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"농구게임" 검색결과 1,181-1,200 / 4,901건

  • 17-2 청소년프로그램개발및평가(학습한 내용을 토대로 청소년 프로그램 개발을 위한 욕구조사의 목적은 무엇인지에 대해 서술하고, 그에 따른 청소년 프로그램 개발을 위한 욕구조사 설문지를 구성하세요. 더불어 설문 내용을 선정한 이유에 대해 작성하세요)
    , 모임활동 ⑥ 인터넷2 - 게임, 오락 등⑦ 친구들과 놀기/시간 보내기 ⑧ 혼자서 놀기/잠자기/시간 보내기⑨ 경기장관람(야구,축구,농구 등)⑩ 놀이유흥시설이용(노래방,카페, 패스트푸드 ... 다면 우선순위대로 2가지만 선택해 주세요.1순위_____ 2순위_____① 음악, 보컬, 연극, 방송반 등 미디어 활동② 농구, 축구, 에어로빅 등 체력증진을 위한 활동③ 외국어회화 ... , 독서토론모임 등을 위한 학습활동④ 직업정보나 자격증 취득을 위한 미래준비활동⑤ 어려운 이웃을 돕기 위한 자원봉사활동⑥ 친구들의 고민상담을 해 주는 또래상담봉사활동⑦ PC게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.15 | 수정일 2018.09.18
  • 키즈카페 업체 검토
    을 연결했다는 게 중요하다. 100킬로미터를 버티는 블록에 센서를 박아서 데이터를 모은다. 마인크래프트 같은 게임의 파생으로 생각해도 될 것이다. 오프라인에서 출발하여, 온라인 ... . 300평에서 500평 정도의 공간에 방방, 소폰지, 농구장 등이 있다. 2018년 1월, is동서에 이 실내 놀이터를 235억원에 매각했다. is동서는 독서실(아트 스터디), 키즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.31
  • 몸으로말해요 ppt자료
    기를 한 후 전 팀원 전체가 위의 사진처럼 위치합니다 . 1~5 번은 스크린을 등지고 서게 되며 6 번은 스크린을 바라봅니다 . 게임이 시작되면 6 번은 스크린에 나온 제시어를 보 ... 에 위치한 사람은 몸짓으로만 설명 할 수 있으며 문제를 푸는 사람은 하늘색에 위치한 사람만 풀게 됩니다 . 게임 진행을 하면서 찬스를 이용할 수 있는데 1 팀당 Pass 는 3 번 ... , 목소리 찬스는 1 번 이용 할 수 있습니다 . 문제는 총 20 문제 ? 가 있으며 맞춘 문제 수로 순위를 정합니다 . 게임 진행시간은 1 팀 당 3 분이 주어집니다 .기억해주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 183페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.04.15 | 수정일 2020.08.24
  • 사회복지 프로그램) 저소득 취약가정 청소년 대상 게임중독 치유를 위한 심리치료 및 여가 선용 유도 프로그램
    목차1. 사업명 : 저소득 취약가정 청소년 대상 게임중독 치유를 위한 심리치료 및 여가 선용 유도 프로그램2. 사업의 필요성1) 대상자 욕구 및 문제점2) 지역 환경적 특성3 ... . 향후운영계획8, 참고자료1. 사업명 : 저소득 취약가정 청소년 대상 게임중독 치유를 위한 심리치료 및 여가 선용 유도 프로그램2. 사업의 필요성1) 대상자 욕구 및 문제점최근 청 ... 또는 컴퓨터 게임과 같은 미디어의 영향 등을 모두 포함한다. 특히 청소년의 삶에 영향을 미치는 사회적 환경의 중요성을 고려해 볼 때. 급속히 발전한 정보통신과 미디어가 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.07
  • 스포츠교육 프로그램 개발 및 실천
    클럽 리그를 운영참가 대상 및 단위 선수 구성 방법 장점 단점 학교스포츠클럽 ( 희망 학생 ) ․ 종목별 팀 단위 ( 예 ) 3on 3 농구리그 ․ 단일 종목 내 개인 ( 예 ... 를 설정 코치는 게임 상황의 시나리오를 제시함으로써 전술이나 전략에 대해 선수들이 무엇을 알고 있는지 확인할 수 있음 선수들은 주어진 문제에 대해 다양한 해결방법을 제시할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 98페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.23 | 수정일 2020.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신실습 조현병 case study. Schizophrenia, 교수님한테 엄청 칭찬받고 A+받은 자료입니다.
