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"온라인도박" 검색결과 101-120 / 2,101건

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    현재 청소년들이 직면하고 있는 사회문제를 세가지 이상 찾아서 설명하고 그 문제에 대한 개입방안을 구체적으로 제시
    과 학업 스트레스로 인해 새로운 여가 욕구를 해소시키기 위해 PC, 휴대폰을 활용하여 온라인 도박에 접근할 가능성이 높다. 이에 인터넷 도박 접촉을 처음부터 차단할 수 있도록 해당 사이트 ... . 현재 청소년들이 직면하고 있는 사회문제1) 학업스트레스2) 인터넷 및 스마트폰 중독3) 청소년 비행4) 도박중독2. 현재 청소년들이 직면하고 있는 사회문제의 개입방안1) 학업스트레스 ... 2) 인터넷 및 스마트폰 중독3) 청소년 비행4) 도박중독3. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론청소년기는 정서적으로 불안정한 사태이며, 반항적인 기질을 강하게 표출한다. 기성
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.03
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    인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징
    제 목 : 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안을 서술하시오.목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 중독 ... ) 스마트폰 중독의 유형 및 증상3. 도박중독 및 약물중독의 개념과 원인, 문제점1) 도박중독2) 약물중독4. 중독예방을 위한 지도방안Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론우리나라의 중독문제는 지속적인 ... 증가를 통해 스마트폰과 인터넷, 도박과 마약 등의 중독으로 인한 피해는 개인적 문제에 한정되는 것이 아닌 사회적 문제로써 대두되고 있다. 이러한 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.27
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    엠게임 기업분석
    38%"온라인게임서비스 매출 99%비즈니스모델이 안정적으로 리스크 분산 되어 있음연간 매출 20억 이상 게임 4개 보유열혈강호 온라인나이트 온라인"'열혈강호 온라인 16주년, 세계 ... 1억 3000만명 수준의 회원수""북미, 터키 지역 19년 1월 신서버 오픈 후 동시접속자, 매출에서 좋은 성과"열혈강호 온라인 중국 로열티 : 전체 매출의 20% 이상"19년 ... 1월 기준, 일매출 6억 돌파""19년도 10월, 11월 월평균 로열티 매출이 전년 대비 62% 이상 대폭 상승"동시접속자 최고 5만명 이상"중국 '열혈강호 온라인'이 광군제, 춘절
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 게임산업법 제28조 제2호의 온라인게임 적용 문제에 관한 검토 (A Study of the Application to Onlinegame of the Game Industry Act Ariticle 28 Second Clause)
    국민대학교 법학연구소 황승흠, 채승우
    논문 | 37페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.25 | 수정일 2025.06.28
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    도박(중독)의 원인을 심리학적으로 찾아보고 도박(중독)을 멈추게 하는 방법을 제시하라
    (중독)을 멈추게 하는 방법 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 최근 개그맨 이진호씨가 고백한 불법 온라인 도박의 그림자가 사회 곳곳으로 스며들고 있다. 해외에 서버를 두고 단속 ... 심리학개론 주제: 도박(중독)의 원인을 심리학적으로 찾아보고 도박(중독)을 멈추게 하는 방법을 제시하라. -목 차- Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1.도박(중독)의 심리학적 원인 2.도박 ... 을 피해가는 이들은 청소년들까지 무분별하게 꼬드기고 있으며, 도박 자금을 마련하기 위한 범죄까지 이어지고 있는 상황이다. 도박 중독은 도박 자체에는 관심이 없지만 돈을 따기 위해
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
