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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"정보사회와디지털문화4공통" 검색결과 1,181-1,200 / 2,847건

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    (교육공학) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    교육공학공통: 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각 ... 을 창출하고 있다.또한, 연구나 학문 분야일 뿐만이 아니라 하나의 실천영역이라는 점이 강조되어왔다. 역사적으로 매체의 활용에는 윤리적 측면이 있으며 디지털 자료의 지적 소유권 문제 ... 와 연결되어 그 중요성이 더욱 부각되고 있다.교육공학은 학습촉진을 목표로 한다. 학습은 더 이상 시험문제에서 정답을 선택하려고 많은 정보를 기억하는 것으로 제한되지 않는다. 학습
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
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    (특수교육학개론 A형) 지적장애(정신지체), 학습장애의 개념, 원인, 특성, 판별 및 평가 방법, 교육 방안에 대하여 논의하시오.
    을 나타내며, 열등한 자아개념, 생활의 부적응을 갖는다. 4. 지적장애의 판별 및 평가방법 1) 지적장애의 판별 및 평가방법 지적능력 및 심리?사회적 적응기능의 제한정도에 따라 ... 2가지 항목에서 현재의 적응기능(예: 개인의 연령이나 문화집단에서 기대되는 기준을 만족시키는 개인의 효율성) 결함이나 장해를 동반한다.: 의사소통, 자기-돌봄, 가정생활, 사회 ... 을 통해 주의집중과 동기유발 한다. 그리고 인지적 수준 및 생활연령을 고려한다. -디지털활용교육: 내용을 다양하게 하며, 생활연령에 적합하게 해서 사회통합을 촉진한다. -디지털게임 및
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    | 방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.02
  • 미디어교육4공통) 노인들을 대상으로 한 미디어교육의 현황과 필요성을 설명하고, 노인들의 스마트 미디어 활용사례를 조사해 문제점을 분석하시오.
    미디어교육4공통)노인들을 대상으로 한 미디어교육의 현황과 필요성을 설명하고, 노인들의 스마트 미디어 활용사례를 조사해 문제점을 분석하시오.차 례1서론2교육프로그램의 의미와 중요 ... 고 현대 사회질서변화에 대한 이해와 적응을 위한 기재를 제공해 주는 역할을 해야 한다.4. 미디어교육의 개념오늘날 미디어가 사회전반에 확산되고 그 영향력이 커지고 있는 상황에서 미디어 ... 적 체제가 아니라 상호 나눔과 공유의 체제를 구축한다. 멀티미디어는 문자, 사운드, 화상 등 여러 가지 종류의 디지털 정보가 한데 어울러져 하나의 텍스트를 이루는 것을 말
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    | 방송통신대 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.12 | 수정일 2017.04.07
  • 현대사회와 건축과의 관계 및 앞으로의 발전 방향
    현대사회와 건축과의 관계 및 앞으로의 발전 방향목차1. 서론2. 현대사회와 건축과의 관계3. 앞으로의 발전 방향4. 결론1. 서론현대사회엔 많은 건축들이 존재한다. 현대적인 느낌 ... 이 나타난다. 이러한 새로운 패러다임의 영향 아래 현대 건축에서 일어나고 있는 변화는 매체 환경, 영상문화와 깊은 연관 속에서 진행되고 있으며, 정보화, 소비문화도 거기에 개입 ... 물에 디지털 기술의 도입으로 건축물이 표현하는 것을 넓혔다. 이는 현대사회와 건축물과 밀접한 관계를 띄고 있다는 것을 알 수 있다. 이러한 방식을 나타내는 건축물은 우리와 밀접
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.05
  • 10대 청소년의 소비 문화
    품, 일용품, 가전제품에서 가구까지 다양한 반면, 10대들은 소비 항목의 스펙트럼이 상당히 편협한 특징이 있다. 이들의 소비는 주로 의류, 문화·오락, 음식, 디지털기기 등 ... 다.(2) 10대 소비자 트렌드 키워드1) 버즈 마케팅(Buzz Marketing)그림 4 10대들의 패션정보 입수 경로, 주변인의 추천과 인터넷의 비중이 70%를 차지하는 압도적인 ... 이 크게 상승한 계층이다. 또한 가계 내에서는 SNS 및 스마트폰을 통한 정보공급자로서 가족 내 구매의사결정시 중요한 역할을 수행하고 있으며 이는 곧 과거의 소극적인 소비자집단
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.23 | 수정일 2018.05.05
  • (교육공학 공통) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    디지털화 된다.(4) 통합 테크놀로지컴퓨터를 제어장치로 이용하면서 여러 매체를 통합해 사용하는 기술이다. u-러닝, m-러닝3) 활용영역활용영역은 설계영역과 개발영역을 통하 ... 의 혁신이 실제 현장에 보급되어 사용되도록 연구한다.(3) 실행과 제도화교육공학 내용이 어느 조직이나 문화 속에서 적절하게 사용되도록 지원하는 것이다.(4) 정책과 규제교육공학을 보급 ... ?확산하고 활용하는데 영향을 미치는 사회의 규칙?법 및 행위에 대 한 것을 의미한다.4) 관리영역관리영역은 수업 설계 및 개발 관련 프로젝트 관리에서부터 시작하여 자원관리, 전달체제
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.05
  • 다양한 정보기기의 발전에 따른 개인자유의 침해 사례를 살펴보고 개인자유의 침해를 막을 방안에 대해 모색해 보시오.
