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"스포츠중계방송시청자" 검색결과 101-120 / 1,937건

  • 영상제작입문 과제 - 국내 소셜TV의 현황 및 실제 경험 사례와 소셜TV가 향후 미디어 시장에 주는 영향
    의 VOD서비스를 통해 시청자들의 의견을 듣고 있으며 On-air 서비스를 통해 실시간으로 다양한 디바이스(스마트폰, 타블렛 PC, 스마트 TV 등)에 생방송을 제공 해주고 있 ... 컨텐츠 생산에 있어서 시청자가 직접 영향을 미치는 플랫폼이 진정한 의미의 소셜TV라고 생각한다. 이런 기준으로 필자가 정한 국내 소셜 TV는 각 방송사의 와 , 그리고 지금 ... 에 대한 수익성을 강화 시키면서 별풍선이라는 자체 코인을 만들었고 시청자들과 방송을 만들고 이끌어가는 BJ들간의 교류를 하게 되면서 먹방, 게임방, 등에 다양한 방송 컨텐츠들이 생산
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.30
  • 마케팅커뮤니케이션관리
    를 통해 알리고, 자사 제품을 직접 스포츠 경기와 선수에게 제공하며, 스폰서 기업의 독점 중계 유료방송 채널로 스포츠팬들이 스폰서의 제품을 통해 스포츠 에 접근한다. 스포츠 이벤트 ... 하는 V 광고는 시청각적 요소를 모두 활용할 수 있으므로 광고아이디어 표현의 융통성이 높고, 1인 당 도달비용이 저렴하여 도달 범위가 넓으며, 방송프로그램 및 신문의 특징에 따라 방송 ... 프로그램 및 신문 지면을 결정하는 매체 단위 (media unit) 선정이 가능한 장점이 있으나, 제작비용, 매체비용이 비싸고, 시청자를 세분화하기 어려우며, 광고메시지 간에 경쟁
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 1학기 e스포츠의 세계 중간고사 족보 4인분 약100문항
    것은? [단일선택형 : 2.0점]답: 5번 조직은 구조적으로 단순하고 미래를 예측하는 단체문제 10번. e스포츠 경기나 행사 등을 방송으로 중계할 수 있는 권한을 [ ]이라 한다 ... : 3번 1999년문제 22번. 2019년 기준으로 전 세계 e스포츠 시청자 규모는? [단일선택형 : 2.0점]답: 3번 450백만 명문제 23번. 컴퓨터 상에서 최초의 그래픽 게임 ... 년문제 38번. 국제e스포츠연맹의 설립연도는? [단일선택형 : 2.0점]답: 2번 2008년문제 39번. Covid-19 팬데믹 동안 e스포츠 시청률이 가장 많이 상승한 온라인
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    | 시험자료 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [스포츠사회학]주간 스포츠 이슈의 사회학적해석 스포츠 이슈 및 해당 종목(리그)에 대해 세부적으로 조사하고 설명하기
    를 통한 방송중개료나 부가적인 수익만을 따져도 천문학적 수준이라 볼 수 있다. 그러나 NBA에 가장 많은 영향을 주는 국가는 미국이 아니라 중국이다. 전체 시청자의 절반이상인 6억명 ... 이상이 중국 시청자이며, 투자되는 자본 역시 중국이 압도적인 비율을 차지하고 있어 미국프로농구리그임에도 중국의 영향을 무시할 수 없는 상황인 것이다. 이러한 상황에서 홍콩과 관련 ... 한 언급을 했다는 것에 중국인들이 분노했고, 관련된 자본지원과 선수단 보이콧 등의 사태를 일으켰다. 이에 NBA측은 중국의 비위맞추기에 급급했고, 이를 지켜본 다른 국가의 시청
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    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.03
  • 세계의정치와경제(기말) ) B형 교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해