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    청소년과 관련된 인터넷기사를 5가지 이상 검색하고, 사건 또는 발생시기,주요내용요약
    유해환경 실태는? 청소년에게 온라인 매체는 큰 인기를 끌고 있다. 이에 따라 청소년들이 온라인에서 유해환경에 노출되는 경우도 증가하였다. 특히 성인물ㆍ도박성 게임 등 온라인 유해물 ... , 2022). 온라인을 통해 도박성 게임 등 유해매체를 이용한 경험이 있는 청소년 중에서 타인 아이디를 사용한 경험이 있다고 답한 비율은 20.7%였고 타인의 주민등록번호를 도용한 경험 ... 이용 유해환경 실태조사에서는 올해 처음으로 환각성 약물 사용과 온라인 도박성 게임 이용 경험 등을 문항으로 추가하였다. 이중 청소년의 마약류 진통제 사용 경험이 10.4%였으며
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    은 수준의 발전을 이루어내어 오늘날 사회에 큰 영향을 미치고 있다. 실제로 현대인의 일상 속 온라인은 깊숙이 자리 잡은 상태이며 그만큼 의존도도 매우 높다. 글로벌 IT 산업에서 주요 ... 라 판단된다.3) 청소년 불법 사설 도박 중독의 원인과 현상모바일 메신저 등으로 소통하는 데 익숙한 MZ 세대들 사이에는 이른 바 ‘전화 공포증’을 호소하는 경우가 적지 않게 발견 ... 되듯 온라인으로 소통하는 방식에 익숙한 사람이 점점 늘고 있다. 음성, 영상 통화는 상대방의 반응에 즉각 응답해야 하는 부분이 고역인 반면, 모바일 메신저는 생각을 정리할 시간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.12 | 수정일 2024.03.13
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    현대사회의 정신건강 이슈(가족문제, 행위중독, 알코올중독, 자살 등) 중 가장 문제라고 생각하는 주제를 선택하여 서술하시오
    가 점점 커지고 자살률도 해마다 증가하고 있습니다. 따라서 정부 차원에서 예방교육 강화와 치료지원 확대를 위한 정책이 필요합니다. 행위중독이란 알코올, 도박, 온라인게임, 스마트폰 ... 의 모든 명칭을 '정서장애'로 통일하기로 하고, 지난해 11월부터 보호관의 동의 없이 정신병원 입원만 신청할 수 있도록 법을 개정하였습니다. 행위중독이란 알코올, 마약, 도박 ... , 온라인 게임이나 행위 자체 등의 물질에 중독된 상태를 말합니다. 최근 스마트폰 사용량이 증가하면서 '스마트폰 중독'이라는 말이 나오고 있습니다. 현대사회에서는 이러한 행위중독뿐만 아니
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.25
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    청소년기에 겪게 되는 인터넷 중독 중 최근 인터넷 도박 중독이 문제가 되고 있다. 인터넷 도박 중독에 대한 이론적 근거를 중심으로
    등을 이용한 온라인 도박장이 홈페이지를 통해 급속도로 확산되고 있는 실정이다.이러한 인터넷 도박의 중독은 성인과 청소년에 따라 발생 원인의 차이점이 있는데 본론에서는 인터넷 도박 ... 게 다소 심각한 경향을 보이고 있는데, 자세한 내용을 아래에서 서술하기로 한다.(1) 다양한 인터넷 도박 사이트 이용에 의한 원인Kairouz 등의 연구에서는 온라인 도박자 ... 청소년지도방법론주제: 청소년기에 겪게 되는 인터넷 중독 중 최근 인터넷 도박 중독이 문제가 되고 있다. 인터넷 도박 중독에 대한 이론적 근거를 중심으로 성인과 청소년의 인터넷
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    가 되었다. 그리고 이러한 변화로 인해 생활은 점점 더 편리해져가며 온라인과 오프라인의 경계 역시 흐릿해지고 있는 현실이다. 이처럼 온라인 공간 즉 사이버 공간은 이전처럼 단순히 ... 의 사람은 고등학생이던 시절 쉬는 시간만 되면 누군가를 둘러싸고 반 친구들이 환호나 탄식을 하는 광경을 보고 그 친구들이 불법도박을 하고 있음을 알았다. 그렇게 호기심을 가지게 된 ... 그에게 다른 친구가 손해 보지 않고 돈을 따게 해주겠다며 불법도박 사이트를 소개해주었고 그는 그렇게 불법도박의 세계로 빠져들게 되었다. 고등학생이던 그는 돈을 따는 순간에 느끼
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.01
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    [심리학개론] 도박(중독)의 원인을 심리학적으로 찾아보고 도박(중독)을 멈추게 하는 방법을 제시하라