    교과목명 : 정보사회디지털문화_________________________________________________________________________o 과제유형 ... 지 아니한다.”라고 되어 있다.개인자유의 침해를 막을 자신의 견해개인의 정보 유출에 대해 지금까지 정보사회디지털 문화에 대한 침해 사례를 알아보고 해결방안을 정리하였다. 아무리 ... : ( 공통 ) 형o 과 제 명: 다양한 정보기기의 발전에 따른 개인자유의 침해 사례를 살펴보고 개인자유의 침해를 막을 방안에 대해 모색해 보시오.-차 례-서론본론정보사회 개요
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.10.26
  • 정보격차가 가져온 불평등 구조 분석
    조사2)휴대폰 사용자간 정보격차3)소결4. 결론참고자료1.문제제기오늘날 우리는 ‘정보화’라는 전환기에 직면해 있으며 새로운 사회 질서 및 사회의식이 생겨나고 있다. 전통적으로 정보 ... ; Porat 1977; Toffler, 1980). 하지만 최근에는 정보화란 정치, 경제, 교육, 문화 공간 등 사회 제반 영역에서 전개되는 기술사회적 변화상으로 폭넓게 인식되기에 이르 ... 을 모두 향유함으로서 사회적 형평성 제고를 중요한 과제로 다루고 있다(김은정, 2007). 이처럼 정보사회 도래와 관련하여 많은 학문들이 공통적으로 문제제기를 하고 있는 것이 사회
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.12
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    [인터넷생활윤리 공통] 스마트폰과 인터넷 사용이 아동과 청소년 성장 과정 속에 미치는 ①긍정적, ②부정적 영향을 쓰고, 가정에서 아동과 청소년의 ③스마트폰과 ④인터넷 사용 지도 방안을 제시하시오.
    ) 스마트폰과 인터넷 이용문화의 이해(2) 수면지도(3) 진로와 학업에 유용한 앱 사용(4) 규칙을 준수하도록 격려(5) 가족과의 시간 가지기4) 스트레스 관리Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론 ... 이 떨어진다는 정보문화진흥원 보고도 있다. 청소년의 스마트폰 과사용으로 노년기에 나타나는 녹내장 발생율이 급증하고 있다는 최근 KBS 뉴스도 그 유해성을 증명한다. 인지능력이 부족 ... 적인 감정과 현실로부터의 탈출구 역할로 이용될 수 있다. 하지만 모바일 메신저/SNS에 지나치게 의존하면 디지털 격리 증후군(Digital Isolated Syndrome) 즉
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    | 방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.22
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    [미술학]디지털 시대의 미술 기말고사 대비 요약
    를 사랑하고 자연으로의 회귀를 외쳤고, 도덕보다는 자연스러운 감성,이성보다는 자유로운 감성을 중시하고, 즐거움을 추구.③ 공통점- 두 문화 전부 미국중심으로 기성세대의 문화에 대한 ... 젊은이의 저항과 반항의 문화.- 가식적 도덕과 획일화에 반대하여 자신들의 자연스러운 본능적인 감정과 표현에 충실함.④ 차이점ⓐ 비트 문화- 정치와 사회적 문제에는 관심을 두지 않 ... 았으며 고도의 감각적 의식을 통한 개인적인 해방·정화·계시를 주장.- 급변하는 사회 속에서 자아를 찾자는 일종에 삶의 방식적 문제ⓑ 히피 문화 : 정치, 사회적 현실에도 관심을 두
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    | 시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.02.27 | 수정일 2020.08.01
  • [사회문제론 C형] 현재 한국사회에서 몸과 관련된 권리들이 어떻게 해서 사회문제가 되고 있으며, 이를 사회문제로서 풀어가는 해법에는 어떤 것들이 있을 수 있을지 구체적인 사례를 들어가면서 논리적으로 서술하시오.
