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"자유대형게임" 검색결과 101-120 / 2,666건

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    현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사 - 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해 경영혁신을 정의
    으로도 카카오톡을 만힝 활용할 수 있게 되었다. 카카오톡은 게임을 연결하여 소비자들이 게임을 즐기고, 자신의 필요에 따라서 유료 서비스도 이용할 수 있도록 만들어서 수익성을 강화하였고 우리 ... 나라 모바일 게임 시장 역시 빠른 속도로 점령해나아가기 시작하였다. 이에 더해서 카카오의 지적재산권인 카카오프렌즈 캐릭터를 게임에 적극적으로 활용하기도 했다.또한 이러한 캐릭터 ... 자유자재로 소통할 수 있게 만드는 서비스를 제공할 수 있었던 까닭은 지속적으로 축적되는 다양한 이용자 데이터를 바탕으로 소비자들이 진정으로 더 필요로 하고 좋아하는 서비스를 제공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
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    생활스포츠지도사 자격증 농구 구술 자료
    획득이후 아시아 남자농구선수권대회 창설되며 3회의 아시안게임 우승 차지이를 바탕으로 1997년 KBL, 다음 해 WKBL 출범▶농구의 효과 및 특성효과: 신체와 두뇌를 동시 ... 엔드라인15m천장7m 이상자유투5.8m3점슛6.75m프리드로 세미서클 반지름1.8m센터서클 반지름1.8mRA구역 세미서클 반지름1.25m림의 직경450~459mm그물 높이400~450 ... 적 또는 반복적으로 협조하지 않거나 따르지 않을 때 간주하며, T파울 선언시 상대 팀에 자유투 1구와 공격권 주어짐. T파울 2회는 퇴장 조치-U파울? 정당한 플레이를 합법
    시험자료 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.22
  • 어릴 적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시
    나 황사, 자외선과 같은 환경적인 문제와 하원, 방과후에도 자유놀이 시간 없이 학원에 가는 경우가 많아 놀이터에서 모여 노는 놀이터 놀이문화는 많이 사라진 것 같다. 하지만 생활수준 ... 고 편백이나 볼풀 대형 트램폴린 등 신체 활동을 안전하게 할 수 있는 공간도 마련되어 있다. 특히 맞벌이 가정의 증가로 평소 부모와 시간을 많이 보내지 못한 아이들은 부모의 휴식 ... 의 친구와 함께 장난감을 가지고 놀거나 컴퓨터 게임을 하며 놀이를 하는 문화가 주를 이룬다. 이러한 놀이 문화는 아이들의 발달을 자극 하고 아이들의 흥미를 이끌 수 있는 다양한 장난감
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.01
  • 교과교육론 ) 1. 개정누리과정 적용에 따른 교육계획안 작성시 강조되고 있는 고려점을 논리적으로 서술하시오. 2. 동작, 언어, 미술, 음악, 수학, 과학, 사회 교육 중 본인이 가장 자신이 없는 것 1개를 선택하시오. 할인자료
    활동계획안). (25점)3. 이야기 나누기, 새노래, 게임의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 3개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고하여 기술하시오. (20점)교과교육 ... ). (25점)3. 이야기 나누기, 새노래, 게임의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 3개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고하여 기술하시오. (20점)1. 개정누리과정 ... 과 특징을 살펴보고 따라 해본 다.3. 이야기 나누기, 새 노래, 게임의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 3개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고하여 기술하시오. (20
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2022.02.28
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    이러닝 4차 산업혁명 융합적 분석과 인문학의 대안 중간정리
    을 일으킴? 앙상레짐(구체제), 절대왕권의 타도, 봉건제와 신분제 해체? 부르주아지가 권력 획득 자유를 누림→ 자유롭고 평등한 시민사회의 성립→ 혁명 주체였던 민중 층이 권력을 갖 ... 지 못함? 근대 자본주의 체제의 발전 도모? 자유, 평등, 박애의 이념과 계몽사상의 보편화? 인간의 존엄성, 인권, 이를 보장한 근대법 체계 및 민주주의 원리의 보편화→ 근대 시민 ... 국가, 민주주의 체제, 자유주의 확립3. 4차 산업혁명과 인공지능의 시대- 과학 기술의 혁명? 인공지능, 로봇공학, 가상현실, 초연결사회, 생명공학 등 3차 정보화 혁명을 계승
    시험자료 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.12.25
  • 컴퓨터의이해 ) 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 할인자료
    었다. 메타버스가 활용된 가장 성공적 사례 가운데 하나로는 2006년 출시된 게임 플랫폼 ‘로블록스(Roblox)’를 꼽을 수 있다.③ 유저들은 로블록스가 호스트하는 서버에 자유 ... 기술정보연구원(KISTI) 국가슈퍼컴퓨팅연구소의 TACHYON-II(SUN B6275) 등이 있다.(나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.▲ 메타버스 게임 플랫폼 ... 롭게 게임을 만들어 올리고 다른 유저들과 함께 즐길 수 있다. 또한 가상 캐릭터를 만들고 다른 유저들과 상호작용하며 즐길 수 있다.④ ‘로블록스’는 메타버스라는 개념을 제시한 대표적인 게
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.08.24
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    상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오.
