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"스마트미디어 제공의도" 검색결과 101-120 / 929건

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    영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술
    과목 : 놀이지도주제 : 영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트폰 놀이의 문제점2. 아이 ... 다.Ⅱ. 본론1. 스마트폰 놀이의 문제점과학기술정보통신부와 한국정보화진흥원의 스마트폰 과의존 실태조사에 따르면 3~9세 유아 및 어린이의 스마트폰 과의존 비율은 △2015년 12.4 ... % △2016년 17.9% △2017년 19.1% △2018년 20.7%로 꾸준히 늘고 있다. 3~9세 아동의 스마트폰 과의존 비율이 2015년 최초조사로부터 큰 폭(8.3%p
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16 | 수정일 2022.03.18
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    정보윤리 혹은 정보보안 관련 이슈 정리
    제공이 아닌 비의도적인 정보노출이 심해질 것 빅데이터를 기반으로 하는 여러 기술들은 데이터 가공을 위해서는 정보가 필요함 개인과 사물이 모두 네트워크를 기반으로 하여 연결되는 초연결 ... .18 https://www.boannews.com/media/view.asp?idx=94208 김익균 , 나중찬 , 김수형 , 진승헌 , 4 차 산업혁명과 정보보호 기술 , 한국멀티미디어학회지 , 2017{nameOfApplication=Show} ... 사회로의 진입  가장 큰 우려 사항은 정보 보안 이미 정보화 시대에서 자발적으로 정보를 제공하고 편리함을 얻으려는 경향이 짙어짐 문제는 4 차 산업혁명 속에서는 자발적 정보
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
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    아동 언어발달에 영향을 주는 여러 요인을 기술하고, 그 중 가장 중요하다고 여겨지는 것에 대한 개인적인 견해를 서술하시오.
    기를 통한 의도적 언어 자극을 제공하는 반면, 어떤 가정에서는 아동이 디지털 매체에 대부분의 시간을 노출시켜 언어발달에 불리한 환경에 노출되는 사례도 있다. 이러한 문제들은 아동 언어 ... 발달을 보였다는 결과가 나온 바 있다. 이는 교사의 언어적 피드백과 적절한 발화 유도가 아동에게 효율적인 언어 자극을 제공하기 때문이라고 볼 수 있다.미디어 환경 역시 현대 아동 ... 언어발달에서 빼놓을 수 없는 중요한 변수이다. 스마트폰, 태블릿, TV 등에서 제공되는 영상물은 시각적으로 매력적이라 아동을 쉽게 사로잡는다. 부모가 바쁜 일상 속에서 아동을 쉽
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.03
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    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의
    도 역시 줄일 수 있을 것으로 예상되는 바, 이러한 추이에 주목할 필요가 있을 듯 하다.IV. 참고문헌최민학(외), 스마트폰 모바일광고 유형에 따른 광고의 정보성 인식과 구매의도에 미치 ... ) 개념모바일 광고(Mobile advertising)란, 인터넷을 통해 집행되는 디지털 광고 내지 온라인 광고(online advertising)의 일종으로 특히 스마트폰 ... , 스마트 태블릿, 스마트 워치 등 여러 모바일 디바이스를 통하 집행되는 광고를 지칭한다.특히 현재 한국에서는 스마트폰 보급률이 100% 수준 이상으로, 스마트폰을 대상으로 한 광고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • [광고학 A+받은자료] 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    활동인 마케팅 커뮤니케이션은 기업이 제품이나 정보를 계획적, 의도적으로 소비자에게 전달하는 행동을 의미한다. 본 과제에서는 소비시장의 큰 손으로 떠오른 MZ세대를 대상으로 광고 ... 하고 판매하는데, 홈쇼핑과의 차이점은 시청자와 함께 실시간으로 소통하며 방송을 진행하는 양방향 미디어 커머스라는 점이다. 이러한 마케팅 형태는 최근 코로나19의 영향으로 언택트 경제 ... 가 떠오르며 크게 성장하는 추세이다.이러한 라이브 커머스의 대표적인 장점으로는 먼저 자세한 제품 정보를 제공을 받을 수 있다는 것과 개인화된 서비스를 통해 소비자들의 판매자에 대한
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.25 | 수정일 2023.10.04
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    1인미디어와 정치
    미디어의 영향력이 강력해지며 기존 방송의 정치 의존성에서 탈피할 수 있을 거란 기대를 받기도 한다. 이 글에선 대표적인 1인 미디어 활용 사례인 유튜브, 팟캐스트, SNS의 사례 ... 를 다루고 그 장단점을 살펴보고자 한다.(1) 유튜브1인 미디어는 제작이 TV 프로그램 제작보다 쉬우면서도 그 영향력은 못지않기 때문에 큰 인기를 끌고 있다. 단순히 오락, 일상적 장르 ... 뿐만 아니라 정치 또한 1인 미디어에 뛰어들고 있다. 대표적인 1인 미디어의 예는 유튜브이다. 유튜브의 이용률이 크게 증가하고 정치적 소통이 가능한 플랫폼이란 주목을 받자, 유튜브
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.07
  • 콘텐츠 기업은 전략적 제휴를 통해 어떤 이점을 확보하며, 콘텐츠 비즈니스에서 기업간 전략적 제휴가 활발해지는 이유는 무엇인가?