    [방통대 공통학과 4학년 사회문제론 C형] 현재 한국사회에서 몸과 관련된 권리들이 어떻게 해서 사회문제가 되고 있으며, 이를 사회문제로서 풀어가는 해법에는 어떤 것들이 있을 수 ... (3) 능력 있는 사람의 소외(4) 청소년 자아정체감 형성에 악영향3. 사회문제로서 풀어가는 해법1) 개인적인 방안2) 기업 채용 감시 시스템의 강화3) 교육을 통한 의식개혁4 ... 의 외모지상주의와 함께 높은 수행과 성취, 성공기대와 같은 사회문화적 압력들로 인해 극단적 다이어트에 비정상적으로 집착하는 여성이 늘고 있다. 그로인해 섭식장애와 같은 부작용
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    | 방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.14
  • 21세기 문화 트렌드 읽기 학습저널 1주차 (계절학기 단위 1주차)
    다고 생각한다.1 - 3강. 문화 트렌드와 문화 소비자1. 21세기 문화 트렌드 소비의 특성1. 21세기 문화 소비는 감성 체험1) 롤프 옌센은 사회정보사회 → 꿈의 사회로 발전 ... 1 - 1강. 문화 트렌드를 알아야 하는 이유1. 문화의 개념- 문화란 특정한 집단에 공통적으로 존재하는 사고방식이나 행동양식- 문화의 기원 : 인간의 ‘경작’ 혹은 ‘재배 ... (산업으로서의 문화문화 산업의 트렌드)- 현재 문화주류를 이루고 있는 산업화된 문화 상품 ↔ 정치,경제,사회적 요인과 뗄 수 없는 관계1) 고전적 의미의 문화산업가. 문화
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.02 | 수정일 2015.09.22
  • 기업(유한킴벌리)에 대한 사회적책임 사례
    킴벌리의 사회적 책임사례 1) 환경부문 2) 인권부문 3) 노동관행부문 4) 조직지배구조 5) 공정운영관행 6) 소비자고려 7) 지역사회참여1. 유한킴벌리 기업개요*01)기업소개 ... 01월유한디자인인력개발원 개소2003년 11월 2003년 10월세이프스킨 매직글로브 출시 유한킴벌리 행동규범 발간2001년 03월디지털날염(Digital Textile ... 음 → 단, 취업규칙 제 52조에 따른 해당사항으로 인해 임직원을 해고할 사유가 발생할경우 제외*2.유한킴벌리 사회적책임사례*4) 소비자고려 유한킴벌리사의 기본사명 → “ 소비자
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.15
  • 현대 사회에서 가족의 필요성 및 가족집단과 타집단의 차이점
    의 가족은 사회변화에 따라 한부모가족, 무자녀가족, 재혼가족, 분거가족 등의 다양한 형태가 등장하고 있으므로 가족에 대한 정의도 시대와 문화에 따라 달라지고 있다. 이에 따라 현대 ... 가족의 구조가 변화하면 가족의 기능도 변화하게 되는 것이다. 일반적으로 가족의 주요 기능은 머독이 제시한 4대 기능인 출산과 재생산 기능, 성적 기능, 경제적 기능, 교육 및 사회 ... 성원에 대한 보호 또한 공적인 영역으로 이전되고 있다. 하지만 반대로 산업화 및 정보화의 결과로 도시가 발전하면서 많은 사회적 문제들이 야기되었다. 산업화는 물질만능주의를 불러와
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.01
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    시뮬라시옹에서 뒤샹을 기억하다
    처럼 만들어 놓은 인공물을 지칭한다. 장 보드리야르는 원래 마르크스에 영향 받은 사회학자로 출발했지만 정통 사회학 영역을 넘어서 철학과 예술, 문화 등 각 분야에 급속도로 파고들며 전 ... 으나, 특유의 직관과 예언자적인 상상력으로 모더니즘 시대의 서사를 냉소적으로 바라보며 포스트모더니즘 시대의 담론으로 이끌어 내고 있다. 그는 현대사회에서 본격화된 대중문화와 복제 ... 의 새로운 방법적 이해4. 뒤샹과 초미학5. 기억되어지는 역사의 순환결론1. 예술에 고함참고문헌서 론1. 시뮬라시옹에 대한 개관필자는 예술을 전공하는 학생이자, 예술을 사랑하는 한
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    | 논문 | 17페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.04.28 | 수정일 2022.04.30
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    방송통신대학교 중간과제물 교육공학
    2018학년도 1학기 과제물○ 과제유형 : ( 공통 ) 형○ 과 제 명 :교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미워로웠던 주제를 하나 ... 씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.- 이하 ... 및 고찰연구가 특히 많이 활용되었다. 넷째, 아직까지 디지털 커뮤니케이션에 대한 조건이 부족하나, 미디어 리터러시에 관한 연구도 시도하고 있다. 마지막으로, 과거에 비하여 매체
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    | 방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.03.07
  • 아동·청소년과미디어, 최근에 6개윌 이내에 국내외 텔레비전에서 방송된 뉴스(SBS, YTN, CNN 등), 시사교양(그것이 알고싶다 등), 다큐멘터리(동행, 인간극강 등)과 같은 논픽션 프로그램에서 아동 및 청소년에서 부적절하다고 판단되는 내용이 방영된 사례를 찾고, 왜 그 내용이 아동 및 청소년에게 부적절한지 설명하시오.
