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"엔터테인먼트법" 검색결과 1,181-1,200 / 4,257건

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  • 4차 산업혁명과 일자리 변화
    며 전체 710만개 중 화이트칼라 사무직 476만개, 제조업 161만개, 건설 채광분야 50만개, 미술 디자인 스포츠 엔터테인먼트 미디어 직종 15만개 법률계는 11만개가 사라진다고 ... 노동법, 윤리규범 등을 구축해야 한다고 생각합니다. 현재 국내에서 인용되고 있는 미래 일자리 대체효과와 예측자료는 대부분 해외 기관에서 채택된 자료이며 국내 현실에 초점을 맞 ... . 이뿐만 아니라 인공지능, 자동화 기술환경을 반영한 새로운 노동법 체계 확립과 미래 세대를 위한 양질의 일자리를 창출을 위해서는 ‘유연성’ 과 ‘안전성’ 간 균형점을 갖춘 새로운
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.10
  • 우리나라 영화산업의 문제점
    담합 국내 영화사 문제의 해결책 - 해외사례 - 우리나라의 영비법 - 영화 산업 종사자들의 역할 - 소비자의 역할 - 후원 방법영화영화 시간 중 광고상영불합리한 팝콘 가격불합리 ... . 수직계열화 C 2 . 수직 계열화1. 2500 여개 가운데 1500 여개의 스크린 차지 ( 당시 2 위 ) 2. 한달에 100 여개의 영화 개봉 3. CJ 엔터테인먼트가 투자 ... 판결의 내용 결과 우리나라의 상황과 유사성 외국의 사례5 우리나라의 영비법 대기업이 영화 배급과 상영을 겸할 수 없음 복합 상영관에서 한 개 이상의 전용 상영관 지정 , 영화 진흥
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.15
  • SM엔터테인먼트 vs YG엔터테인먼트 마케팅전략 비교분석과 SM,YG 기업 경영전략분석
    SM Entertainment VS YG Entertainment03 / SM’ 엔터테인먼트의 전략 징검다리 전략 현지화 전략 (localization strategy ... ) Digital Contents Provider 3 단계 해외시장 공략법 국가별 Strategy - 일본 ( 마케팅 STP,4P 분석 ) - 중국 ( 마케팅 STP,4P 분석 ) SM ... 엔터테인먼트 SWOT 분석 04 / YG 엔터테인먼트의 전략 집중화 전략 차별화 전략 YG 엔터테인먼트 SWOT 분석 05 / Comparison SM YG SM’s BCG
    리포트 | 38페이지 | 3,300원 | 등록일 2013.12.02
  • 기업 회의 단상
    은 무력으로, 두 번째는 법으로, 세 번째는 기독교로. 서로마 제국은 4세기에 망했지만 로마 카톨릭은 천 년도 더 갔다. 회사라는 공동체를 묶는 이념이 비전이다.중언부언이지만, 비전 ... 책에 시저스 엔터테인먼트 CEO가 말한 해고 요건 3개가 나온다. 그게 절도, 성희롱, 근거가 되는 '데이터' 없이 말하는 것 이란다.미국은 합리성을 위한 노력이라도 있다. 우리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.20
  • 인수합병(M&A)의 사례 분석
    &A란 기본적으로 기업의 인수(Acquisitions)와 합병(Mergers)이 합쳐진 용어이다. 그러나 정확히 정의하기엔 논문을 통해 M&A라는 용어가 법적이라 학문적으로 명확히 ... 가치가 계산된 듯 하다. 또한 인수합병 이후 발생된 저작권이라는 문제 역시 전략적으로 잘 대응하여 오히려 여러 대형 엔터테인먼트들과 계약하면서 매출을 올리는 기회가 되었다는 점
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 방송통신대학교 마케팅특강 기출정리
