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"장편만화구조" 검색결과 101-120 / 444건

  • 소설과 영화 - 시모어 채트먼
    에까지 계승된 유산이고, 또 하나는 러시아 형식주의자들과 프랑스 구조주의자들의 접근 방식을 혼합한 것이다. 언어학과 영화 이론이 번성하는 시대에 서사학이 발전했다는 것은 우연한 일이 아니 ... 시간 구조다. 즉, 어떠한 매체를 사용하든 간에 모든 서사물은 플롯 사건의 시간 연속인 이야기의 시간과, 우리가 “작화의 시간”이라고 부르는, 사건들을 텍스트 안에 제시하는 시간 ... 다는 것이다. 즉 는 이야기로, 발레로, 오페라로, 영화로, 만화로, 판토마임으로도 변환이 가능하다.동일한 서사물을 영화화한 것과 소설화한 것을 면밀히 연구해 보면, 이 두 가지 매체
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.12
  • 캐릭터 산업의 현황과 활성화 방안
    마우스가 인기를 얻어 캐릭터 상품의 최초 대흥행을 이루었으며 1938년 최초의 장편 만화영화 백설공주와 일곱 난장이가 제작되었고, 파라마운트사의 배티붑은 지금까지 그 인기를 유지 ... 하는 차세대 전략산업이다. 아이디어를 원천으로, 만화와 미술을 표현수단으로 하여 고도의 창작능력과 기획력을 통하여 창출된다. 그 자체로 경제적인 효과가 막대하며 비디오게임과 테마파크 ... 력과 세계적 배급력을 지녔으며, 매년 30% 수준의 큰 폭의 증가를 보이고 있다. 또한 세계 최초로 만화만화의 파생 상품인 캐릭터를 상품화한 국가이다. 1920년대에는 미키
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.12
  • 미녀와야수 그리고 센과치히로
    , 장편 애니메이션, 할리우드 스타의 선 녹음 방식, 컴퓨터 애니메이션의 도입과 전세계의 체계적인 배급 기술 등 애니메이션이 지향해야 할 모든 구조의 행위양식을 월트 디즈니 사가 규정 ... 일본의 TV시리즈는 창작 시나리오를 선호하지 않는다. 일본의 애니메이션 제작사들은 관객층에게 이미 출판만화, 즉 코믹스의 인기로 검증받은 작품을 판권계약에 의해 ‘애니메이션 ... 화’ 시키는 전략을 구사한다. 이러한 TV시리즈를 애니메이션의 일본식 발음인 ‘아니메’라고 부르며, 극장용 장편으로 일본의 대표적인 작품이 전환되면서 저패니메이션이라는 용어가 일반
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.15
  • 일본의 애니메이션
    부터 약 3년 반 동안 「밤비」와 「피노키오」등의 미국 만화가 상영되었다. 그리고 세계 최초의 컬러 장편 애니메이션이었던 「백설공주와 일곱난쟁이」는 일본에 큰 자극을 주어 1958 ... 용 애니메이션으로 돈을 벌기 시작하였다. 1958년, 극장상영을 위한 첫 번째 작품인 「백사전」을 내놓고, 그 후 토에이동화가 내놓는 장편 애니메이션은 대히트를 치며 일본 애니메이션 ... 의 대표로 군림하게 되었다.1960년대1963년, 일본최초의 TV애니메이션인 「철완아톰」이 방영, 일본만화계의 대부인 데쓰카 오사무(手塚治)는 그동안의 풀 애니메이션(full
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.13
  • 만화 타짜와 영화 타짜 그리고 미야자키 하야오와 디즈니의 비교
    관, 초목표등의 스토리텔링을 가지고 행동하며 작품전체의 사건을 관통하게 된다.원작만화는 삽화적 구조를 가지고 여러 에피소드가 하나로 묶이면서 사건 중심의 극 구성으로 흘러간다는 것 ... 가 된다.이 점 역시 장편 만화를 각색하는 경우, 각색 매체의 분량에 맞게 압축 시키는 기술이 요구된다는 것이다. 이처럼 영화식 에피소드구성은 원작에 대한 장면 압축기법으로 해석 ... 은 극의 원활하고 드라마틱한 진행을 위해 몰입도와 이해도를 높이기 위해서였던 이유도 있다. 문화 생산 구조에서 영화 매체는 만화 매체보다대중적이고 철저하게 상업적이기 때문에 관객
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 고전소설의현대적수용