    다. 이 프랜차이즈들은 영화 외에도 캐릭터 상품, 게임, 웹툰, 드라마 등으로 확장되며, 단일 상품이 아닌 복합 콘텐츠 산업으로 진화한다. 브랜드화된 영화는 팬층의 충성도를 자산으로 삼 ... 가 거대한 ‘IP 산업’의 일부로 기능하는 현상이 창작자들의 자유를 제한하는 요소가 될 수도 있다고 생각한다.(4) 소비자 맞춤형 콘텐츠 기획AI 기술과 빅데이터 분석이 발전 ... 며, 이는 영화의 예술성과 다양성을 저해할 수 있다. 내가 느끼기에 최근 대형 영화일수록 그 안에서 감동이나 신선함을 찾기 어려운 이유도 여기에 있다고 본다.(5) 시간과 공간
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.03
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    A+청소년증이란 무엇인지 조사하고, 청소년증의 이용을 확대할 수 있는 방안에 대해 개인의견을 기술하시오.
    매장 부산 금정점 학습환경개선지원사업에 선정되었습니다. 부산금정청소년수련원 건물은 지하 1층과 지상 3층으로 구성되어 있습니다. 1층은 대형 강당, 오픈도서관, 당구장, 보드게임실 ... 하고 있으며, 학교나 가족과는 다른 독립된 청소년 지원 시스템으로 발전해 가고 있습니다. 청소년들이 자유롭게 참여하고, 친구들과 소통하며, 스스로 배울 수 있는 환경을 제공 ... 등으로 구성되어 있으며 2층은 문화관람실, 단체상담실, 다방, 사무실 등으로 구성되어 있습니다. 3층은 대형 교실, 공동 세미나, 디자인 세미나, 댄스 연습실, 대형 교실 등
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
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    개인용 컴퓨터의 발달에 대하여 설명하시오.
    은 단순한 기술 진보를 넘어 사회·경제 전반에 걸친 의미심장한 변화를 상징합니다. 초기에는 국가 기관이나 대규모 조사 시설에서만 활용되던 대형 컴퓨터가 소형화와 효율화 단계를 거쳐 ... 가능성과 기술적 토대가, 오늘날 누구나 자유롭게 접근할 수 있는 컴퓨팅 환경을 마련한 원동력이었다고 평가할 수 있습니다.2. 개인용 컴퓨터1970년대 후반부터 본격적으로 등장하기 ... 시작한 개별 사용자용 컴퓨터는 기존 대형 컴퓨터와 달리 일반 이용자가 손쉽게 구매하고 사용할 수 있는 수준으로 설계되었습니다. 이같은 흐름이 가능해진 배경에는 반도체 기술의 발전
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.24
  • 데이터전략경영 ) 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것 할인자료
    확장형 디스플레이, 피코 프로젝터 기존의 모바일 헤드셋, 공공 공간에 메타버스 콘텐츠를 전달하는 채널 역할 하기에는 부족 대형 디스플레이, 피코 프로젝터 등의 기술이 픽셀을 실제 ... 자는 실제 환경에서 메타버스와 MR 모두에 위치한 아바타와 가상 객체로 작업 가능 서로 영향을 주고 받는 가상 세계, 사용자의 디지털 엔티티와의 상호작용 중요 자유형 상호작용 자유 ... - 이를 통해 도시 계쇡 및 관리를 더 쉽게 할 수 있음.인공지능 컴퓨터 에이전트 NPC라고도 하는 컴퓨터 에이전트, 플레이어가 제어하지 않는 캐릭터 비디오 게임의 현실감에 대한
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.01.17
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    배드민턴 서비스 수업지도안
    종료 후 본대형으로 집합하도록 안내한다.? 술래를 정하고 교사의 지시에 따라 이동한다.? 규칙을 준수하며 게임에 적극적으로 참여한다.? 교사의 지시에 따라 신속하게 본대형 ... . 정확한 서브 자세로 코트 내 원하는 위치에 셔틀콕을 보낼 수 있다.4. 미니게임을 통해 페어플레이 정신을 기를 수 있다.준 비 물교 사학 생? 배드민턴 라켓 ? 셔틀콕 ? 네트 ... .”?핸드 그립 법과 롱 서브활동 (3) 조별 서브 게임준비운동 게임 설명 및 진행7분? 준비운동 게임 규칙을 설명하며 학생들의 이해 정도를 파악한다.? 교사의 설명에 귀 기울이고
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.12
