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"자유대형게임" 검색결과 61-80 / 2,666건

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    마케팅조사와 사례
    해외여행 ' 전략 승부수 : ‘ 국내가듯 해외어때 ’ 여기어때는 기존 패키지 상품과 에어텔 불편한 조건을 걷어내고 , 자유여행 선호 트렌드에 맞춰 상품을 기획 서비스 완성 ... 을 집중했다 . 이어 대만과 태국 등으로 확장할 계획이다 . ‘ 최저가’에 초점을 맞춰 실제 결제금액 상품 리스트에 노출닌텐도는 일본의 비디오 게임 기업으로 , 전 세계적으로 사랑받 ... 는 게임기 제조 기업이다 . 닌텐도의 대표 제품으로는 Wii, 스위치 , 닌텐도 DS 등이 있다 . 마케팅조사의 성공사례 - 닌텐도 스위치 닌텐도에게 비디오 게임은 비교적 최근에 시작
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
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    빠르게 걷기 수업지도안
    수 있을지 생각해 보고 릴레이 순서를 전략판에 표시하여 제출해 주세요.▷ 모둠별로 모여 게임전략에 대해 회의를 한다. 각자의 의견을 제시하고 릴레이 순서 및 전술에 대해 자유 ... Ⅴ. 본시 교수·학습 계획1. 본시 교수·학습의 실제일 시장 소학교숲단원 및 차시대 상고2-3(남6,여1, 총7명)학습주제빠르게 걷기 게임하기교과서체육 211p학습목표가게임 ... .수업전략학습 조직대집단 ? 소집단 - 대집단체험활동 내용규칙을 정하여 빠르게 걷기 게임을 하여 본다.학습 모형협동학습 중심의 게임 활동 모형교수학습자료교사TV, 테블릿 PC, 동기
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.16 | 수정일 2021.12.20
  • [유치원,어린이집] 자동차 프로젝트 계획안, 활동명 (만 3세)
    기회가 많을 뿐만 아니라 최근 유치원에서 현장학습, 소풍으로 유치원 버스를 타며 친숙하게 접할 기회가 더 많아졌습니다.또한 자유놀이시간에 블록을 이용하여 자동차를 만들거나 장난감 ... 이 있으며 자동차를 탈 때도 지켜야 할 약속이 있다.자동차 주제망안전벨트사이드미러1차적자원목록실 물? 교통기관 모형(소방차, 견인차, 소형차, 대형차 등)? 관련의상: 교통경찰 옷2 ... 를 이용할 때의 규칙과 예절이 있음을 알 수 있다.- 자동차에 관하여 궁금했던 것들을 알고 해결할 수 있다.토의하기 / 이야기 나누기 / 명화감상동화/ 동극/ 동시신체표현 / 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.21
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    뉴스포츠 중 종목 1개 선정해서 소개 및 프로그램 작성
    효과 ; 탁월한 기술 , 순발력 , 판단력 , 정교한 패스 , 스피드 요구됨 . 인기 요인 : 1 정규 축구에 비해 득점이 많고 선수 교체가 자유로워서 다이내믹함 . 2 실내 ... 대형마트 옥상에도 있을 정도로 흔해졌다 .” - 어린이들이 손쉽게 접할 수 있는 종목이면서도 단순히 뛰어노는 것이 아니라 운동의 기술과 규칙을 배울 수 있는 기회를 제공함 .풋살 ... 을 하게 한다 . 미니 게임 20 명의 학생들이 총 4 개의 팀을 구성해서 (5 명 x 4 팀 ) 미니 게임을 진행한다 . 리그 경기처럼 게임을 진행한다 . 미니게임을 통해 수업
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
  • 제주항공 기업상황 분석과 마케팅전략 사례
    이벤트 서비스를 제공하고 있다. 승무원들과 가위바위보 게임을 한다든지, 승무원과 자유롭게 기념촬영을 하는 등 제주항공은 제주항공 만이 가지고 있는 항공여행의 즐거움을 승객들에게 선사 ... 의 인식- 부품조달의 어려움과 잦은 결항- 대형항공사 대비 부족한 서비스(3) Opportunity- 코로나 규제완화로 인한 여행 산업의 성장- 항공 산업의 저비용 구조화 촉진- 제주 ... 한다.(3) 서비스 마케팅국내 항공업계 최초로 자유여행 라운지를 괌, 세부, 파타야 중심가에 개설한 것도 주목할 만하다. 라운지에서는 현지의 관광정보 및 쇼핑, 교통편 소개는 물론
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.10.04
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    방송통신대학교_22년 2학기_취미와예술_중간과제물