    라고 소개함. 초등학교 때 대부분 게임과 만화보기, 서점에서 책 읽기를 주로 했다고 함. 부모님의 권유에 따라 미술을 배우게 되었고, 풍경화를 대체로 많이 그렸지 만화에 대해 그리진 않 ... 았다고 함. 상도 종종 받았다고 함③ 청소년기 (13~19세) : 중학교 시절, 대상자는 농구를 잘하여 별명이 ‘강백호’ 일 정도였다고 함. ‘조OO’ 친구의 이름을 말하며 같이 ... 에서 자폐, 인격장애 진단을 받았음. 그 후 대안학교를 다니며 사회생활적응을 배웠다고 함. 대상자 자신의 학생 시절을 키워드로 하면 교회, 그림, 게임이였다고 이야기 함. 은사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.07.07 | 수정일 2019.07.11
  • [협동 대 경쟁] 협동과 경쟁의 속성, 집단간 협동과 경쟁, 스포츠팀에서의 경쟁과 협동
    . Schelling(1958)은 농구팀을 이용해서 순수한 협동의 예를 들었다. 반면에 5명이 하는 포커 도박게임은 순수한 갈등 또는 영합 게임(zero-sum game)의 또 다른 좋은 예가 될 ... 것이다.이 게임의 규칙은 개인이 집단구성원 간에 경쟁적인 활동을 하도록 강한 영향을 줄 것이다. 스포츠 상황에서 Deutsch(1968)는 농구팀을 이용하여 순수한 협동과 반대 ... 되는 경쟁을 예시하였다. 한 농구팀의 구성원인 선수는 게임에 이기기 위해서 서로 협동해야겠지만 자신이 팀의 '스타'가 되기 위해서는 서로 경쟁을 할 것이다.3) 스포츠 팀에서의 경쟁
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 레포트] 가상현실
    소비자용이 아닌 기업용이나 공공용이 차지할 것으로 봤다. 그리고 남은 189억 달러 상당의 가상현실(Virtual Reality, VR)ㆍ증강현실 소프트웨어는 모두 게임 ... 과 엔터테인먼트가 차지할 것으로 예측했다. 그 중 비디오 게임의 비중이 116억 달러로 전망된다.■ 게임현재 가상현실(Virtual Reality, VR) 관련 산업에서 가장 주목을 받고 있 ... 는 분야를 고르라면 바로 ‘게임’이다. 현재 하이엔드(High-end) 시장을 주도하고 있는 오큘러스 리프트, 바이브, PS VR 모두 게임 콘텐츠를 주력으로 하고 있다. HTC
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.11 | 수정일 2017.11.06
  • 방송대 세상읽기와 논술 C형 평창 동계 올림픽 남북단일팀
    와 만남만이 불신과 오해를 해소할 수 있는 길이라는 평범한 진리를 재차 확인시켜 주었다.그리고 국제스포츠 행사인 2000년 시드니올림픽게임, 2002년 부산하계아시안게임 개· 폐막식 ... 그리고 2003년 아오모리동계아시안게임 개막식에 남북한 선수단이 공동입장 함으로서 공동입장 그 자체의 역사적 및 상징적 의미가 있을 뿐 아니라, 남북화해 분위기를 고조시키고 한민족 ... 1988년 서울올림픽 남북 단일팀 구성을 위한 4차례의 회담이 있었으나 모두 실패하였고, 1990년 북경아시안게임 남북 단일팀 구성을 위한 회담이 1990년 2까지 9차례에 걸쳐 이루
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.03.16 | 수정일 2020.12.28
  • KT
    에서 단적으로 드러난다. KT는 LTE WARP에서 음악, 동영상, 게임, 교육 등 다양한 HD급 서비스를 경제적으로 즐길 수 있도록 국내 최대 음성 통화량과 데이터 이월 서비스 ... 용 어플리케이션 ‘올레 스쿨’의 동영상 강좌, HD 모바일 네트워크 대전게임, 고 사양 HD 게임 라인업을 더욱 강화할 계획이다.3. 이동통신 시장환경분석(1) 이동통신 산업 ... 다.또한 정부가 이동통신업계에서 SKT의 독점화를 우려하여 독점화 규제를 하고 있다는 점도 KT에게는 큰 기회로 포착되고 있는 현실이다.이 외에 KT는 프로야구와 농구를 포함해 기존
