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"SM엔터테인먼트 일본" 검색결과 101-120 / 619건

  • EXO 마케팅
    의 활동에 주력하고 있는 것은 일본 시장을 목표로 삼고 관련 컨텐츠를 제공하는 SM엔터테인먼트의 현지화전략이라고 할 수 있다. 2017년 5월 일본 활동 당시 일본 내 인기 캐릭터인 ... 에 출연함으로써 배우로서의 가능성을 보여주었다.- 예능 활동 : 음악 활동, 연기 활동 이외에도 SM엔터테인먼트와 엑소는 예능 콘텐츠를 통해 대중에게 친숙하게 다가왔다. 엑소 멤버 ... 에서 컴백 무대를 열었다.롯데월드는 엑소가 속한 SM엔터테인먼트와 제휴한 것도 새로운 시장 개척의 전략적 목표가 있기 때문이다. 롯데월드 마케팅부문장 권오상 상무는 “엑소를 통해 본격
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.13
  • 로엔엔터테인먼트의 성공 요인 해외 시장 성공 가능성 분석
    일 – SM 엔터테인먼트의 울림엔터테인먼트 인수 . SM C C 소속의 독자적인 울림 레이블로 운영 . SM C C 는 영상 프로그램 제작 , 매니지먼트 사업 , 여행사업 위주 ... KBS 2TV 월화드라마 ‘ 총리와 나 ’ – SM C C 제작 SM 의 연관 사업 다각화 3C 분석 – Competitor엔터테인먼트 시장 높은 잠재성 - 가수 , 연기자 지망 ... – CustomerCONTENTS 기업 소개 2. 산업 동향 분석 및 현황 3. 해외진출 전략 4. 결론 및 토론SM 핵심 가치 3 가지 , 해외 진출 전략 SM 엔터테인먼트는 체계적인 시스템을 보유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.08.18
  • CJ ENM 음악 사업 검토
    는 착안점은 경쟁상대를 SM엔터테인먼트로 생각한다는 점이다. 연예기획업(대중문화예술기획업)은 대중문화예술인의 대중문화예술용역을 제공 또는 알선하거나 이를 위하여 대중문화예술인에 대한 ... 는 수직 계열화다. 아이돌을 생산해내는 엔터테인먼트사들은 아이돌 캐스팅에서부터 음반제작, 유통에 이르는 수직적 다각화를 만들어 냈다.둘째, 수평 계열화는 아이돌 마케팅으로 영상 ... 다. 기획과 제작은 자회사 인수로 풀어낸다. CJ ENM이 인수하거나 설립한 음반 제작사는 다음과 같다.(1) 산하 레이블- 07년: 젤리피쉬엔터테인먼트: 자산 71억- 14년: 엠엠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.05
  • SM엔터테인먼트 기업분석
    개발 콘텐츠의 프로듀싱 시대 일본과 미국 엔터테인먼트에서의 비즈니스와 프로듀싱을 분리한 전략으로 각 과정을 전문화하여 운영 . 캐스팅 컨셉 설정 마케팅 트레이닝` Ⅳ . SM ... CaseStudy 수업이름 이름 SM 엔터테인먼트 , 글로벌 엔터테인먼트를 향한 질주01 사례 Ⅰ, Ⅱ , 02 사례 Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ 03 사례 Ⅵ 04 사례 Ⅶ, 토론 INDEX ... 수업이름 CaseStudy 목차` 기업소개 SM 엔터테인먼트 주식회사 SM 엔터테인먼트 가수 출신의 이수만이 설립한 대한민국의 연예 기획사 시가총액 6,189 억원 / 코스닥 43
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.30
  • 집중화 성장 전략 사례 조사
    . JYP 엔터테인먼트JYP 엔터테인먼트는 YG, SM과 함께 대한민국의 3대 연예 기획사로 뽑히는 곳이다. JYP 엔터테인먼트는 2019년 7월부터 연기자 부문인 JYP 액터스 ... 에서 더욱 확장하여, JYP 엔터테인먼트는 현재 일본 현지의 소니 뮤직과 협력하여 일본 여성 아이돌 그룹을 만드는 일명 ‘니지 프로젝트’를 진행하고 있다. 이는 현지화를 통해 새로운 차원의 K-POP을 실현하겠다는 목표를 가진다는 설명이다. ... 의 국내 런칭을 시작으로, 젊은 층이 선호하는 신생 브랜드와의 협업을 통해 캐주얼 의류 기업으로서의 입지를 단단히 다질 예정이다.3. 다케다제약다케다제약은 일본의 의약제품 제조업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.08
  • SM엔터테인먼트의 해외직접투자
    SM엔터테인먼트의 해외직접투자1. 기업선정 이유 2. 해외진출동기와 전략 일본 중국 3. 기업경영성과 4. SM엔터테인먼트의 성공과 실패사례 성공사례 실패사례 5. Dunning ... .O.T독점적 우위론으로 설명 SM엔터테인먼트만의 철저한 시장조사와 기획,마케팅에 의해 탄생한 결과물. 애초 보아의 타깃은 한국이 아닌 일본을 포함한 아시아 전역. 발탁 이후 그 후 ... 수년간 혹독한 트레이닝.글로벌경영BOA4. SM엔터테인먼트의 성공사례해외진출의 실패 S.E.S. S.E.S.는 일본 데뷔 이후 한 번도 30위 안에 들어본 적 없음. 데뷔앨범
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.09.14
  • 한류문화의 발생근원, 확산원인, 그리고 미래 모습에 대한 자신의 의견을 작성해보기.