    . ?1) 비대면 취미디지털 문화 발달이 가속화되면서 온라인 콘텐츠 구독이 활성화되는 등 사람들의 비대면 문화 예술 활동이 점점 보편화되고 있다. 예를 들면 집에서 할 수 있는 게임 ... 횟수 증가 추세였다. 또한 문화계 디지털화가속으로 인하여 온라인 공연, 온라인 콘텐츠가 활성화되고 사용자의 편의에 맞게 서비스가 점차 진화함에 따라 시간과 장소에 구애받지 않고 자유 ... 었다. 십자수 및 레고, 프라모델 조립 등이 여기에 속한다. 또한 코로나가 장기화 되자, 언택트를 뛰어넘은 온택트가 각광 받기 시작했다. 코로나19 상황에서 부모, 자녀와 함께 게임
    방송통신대 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.11 | 수정일 2024.11.14
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    조선대학교 인생은게임이다 24년 정리본
    시]죄수의 딜레마■ 등위게임(coordination game)-여러 명의 사냥꾼들-각 사냥꾼은 사슴과 토끼 중에서 하나를 선택해서 사냥할 수 있다.-단, 사슴을 사냥하기 위해서는 모. ... 인생은게임이다 정리본[1주 1차시]인간의 행동과 선택■ 사회문제와 철학-철학자들은 사회문제를 윤리의 문제로 간주했다.-이상사회를 건설하기 위해서는 훌륭한 군주와 덕망 있는 시민 ... 에서 자유로웠다면 경쟁은 없었을 것이다.· 경쟁이 없었다면 생존기계는 필요하지 않았을 것이다.· 결국 희소성이 인간을 만드는데 중요한 역할을 하였다.3.3 자연선택■ 자연선택의 특성-생각
    시험자료 | 56페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.22 | 수정일 2024.08.28
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    신용보증기금 일반사무직 인턴 합격 자기소개서
    기술 및 센서 기술과 접목되어 게임 산업을 통해 발전하고 있습니다. 이러한 게임의 가상 환경은 물리적 실체가 없으므로 실제의 실험 환경보다 상대적으로 자유롭고 빠르게 연구를 진척 ... 시킬 수 있습니다. 국내 게임산업 발전, 시장 확대는 4차 산업혁명 기술 발달에 기여하고, 이는 다시 게임 산업 발전에 영향을 주는 긍정적 상호작용을 가져올 것입니다.대형 게임사 ... 이 있습니다. 예를 들어 고학년을 대상으로는 간단한 직업 흥미검사를 실시하는 한편 저학년을 대상으로는 직업카드를 이용해 직업 맞추기 게임을 진행했습니다. 그 결과, 학생들을 대상
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
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    [한경TESAT/매경TEST/각종면접] 한국경제 발표 최근 시사경제용어 정리
    ), 혼합현실(MR) 기술을 아우르는 기술을 의미한다. XR은 VR·AR 기술의 개별 활용 또는 혼합 활용을 자유롭게 선택하며 확장된 현실을 창조한다.◆욜로(YOLO: You ... 이 유행하고 있다.◆마이크로소프트(MS:Microsoft Corporation)=지난 1월 18일, 마이크로소프트(MS)는 미국 게임업체인 액티비전블리자드를 687억달러(약 82조원 ... )에 인수하기로 했다고 발표했다. MS는 메타버스 사업의 경쟁력을 강화하고 시장 주도권을 선점하기 위해 게임기업인 블리자드를 인수한 것으로 분석된다. 마가(MAGA)의 대표적인
    자기소개서 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.25
  • 본인이 살고 있는 지역사회를 중심으로 청소년들이 문화를 향유할 수 있는 있는 공간 및 시설 3개를
    소년 문화의 중심에는 인터넷 환경이 자리 잡았다. 게임, 유투브, SNS 등이 청소년의 문화의 주요한 맥을 이룬다. 그러나 이들 인터넷은 수많은 정보들이 빠르게 확산되지만, 출처 ... 은 청소년에게 유해한 콘텐츠를 가감없이 주입시킨다는 문제를 발생시킨다.청소년이 다양한 문화활동을 함에 있어, 비용 걱정이 없고 안전한 장소에서 하고 싶은 활동을 자유롭게 할 수 있을만 ... ”이 있으며 관련 사항은 따로 법률로 정한다.청소년 수련 시설은 지역사회의 청소년들을 위하여 이들이 자유롭게 문화활동을 누리며, 여러 봉사활동 및 동아리 활동을 할 수 있는 공간을 제공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 교과 교육론 ) 개정누리과정 적용 교육계획안 작성시 강조되고 있는 고려점을 논리적으로 서술하시오. 동작, 언어, 미술, 음악, 수학, 과학, 사회 교육 중 본인이 가장 자신이 없는 것 할인자료