    온라인 도박 사이트에 접근하지 않는 것이 중요하다. 이는 도박 충동을 자극할 수 있는 상황을 피하는 데 도움이 된다. 도박 충동을 피하기 위해 도박 관련 장소를 방문하지 않 ... [심리학개론] 도박(중독)의 원인을 심리학적으로 찾아보고 도박(중독)을 멈추게 하는 방법을 제시하라목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 도박 중독이란2. 도박(중독)의 원인1) 심리 ... 적 요인2) 비합리적인 도박 신념(인지적 왜곡)3. 도박(중독)의 심리학적 원인1) 정신역동적 관점2) 학습이론적 관점3) 인지이론적 관점4. 도박(중독)을 멈추게 하는 방법1) 전문가
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
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    인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안
    적으로 온라인 쇼핑이나 도박, 경매를 시도하거나 강박적으로 온라인 매매를 진행하는 것이다. 둘째, 정보의 과몰입이다. 충동적으로 웹 서핑을 시도하거나 자료를 검색하는 것에 집착한다. 셋째 ... 생활지도와상담주제: 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안을 서술하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 ... 1) 인터넷 중독2) 스마트폰 중독3) 도박중독Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론중독은 인간이 많은 사회적 폐해를 일으키게 만드는 질환이라고 볼 수 있다. 본론에서는 인터넷, 스마트폰
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.27
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    [심리학개론] 도박 중독의 원인을 심리학적으로 찾아보고 도박 중독을 멈추게 하는 방법을 제시하라.
    된다.4) 사회·환경적 요인친구·가족 내 도박문화 및 광고 노출이 위험 행동을 촉진하고 온라인·모바일 플랫폼의 접근성과 편의성 증대가 청년층 문제를 가중시킨다.3. 도박 중독 ... [심리학개론] 도박 중독의 원인을 심리학적으로 찾아보고 도박 중독을 멈추게 하는 방법을 제시하라.목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 도박 중독이란2. 도박 중독의 원인1) 생물학적 원인 ... 2) 인지적 요인3) 정서적 스트레스4) 사회·환경적 요인3. 도박 중독의 원인 중 심리학적 원인1) 보상 민감성 증가2) 충동성3) 인지적 왜곡4) 스트레스 대처 기능 부재4
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.19
  • 토론 주제 - 소셜 카지노게임 국내 유료서비스 합법화 (찬성/반대 논의)
    . 음지에 숨겨져 있는 게임들을 양성화 시켜 오히려 불법 도박 등을 근절할 수 있을 것이다.국내 불법 온라인 카지노의 규모는 약 10조를 넘어선다고 조사한 바 있다. 이처럼 불법 ... 연구’ 에 의하면 온라인 카지노 도박의 성격 분류를 이렇게 묘사했다. 게임과 현실 구분이 약하고 사용자의 현실 영향이 강할 뿐 아니라 수익 모델이 도박 자금 수취의 목적이 있 ... 적인 역할을 했다. 모두 삼삼오오 모여서 동전을 가지고 재미로 치던 고스톱도 이제는 나이든 노인 분들도 휴대폰을 켜서 온라인으로 치는 시대가 되었다. 이러한 추세에 맞추어 더 이상
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.09
  • 국내 카지노, 해외 카지노, 강원랜드
    지만 온라인 Gambling 시장은 상승세를 보이고 있다.앞선 자료들을 분석해 본 결과 코로나 팬데믹 시대에는 Land -base casino와 Online casino는 대체관계 ... 카지노중간고사 대체과제최**한국의 온라인 사행산업 제도를 조사하시오.사행산업의 법적의미는 인간의 사행심을 이용하여 이익을 추구하거나 관련된 물적 재화나 서비스를 생산하는 산업 ... 산업이다.온라인 사행산업이란 온라인 방식으로 행하는 사행산업을 말한다고 할 수 있는데, ‘온라인’이라는 용어는 우리나라 법률상 용어인 ‘정보통신망’이라는 용어의 영어식 표현이
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.02 | 수정일 2021.12.04
  • 청소년 사이버범죄 문제점 및 개선방안