    시대 도래에 따라 초 고화질 방송의 실시간 제공이 가능 해졌다. 유통 및 소비 스마트기기의 대중화, 통신기술의 발달, 플랫 폼의 확산은 제작자와 소비자의 경계를 허물고 누구 ... 기술을 접목한 콘텐츠, 홀로그램 기반의 실감 콘텐츠 제작이 증가하게 되었다. 5G 서비스는 그동안 이용자들이 경험하지 못했던 몰입 감과 실재감을 제공하는데 있어 주요한 기반 ... 이 된다. 또한 4K, 8K와 같은 초 고화질 동영상을 제작하여 실시간으로 전송할 수 있게 되었다. 과거 5G 이전의 플랫폼에서는 4K 영상의 실시간 제공이 불가능하였지만, 5G 플랫폼
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.09
  • 2023군무원 정보사회론 토막상식
    적 지식 / 미래지향단점: ‘사회구조, 정치, 문화’의 단절 / 오직 기술만 변화시킴 / 서비스 산업의 정의를 못 내림[카스텔= 네트워크 사회, 뉴미디어]-네트워크(노드-링크 ... ) / 정보자본주의(유연성+창조성) / ‘개인-기업-국가’ 구조-권력관계에서 ‘미디어가 가장 중요’ / 네트워크 사회의 정치는 ‘미디어 정치’ / 인터넷은 ‘정치의 도구’-‘매스커뮤니케이션 ... ’에서 매스‘셀프’커뮤니케이션(=뉴미디어)(sns로 개인,소수가 대중에게 전달)-네트워크사회 단점: 엘리트 역할 강조 / 기술결정론 / 광범위한 전문가 설정[스티클레르]= ‘상징
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.14
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    청소년기 건전한 문화활동을 하기 위해서 어떠한 것들이 개선되어야 할지 본인의 의견을 적어
    , 스마트폰 등을 통해서 이루어지는 활동이다. 이러한 미디어소비활동은 앞서 언급한 다른 문화활동들보다 높은 비율로 청소년들이 참여하고 있는 것으로 나타나고 있다. 청소년들은 이 ... 적, 구체적 의도, 행동을 통해서 이루어지는 활동이라고 정의하며 단순하게 여가의 활용 또는 다양성 경험을 위한 일방적으로 제공하는 부분적인 도구가 아닌 청소년의 삶과 일상을 연결할 수 ... 한다. 구체적으로는 소셜미디어를 사용하여 청소년들에게 다른 문화활동들을 소개하고 이를 참여할 수 있도록 유도하는 홍보물을 제공하는 방법을 사용할 수 있을 것이다. 또한 최근에 비대
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
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    외부환경 분석모델인 PEST를 현 환경에 접목하여 기술하시오
    하며 스마트폰 세상이 시작되었고 4차산업혁명 시대와 더불어 모바일 기기를 중심으로 한 지구촌 네트워크를 형성하게 되었다. 인터넷망과 AI 기술의 만남은 소셜 미디어의 번영을 가져왔고 IT ... 생존할 수 없듯 문화와 문명은 인간에게 있어 생존할 수 있는 환경을 제공하는 정신적인 자양분 역할을 한다. 예컨대 정신문화와 음식문화, 의복문화와 교양문화, 군사문화와 정치문화 등 ... 에 영향을 주고 받지 않는 비즈니스는 존재하지 않고 그 영향이 긍정적이거나 부정적인 방향의 두 가지 측면에 있다. 기업은 그래서 기술을 어떠한 전략적 의도로 활용할 지에 따라 시장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 경상대학교 문화콘텐츠의 이해 모든 수업 정리 본
    는 그릇●미디어: 라틴어 medium의 복수, 매체, 정보나 메시지를 전달하는 커뮤니케이션 수단신문, 방송, 인터넷, 스마트 폰 등을 통칭-그릇 혹은 용기로서의 미디어: 그릇 안 ... www, sns 등장●뉴미디어: 1980년대 이후 이어진 새로운 미디어 출현을 통칭●스마트미디어: 인터넷이 연결되고 컴퓨터 기능이 탑재되어 하나의 단말기로 여러 미디어의 기능스트리밍 ... -초기비용 대비 낮은 추가비용-타분야로의 파급효과-불확실한 수요예측(고위험, 고수익)-문화적 할인울 적용 상품-국가 이미지 향상●콘텐츠 - 내용물 주로 미디어의 형태를 띤 용기
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.04
  • 평생교육과 학교교육을 비교하여 분석하고 제4차 산업혁명시대에 사는 자신의 삶에서 평생교육이 어떻게 연관되어 영향을 미치고 있는지 서술해보시오.