    , 뮤지컬 등의 소재로도 이용되고 있다. 또한 《춘향전》은 우리나라 만화에도 자주 등장한다. 그리고 또 놀라운 것은 일본 만화가인 클램프에 의해서 이라는 제목으로도 선보였다는 점이 ... 다. 이렇게 고전소설은 다양하게 현대적 수용이 이루어지고 있다. 그 중에서도 만화에서 나타나고 있는 고전소설의 수용은 주목할 만하다. 그도 그럴 것이 고전소설의 특징 중 하나가 바로 ... 이이 볼 정도로 애니메이션의 위력은 엄청나게 크다고 할 수 있다. 또한 애니메이션뿐만 아니라 만화는 그 자체로 상업적, 예술적 위력을 가지고 있다. 2006년 MBC에서 28.3
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.23
  • 디즈니 기업소개, 경영전략
    , 개봉된 ‘미녀와 야수’는 아카데미 최우수작품상 후보에 오른 최초의 애니메이션으로, 이후 디즈니랜드와 디즈니 스튜디오에서 공연되었고 만화책, 장난감, 아이들 코스튬 등의 제품 ... 년 부분적으로 3D기술을 도입한 영화 ‘Tron’을 만들었으나 실패한 경험이 있었다. 또한 장편 풀(Full) 3D애니메이션이 아직 없던 시기로 3D기술은 아직 검증되지 않은 성공 ... ’ 덕분에 픽사는 디즈니의 관심을 받게 된다.6. 디즈니와 픽사의 계약 관계-1991년 계약디즈니와 픽사는 1991년 계약을 체결하게 된다. 계약 내용은 3D 애니메이션 장편영화
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.20
  • 북한의 영화
    적 심리에 기초하여 제작되어야 함.만화나 인형 등 소재의 특성상, 그리고 아이들의 사고 구조의 단순성을 고려하여 간결하고 선명한 구성이 요구된다.아동영화 촬영소 : 4.26아동영화촬영소 ... 과 행동을 통하여 형상적으로 반영하는 영화의 한 종류.-길이에 따라 장편, 중편, 단편예술영화로 나뉨.2-1. 예술영화예술영화-인간과 그의 생활을 인물들의 말과 행동을 통하여 형상 ... 적으로 반영하는 영화의 한 종류.-길이에 따라 장편, 중편, 단편예술영화로 나뉨.예술영화의 주제 : 김일성과 김정일의 업적찬양과 관련된 것.- 민족과 운명, 조선의 별, 민족
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.12
  • 천지왕본풀이,중국의 반고신화,중국 소수민족 묘족신화의 비교분석/신화의 콘텐츠화/.바리데기 여성상의 관점과 콘텐츠화/세경본풀이의 자청비 신화
    들과는 다르게 반고의 사체가 세상의 구성요소로 변하고 그 중에서 반고의 두 눈이 해와 달로 변하였다. 이는 창조의 주체의 신체가 세상의 구성요소로 되는 화생형 신화구조를 가지고 있 ... 스러운 세상을 어떠한 대상이 조정한다는 구조를 모두 가지고 있다. 천지왕본풀이에서는 해와 달이 2개씩 뜨고, 나무와 짐승이 말하고, 인간과 귀신의 구분이 없는등 인간의 불화,간음,도둑질 ... ,혼란등이 끊이질 않았지만 대별왕에 의해 해결이되는 구조를 가지고 있다. 그리고 묘족신화에서도 9개의 해와 8개의 달로 인해 식물이 다 말라죽게 된다. 이때 양작이 화살을 쏘아 문제
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.15
  • 일본 애니메이션에 대하여, 일본 애니메이션의 특징
    , 1958년 장편 컬러 애니메이션을 개봉한다. 미국의 애니메이션은 대부분 특정 캐릭터가 등장하여, 한 에피소드 단위의 짤막한 작품인데 비해 일본 애니메이션은 출판만화를 원작 ... 드래곤볼에 시작으로 1992년 미소녀전사 세일러문과 1993년에 시작한 농구만화 슬램덩크도 세계적으로 인기를 얻었다.종류기본적으로 판매 구조에 따라 결정된다.1) 극장판말 그대로 ... 에 연재되는 동명의 인기있는 만화를 원작으로 제작되며, 장면의 대부분은 셀 애니메이션 방식이 사용된다. 아니메는 원래 일본에서 애니메이션(Animation)을 지칭하는 약자였지만, 일본
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.05