    하여으로 송출하고 이를 이용하여 기업들은 광고 수단으로 이용한다. 스포츠를 통한 시청자 층을 형성하고 난 후에는 중계권과 방송에 송출된 그 팀의 유니폼과 경기장의 홍보 등은 전 세계 ... 면서츠 스타의 발굴을 통해 사람들의 관심과 동시에 소비자를 통한 소득도 더욱 증가하게 할 수 있을 것이다. 스포츠는 세계화를 통해서 세계적인 스타들을 발굴하였고 선수들은 사회 ... 세계의정치와경제(기말)B형교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    상명대 글로벌브랜드경영 기말고사 IMC 사례
    으로 가득한 슈퍼매치 경기장, 경기를 보러 온 관중은 물론 중계방송을 지켜본 시청자의 눈에 노출 회차 를 거듭해갈수록 현대카드의 브랜드 가치 상승으로 이어져, 티켓을 구매 한 고객 ... 내 블루오션 창출 뉴욕 현대미술관 모마(MOMA), 미국 명문대 진학 컨설팅, 홍명보 축 구교 실 프로그램, 헬기/요트/캠핑카 대여서비스 등 신개념 서비스8. 스포츠마케팅 7 ... 을 우선 예매할 권리 부여 결제고객에 게 입장료 할인, 신규고객에게는 추첨을 통해 공연티 켓 증정 티 켓 구매자의 80% 이상이 현대카드를 이용하여 결제 현대카드 플래카드와 광고판
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.15
  • [기말고사]플랫폼에서의 표현의 자유와 규제
    다. 최근 조두순이 석방되고 안산의 본가로 들어가는 모든 여정이 수 백명의 인터넷 스트리머에 의해 중계되었다. 심지어 몇 유튜버나 1인 방송 BJ 들은 지금까지도 조두순의 집 앞에서 실황 ... 을 중계하고 있고 몇몇의 도를 넘은 1인 방송인들은 소음이나 기물 파손 등으로 시민들의 분노를 대신 표출해준다는 이야기를 공공연하게 하고 있는 상황이다. 우리는 그들의 표현 ... 보고 있고, 시청자들도 본인의 성향에 따른 극단적인 반응을 보임을 쉽게 찾아볼 수 있다. 언론의 자유는 이러한 사람들의 표현을 가둘 수 없다라는 것에서 시작되겠지만 한편
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 마케팅 ) 디지털 기업, OTT플랫폼, SNS 기업들의 브랜드빌딩 성공 사례(2개 이상 제시)
    OTT(Over The Top) 서비스란 기존 방송·통신 사업자와 함께 제3자가 인터넷을 이용하여 드라마, 영화 등 다양한 콘텐츠를 제작 및 제공하는 서비스이다. 위성 방송 또는 ... 하다. OTT 서비스의 등장은 소비자가 방송 편성에 시간을 맞춰 콘텐츠를 봐야 하는 수동적인 소비에서 벗어나, 원하는 콘텐츠를 원하는 시간에 볼 수 있게 하는 능동적 소비로 전환 ... 의 누적 유료 가입자는 2020년 10월 대비 206% 증가하였으며, 10대부터 60대 이상까지 모든 세대가 두루 증가하여 세대를 아우르는 플랫폼이라고 여겨진다. 또한, 스포츠 독점
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.24
  • 스포츠마케팅 기업의 스포츠 마케팅 유형 마케팅
    이 TV로 경기를 시청한다. 역동적인 스포츠의 특성상 TV매체가 압도적인 우위를 차지 하고 있기 때문에 기업은 TV와 인터넷 방송을 중심으로 미디어 플래닝을 전개할 수 있을 것이 ... 에 대한dia Merchandising)의 예를 들 수 있다. 방송후원의 경우 특정회사가 시즌 경기 전체, 특정경기, 혹은 특정 팀의 경기 등 방송중계의 모든 광고 혹은 그 상당 부분 ... 과 행사 주최자와의 직접적인 사업의 형태이고, 광고 나 제품 간접사업은 기업광고나 제품 판매에 특정 선수, 팀 혹은 스포츠 단체를 이용하여 간접적으로 스포츠를 활용한다는 의미
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.05
  • [A+] 스포츠에서 인공지능 기술, 인공지능 심판(ai심판)의 도입, 스포츠경기에서의 ai심판-과연 필수적일까?