    적 복리의 개선 등의 보상을 얻을 수 있다고 볼 수도 있다.이와 반면에 학교교육은 개인의 모든 미래생활에 대한 기초에 대해 제공하는 것으로 기대된다. 그렇기 때문에 그것은 일반적인 ... 고, 미국의 여러 ICT 기업들이 급성장하게 되면서 자국 기술 경쟁력이 감소하고 있는 현실을 극복하기 위하여 산업협회가 주최가 되어 지난 2011년부터 스마트팩토리를 추진하였다.스마트 ... 팩토리는 전통적인 제조업의 컨베이어 대량생산을 뛰어넘는 차세대 맞춤형 생산체제를 지향하고 있으며, 몇 가지의 기업이 아니라 독일 모든 국토를 네트워크형 스마트공장 산업단지로 새롭
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    전기공학머신러닝 실험 5. 다중 분류 예비보고서
    다.-의도 탐지: 대화형 인공지능에서 사용자 입력으로부터 의도를 탐지하면 시스템이 적절한 응답을 제공할 수 있습니다. 분류기는 티켓을 예약하거나, 날씨 업데이트를 요청 ... 의 성능을 측정하는 데 특히 적합하다. 교차 엔트로피 손실은 실제 레이블과 모델이 제공하는 예측 간의 비유사성을 측정하는 데 사용되며 다음과 같이 정의된다.수식 SEQ 수식 ... (NL 사용되며, 텍스트(문장, 문단, 문서 등)는 미리 정의된 범주로 분류된다. 일반적인 응용 분야에는 감정 분석, 주제 분류, 챗봇에 대한 의도 탐지 등이 있다.-감정 분석: 이것
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호정보학 총 정리본
    와 자원, 교육 전 매체로서 ICT를 이용한 교육?웹기반 교육- 지식이나 능력 육성을 위한 의도적인 상호작용을 멀티미디어를 통합한 웹을 통해 전달? ICT 활용교육과 웹기반 교육 ... ③의 관계를 생성 또는 확장시킬 수 있는 개방화된 온라인 플랫폼2) 소셜미디어의 특성① 이용자에게 다른 이용자와 접촉 가능한지 여부 등 실재감 제공② 이용자들 간에 각종 정보 ... 초반 Star(사무자동화시스템) 개발(그래픽 사용자인터페이스의 현실화)Star: 비트맵 스크린, 윈도우, 마우스, 아이콘 등을 포함한 그래픽 사용자 인터페이스 환경을 제공
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2024.03.09
  • 싸강) 1인 미디어와 융합 콘텐츠 2021 중간, 기말 기출
    한 콘텐츠 포스터 제공5) 커스터마이징 콘텐츠 제공3. 스마트 폰이 1인 미디어의 발달에 영향을 끼친 사항으로 보기 어려운 것은?1) 텍스트 중심의 콘텐츠 소비를 주도하게 함2) 소비 ... 에 소비되는 콘텐츠5. 웹의 진화에 대한 설명 중 맞지 않는 것은?1) 웹 3.0 시기의 특징은 개인 맞춤형 정보화 서비스 제공임2) 웹 1.0 시기에 양방향 콘텐츠 제작, 유통 ... 고려한 콘텐츠 기획4) 팬들의 의견에 휘둘리지 않고 본인이 생각하는 콘텐츠 업로드5) 여러 다른 주제들의 콘텐츠를 지속해서 업로드7. 다음 중 1인 미디어 활동 주체를 모두 고르
    시험자료 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.09.15 | 수정일 2025.04.15
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    경영정보시스템_빅데이터의 개념과 특징에 대해 설명하고 기업이 빅데이터를 활용하여 얻을 수 있는 효익을 구체적인 사례를 통해 설명하시오.