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    프로젝트 접근을 통한 교수학습방법은 영유아의 통합적 지식을 구성하는데 의미가 있다. 한가지 주제를 선정하여 프로젝트 접근법을
    를 제시하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 프로젝트 접근법1) 프로젝트 활동의 실제 - ‘시계’(1) 주제선정이유(2) 중심개념 및 목표(3) 가정에서 도와주세요.(4) 자유선택활동 ... (5) 동시?동화?동요(6) 게임?신체활동?바깥놀이Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론프로젝트 접근법은 유아가 중심이 되어 특정주제에 대해 개별 또는 집단으로 지속적이고 깊이 있게 탐구 ... 세요.(4) 자유선택활동① 언어영역-시계와 관련된 단어쓰기, 생활계획표 구성하기, 시계의 종류 작은책② 수/조작영역-시계 속의 숫자, 5의 배수, 시계의 빠진 부분 완성하기, 지금은 몇
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 국제스포츠의이해_국제스포츠계에서 중요한 역할을 하는 세계도핑방지기구(WADA)와 국제검사기구(ITA), 스포츠중재재판소(CAS)의 역할과 기능에 대해 기술하시오. (2)
    와 선정 방법, 중재 과정에서 사용할 언어, 중재 절차에 적용되는 법, 중재 비용의 분담 등 제반 절차에 대해 자유롭게 합의할 수 있다. 따라서 중재는 당사자 자치에 근거한 절차 ... 적 유연성이 특징이다. 당사자 자치의 원칙은 실체법 영역에도 적용되므로 당사자는 본안 판단에 적용되는 실체적 준거법까지 자유 의사로 지정할 수 있다. 요약하자면, 스포츠와 관련 ... 이 2014 인천 아시안게임에서 금지 약물을 투여받은 사실이 드러났다. 박태환은 호르몬 주사를 맞았는데 이 약물은 금지 약물에 해당되는 것이었다. 약물을 처방한 의사는 박태환의 남성
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
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    광고학_본인이 그동안 경험한 브랜드 경험(체험) 마케팅 사례를 들어 보시고, 그로 인해 브랜드에 대한 태도, 구매 행위 등에 어떠한 영향을 미쳤는지 기술해 주시기 바랍니다.
    다.메타버스는 시공간 제약으로부터 자유로우며, 소셜미디어의 다음 모습으로 기대되는 연결성, 몰입도가 높은 가상체험을 제공하는 특징을 가지고 있어, 최근 다양한 분야에 활용되고 있 ... 는데, 무인 셀프 계산기가 크게 늘어 ‘드라이브스루’ 서비스가 확대되었으며, 은행은 매장을 줄이고 있고, 대형 쇼핑물도 온라인 쇼핑몰을 활성화하고 있다. 따라서, 택배 배송과 배달 ... 는데, 대표적으로 닌텐도 DS ‘동물의 숲’이나 네이버의 ‘제페토’ 그리고 ‘로블록스’를 들 수 있다. 사실 우리는 어린 시절부터 ‘싸이월드’, ‘파니팡’, ’퍼피레드’등 게임
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 라스베가스 카지노 기업 경영 전략
    으로 적자 , 마카오등의 대형화 경제적 측면 (economic) 고객군별 차별화된 니즈를 충족시킬 수 있는 시설과 서비스에 대한 새로운 경험 제공 단순한 도박장이 아닌 가족단위 고객 ... 시장의 급부상 - 2010 년의 690 억 달러에서 2011 년 850 억 달러로 상승 Customer ( 소비자 ) 카지노의 게임을 즐기기 위해 이겼을 때 가져다 주는 성취감 ... - 마리나 베이 샌즈 설립 ( 싱가포르 ) - 카지노 이외에 컨벤션 산업으로도 명성을 얻고 있음 ( 고객의 다양화 ) -2014 인천 아시안게임 개최 - 2018 평창 동계올림픽
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.26 | 수정일 2022.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2024학년도 2학기, 중간과제물, 영유아교수방법론, 공통형) 다음 (1), (2)번 문제를 모두 작성하시오. (1) 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오. (2) 영유아 실내 자유놀이 지원을 구체적인 예시와 함께 설명하시오.
