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"왕좌의 게임" 검색결과 101-120 / 246건

  • 경북대학교 신문방송학과 미디어편성기획론 A+기말고사 족보
    들을 테스트.; 케이블의 경우 잘 하지 않지만, ‘왕좌의 게임’ 등 돈이 많이 들어간 프로그램은 테스트를 함; 대표적인 테스트 하는 기관은 ASI, 지상파 프로그램, 케이블 파일럿
    시험자료 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.10.04 | 수정일 2020.03.29
  • 기술과사회 박람회보고서 30점 만점에 29점받은 에세이
    칫솔질에 익숙하지 않은 아이들용이라는 생각이 들었다. 올바른 칫솔질을 할 수 있도록 제품이 이끌어주고 앱과 연동해서 게임처럼 양치질을 배우게 해주는 제품이었다. 이 제품 같은 경우 ... 에는 굳이 전동칫솔을 밀어내고 왕좌를 차지할 제품도 아니었고, 주로 어머니들의 관심을 받는 제품이었기 때문에 나에게 큰 임팩트를 주지는 못했다. (2018.07.22)그 후에 내
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.01
  • SNS(Social Network Service)의 동향에 대해 조사한 것으로 커뮤니케이션 Skill관련 강의때 작성한 것입니다.
    가 될까 SNG (Social Network Game) - 커뮤니티와 게임이 결합된 서비스 - SNS 내에서 다양한 개발자들이 자유롭게 만들어 올린 게임을 골라서 할 수 있음 - 해당 ... 커뮤니티의 결합 페이스북에 왕좌를 내줬지만 여전히 1억 명이 넘는 유저들 신인 가수들은 마이스페이스를 통해 신곡을 발표하기도 하고 팬들의 반응을 엿보기도4. SNS의 확산과 영향력 ... SNS 사이트 내에서 맺은 '친구', '일촌' 과 게임을 경쟁적으로 이어갈 수 있음 위치 기반 SNS - 자신이 있는 곳 주변의 음식점, 영화관 등에 체크인 해 의견을 올리
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.04 | 수정일 2020.12.17
  • 책 지적대화를 위한 넓고 얕은 지식 감상 및 정리
    했다.근대에 이르러 진리의 왕좌는 이성이 차지했다. 이성은 구체적으로 세 가지 근본적은 학문을 의미한다. 수학, 물리학, 철학이 바로 그것이다. 이 세 학문은 다른 학문이 가능할 수 ... 화 했다.하이있다는 것이다. ‘게임’도 마찬가지다. 축구게임, 매스게임, 체스게임, 인터넷 게임 등등 이 모든 게임이 동일하게 공유하는 본질로서의 공통점이란 없다. 다만 개별적 게임끼리 마치
    리포트 | 6페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.12.12 | 수정일 2021.07.17
  • 모바일 메신저 LINE 의 해외진출 전략
    ▶지역별 맞춤 현지화 전략으로 사용전체매출의 약 45%를 담당하는 게임▶라인팝, 라인레인저스등 약 52종의 게임 보유▶아직 많은 투자가 이루어지지 않은 분야임에도불구하고 수익 ... 은 옛말'..글로벌 누비는 카인(카톡+라인) 아시아경제 2013-09-10 조유진 기자출처: 더 뜨거워지는 모바일 메신저 왕좌 싸움 - 서울경제 2014-08.20 조양준기자카카오
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.11
  • 넷플렉스 빅데이타 이용전략과 한국진출 [Netflix big data using advanced strategies and Korea]
    돌입 두 시즌에 26 회 , 1 편당 40 억의 제작비 더 퍼시픽 편당 270 억 , 밴드 오브 브라더스 편당 125 억 왕좌의 게임 편당 50~60 억 빅 데이터가 ‘ 프로듀서