    다 ” 라고 하며 찬성측 시청자는 “ 어떤 스포츠 경기여도 심판은 정확성과 공정성을 추구해야 한다. 사람은 아무리 최선의 판정을 하기 위해 노력한다 해도 실수를 할 수밖에 없다. 신뢰 ... 시청자는 “스포츠의 고유성도 훼손할 수 있다. 스포츠가 인기있는 이유는 첨단장비를 이용한 세밀함이 아니다. 사람이 직접 한다는 것에 의미가 있고 스포츠의 정의 역 시 경기 규칙 ... 첨단 기술을 활용하고 있습니다. 심박수 체크 및 운동량 측정을 통해 최적의 운동 강도를 유지할 수 있도록 도와주어 부상 위험을 예측하고 관리할 수 있으며, 스포츠 중계 및 실시간
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.06.21 | 수정일 2024.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활스포츠지도사 2급 필기 기출문제 + <정답 및 해설 포함>
    것은?① 선수 훈련 강화② 시설 확충③ 시청자 참여와 스포츠 상업화 촉진④ 심판 판단 향상92. 부정적 자기 대화의 효과는?① 집중력 향상② 동기 상승③ 수행 개선④ 수행 저하 ... . 정답: ③ 미디어는 스포츠의 대중화에 기여한다해설: 방송, 인터넷 등은 스포츠의 접근성과 인기를 높인다.16. 정답: ④ 생물학적 유전자해설: 사회계층은 사회·경제·문화적 요인 ... 중 자기만족을 위해 참여하는 사람을 가리키는 것은?① 사회참여형 ② 오락형 ③ 성취형 ④ 건강형6. 스포츠 프로그램 설계 시 가장 먼저 고려해야 할 요소는?① 예산 ② 지도자 역량
    시험자료 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (문화산업과문화기획) 이번 학기 [문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후
    이 아니라 기준이 달라지며 경계가 모호해지고, 사용자의 지능에 맞추어 시청자 감성을 만족시킬 수 있는 미디어를 제공해 주는 서비스와 지능형 미디어의 형태로 진화되는 중이다. 4차 산업 ... 에 큰 영향을 미칠 것이고, 이에 따라 가장 먼저 없어질 직업에는 스포츠기자를 꼽고 있으므로 방송 제작에서 인력구조의 변화를 예상하고 있다. 로봇 저널리스트와 로봇 에디터까지 도입 ... 한 최적의 콘텐츠, 시청자의 니즈와 타케팅, 그리고 개인화, 세분화된 콘텐츠 제작과 기획이 가능하다.미디어 콘텐츠 제작의 사례를 살펴보면 영국의 스카이아트TV 채널에서 캔브리지 대학
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 우리가 월드컵에 열광하는 이유와 이를 통한 프로축구 활성화 방안
    는 우리나라에서 두 개의 거대한 프로스포츠가 동시에 양립하며 흥행하는 것은 현실적으로 힘든 일이다. 그리고 해외축구 중계가 2000년대 들어 본격적으로 시작되면서 소비자들은 굳이 경기장 ... 등의 여파로 분위기가 이전만 못할 것이라는 전망도 나왔지만 그럼에도 불구하고 전국 곳곳에서 거리응원이 펼쳐졌고 방송 3사의 한국경기 시청률 합계는 50%를 넘어섰다. 월드컵 ... 에 찾아가지 않아도 안방에서 편안하게 수준 높은 축구를 즐길 수 있게 되었다. 더 이상 국내프로축구만이 유일한 축구관람 수단이 아닌 것이다. 해를 거듭하면서 국내 방송중계에서 해외
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.01
  • 디즈니
    ), 마블(Marvel) 등을 포함해 세계적인 글로벌 브랜드를 소유하고 있다는 점이다. 어린이 대상 콘텐츠 제작 및 유통을 담당하는 월트 디즈니, 세계 주요 스포츠 경기를 중계 ... 한 게임 개발을 실시하고 있다. 일본에서는 휴대 전화 서비스, 디즈니 모바일도 운영하고 있다.5) 미디어 네트워크지상파 방송 ABC와 스포츠 전문국 ESPN을 필두로, 가족과 함께 ... 방송국 10개와 라디오 방송국 21개, ESPN의 지분 80%를 보유한 ABC 텔레비전 네트워크를 인수하였으며, 2006년 픽사 애니메이션 스튜디오, 2009년 12월 마블
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    | 리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.03.15
  • 스포츠마케팅사례 - 경영컨설팅학과
    의있는 절호의 기회다. 2002 한일 월드컵은 세계 213개국에 중계, 시청자 수가 연인원 약 600억 명이었고, 일본의 경우 2006 독일 월드컵의 경제적 효과가 최대 5460억 ... 와 스포츠이벤트높은 주목도동계 하계 올림픽, 월드컵 등은 매우 높은 TV시청률을 기록소프트 파워시대와 스포츠이벤트일체감 조성국민적 공감대 형성 및 국력 결집은 세계적인 공통 현상소프트 ... LG 액션스포츠 챔피언십국내/외 글로벌 마케팅 사례LG전자가 2009년 3월 오스트리아 빈에서 막을 내린 쇼트트랙 세계선수권대회에서 경기 시청에 강한 LG PDP TV' 홍보 효과
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    | 리포트 | 30페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠산업촉진론
    이미지를 향상 시키려는 활동-일반적으로 스폰서쉽,라이선싱,머천다이징,인도스먼트 등으로 나타남[스포츠를 통한 마케팅이 효과적인 이유]방송의 킬러 콘텐츠: 중계방송은 일정 수준의 시청율 ... 된 모든 체계적 경영활동-제품을 생산~소비자에게 원활하게 이전하기 위한 기획활동, 시장조사,상품화계획,선전,판매촉진[스포츠란?]-국내에는 스포츠와 유사한 개념이 매우 다양 (스포츠 ... 자에게 직접 서비스를 제공하는 활동.-프로스포츠와 같은 관람스포츠,골프장,헬스장,스키장 등의 참여스포츠 및 관련 시설, 라켓,글러브 등의 다양한 용품판매[(스포츠+마케팅)정의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.20
  • 생활속의 마케팅 기말고사 족보입니다.