    : 경제적 책임 – 법적 책임 – 윤리적 책임 – 인류애적 책임글로벌화 → 생산시설이 해외로 이전 → 한국과 미국 등에서 발생하는 소득의 양극화다시장 전략 : 국가별 경쟁과 시장 상황 ... 한 반면, (정서)는 사랑, 증오, 공포, 분노, 수치 등 많은 느낌 상태를 포함하는 개념으로 이해했다체험 마케팅의 4대 영역 : 교육체험, 엔터테인먼트 체험, 현실도피 체험, 미 ... 것반대급부를 원하지 않는 메세나 활동은 사회공헌전략윤리적 소비의 시초 : 1844년 설립된 영국의 로치데일 조합모듈 접근법 / 핵심제품 접근법 : 표준화와 현지화가 필요한 부분
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    다매체시대 고전의 주목이유
    문화콘텐츠 스토리텔링 고전 고전의 현대적수용 목차서사성이 강한 엔터테인먼트 스토리텔링 지식과 정보의 효율적 전달을 목적으로 하는 인포메이션 스토리텔링 커뮤니케이션 기능 쌍방향 ... 고유의 문화원형 보편적 이야기 탄탄한 구성력 ex 쾌걸 춘향 , 쾌도 홍길동 적극적인 문화산업정책 대학의 실용교육 강화 문화산업진흥기본법 문화콘텐츠 학과설치고전의 현대적 수용 현대
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.08 | 수정일 2015.11.10
  • SM엔터테인먼트 아시아진출 마케팅
    SM Entertainment해외진출전략서 론?SM엔터테인먼트 선정동기우리나라에는 크게 메이져급 기획사라고 불리는 S.M., JYP , YG 엔터테인먼트가 있다. 최근 싸이신드롬 ... 역사에서 한 획을 그은 이수만사장이 이끌어나가는 가장체계적인 시스템으로 정평이 난 S.M.엔터테인먼트의 해외에서의 전략에 대해 알아 볼 필요가 있다.우리가 S.M.을 선정하게 된 ... 적 행위 빈도가 가장 낮은 곳으로 꼽힌다. 또 독일에서는 음악을 불법으로 내려 받는 사람에게 벌금을 부과하기가 쉽지만 스페인에서는 거의 불가능할 정도로 국가별로 법적 규제의 강도
    리포트 | 23페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.11.04
  • 인사이드리딩2-Inside reading 2Looking for Bad Guys at the Big Game
    을 인식하는 장치들을 사용해서 이 작업을 수행하고자 했다.관문 위에 올라 앉은 카메라들에 잡힌 각 각의 얼굴은 지방과 연방 법 집행 컴퓨터 시스템의 자료와 비교됐다.그 자료는 도둑질 ... 근처에 있는 한 엔터테인먼트 관할 구역인 탬파 Ybor시의 카메라 시스템에서 볼 수 있다.처음에는 관할 지역 공공 장소의 기둥 위에 얹은 카메라들은 길거리의 패싸움, 마약 거래
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.22
  • MGM 그룹의 호텔 성공전략
    의 카지노 복합리조트를 운영하는 글로벌 리조트 그룹으로 카지노 , 숙박 , 엔터테인먼트 분야 에 상당한 자산을 보유기업개요 총 4 만 2000 여개의 객실 400 개 지점의 호텔 ... ,459 2,649성공전략 절반 이상의 순 매출 이 카지노 외 타 부서 로부터 발생 객실 , F B, 다양한 엔터테인먼트 , 리조트 내 쇼핑매장 영업 실적은 리조트에 고객 방문자 ... , 엔터테인먼트 , 쇼핑센터 , 레저시설 Vip 고객 서비스를 제공할 담당직원들이 존재함 ( 특히 자격이 충분한 직원을 고용하고 보유하는 것이 특징 ) 3) 고객과의 전쟁성공전략
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.11.23 | 수정일 2014.11.25
  • 국외의 MICE 산업 사례 고찰(싱가포르, 독일을 대상으로)
    엔터테인먼트 콤플렉스인 리조트월드 센토사(Resort World Sentosa)가 개장되었다. 그리고 센토사는 MICE 고객들에게 싱가포르를 상징하는 다양한 엔터테인먼트 시설을 제공 ... 되었으며, 엔터테인먼트적 요소가 확대되어 MICE 산업이 성장할 수 있는 원동력으로 작용하게 된 것이다.셋째, 결과중심적인 전문 인력구성을 지향한다는 것이다. 싱가포르는 전 세계 ... 를 본 레포트에서 선정한 이유는 싱가포르와는 다르게 발전했기 때문이다. 즉 독일의 경우에는 싱가포르의 엔터테인먼트적 요소를 가미한 MICE 산업을 육성한 것이 아니라 국제 전시회 유치