    리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.10.25
  • Naver 네이버 기업분석과 SWOT분석& 네이버 경영전략과 마케팅전략분석& 네이버 성공요인분석과 서비스분석& 네이버 미래전망과 향후전략
    의 한국기업들이 포털사이트와는 다르게 해외 모바일 게임시장 진출에 성공한 것을 볼 수 있다. 그 이유는 각 국가별로 다른 스마트폰 운영체제나 메신저 어플을 사용하더라도 그 기반에 맞춰 ... 게임을 서비스 할 수 있도록 만하면 아무 문제없이 여러 국가의 이용자들에게 모바일 게임을 제공하고 이를 통한 수익창출이 가능하기 때문이다.? 라인스마트폰 메신저 어플인 라인 ... 으로 이용자들에게 더 편한 포털사이트로 진화하고 있기 때문이다. 내 생각엔 네이버가 큰 실수를 하지 않는 한 포털사이트 시장에서는 1위에 왕좌를 차지하고 있을 것 같다.(4) O
    리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.07.18
  • 카카오톡 기업분석과 마케팅전략 PPT (카카오톡, 마이피플, 라인, 위비톡, 카톡, 카톡 PPT, 카카오톡 PPT, 카카오톡 마케팅, 카톡 마케팅, 카카오톡 기업분석, 카톡 기업분석)
    보급과 동시에 출시하면서 모바일 메신저 왕좌에 오를 수 밖에 없었다 !내부 환경분석 - 성공요인 분석 02 벤처기업 카카오가 어떻게 시장에서 살아남을 수 있었을까 ? ; SK ... 내부 환경분석 – 카카오의 수익원천 02 무료 모바일 메신저로 어떻게 수익을 창출하는가 ? ; Free 마케팅으로 고객을 대거 확보한 카카오의 수익원천 1. 카카오게임 - 게임 ... 회사와의 협력을 통한 수익창출 애니팡 , 모두의 마블 , 프렌즈팝 등 카카오게임 열풍으로 카카오에 입점한 게임사들의 매출향상 ( 일일매출 수억원 ) 게임회사 매출의 일부를 중개수수료
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.05 | 수정일 2016.04.12
  • 현재의 충격 - 더글러스 러시코프
    을 생산하게 하였으며, 리얼리티TV의 유행과 CNN의 여과 없이 시청자들에게 전달하는 실시간 사건들, 그리고 컴퓨터 게임은 RPG와 같은 무한 게임으로 컨텐츠를 옮겨갔다. 이 ... 는 기승전결이 있는 선형적 이야기인 서사가 왕좌에서 물러나는 것을 뜻했다.우리는 또 신체로 느끼는 현실과 가상에서 느끼는 현실 간의 괴리감에 의해서 현재의 충격과 대면하게 된다. 페이스북 ... 지 않을 것이기 때문이다.3. 책의 중심개념과 그에 대한 설명유한게임은 승자와 패자와 같이 결말이 정해져 있는 게임이라고 한다면, 무한 게임은 RPG와 같이 뻔한 시작이나 뻔한 결말
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.26 | 수정일 2014.11.27
  • [A+] 닌텐도 브랜드 마케팅사례 - 기업분석, 성공요인, 차별화전략, 마케팅분석 (HWP)
    왕좌를 차지하게 한다. 여기에 세계적인 유통망과 기술력을 보유하고 있는 마이크로 소프에서 2002년 내놓으면서 세계게임기 시장은 닌텐도와 소니 마이크로 소프트 3파전으로 진행 ... 으로 했던 플레이스테이션에 비해 닌텐도는 여성, 중장년 등 게임 비고객을 대상으로 한 DS와 Wii를 통해 다시한번 왕좌의 자리를 탈환하게 된다. 우리는 다시 왕좌를 탈환하게 된 닌텐도 ... 요인 분석1. 닌텐도 - 제품차별화, 디자인차별화 배경2. 경쟁업체 차별화 제품전략 비교분석(1) 기술력 및 접근성(2) 사용자 편의와 재미(3) 디자인전략(4) 다양한 게임콘텐츠
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    글래디에이터 전개 요약 (시퀀스)