    으로 발전하고 있다.현재 우리나라를 대표하는 연예기획사인 SM엔터테인먼트가 우리나라의 한류를 대표하는 기획사로 떠오를 수밖에 없었던 이유는 조직 구조 및 사업 분야와 이들이 가지 ... 고 있는 시스템의 특징 때문이다. 현재 SM엔터테인먼트는 음반에 대한 기획, 제작, 배급, 유통뿐만 아니라 소속 가수와 연기자의 매니지먼트 사업, 인터넷과 모바일 등 콘텐츠 사업 ... 그리고 아카데미 및 여행업 등을 운영하는 종합 엔터테인먼트 그룹이다.연예매니지먼트 회사들은 국내외 정상급 가수들을 배출했으며 1998년부터 소속가수들은 일본과 중국 같은 해외시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.02.13
  • SM Entertainment 분석 자료입니다. (기업소개, 사업분야, 경쟁력(3C,SWOT), 경영전략, 코엑스)
    로 사업을 확장해 23개 계열사를 거느리고 있다.- SM 엔터테인먼트 3C 분석 [자사(company) → 고객(customer) → 경쟁사(competitor)]자사 분석에 있어 SM ... 의 영업이익률을 달성하였으며, 일본 및 동남아시아에 높은 브랜드 로열티를 보유한SM Town이 구축되어 있다. 여러차례의 성공사례를 바탕으로 축적된 자사만의 탄탄한 신인 육성 ... 으로의 진출 전략을 추진할 계획이다.- SM 엔터테인먼트 SWOT 분석강점(Strength)약점(Weakness)선발기업의 우위 (축적된 노하우)탄탄한 재무 구조체계적인 발굴 및 육성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.13
  • [마케팅]기업비교_SM vs YG
    프로듀서가 설립한 엔터테인먼트 국내뿐만 아니라 일본 , 중국 , 미국 등에도 계열회사를 설립 함으로써 다양한 국가의 프로듀서 , 작곡 · 작사가와 작업 2016 년에는 엔터 브랜드가치 ... , 팝 시장의 본토인 미주 , 유럽 등도 뉴미디어 공략을 통한 차별화된 접근법으로 가시적인 성과를 거둠0 1 기업 소개 SM ent . 진출 분야 엔터테인먼트 분야 요식업 분야 ... 기업비교 SM ent . vs YG ent .1. 기업 소개 기업 소개 진출 분야 현황 및 시장 점유율0 1 기업 소개 SM ent . 기업 소개 1995 년 이수만 총괄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    전세계를 강타하고 있는 한류문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오
    달러(405% 증가)* ‘11년 SM, YG, JYP 유튜브 전 세계 조회수 총 23억 건(’04년 대비 10배 증가)이렇게 SM,YG 등 대형 엔터테인먼트에서 방송적인 콘텐츠 ... → ‘10년 2억 2,863만 달러(33.4% 증가* 일본에서 한국드라마 다수 방영(‘10년 101작품)* 음악콘텐츠 수출: ‘08년 1,646만 달러 → ‘10년 8,326만 ... 와 마케팅에 적절히 활용을 해서 관광수입에도 지대한 영향을 끼친 결과를 내고 있는 방송콘텐츠 문화이다.또한 일본,중국,홍콩 등으로 방송콘텐츠, 드라마, k-pop 등 해외에서 유입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.14
  • 한류와엔터테인먼트 ) 최근 sm, yg등 대형 엔터테인먼트기업이 기존 자신들의 영역을 넘어 다른 분야로 사업의 범위를 확장하려는 움직임이 두드러지고 있다.