    이 매우 크다는 것을 의미하고 데이터의 크기만이 아니라 데이터가 가지는 가치까지도 포함한다. 스마트폰과 소셜미디어 등의 등장으로 인해서 지난 몇 년 동안 데이터의 양이 상상을 초월 ... 있다.③ 속도다음으로는 속도에 대한 부분이다. 이는 데이터가 처리되는 속도를 의미한다. 신속하게 데이터를 분석함으로 인해서 더욱 큰 미래를 예측하는 것이 가능하고 가치를 제공 ... 되었고, 이러한 부분에서 정확성이 제시되고 있다.둘째, 가변성이다. 최근에 소셜미디어의 사용으로 인해서 자신의 의견을 자유롭게 표현하는 것이 가능하지만 자신의 생각을 글로 표현하게 되
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [광고프로그램 선정과정] 광고계획 수립과정
    이 아니라 광고를 위해서 이용되는 포장삽입 광고와 같은 판매기능을 수행하기 위해 의도된 인쇄물 - 광고부서의 운영비용과 급료 - 광고 대행사, 작가, 미술가 그리고 기타 보조 서비스 ... 되는 TV, 신문, 라디오, 잡지, 직접우편, 옥외광고, 인터넷광고(웹사이트) 등을 들 수 있다. 최근에 피처폰(feature phone), 스마트폰 등과 같은 모바일폰, 넷북 ... 정보 등 실시간 정보에 근거한 개인화 된 맞춤 정보를 제공해 주고, 광고 상품에 대한 할인 쿠폰이나 광고 노출 대가로 제공되는 보상 등의 경제적인 혜택을 누릴 수 있는 장점이 있
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.23
  • 웹2.0은 기존 인터넷상에서 정보를 모아 보여주기만 하는 웹 1.0보다 한 단계 더 발전한 웹 기술이다. 이러한 웹2.0이 보편화 된지 그리 오래되지 않은 상황에서 웹3.0으로의 진화가 이루어지고 있다. 웹2.0과 웹3.0의 특징을 비교하여 설명하시오.
    의 개인화와 자동화를 강화한다. 예컨대 시맨틱 웹 기술을 적용한 검색 엔진은 사용자의 검색 의도를 파악해 더욱 정확한 맞춤형 결과를 제공하며, 지능형 에이전트는 사용자의 요구를 예측 ... , 시맨틱 웹, 인공지능 기술이 통합되어 자율성과 정확성을 높였다. 특히 시맨틱 웹은 사용자 검색 의도를 파악하여 맞춤형 결과를 제공하고, 블록체인은 신뢰 기반의 투명한 거래를 가능 ... 소통하는 참여형 미디어 환경이 조성되었다. 이 시기에 SNS, 블로그, 위키 등 사용자가 중심이 되는 서비스가 대거 등장하면서 정보의 민주화가 이루어졌다. 그러나 웹2.0
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.25
  • 문화기술과 사회변동 2021-1학기+2020-2학기 기말고사 족보
    면서 스마트폰은 단순히 커뮤니케이션 수단을 넘어 ‘문화 인터페이스로 기능이 확장되었으며 책, 영화, 텔레비전 등 전통 미디어와 마찬가지로 문화 형식을 접하는 새로운 플랫폼이 되 ... 하거나 수상기 자체에 스마트 TV시스템을 내장한 제품을 생산하는 방식을 취하고 있다.2) 콘텐츠 플랫폼을 기반으로 영상물 및 애플리케이션 등 각종 콘텐츠를 제공하는 TV를 의미 ... 한다.3) 방송과 인터넷이 접목된 서비스를 제공하는 TV로서, 방송을 시청하는 TV와 인터넷을 접속하는 PC가 융합된 TV 또는 셋톱박스를 의미한다.4) 스마트폰, 태블릿, 스마트
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2021.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    패션시장에서 온라인 마케팅의 효용성과 개선방안 및 오프라인 마켓의 비전과 가능성에 대한 의견을 제시해 보시기 바랍니다
    게 구해야 할 때, 오프라인 매장은 즉시 해결책을 제공하는 중요한 쇼핑 채널이 됩니다. 이 같은 즉각적인 구매 가능성은 소비자에게 큰 편리함을 제공하며, 재구매 의도를 높이는 요인이 될 ... 습니다. 또한, 스마트 미러와 같은 혁신적인 도구를 도입하여 실시간으로 스타일링 제안을 받을 수 있는 서비스를 제공할 수 있습니다. 이러한 기술적 혁신은 소비자에게 더욱 맞춤 ... 성과 개선 방안, 그리고 오프라인 마켓의 비전과 가능성에 대해 논의해보고자 합니다. 이를 통해 패션 산업이 나아가야 할 방향과 소비자에게 보다 나은 가치를 제공할 수 있는 방법을 모색
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.07
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2025년 10월 09일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감