    를 총애해서, 아들 코모두스가 아닌 막시무스에게 왕위를 넘겨주기로 한다. 그러나 이를 알게 된 코모두스는 분노를 느껴 황제를 살해한다. 왕좌를 이어받은 코모두스는 자신에게 협력하지 ... 겠다고 선언하며 콜로세움을 만든다. 빵, 포도주, 게임으로 민중의 관심을 돌린 황제. 이 소식에 막시무스는 관중들을 즐겁게 하겠다는 조건으로 프로모시와 함께 로마로 돌아온다.전개
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.11
  • [고려대] 클레오파트라에 대하여 / 클레오파트라 / 클레오파트라 조명 / 클레오파트라 재조명 / 클레오파트라의 군주적 면모
    으며, 소행성, 게임, 연극이나 영화의 이름으로 사람들의 입에서 오르내리고 있다.클레오파트라를 소재로 하는 다양한 분야의 작품들은 그녀의 능력을 ‘미모’에 치중하여 묘사하는 모습 ... 알로마군의 출병을 요구했다. 그리고 끝내, 폼페이우스와의 연합을 통해, 왕좌의 자리를 되찾게 되었다.클레오파트라가 여왕이 된 것은 그의 부왕인 프톨레마이오스 12세가 죽은 후
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.02
  • 독후감 '관계의 힘'- 레이먼드 조
    하고 해외로 떠난 오탁이 수년에 걸쳐 만든 게임프로젝트를 훔쳐 다른 완구회사에 팔아먹는 배신으로 인해 절체절명의 위기를 맞는다.결국 4명중 3명만이 친구로 만들어 ‘위임장’을 받는 미션 ... 을 껴안고 있는 사이에 브리엘이 점차 건강이 회복되어 살아남게 되었다.두 번째 사실은 ‘왕좌에 앉은 최초 근대인’, ‘르네상스 전성기 인간’이라 불린 신성로마제국 독일황제 프리드리히
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.25
  • 삼국지로 배우는 삼국지 경영의 지혜
    싸움이 아닌 후방에서의 물자싸움으로 게임의 규칙을 바꿔 경쟁우위를 가질수 있었다.관도대전의 교훈은 현대 비즈니스에도 유사하게 적용될 수 있는데, 특히 경쟁이 치열한 온라인 유통시장 ... 해 세계 필름시장을 지배한 코닥은 디지털카메라의 등장으로 무너지고 말았다.기존 강점에 집중하는 전략은 전체 시장의 게임의 룰이 바뀌는 환경변화가 발생하게 되면 치명적이다. 21세기 ... 시사점을 기술하시오. (총 36점)1) 불확실성 시대의 강자의 몰락 노키아 사례(총 10점) : : 14년 동안 휴대전화 시장에서 왕좌를 내준 적 없던 공룡기업 노키아는 스마트폰
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.20 | 수정일 2015.01.07
  • 닌텐도 차별화 요소 및 표준화 요소 레포트
    3D기술로 닌텐도의 아성을 무너뜨리고 왕좌를 차지하게 한다. 여기에 세계적인 유통망과 기술력을 보유하고 있는 마이크로 소프에서 2002년 내놓으면서 세계게임기 시장은 닌텐도 ... 로부터 10년 후, 게임 매니아를 타겟으로 했던 플레이스테이션에 비해 닌텐도는 여성, 중장년 등 게임 비고객을 대상으로 한 DS와 Wii를 통해 다시한번 왕좌의 자리를 탈환하게 된다 ... 닌텐도의 차별화 요소닌텐도 제품차별화의 배경1994년 소니컴퓨터엔터네인먼트에서 이 출시되면서 게임기시장은 새 국면을 맞았다. 시리즈는 소니로 하여금 다양한 킬러 소프트웨어와 앞선
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.17
  • 슈퍼리더십
    적으로 자원봉사활동 프로그램을 만들어 시행하고 있다 . -CEO 의 솔선수범으로 조직의 의지를 임 , 직원들에게도 전파산악행군에 ‘모의경영 게임’을 접목한 것 . 기획 , 조직 ... SKT 의 기업 경영방식 SKMG (SK Management Game) 산악을 배경으로 한 모의 경영활동을 통해 SK 의 경영철학인 SKMS(SK Management System ... 시킨 리더십은 ?칭기즈칸 “ 칭기즈칸과 그의 후손들이 세계를 흔들자 술탄들이 쓰러졌다 . 칼리파들이 넘어졌고 , 카이사르들은 왕좌에서 떨었다 . 그는 천수를 누리고 영광이 최고