    한 ‘원게임’은 간단한 규칙을 이해하고 지키는 경험을 통해 성취감이나 소속감을 느낄 수 있다. 이기고 지는 결과가 뚜렷하게 구별되지 않는 ‘자유대형게임’은 움직임과 멈춤을 연속 ... 적으로 경험할 수 있고 자유로운 장소의 이동이 가능하다. 가장 구조화된 ‘편게임’은 지시와 규칙이 많은 것이 특징이다. 기본적으로 편에 대한 의식이 있어야 하는데 ‘편게임’을 통해 협력 ... 놀이중심 활동계획안). (25점) 3. 이야기 나누기, 새노래, 게임의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 3개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고하여 기술하시오. (20점
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2022.02.27 | 수정일 2024.07.18
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    (교과교육론) 개정누리과정 적용에 따른 교육계획안 작성시 강조되고 있는 고려점을 논리적으로 서술하시오
    개정 누리과정 예술경험 영역- 극놀이로 이야기 표현- 소리의 크기를 자유롭게 표현대형교사를 중심으로 반원 대형발달단계에 따른 놀이유형극놀이개정누리과정 관련 생활주제동식물- 수박 ... 한 놀이 사례 관련 놀이중심 활동계획안). (25점)3. 이야기 나누기, 새노래, 게임의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 3개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고하여 기술하시 ... 오. (20점)목차1. 개정누리과정 적용에 따른 교육계획안 작성 시 강조되고 있는 고려 점2. 동작, 음악 놀이중심 활동계획안을 작성3. 이야기 나누기, 새노래, 게임의 활동 유형
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 도파민네이션 독후감
    를 가져올 수도 있다. 한 예로, 면접장 같은 상황에서는 자신감 있게 행동하는 게 오히려 나을 수 있다. 또한 친밀한 상대와 커뮤니케이션하는 상황에서는 걱정 없이, 자유롭게 행동하는 게 ... 오히려 적절할 수 있다. 진화론적으로 생존을 위한 대형 전투 등 싸울 때는 자신감 있게, 충동성 있게 행동하는 것이 승리로 이끌 수도 있습니다. 하지만 이는 일부의 경우이면 시도 ... 과 보상 회로들을 기르면서 더 큰 보상을 찾아갈 수 있게 된다.주변의 많은 젊은이들이 학업에 동기부여를 느끼지 못하고 불안과 우울증을 겪는 것을 볼 수 있는데, 게임과 같은 행동
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 제주항공 기업전략 사례와 SWOT분석
    촉진전략(6) 원가절감전략(7) 사회공헌활동 (CSR전략)(8) 광고전략6. 결론 및 시사점1. 제주항공 기업소개2005년 1월, 대형항공사의 70~80% 수준의 항공운임 체제 ... 않은 시외의 보조공항 이용하고, 온라인과 현장에서 항공권을 판매하고, 기내서비스 등의 부가서비스의 최소화하여 비용을 절감한다. 또한, 단거리 노선 운영방식을 채택하여 대형 항공 ... 을 최소화 한다. 좌석 등급의 구분을 없애 모든 좌석이 일반석이다. 기내서비스는 외국 저비용항공사와 다르게 기존 대형항공사가 제공하는 서비스보다 더 창의적이고 독특한, 저비용항공사
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.10.17 | 수정일 2023.08.01
  • [정보통신망 B형] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    초반 가상현실 서비스 '세컨드라이프'가 등장하면서 새로운 관심을 끌기 시작했다 가성 세계에서는 세컨드라이프가 높은 자유도로 인기를 끌면서 아바타를 통해 세계인들과 교류하는 것 ... . '주인공'과 '서브캐릭터'로 자신을 나누고 자유롭게 건너가 연극처럼 즐기는 문화가 됐다. 이러한 사용자 특성은 아바타로 구현하여 가상공간에서 다양한 방식으로 즐길 수 있는 메타버스 ... 미국 대통령도 지난 대선 때 닌텐도 게임 'Gather Up'이라고 했다. 그는 '동물의 숲'에서 아바타를 통해 캠페인을 벌였다. 가상 부동산 거래 사이트인 어스투(Earth2
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.26
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    미디어의 발전에 따른 메타버스의 유형 변화를 설명하시오.