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.11.15
  • SK C&C
    실(OH~樂실) - 구성원들이 근무시간에도 대놓고 즐겁게 놀 수 있는 공간이다. 농구 게임, ‘조이스틱 게임’과 각종 보드게임도 비치되어 있다. 농구와 조이스틱 게임은 1회 100
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.23
  • 자연주의적 신체관 ; 루소의 교육과 현대체육
    , 배구, 농구 등 단체 운동을 함으로 동료들과 같이 운동을 하며 신체적으로 가장 활발하게 운동하는 것을 추천한다.단계교육내용신체활동유아기??감각활동(차고 더운 것, 가볍고 무거운 것 ... )등의 성질 판단.?거리의 판단과 언어(모국어)교육?자연에 따른 신체 단련?달리기, 매달리기, 놀이와 게임?체격의 한계에 달하는 단련주의아동기?가창, 작곡 등의 음악교육?간단 ... 한 관찰 교육?문장, 지리, 독서교육의 지양?볼게임, 놀이, 조직적 스포츠, 수영?감각기관의 훈련을 통한 기억력, 주의력, 사고력 배양소년기? 지식교육(과학, 지리, 물리학)?항해술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.20
  • 학령기아동,아동건강사정 시험 정리
    활동은 손상을 초래(달리기, 체조, 농구, 축구 등은 골절을 자주 발생시킴)? 탈수와 과도한 열발생 주의? 매일 꾸준한 운동이 중요함.3. 언어발달? 다른 단어의 뜻에 대한 호기심 ... 6규칙의 필요성을 이해하기 시작하여 게임은 일정한 규칙을 가짐② 흥정하며, 협동, 계약하는 것을 배움③ 논리적 사고 능력 개발하며, 사회적 기술이 증가함④ 성취감과 또래집단 ... 에서의 지위확보에 유용⑤ 근육 단련, 스트레스, 좌절감, 적개심을 해소할 공간이 필요함2) 장난감? 게임, 퍼즐, 마술 트릭, 낱말 게임? 책: 농담, 만화책, 탐험 및 미스터리, 추리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.02
  • 스포츠영양학 ) 경기 전.후에 섭취하는 에너지와 영양섭취가 운동선수들의 피로회복에 미치는 영향에 대해 조사
    조율을 해야 한다고 본다. 흔히 알고 있는 축구나 농구, 배구, 야구의 경우 긴 경기 시간이 있지만 중간 중간 쉬는 시간과 선수들의 교체 시간을 통해 에너지를 조율을 할 수 있 ... 선수 이종범 선수가 음식을 제대로 못 먹어서 제대로 활약을 하지 못했다는 말이 나오는 것처럼 경기가 장기간동안 지속되는 경기라면 이러한 경기 전 식사나 영양섭취가 게임에 많
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.01
  • 독일 창체 교육의 사례와 시사점
    .)Painting workshop Kleckskuken 3바느질 1보드게임학교 꾸미기(학교 복도를 그림을 그려 꾸미는 활동)Trickfilm(사진을 연결하여 영화 만들기)15.15-16.00 ... T등학교의 AG 시간표를 살펴보면 축구, 보드게임, 유도 등 정말 다양한 활동들이 있음을 알 수 있다. 우리나라의 방과후 활동이 국어, 영어, 수학의 교과 중심으로 이루어진 것 ... 를 위한)월화수목금14.30-16.00농구14.30-15.15댄스 수업14.30-16.00여자 축구14:30-15:10조기 영어 114:30-16:00Bewegungangebote14
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.24
  • [취업준비] 서울아산병원 간호사 ai면접 혼자 정리한 것