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.01
  • 문화기술과 사회변동(문기사) 2019년 2학기 최신 교안(중간), 기출X
    율과 1년 동안 7천만곡을 판매한 상업적으로 성공한 유일한 법적인 온라인 음악 다운로드 서비스가 됨*2004년 7월 12일: 아이튠스 뮤직 스토어에서 1억곡 판매 발표*2004년 7월 ... 되었던 이름이며 NES는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템의 약자이다.우리나라에서는 현대 전자가 직접 정식 라이선스를 받아서 수입했다. 당시 닌텐도는 그저 동키콩을 개발한 아직까지 그리 크
    시험자료 | 96페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 미국문화-다인종,다문화주의
    까지 미국이라는 나라 안에는 많은 인종, 문화갈등이 나타나고 있다. 우리는 영화와 음악을 통해 그들이 타인종에 대한 인식이 어떻게 변화해 가고 있는지 알아 볼 것이고 이민법으로 타인종 ... 어자의 절대 수를 줄여서 인종주의의 산물로도 비춰진다.다른 또 하나의 법안인 1924년 존슨리드법은 존슨법을 대치한 법이다. 이 법은 국적별로 이민을 할당하여 이민자를 받아들이 ... 는 것으로서 유럽국가별로 이민 쿼터를 일방적으로 정하였다.1950년대에는 주드법안과 맥카렌-월터법이 있었는데 이 두가지 법은 다른 국가들에게도 공정하게 쿼터를 배분하고 부여
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.24
  • 해외직접투자,글로벌경영론,소니 기업분석,소니 마케팅,소니 경영전략
    Pictures Entertainment, Inc 인수 1993 년 -Sony Computer Entertainment 설립 1999 년 - 엔터테인먼트 로봇 ‘AIBO’ 출시 2010 ... 이미국국민에의하여보유되고있는외국인기업 o 의결권주총수의 50% 이상이미국에거주하는주민들에의해보유되고있는외국법인기업 o 미국국민이보유하고있는해외자산 o 미국법읶기업의해외지사에대핚투자
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.04
  • 청소년 정치참여권(참정권)의 효과, 입장 및 찬성의견
    의 찬성의견1) 지식정보화사회의 변화된 패러다임2) 변화된 패러다임과 청소년의 참여3) 고령화시대의 도래와 청소년의 참여4) 청소년의 정치적 참여권의 법적 근거5) OECD 국가 ... 과 함께 각종 미디어의 영향력을 빼놓을 수 없다.그동안 전통적 뉴스미디어와 함께 영화, 쇼, 드라마, 음악등과 같은 엔터테인먼트미디어가 중요한 사회화 주제로 연구되어 왔다. 여기에 인 ... 그리원회법 제25조 제1항에 따라 선거권 등의 연령을 규정하고 있는 법률들을 검토하였다(국가인권위원회, 2013). 인권위는 청소년의 정치적 판단능력, 교육적 측면에서의 부작용 우려
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.13
  • 세포마켓 개념, 등장배경, 문제점 및 향후전망 [세포마켓,인플루언스,셀슈머,Sellsumer,Cellmarket,세포마켓 현황]
    보다 초기자본이 적게들어 예비창업자들이 많이 선택하고 있는 것이다.3) 적은 창업비용아무리 훌륭한 아이디어와 제품이 있더라도 가게를 얻어 법적으로 등록을 하지 않으면 판매하지 못했 ... 였다.3) CJ ENMCJ ENM 오쇼핑부문은 모바일 전용 채널에서 인플루언서 혼자 쇼핑 방송을 진행하는 프로그램을 신설하는 등 모바일 쇼핑에 힘을 싣고 있다. 특히 엔터테인먼트 ... 수수료를 소비자가 부담하게 하거나 교환이나 환불을 거부하는 등의 전자상거래법 위반 행위가늘고 있다. 또한 대부분이 SNS마켓의 주문방식은 판매자가 매출을 감춰 소득신고를 실제
