캐릭터 산업의 현황과 활성화 방안

최초 등록일
2012.11.12
최종 저작일
2012.05
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소개글

캐릭터 산업의 현황과 활성화방안

목차

Ⅰ. 서론
1) 캐릭터 산업의 개념
Ⅱ. 본론
1) 국내 캐릭터 산업의 현황
2) 국외 캐릭터 산업의 현황
3) 국내 캐릭터 시장의 문제점과 활성화방안
Ⅲ 결론

본문내용

Ⅰ. 서론
1) 1)캐릭터 산업의 개념
캐릭터 산업은 친숙하고 생명력 있는 캐릭터를 창작해 영화나 텔레비전·비디오·게임·상품·테마파크 등에 적용하거나 활용함으로써 고부가가치를 창조하는 차세대 전략산업이다. 아이디어를 원천으로, 만화와 미술을 표현수단으로 하여 고도의 창작능력과 기획력을 통하여 창출된다. 그 자체로 경제적인 효과가 막대하며 비디오게임과 테마파크·출판·영상산업과 결합해 거대한 시장을 형성하는 등 산업적 연관과 파급효과가 뛰어나다. 캐릭터산업은 원 소스에 그치지 않고 여러 용도로 확장되면서 가치를 창출하는 산업이다. 예를 들어 캐릭터들이 팬시제품 같은 상품으로도 만들어지기도 하며 뮤지컬이나 게임 등 다른 문화 상품으로 재탄생하기도 한다. 또 테마파크 등 체험 상품으로 탄생하기도 한다.

<중 략>

홍보의 강화 및 유통구조의 개선
캐릭터 홍보에 가장 큰 영향력을 행사하는 것은 미디어로서, 공중파뿐만 아니라 IPTV, 모바일, 인터넷 등 다양한 미디어 채널을 확보하여 국산 캐릭터에 대한 인식을 제고하고 저변을 확대하는 것이 필요하다. 국산 캐릭터의 안정적이고 장기적인 유통망 조성 및 이를 통한 캐릭터 소비시장의 활성화를 위해서는 문화콘텐츠상품 온라인 전문몰 오픈 및 유통 지원 등의 정책적 방안을 검토하여야 한다.

참고 자료

한국 콘텐츠 학회지

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