  • 보고서완결(대중문화론)
    었고 1937년부터 미키마우스 캐릭터를 내세워 3편의 장편만화영화와 120편의 만화영화를 제작했다. 1932년 디즈니는 미키 마우스를 만든 공로로 아카데미 명예상을 받았다.‘미키마우스 ... ’ 시리즈를 내놓으며 주목을 끈 디즈니는 1937년 첫 장편 컬러 만화영화인 ‘백설공주’에 이어 ‘피노키오’ ‘신데렐라’ 등을 잇달아 내놓으면서 대성공을 거뒀다.2차대전 이후 ‘사막 ... 사의 만화영화에 대한 연구이다. 만화영화가 유년기의 어린아이들을 고객으로 하는 사업이라고 볼 때, 유년기 시절의 대부분의 사람들이 비판적인 문화수용이 불가능하다는 점을 생각해보
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.20
  • 강풀의 아파트 감상문
    다. 보통의 일반적인 웹툰은 단순히 짧고 강렬한 웃음을 추구하는 것이 대부분이다. 또한 장편의 경우도 순정만화식의 사랑 얘기가 주류를 이루고 있다. 하지만 강풀의 만화는 기존의 흔하 ... 화되는 점은 귀신과 인간의 갈등 구조라고 생각한다. 보통의 공포물과 기본 구조, 즉 한을 품은 귀신이 악행을 저지르면 주동 인물인 선한 인간이 이를 해결한다는 내용은 비슷하지만 다른
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.20
  • 작가 조정래와 리얼리즘 문학 태백산맥
    』『20년을 비가 내리는 땅』『황토』『한(恨), 그 그늘의 자리』. 중편집 『유형의 땅』, 장편소설 『대장경』『불놀이』가 있고, 이러한 조정래 전반기 문학은 『조정래 문학전집 ... 』으로도 출간되었다. 조정래 작가의 작품은 프랑스, 독일, 일본 등에서 번역 출간되고 있고, 영화와 만화로도 만들어졌으며, TV드라마로도 제작되고 있다.2003년 5월에 출간 10주년을 맞 ... 들은 봉건적인 사회제도의 약점과 모순 구조를 벗어나기 위해 발버둥 치다가, 현실 상황의 불안 속에서 이데올로기의 대립 과정 속으로 함몰되고 있을 뿐이다. 자신의 신분적 한계를 극복
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.12.04
  • 월트디즈니,깅어분석,마케팅경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    장편만화영화의 시초 가내수공업 수준 → 프레드릭 테일러의 분업 “90분짜리 만화영화를 끝까지 지켜볼 사람은 아무도 없을 것” 엄청난 수의 미술가 고용, 분업 = 디즈니 스타일 총 ... 수익금 $800만, 아카데미 특별상 수상II-1. 디즈니 STYLE.디즈니 스타일장편만화영화의 시초 이후에도 새로운 기법들의 도입으로 최고의 애니메이션 생산II-1. 디즈니 ... 기업 조사3) 브랜드Ⅰ-1. 월트 디즈니 기업 조사4) 디즈니의 사업부문Media Networks - ABC텔레비전 방송망, ESPN, 디즈니 채널, 만화Parks and
    리포트 | 49페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 설국열차 분석] 설국열차 영화감상문-봉준호 영화 설국열차 감상과 비평, 줄거리
    되는 영화 설국열차. 봉준호 감독과 배우 송강호의 이름이 나를 극장으로 이끌었다.영화 설국열차는 장 마르크 로셰트와 자크 로브의 동명의 만화인 설국열차(Le ... 감독의 영화세계에 있어 첫 장편 플란다스의 개에서부터 영화 설국열차까지 관통하고 있는 것은 세상에 대한 날카로운 시선이다. 살인의 추억에서 그는 시대적인 암흑이 살인사건을 뒤덮 ... 은 세상에 대한 날카로운 시선을 견지하고 있다. 특히 영화 설국열차는 사회시스템, 구조라는 전세계 공통의 문제를 건드리고 있다는 점에서 괴물을 통해 보여준 사회시스템에 대한 문제제기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.28
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 장르전환 분석과 변별점 서술