    를 모두 작성하시오. (1) 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오. (2) 영유아 실내 자유놀이 지원을 구체적인 예시와 함께 설명하시오.- 목 차 -Ⅰ ... 강화6) 포괄적 교육 확대7) 가정-학교 협력 강화2. 영유아 실내 자유놀이 지원을 구체적인 예시와 함께 설명하시오.1) 다양한 놀이 영역 제공2) 흥미를 자극할 수 있는 교구 ... 문헌다음 (1), (2)번 문제를 모두 작성하시오.(1) 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오.(2) 영유아 실내 자유놀이 지원을 구체적인 예시와 함께 설명
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.08.31
  • 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화
    었다. 놀이기구를 타고 놀다가 누군가 놀이를 지목하면 모두 그 의견에 따라 놀이대형을 만들었다. 흙바닥에 뒹굴고 풀숲에도 들어가고 넘어져 놀이하다 옷도 찢어졌다. 그런데 그 시절 ... 으로 인해 게임기를 이용해 놀이하거나 보드게임을 이용해서 앉아서 하는 놀이가 많아졌다. 초등학교 고학년 놀이문화를 보면 마음이 맞는 친구들끼리 모여서 쇼핑을 하거나 음식을 먹 ... 부족하다고 할 수 있다.2) 놀이를 활성화 할 수 있는 방법 3가지(1) 자유롭게 스스로 놀이를 선택하고 주도하게 하기자유로운 상황에서 아이들에게 놀이를 스스로 선택하게 하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교과교육론) 개정누리과정 적용에 따른 교육계획안 작성시 강조되고 있는 고려점을 논리적으로 서술하시오
    사례 관련 놀이중심 활동계획안). (25점)3. 이야기 나누기, 새노래, 게임의 활동유형별 수업 방법의 순서(총3개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고하여 기술하시오 ... 스스로 배워나가면서 교사와 유아가 함께 만들어가는 교육과정이다.(1) 교육계획안 작성 시 고려해야 할 점① 유아가 좋아하는 놀이와 공간을 스스로 선택하며 유아의 자유놀이를 강조하고 있 ... 들이 일상생활 속에서 접할 가능성이 높은 것을 바탕으로 선정하며 계획한다.④ 교육계획안은 교과 간 통합과 교과 내 통합이 이루어져야 한다. 대?소집단활동과 자유선택활동, 실외 놀이가 주간
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 취미와예술 2022년 코로나19로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화 분석해보시오
    계 디지털화 가속으로 인하여 온라인 공연, 온라인 콘텐츠 구독이 활성화되고 사용자의 편의에 맞게 서비스가 점차 진화함에 따라 시간과 장소에 구애받지 않고 자유롭게 문화 예술을 즐기는 것 ... 됐으며, '스티커북 얼굴 꾸미기'가 17위에 랭크됐다. 롯데마트의 장난감 판매에서는 코로나19가 급증한 지난해부터 어린이 부문 성장이 가파르다고 한다. 국내 대형 백화점에 따르면 2020년 ... 에서 혼자 즐기기에 좋은 제품이다. 즉 코로나19 확신이 사회구성원들의 취미생활 변화를 주도했다고 볼 수 있다.3) 온택트 취미생활 인기온택트 취미는 온라인 취미로 온라인 게임
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.27 | 수정일 2023.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 2023년 2학기 취미와예술 중간과제물
    가 가능하다고 판단이 되어졌고 굳게 닫혀 있던 문도 열려 해외여행도 자유롭게 가능해졌다. 또한 2023년 8월 31일부로 4급 감염병으로 전환되었고 확진자 일일집계로 종료 ... 으로 추정되고 이는 과거의 주요 위기와 비교할 때 소비와 고용 충격 기준으로는 외환위기에 이어 두 번째로 큰 대형 경기침체에 해당한다고 밝혔다. 이는 코로나 19로 인해 학생들의 등교 ... 19 이후 더욱 가속화되어 취미 생활 전반에 자리잡게 되었다. 온라인게임이나 닌텐도DS게임, 모바일(스마트폰)게임 등 집에서 혼자 게임을 즐기는 사람들도 늘고 있으며 쇼핑 문화
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.09.01
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2025년 05월 18일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감