    하는 존재이며 인간과 대상화된 정보를 연결하는 이음새 역할을 하는 것이 ‘미디어’이다. 사회가 발달할수록 미디어의 유형은 다양해지고, 콘텐츠는 방대해졌다. 본 과제에서 아동의 미디어 ... 이 성립될 수도 있고 안 될 수도 있다. 이러한 폭력개념의 기본적인 속성인 사회성 때문에 폭력개념의 경험적 분석은 매우 복잡하다. 폭력의 정의에는 문화적, 사회규범적, 시대적인요인 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : (공통) 형o 과 제 명 : 최근에 6개윌 이내에 국내외 텔레비전에서 방송된 뉴스(SBS, YTN
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    | 방송통신대 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.09.27 | 수정일 2020.12.28
  • MIS(경영정보시스템) 서평: 메이커스, 크리스앤더슨
    분야의 최신 정보, 또는 새로운 비즈니스 개념, 그리고 사회문화현상까지도 주도면밀하게 분석, 조명하는 잡지로서 전 세계의 지식인들에게 꾸준한 사랑을 받았다.이렇게 디지털과 IT ... . 현재의 제조자 운동은 다음 세 가지 특징을 공통적으로 보인다.1. 데스크톱 디지털 도구를 사용해 새로운 제품과 디자인을 구상하고 시제품을 만드는 사람들2. 온라인 커뮤니티에서 다른 ... 사람과 디자인을 공유하고 공동 작업하는 문화규범3. 누구라도 제조업체에 보내 몇 개든 생산할 수 있도록 허용하는 디자인 파일 공 유, 웹이 소프트웨어, 정보, 콘텐츠가 제품화
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.23
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    청소년 문화문화의 특성과 청소년 문화에 대한 관점, 현대 청소년 문화의 특성을 설명하고 자신의 의견을 쓰시오
    다양한 취향과 스타일들은 지속적으로 서로 뒤섞여서 끊임없이 새로운 문화적 구성요소를 만들어내고 있으며 이런 활동의 중심에는 정보매체 발전이 자리하고 있다. 즉, 지식정보사회의 특징인 ... 집단과 매체 등에 의해 다방면에 영향을 받으며 진행된다. 특별히 오늘날 정보사회를 살아가는 청소년이 자신이 속한 여러 집단에서 갖는 문화화 과정은 때론 상호 충돌 및 무시 ... 서 특정 집단은 자신의 사회적ㆍ물질적 조건에 따라 문화적 실천을 함으로써 타 집단과의 차별성을 드러내며 하나의 하위문화를 형성하게 되는 것이다.4) 대항문화와 반문화기성문화는 주류
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.30
  • 소니의 몰락 - 문제점 분석[창의문화추락.컴퍼니 제도.경직된 인사제도.기술의 경시.전략적 실패]
    이 필요 없다 .” ‘ 소니다움 ’ 에 배치된 결정 ( 가치하락 ) 판매하락 4) 전략적 실패기업 내부 논리 고수 성공의 덫 과거에 대한 집착 마케팅 실패 기업 내부 논리 사회 ... 소니의 몰락 - 문제점 분석 [ 창의문화추락 . 컴퍼니 제도 . 경직된 인사제도 . 기술의 경시 . 전략적 실패 ]‘ 01 선정동기 및 기업소개 ‘ 03 소니의 위기 ‘ 02 ... 소개1) 선정동기 ?사업부 텔레비전 디지털 이미징 오디오 / 비디오 PC 및 네트워크 상품 프로페셔널 솔루션 전자부품 반도체 메디컬 2) 기업소개Mission “BE MOVED
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 55페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.30
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 22일 토요일
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