    적인 영향을 미침 → 경제적 부대효과 발생4. 사업영역“스포츠 마케팅의 사업영역은 다양하게 존재함”스폰서쉽 영업, 방송중계권 사업, 캐릭터 라이센스 및 광고사업, 스포츠 매니지먼트 ... 있음둘째 : 보다 쉽게 시청자, 독자에게 접근이 가능함 → 자신이 좋아하는 경기에는 오랜 시간을 집중함셋째 : 비상업적 상황에서 자연스럽게 접근이 가능함 → 메시지전달이 쉬우며 ... , 스코어보드나 인쇄물에 광고를 게재함(2)방송중계권 사업? TV의 발전과 함께해 옴(3)캐릭터 라이센스 및 광고 사업? 특정한 팀이나 선수의 캐릭터 혹은 로고를 상품화하는 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.02.08
  • 넷플릭스 사례분석 보고서
    는 옥수수 소셜VR 서비스도 출시했다. 인기 스포츠인 프로야구 생중계시청할 때 실시간 경기정보를 확인하고 지나간 명장면을 바로 돌려보는 기술을 시즌 중 업데이트해 야구팬들의 지지 ... 으로 시청 수 있으며, 광고나 약정없이 자유롭게 즐길 수 있다. 넷플릭스는 셋톱박스를 통해 방송을 전송하는 기존 유료방송사와 달리 셋톱박스없이 인터 넷 접속만으로 미디어 콘텐츠를 시청 ... 다. 미국, 유럽 등지에서 사업 영역을 넓혀간 넷플릭스는 2016년 초에 한국 파트너로 국내 케이블방송 사업자인 ‘딜라이브’를 택하고 본격적으로 한국 시장에 진출하였다. 현재 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2021.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅분석] 티빙, 웨이브
    유료방송 셋톱박스를 벗어나 방송 영화 등의 동영상 콘텐츠를 다양한 기기를 통해 온라인으로 언제 , 어디서나 시청 할 수 있는 서비스INTRO OTT 서비스 이용률 변화 2019 ... : 억 ( 원 ) 출처 : 모바일인덱스 , 잡코리아 기업분석 Company SWOT3C MARKETING STRATEGY STP 지상파 선호 시청자 SK 텔레콤 할인혜택 30 대 ... 이상 고객층 형성 Customer SWOT 케이블 채널 선호 시청자 네이버 멤버쉽 제휴 회원 20~30 대 고객층 형성3C MARKETING STRATEGY STP 22 년 1 월
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠가치(스포츠 의미와 특성)
    적으로 활동하고 있습니다. 대중적 인기 현대 스포츠는 대중에게 엄청난 인기를 누리고 있습니다. TV 방송, 인터넷, 스마트폰 등 다양한 매체를 통해 스포츠 경기가 생중계되고, 많 ... 가 진행되었습니다. 이로써 스포츠는 국제적인 교류와 경쟁의 장으로 발전하게 되었습니다.근대 올림픽의 창시자, 피에르 드 쿠베르탱 근대 올림픽의 창시자인 피에르 드 쿠베르탱 남작 ... 어서 거대한 산업으로 자리매김했습니다. 2 2. 미디어의 영향 미디어는 현대 스포츠에 큰 영향을 미칩니다. TV, 인터넷 등 다양한 매체를 통해 전 세계 사람들이 스포츠 경기를 시청
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
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