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.31
  • 경영 과제 - YAHOO! 마리사 메이어의 되살아난 YAHOO!(야후)
    의 역량이 부족하여 MS와의 인수합병 논란이 불거질 정도로 야후는 절망적인 상황에 놓이게 되었다. 하지만 아이러니 하게 야후를 무너뜨린 경쟁사인 구글의 인재, 마리사 메이어에게 왕좌 ... 들을 위 그림으로 나누어 볼 수 있다. 바로 야후의 코어 비즈니스와 관련된 부분(콘텐트, 검색), 소셜 게임, 그리고 비디오 분야이다. 인수된 회사들이 모바일 회사라는 점에서, 메이어
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.29
  • [게임업종 보고자료] 게임업종 시장 보고서 - 기업에서 활용하는 온라인 게임 업종 보고서 (시장의 전반적인 내용포함)
    about Game온라인 게임 매출 비중 51%, 국내 게임시장 선도2010년 국내 게임시장 규모 7조 7천억원, 온라인 게임 규모 3조 9천 억원 온라인 게임 매출 규모는 전년 ... 고투'인기 구작의 업그레이드, 신작 열풍(烈風)을 넘다* 출처 : 게임동아3.6. 대형 M A 연이어 진행넥슨, M A로 국내 게임시장 '왕좌' 노리나연이은 'M A', 자립 ... 대비 약 5% 성장 2009년 이후 전체 게임 시장 내 온라인 게임의 매출 비중이 50% 이상 차지함국내 게임시장 전체 및 온라인 게임시장 매출 규모 2003~2010* 출처
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.18
  • 네이버와 다음,웹사이트경쟁사례,다음마케팅전략사레,다음브랜드화전략
    연구소 ), 게임관련 ( 구름 ), 기술관련 (IBM), 포털업체 ( 구글 , 엠파스 ), - 채용정보사이트 미디어 잡 등의 9 개 전문 분야별 취업사이트와 제휴 전문서비스 ... , 이미 강력한 경쟁자가 존재 ) - 카페 ( 싸이월드 클럽과의 경쟁 ) • 서비스고객들의 최고 서비스를 골라 이용하는 행태가 굳어짐 - 이메일 , 검색 , 상거래 , 게임 등 ... 위자리를 고수 하고 있는 그들 우리들의 깨끗한 청년 DAUM 은 그들 ( 고집스런 늙은이 네이버 ) 을 독재자의 왕좌에서 끌어내려야 한다 . 이제 NAVER 는 더 이상
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.17
  • 테니스의 역사와 유래를 통한 테니스 매너
    즐길 수 있는 새로운 게임이 필요했다.라켓과 볼을 사용하는 경기는 이미 오래 전부터 존재하고 있었다. 그중에서도 라케츠와 리얼 테니스가 주종을 이루고 있었다. 기묘하게 게라케츠 ... 컵(데이비스컵 경기)의 왕좌를 누리던 시대로서, 그 당시에는 영국의 영웅으로 추대받던 페리가 윔블던의 왕좌도 함께 지켰다.그뒤 현재까지 윔블던대회는 전영선수권대회이면서 실질 ... 전후에 항상 인사로서 예의를 갖춘다.11. 심판의 판정에 항의하거나 화를 내지 않는다.12. 심판의 콜이 없는 한 게임을 계속한다. 심판의 콜이 나오기 전에 "아웃" 또는 "폴트
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.18 | 수정일 2015.03.09
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2025년 09월 13일 토요일
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- 작별인사 독후감