기본 정보, 특징, 청소년 이용률 등을 조사 ... 하여 제시한 후 이에 대한 분석 보고서를 작성하시오.목차1. 서론2. 본론(1) 청소년 수련관가. 인천광역시청소년수련관나. 동구청소년수련관다. 연수구청소년수련관(2) 청소년 문화 ... 시설의 문제점(3) 청소년 문화시설의 개선방안3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론모든 지자체는 청소년이 출생하여 성장하는 과정에서 필요한 각종 자원과 제도들이 존재한다. 또, 청
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.24
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    문화 가족의 현실적 어려움과 가장 기본적 욕구와 문제해결을 위한 부모교육 프로그램
    성 2. 다문화 가족의 현실적 어려움 1) 학교적응문제 2) 문화적 이질감 3) 언어교육문제 4) 소득문제 3. 다문화 가족의 현실적 어려움과 가장 기본적 욕구와 문제해결을 위한 부모 ... 의 입장신건강의 문제와 교사들의 태도와 교재에서 비롯되는 차별과 배제로 인한 사회적 소외를 경험할 수 있다고 지적하였다. 또한 단일민족, 단일문화의 이데올로기가 지배적인 우리나라 ... 와 행동이 달라서 13. 4%, 외모가 달라서 4. 9%의 순으로 나타났다. 2) 문화적 이질감 다문화가족의 대부분을 차지하는 결혼이주의 경우 출신국과의 문화적 부적응이 가장 큰 문제
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.08
  • 에세이 - 신문의 구성과 특성(대중매체의 이해)
    는 [ 주체, 객체, 내용, 장소, 시간, 이유]의 육하원칙.- 종류에는 정치, 경제, 문화, 스포츠, 국제, 환경, 논평, 칼럼, 단신 등.② 신문 사진③ 신문 만화, 만평, 삽화 ... 의 치외법권의 효력으로 유지.▷ 만세보(1906.6.17-1907.6.30)- 최초의 신문소설 혈의누 연재.▷ 대한민보(1909.6.2-1910.8.31) - 시사만화, 날씨 게재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.03
  • 문화예술교육실습
    예술은 의미 있는 행위와 관련이 있는 정보라 할 수 있다. 우리는 문화 소비에서 편식이 심하다. 인터넷, TV, 스마트폰, 컴퓨터 등이 제공하는 영상, 게임, 만화, 대중음악 등 ... REPORT문화예술교육실습_대신대학교 레포트교과목명담당교수제출일자학 과학 번성 명차 례제1장 서론제2장 본론1. 문화예술교육 이란2. 문화예술교육의 개념3. 문화와 예술의 차이점 ... 4. 문화예술교육의 필요성5. 한국 사회에서 문화예술교육의 필요성6. 한국의 문화예술교육 프로그램제3장 결론? 참고문헌Ⅰ. 서론서양의 문화를 엿듣게 되면 몇 가지의 신기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.02.09
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2025년 12월 07일 일요일
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