    는 우선 쉽게 지치지 않는 체력을 가지고 있습니다. 왕복3시간의 통학과 많은 학업량, 아르바이트 세가지를 모두 잘 해내기 위해 4년동안 꾸준히 수영, 뿐만아니라 복싱과 농구를 통해 ... . 사진보고 취향성향맞춰보기7. 게임하기 5개정답있으면 면접에 반영, 없으면 업무반영1) 표정보고 무슨 감정인지2) 공탑쌓기3) 무게 무거운 순서4) 단어의 의미5) 제시한화면
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 농구 드리블 학습지도안
    ) 중단원: 농구 (필드형 게임)3) 소단원: ① 기초기능 - 드리블, 풋워크(움직임), 패스, 슛 등.② 복합기능 - 기초기능들을 연결한 복합 기술.③ 경기기능 - 경기규칙 및 심판 ... 한 단원이다.농구는 모든 사람에게 매우 친숙한 게임으로 다른 게임 유형보다도 동기 유발에 유리한 점이 많다. 그렇기 때문에 농구를 통해 남?여 학생들에게 ‘구기 활동’의 기본적인 ... 있다. 물론 이번 수업의 경우 앞서 있는 교사가 보고 직접 판단하여 다음 단계로 보낼 수 있다.3) 농구 게임의 지도농구와 같이 필드형 게임의 경우 네트형 게임과는 달리 많은 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 윤리 - 인터넷 중독(Internet Addiction )
    에 빠진 상태이며, 4대 중독으로는 인터넷 중독, 도박중독, 마약중독 ,알코올중독이 있습니다.위 표에서 보이는 것과 같이 인터넷 게임 중독은 233만명으로 가장 심각한 수준입니다 ... 물 중독- 게임중독- 쇼핑중독③ 기존의 정신적 문제로 인한 경우- 주의력 결핍 과잉행동장애- 충동조절 장애- 우울 및 불안 장애- 사회성 결핍 등의 발달 장애- 언어적 의사소통 ... 에 과도하게 몰두해 있는 경우로 실제 인간관계에서 문제가 되고 있습니다.③네트워크 강박증(Net compulsion)강박적으로 온라인 게임, 쇼핑, 주식 매매 등을 하는 경우를 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.29
  • 한국표준협회 일반직
    1. 자신의 장단점, 가치관을 포함하여 자기소개를 하십시오. / 1,000 자"운동선수에서 경제학도로"저는 중학교 시절까지 농구선수의 꿈을 키우며 자랐습니다. 여유롭지 않았던 집 ... 안 형편임에도 불구하고 프로선수가 되는 것이 꿈이었기에 쉬지 않고 단련하기를 주저하지 않았습니다. 비록 고등학교 때 운동을 그만두게 되면서 그 꿈은 꺾였지만, 저는 농구를 통해 ... 을 모색하게 되었습니다. 수차례 팀원들과의 회의 끝에 우리는 어르신들께서 좋아하실만한 레크레이션과 율동을 준비하여 선보였고, 또 어르신들과 대학생들이 일대일 짝꿍을 이루어 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 4,900원 | 등록일 2018.06.26 | 수정일 2018.07.11
  • 그룹워크의 개념과 모델, 그룹워크 대상집단의 유형(사회복지실천의 그룹워크에 대한 특징)
    다. 예술, 기술, 댄스, 게임, 드라마, 음악, 사진, 스포츠, 자연탐구, 목재, 가정관리, 정보 교환 및 정치, 성, 결혼, 종교, 직업 선택 등 특정 주제에 관한 토론 등 ... , 비공식적 체육 활동, 게임 등의 활동이 여기에 속한다.3/ 레크리에이션 ? 스킬 집단(recreation-skill groups)즐거움과 기술 습득을 동시에 추구 ... 한다. 레크리에이션 집단과 달리 조언자, 코치, 교육자가 있으며, 보다 태스크 지향적이다. 골프, 농구, 미술, 공작, 수영 등을 예로 들 수 있다.4/ 교육 집단(education groups
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.02
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