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.05.22
  • [최신합격자소서](주)JYP, (주)제이와이피, 엔터테인먼트, ENTERTAINMENT, JYP, 제이와이피, 신입, 자기소개서, 가장 최신 자료, 합격 자소서, 최신 항목에 맞춰 작성
    ㈜JYP Entertainment ㈜제이와이피엔터테인먼트 신입자기소개서[목 차]* (주)JYP에서 집중적으로 많이 보는 부분1. 성장과정2. 성격 장단점3. 지원동기4. 입사 후 ... 포부5. 인사담당자들이 말하는 자기소개서 쓰는 법6. ABOUT (주)JYP(주)JYP 신입 자기소개서* (주)JYP에서 집중적으로 많이 보는 부분(주)JYP는 YG패밀리, SM ... 과 함께 3대 엔터테인먼트 회사 중에 하나입니다. 자본력에 있어서는 그 순위가 정해지지만 스타일에 있어서는 분명 순위를 가늠할 수 없는 독자성을 가지고 JYP만의 스타일을 만들어가
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.06
  • [2017년 보건교육C형]초/중/고등학생의 스마트폰중독에 대한 보건교육4C - 선택대상에 대한 인구 사회적 특성을 상세히 기술,그린의 PRECEDE-PROCEED 모형을 적용, 한 시간분량의 학습지도계획서를 포함 - 보건교육C형 과제물 레포트
    다. 스스로 적절한 사용법을 조절해 나가는 방안이 필요하다고 본다. 따라서 본 글에서는 XX고등학교 1학년 학생을 대상으로 초/중/고등학생의 스마트폰중독에 대한 보건교육을 그린 ... 에서나 자유롭게 사용할 수 있으며, 단순히 통신의 기능을 넘어서 다양한 정보의 제공과 엔터테인먼트의 기능을 제공한다는 점에서 큰 장점을 가지고 있다. 따라서 스마트폰에 쉽게 중독 ... 시켜 나가고 있다. 또한 스마트폰을 통하여 다양한 게임과 동영상 등의 엔터테인먼트, 그리고 정보 검색 등을 친구들과 공유하면서 그들만의 스마트폰 문화를 점차 확대해 나가고 있다. 이러
    방송통신대 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2017.04.03 | 수정일 2023.04.10
  • 성문콘 교안+시험+학습정리+퀴즈
    1강. 창작소재 개발전략의 이해- 무비컬’= Movie + Musical 붐 이유2001년 이후 국내 뮤지컬 시장 규모 확대, CJ 엔터테인먼트, 싸이더스 FNH 등 영화제작사 ... 성(Identity)이며 , 민족의식으로 끊임없이 재생산문화산업진흥기본법-디지털 기반의 생산/유통/소비양식에 부응하는 제도적 지원체계의 마련-온/오프라인 콘텐츠 산업에 육성, 진흥 ... 만화 콘텐츠 제작의 활성화-전문인력의 양성-국내외 인적 네트워크 구축-만화콘텐츠의 법적 지위 향상-만화와 타 장르 윈-윈 인식 공유QUIZ. 다음 작품 중에서 만화에서 드라마
    시험자료 | 27페이지 | 6,500원 | 등록일 2019.06.13
  • [SM엔터테인먼트자기소개서][SM엔터테인먼트자소서][SM엔터테인먼트인터내셔널비즈니스자기소개서][SM엔터테인먼트자소서항목]
    S.M 엔터테인먼트자기소개서 우수예문지원분야 : 인터내셔널비지니스- 목차 -1.자기소개서2.면접기출문제S.M엔터테인먼트 지원자 자기소개서1.자기소개서“검은 얼굴”저는 매우 검 ... 었더라면 상황은 쉽게 마무리할 수 있었지만 계산을 하고 나가게 될 경우에는 법적 소송으로 이어질 수 있는 문제였기 때문에 매장에서도 분위기가 좋지 않았습니다. 결국 그 고객이 계산을 하
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.19
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2025년 06월 09일 월요일
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