    를 커스터마이징하고 다른 사용자와 상호작용하며 가상 공간 내에서 자유롭게 활동할 수 있다. 이는 개인의 참여와 창조적인 활동을 장려하며 차별화된 경험을 제공한다.③ 메타버스는 다양 ... 한 디지털 콘텐츠와 서비스의 통합을 추구한다. 가상 공간 내에서는 음악, 영화, 게임, 쇼핑 등 다양한 형태의 미디어 콘텐츠를 소비하고 다른 사용자들과 함께 창작하며 경제적인 활동 ... 었다. 이런 메타버스는 온라인 게임과 가상 커뮤니티를 중심으로 발전하였으며 사용자들은 가상 경제 활동이나 가상 세계 내에서의 사회적 상호작용을 즐길 수 있었다.② 메타버스 2.0
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.12
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    구독서비스 조사
    아케이드의 내의 게임은 180게임.XBOX 게임패스 포PC (마이크로소프트, Microsoft Corporation) - 2017년 6월 1일 출시 [기본형인 Xbox Game ... 구독서비스 ? 게임, 차량구독서비스, OTT 조사회사명, 회사 간단 설명, 시스템, 역사필요없음, 결과(매출액 등) → 맨 마지막부분에 제조사들 로고 삽입함.게임애플 아케이드 ... 에서 사용이 가능하다. 1인당 기기 수 제한은 존재하지 않아 아이폰,애플TV,아이맥,아이패드,아이팟터치 등 기기를 옮겨가며 플레이가 가능함. 게임 진행 상황은 Icloud에 자동
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.10
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    국제경영학_한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    와 더불어서 주목을 받고 있는 메타버스가 그러한 예이다. 메타버스는 시공간 제약으로부터 자유로우며, 소셜미디어의 다음 모습으로 기대되는 연결성, 몰입도가 높은 가상체험을 제공하는 특징 ... 이 240억달러에 이르게 되었다. 배달 서비스 분야에 있어서도 앱을 통한 주문이 급증하고, 배달앱과 서비스 업체들은 더욱 큰 수요를 경험하였다.(2) 게임 산업코로나19로 인한 외출 ... 자제로 인해서 실내 활동에 대한 수요가 증가하면서 게임 산업도 큰 성장을 이뤘다. 2020년에는 미국의 게임 시장 매출액이 446억 달러로 기록이 되었다. 특히, 스포츠 게임
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
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    (교과교육론) 1. 1) 신체표현, 2) 편게임, 3) 새노래, 4) 동극 지도 방법을 각각 적으시오
    교과목명: 교과교육론 과제명 : 1. 1) 신체표현, 2) 편게임, 3) 새노래, 4) 동극 지도 방법을 각각 적으시오. 교과교육론(유은영, 조유진, 2022) 15장 교재 내용 ... 된 교과교육론 출석수업대체과제물 틀을 사용하시오. (배점: 10점).(이외의 틀 사용은 허용하지 않음) - 목 차 - 1. 1) 신체표현, 2) 편게임, 3) 새노래, 4) 동극 지도 ... 방법을 각각 적으시오. 교과교육론(유은영, 조유진, 2022) 15장 교재 내용을 바탕으로 작성하시오. 1) 신체표현 지도 방법 2) 편게임 지도 방법 3) 새노래 지도 방법 4
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 교과 교육론 ) 개정누리과정 적용에 따른 교육계획안 작성 강조 있는 고려점을 논리적으로 서술. 이야기 나누기, 새노래, 게임의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 3개 활동)에 대해 기술 할인자료
    함으로써 활동을 마무리 할 수 있을 것이다. 3) 게임 : 게임은 원게임, 자유대형게임, 편게임 등을 들 수 있다. 이중 편게임은 편에 대한 의식이 가능한 연령에서 활용할 수 있는 것 ... 놀이중심 활동계획안). (25점) 3. 이야기 나누기, 새노래, 게임의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 3개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고하여 기술하시오. (20점 ... 놀이중심 활동계획안). (25점) 3. 이야기 나누기, 새노래, 게임의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 3개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고하여 기술하시오. (20점
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2022.03.02 | 수정일 2024.07.18
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2025년 05월 18일 일요일
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