    의 장르 전환 분석과 변별점 서술는 우미노 치카 원작의 장편 만화로, 대학생들의 꿈과 사랑, 삶에 대한 고민을 잘 보여주고 있는 작품입니다. 일본에서 원작 만화에 이어 애니메이션 ... 는 순정만화가 아닌, 청춘을 대표하는 20대 대학생들의 진로와 장래, 꿈에 대한 고민과 자아를 찾아가는 과정을 함께 담아냈다는 점에서 좋은 스토리 구조를 가지고 있다고 생각 합니다 ... 라는 작품을 중점으로 장르전환에 관해 분석해 보고, (만화→영화)로 장르 전환된 두 작품 사이의 변별점을 서술해 보도록 하겠습니다.◆ 허니와 클로버 원천콘텐츠의 원천콘텐츠인 원작
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 뮬란 애니메이션콘텐츠마케팅
    서론)은 월트 디즈니의 35번째 작품으로 중국 고전 민담을 소재로 제작한 장편 블록버스터 애니메이션이다. 무려 9천만달러의 엄청난 제작비가 투입된 이 작품은 병약한 아버지를 대신 ... 의 애니메이션과 어떤 차이를 가지고 있는지 알아보고 흥행할 수 있었던 이유를 살펴보고자 한다.본론뮬란의 성공요인1. 생생한 이야기 구조와 차별화된 스토리◆뮬란은 남녀 간의 사랑이야기 ... 으로 올라간다. 또 TV 드라 마로 만들어져 방영된 후 한참 지나면 다시 비디오물로 복사되어 대여점 진열장에 자리 잡는다. 어떤 때는 만화로도 만들어진다. 만화가 인기를 끌면 이번에 캐릭터
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.26
  • 영화 '미녀는 괴로워' 레포트
    ’로 재탄생하게 된다는, 언뜻 보면 뻔하고 유치하고 가벼운 만화적 설정에도 불구하고 이 영화가 성공할 수 있었던 가장 큰 요인은 인간의 보편적인 욕구인 ‘미모에 대한 욕구’를 자극 ... 는 재탄생의 두가지 구조를 살펴보고, 재탄생의 목적을 분석하므로써 영화가 반영한 사회현실을 도출하고 이 영화 속에 숨겨진 이데올로기와 무의식적으로 투영된 감독, 제작자의 담론을 살펴보 ... 을 잘 이루어낸 ‘오! 브라더스’를 통해 장편영화에 데뷔했으며 2006년에는 ‘미녀는 괴로워’, 2008년에는 ‘국가대표’ 를 통해 영화계에 이름을 널리 알리게 됐다. 김용화 감독
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.26
  • [A+] 일본 애니메이션의 성공요인 및 비즈니스 전략
    하고 아직도 카툰 네트워크같은 만화를 제작 방영하는 자국 제작사나 토요일 방과 후에 만화를 방영하는 메이저 방송사가 지배하는 구조다. 하지만 일본 아니메의 영향은 애니메이션 시리즈 ... 들과는 구별되는 내적인 독특한 구조를 가졌다는 점에서 그 의미를 부여받고 있다.우리나라 최초 애니메이션 홍길동이 1967년에 제작되었다는 것을 감안해보면 우리나라에서 애니메이션 ... 이은 떨어졌고 경영기반도 약해서 갑자기 회사가 도산하는 약점을 극복할 수 없었다. 일정한 기간 내에 장편작품을 제작하기 위해 새로운 시스템을 구축하는 일이 최대 과제였다. 이러
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.29
  • 캐릭터디자인의 기능, 분류 및 캐릭터디자인의 사례
    로 보완점을 극복하여 2009 년에도 ‘대한민국을 대표하는 애니메이션’ 1 위로 뽑히게 되었다. “1996 년 7 월 장편 만화영화 ‘아기공룡 둘리’를 제작하여 COEX 외 전국 극장 ... 에서는 의류나 문구, 잡화, 식품 등 모든 상품에 붙이는 만화나 일러스트를 통틀어 캐릭터라 부르는 경향이 있다. 확실히 해두자면 캐릭터란 만화나 애니메이션, 영화, 게임 등에서생겨나 ... 거나 상품, 기업의 창조적 활동에 의해 생겨난 '가공의 인물, 동물, 의인된 동물'을 일러스트 등으로 시각화한 것을 의미한다.광의적으로 해석되는 캐릭터란 영화, 만화, 소설, 상품
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.20
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2025년 10월 12일 일요일
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