    시키는 거대한 사업장이 되었다.2.본론(1)대형 엔터테인먼트가 시행하고 있는 사업현재 SM, YG, JYP는 이미 다른 사업들을 운영하고 있다. 먼저 SM은 모바일 리듬게임을 출시 ... 배우 매니지먼트 기업으로 유명한 키이스트를 인수하여 가수뿐만이 아니라 배우로도 영역을 확대시켜나갔다. 현재 SM엔터테인먼트는 가수 위주로 회사를 운영하고 있으며 SMC&C는 배우 ... 한류와엔터테인먼트최근 sm, yg등 대형 엔터테인먼트기업이 기존 자신들의 영역을 넘어 다른 분야로 사업의 범위를 확장하려는 움직임이 두드러지고 있다. 이 같은 사업다각화의 배경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.06
  • sm 경영분석,SM 글로벌,SM 뮤직,SM 마케팅,SM 이수만,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    Word  문화 콘텐츠 사업 * 문화 콘테츠 사업의 중심축  엔터테인먼트 사업 * 기업형 매니지먼트 회사의 주도적 주체  SM Entertainment 선정동기회 사 명 ... : ㈜ 에스 . 엠 . 엔터테인먼트 (S.M. Entertainment) 대 표 이 사 : 김영민 설 립 일 : 1995 년 2 월 14 일 주요연혁 1995 년 SM 법인 설립 ... 1996 년 HOT 데뷔 이후 여러 아이돌 데뷔 1998 년 HOT, SES 일본 , 홍콩 , 중국 진출 ‘ 한류 ’ 의 주역이됨 2000 년 국내 엔터테인먼트 사 중 최초 코스닥 등록
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 3,600원 | 등록일 2018.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [보고서]한국현대문화(K-POP을 중심으로)
    , 포미닛, 투애니원SM 엔터테인먼트JYP 엔터테인먼트YG 엔터테인먼트큐브 엔터테인먼트코어 엔터테인먼트FNC 엔터테인먼트마루 엔터테인먼트 등2010년대미스에이, 인피니트, 시스타 ... 엔터테인먼트SM 엔터테인먼트YG 엔터테인먼트Ⅲ. 결 론지금까지 K-POP의 역사와 특징에 대해 자세히 살펴봤다. 한국의 현대문화에서 K-POP으로 대표되는 ‘대중음악’은 매우 중요한 의미 ... 를 일본에서 홍콩류, 즉 항류라 했고, 1990년대 일본 TV드라마?애니메이션?게임 등의 유행을 일본 스스로 일류라 칭했으며, 이러한 ‘~류(流)’라는 표현은 ‘∼식’, ‘∼스타일
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.30
  • SM,YG,JYP 각 기획사의 사업 및 전략과 각 기획사간의 협력관계 및 경쟁관계
    된 여러 가지 사업들을 펼치고 있는 엔터테인먼트 산업이 급격히 부상하고 있는 추세이다. 엔터테인먼트 중에서도 우리나라의 대표 3대 엔터테인먼트라고 불리는 SM, YG, JYP에 대해서 ... 스타일이 들어있다.-SM의 오디션 전략(전 세계에서 발굴 ‘오디션 규모도 블록버스터’)SM은 한국, 중국, 일본, 미국, 캐나다, 인도네시아, 태국 등 7개국 18개 도시에서 대대 ... 로 데뷔한다. ④최종우승자가 어느 회사에 들어갈지 스스로 선택 할 수 있다.”의 4가지로 들 수 있다.국내 대형 기획사인 SM, YG, JYP 엔터테인먼트와 함께 하는 서바이벌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.18
  • SM엔터테인먼트의 글로벌 경영 전략
    SM엔터테인먼트의 글로벌 경영 전략학과학번이름목차제1절360도 비즈니스 모델제2절사업의 다각화제3절현지화 전략으로 일본 시장에 진출제4절아시아 중심의 글로벌 전략제5절연예인 ... 이고 드라마, 라디오, TV프로그램, 광고 등을 모두 취급하는 종합 엔터테인먼트 회사로 발전했다.현지화 전략으로 일본 시장에 진출360도 비즈니스 모델이 SM엔터테인먼트의 핵심이 ... 과 미디어를 융합한 새로운 비즈니스SM엔터테인먼트2~3명 소속 연예인들의 스케줄 정도를 관리해주던 영세한 연예 기획사가 엔터테인먼트 산업의 중심으로 들어온 것은 1990년대 초반이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.05
  • 실제 투자유치 성공한 심플 사업계획서(게임분야)