    에서 불법 스트리밍 사이트나 토렌트 사이트를 통해 콘텐츠를 불법으로 이용하는 행위가 증가하고 있으며, 이는 콘텐츠 산업에 큰 타격을 주고 있다.4) 온라인 도박 및 사기온라인 도박 ... 과 사기도 청소년 사이에서 심각한 문제로 대두되고 있다. 청소년들은 쉽게 접근할 수 있는 온라인 도박 사이트나 불법 사설 도박을 통해 돈을 잃고, 이에 따른 심각한 경제적, 심리 ... 적인 트라우마를 남긴다. 특히, 미성년자를 대상으로 한 성범죄는 법적으로도 매우 엄격하게 다뤄지고 있다. 사이버 성범죄는 온라인 채팅, 소셜 미디어, 그리고 익명의 포럼 등을 통해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 디지털콘텐츠의 사행성에 대한 규제방법과 기준, 그리고 문제점
    되고, 적법한 사행산업 외의 불법 사행행위 및 도박은 ‘사행행위 등 규제 및 처벌특례법’과 ‘형법’에 의해 규제된다.(1) 형법과 사행행위 등 규제 및 처벌특례법형법은 제246조 ... ~제249조에 걸쳐 도박과 복표에 관한 죄를 규정함으로써 도박을 금지하며, 처벌하고 있다. 도박은 당사자가 상호 재물 기타 재산상의 이익을 걸고 우연한 승부에 의하여 그 득실을 정하 ... 기게임, 고스톱게임과 같은 우연성게임, 일시오락인 도박과 달리 그 자체로 문제 있는 도박콘텐츠이다. 따라서 게임산업진흥에 관한 법률은 사행성게임물을 게임물에서 배제하여 도박 또는
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.29
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    성격 5요인이론 정리하고, 도파민 활동을 장려하는 사회문화(게임, 도박 등)가 미칠 영향에 대해
    다. 게임, 도박 등에서 보상, 성취감 등은 외향성을 더 강화할 수 있는데, 외향성이 강한 사람은 온라인에서의 활동, 도박의 사회적인 요소 등을 즐길 수 있으며 이러한 환경은 외향성을 더 ... 교과목명 : 성격심리학 성격 5요인이론 정리하고, 도파민 활동을 장려하는 사회문화(게임, 도박 등)가 미칠 영향에 대해 기술하시오. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 성격 5요인 2 ... 의 폭이 넓지 않아서 편협하고 새로운 환경을 접하는 것에 대해 부담스럽게 생각한다. 2. 도파민 활동을 장려하는 사회문화가 미칠 영향 도파민 활동을 장려하는 사회문화는 게임, 도박
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 뇌특성을 뇌 영역별로 설명하고 온라인상의 청소년의 행동과 연관하여 설명
    소년들이 온라인에서 도박을 하거나 게임, 유튜브와 같은 콘텐츠에 중독되는 문제 등이 나타나고 있는데 이 또한 청소년기 뇌 발달과 관련되어 있음을 알 수 있다. 이에 따라 현재 발생 ... 사이버심리학 주제: 청소년의 뇌특성을 뇌 영역별로 설명하고 온라인상의 청소년의 행동과 연관하여 설명해보시오. - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년의 뇌 특성 2. 청 ... 소년의 뇌특성과 온라인 청소년 행동 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 청소년기에는 다양한 발달상 변화가 나타나는데 이는 뇌 또한 마찬가지이다. 청소년 시기는 뇌 발달학적으로 감정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.07
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    실제 사례를 분석하여 코로나 이전과 달라진 관광산업의 최신 트렌드를 파악하고 향후
    의인들을 대상으로 일반적으로 허용된 도박장을 의미하는 말이 되었다. 국가별로 카지노에 대한 규제 정도는 상이한데, 과세나 관광의 목적, 외화 획득의 목적 등 다양한 목적으로 개설 ... 때문에 관광산업에서 그 중요도는 높아졌다. 도박에 대한 일부 허용이 되면서 전체 70% 이상이 미국, 영국 등의 국가에 분포하고 있다. 이외에도 마카오, 홍콩 등의 아시아 국가 ... 다면 카지노를 호텔업의 일부분으로 판단하고 그 수익 구조를 파악해야 한다. 카지노는 도박과 여행의 2가지 욕구를 모두 충족할 때 그 수익이 최대화된다고 분석된다. 여행이라는 개인
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
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2025년 10월 09일 목요일
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