    Online Stage토탈 엔터테인먼트 온라인 게임댄스뮤직휴대폰IPTV포터블 게임기플랫폼 확장댄스 가수의 3D 캐릭터와 경쾌한 음악, 그리고 섬세한 댄스 동작을 통해 리얼리티를 강조 ... 하고 UCC요소를 가미하여 토탈 엔터테인먼트 게임으로써의 입지를 확장해 나간다.2. 시장 분석 – 온라인 게임 시장규모 및 현황전세계 온라인게임 유료가입자 기반 수익 전망자료 ... %CJ인터넷8318451.7%네오위즈7741,02132%웹젠531235-56%자료 : 게임샷 분석보고서 2006.02국내 주요 온라인 게임업체 2005년 매출 및 성장률한국,일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2019.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    실제 제품 혹은 서비스의 마케팅전략 실패 사례를 선정하여 수업내용을 바탕으로 실패요인을 분석하세요. 과제 주제는
    SM엔터테인먼트와 콜라보레이션을 실시하였고, 해당 기획사의 대표적인 연예인인 소녀시대와 보아 등이 무대에서 공연을 펼쳤다. 또 SM엔터테인먼트의 일부 가수들과 콜라보레이션을 하 ... 한다기보다는 중고차를 구매하는 경우가 더 많다. 당시 PYL의 이러한 마케팅 프로그램에 대해서 일본의 한 자동차 전문기자는 ‘자동차를 구매할 능력도 제대로 없는 젊은 고객들을 초대 ... 하여 가수 공연을 펼치는 형편없는 마케팅으로 일본에서는 1980년대에서나 있을 법한 일“이라고 비판을 하기도 했다고 전해진다. 또 젊은 세대를 공략하기 위해 만든 브랜드임에도 불구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 문화와 감성경영 한류
    민국의 문화 산업에는 ‘기획’이라는 개념이 본격적으로 자리 잡기 시작했는데, 그 예로 기획 아이돌 소속사 ‘SM엔터테인먼트’ 등이 등장하였다.2000년대: 아시아 정상대한민국의 댄스 ... 독특한 경향을 뜻하는 접미사 ‘~류(流)’에 한국을 뜻하는 ‘한(韓)’을 붙인 것이다. 이러한 합성 방식은 일본에서, 특정 국가의 문화가 해외에서 인기를 얻는 현상을 설명할 때 ... 그룹 H.O.T.가 베이징에서 공연을 하면서 본격적인 중국에서의 한류를 일으켰다. 이후 2001년 보아가 일본에서 출시한 정규 음반 《Listen to My Heart》는 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.15
  • 국내 연예엔터테인먼트사의 중국진출-아이돌 스타를 중심으로
    을 찾큼이나 시장점유율로 확인할 수 있는데 자본과 기획력을 앞세운 의 상위 8개 대형 엔터테인먼트사들이 시장의 70%정도를 차지하고 있다.순위기획사백분율1SM엔터테인먼트30.4%2YG ... % 2011년 음반(가요) 시장점유율(상위 100위 기준)(출처: SM엔터테인먼트(2012 사업 분기 보고서))2012년 데뷔한 아이돌 그룹은 약 50팀 가량이었지만 두드러진 활약 ... 숫자가 200만 명을 넘었다. 또 SM, JYP, YG 등 대형 엔터테인먼트사들에 가수 지망생들의 쏠림 현상도 있다. 이들 대형 엔터테인먼트사는 전국과 해외까지 대대적인 오디션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.15
  • 국내 연예 엔터테인먼트사의 중국진출 (아이돌 스타를 중심으로)
    을 찾큼이나 시장점유율로 확인할 수 있는데 자본과 기획력을 앞세운 의 상위 8개 대형 엔터테인먼트사들이 시장의 70%정도를 차지하고 있다.순위기획사백분율1SM엔터테인먼트30.4%2YG ... % 2011년 음반(가요) 시장점유율(상위 100위 기준)(출처: SM엔터테인먼트(2012 사업 분기 보고서))2012년 데뷔한 아이돌 그룹은 약 50팀 가량이었지만 두드러진 활약 ... 숫자가 200만 명을 넘었다. 또 SM, JYP, YG 등 대형 엔터테인먼트사들에 가수 지망생들의 쏠림 현상도 있다. 이들 대형 엔터테인먼트사는 전국과 해외까지 대대적인 오디션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.30
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2025년 10월 27일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감