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"슈퍼컴퓨터 도입 역사" 검색결과 101-120 / 593건

  • 인공지능이란 무엇인가.
    networks) 구조로 이루어진 디프러닝(Deep learning) 알고리즘으로 발전하면서 그 한계를 뛰어넘을 수 있었다.1997년 5월에는 IBM의 슈퍼컴퓨터 디프블루(Deep ... 1. 인공지능이란??인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기 개발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야로서, 컴퓨터가 인간 ... 의 지능적인 행동을 모방할 수 있도록 하는 것을 인공지능이라고 말하고 있다.또한 인공지능은 그 자체로 존재하는 것이 아니라, 컴퓨터 과학의 다른 분야와 직간접으로 많은 관련을 맺
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.15
  • [경영정보론] AI기술에 대한 이해 - AI의 정의와 종류, AI개발의 역사와 관련 기업, AI기술의 장점과 단점, AI기술 관련 시장의 변화와 미래 전략(시사점)
    .다 편리한 장비로 거듭나는 것이다. 이러한 인공지능 개발의 역사를 살펴보면 대표적으로 슈퍼컴퓨터 ‘딥블루’는 1997년 세계 체스 챔피언을 격파했고, 2011년에는 슈퍼컴퓨터 ... AI기술에 대한 이해목차1. AI의 정의와 종류2. AI개발의 역사와 관련기업 현황3. AI기술의 장점과 단점4. AI기술 관련 시장의 변화1. AI의 정의와 종류AI의 정의과거 ... 는 차세대 핵심기술로 예상되고 있기 때문이다. 먼저 인공지능이라는 용어를 살펴보면, 인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기계발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 연구하는 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.10
  • 바이오혁명의가능성및실례
    바이오혁명의 가능성 및 실례Ⅰ. Biotechnology란 무엇인가?Ⅱ. Biotechnology의 역사Ⅲ. 바이오혁명1. 농업과 식품에서의 바이오혁명1) 클론의 대량 증식2 ... 재조합Ti 플라스미드나 Ri 플라스미드 등을 유전자의 벡터로 이용하고, 카나마이신 저항성의 유전자 등을 식물세포에 도입하여 개체 수준에서도 그 형질이 발현된다는 것이 밝혀졌으나 ... 실용형질의 도입에는 이르지 않았다. 그 외 핵이나 염색체의 도입에 의한 유전자의 부분적 수확이나 핵치환에 의한 핵-세포질잡종의 육성 또는 엽록체나 미토콘드리아에 의한 세포질유전자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.05 | 수정일 2025.07.12
  • 월마트 마케팅 4P,STP,SWOT분석 및 미래전략 수립
    에서부터 시작된 월마트는 현재 미국 50개 주 전역은 물론 전 세계적으로 유통망을 뻗치고 있는 세계 최대 글로벌 유통기업이다.월마트는 고객의 시간과 돈을 아낀다는 슈퍼센터의 개념으로 고안 ... 했다. 녹음기를 몰래 가지고 K마트의 매장을 돌아다니면서 매장 안의 모든 소리들을 녹음하고 이를 분석했다. 이러한 노력은 30년 후 월마트를 100년의 역사가 넘는 미국 최대의 백화점 ... 월마트는 1988년말 전 점포에 POS시스템을 설치했다. 이로써 고회전상품 3천2백품목에 대해 각 점포 판매실적이 벤튼빌 본사 컴퓨터로 1시간마다 취합이 가능해졌다. 자료를 희망
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.02.27
  • 슈퍼컴퓨터 조사 레포트
    HPC(High-Perfomance Computer)라고 부르기도 한다.기존에는 슈퍼컴퓨터가 주로 과학기술연산 분야만을 목적으로 이용되는 초고속 컴퓨터로 이해되어 왔다. 이것은 초기 ... 를 제공하고 있다.2-2. 우리나라 슈퍼컴퓨터역사우리나라 슈퍼컴퓨터역사는 1988년 한국과학기술연구원(KIST) 산하 시스템공학연구소(SERI)가 슈퍼컴퓨터 1호기로 크레 ... 등에 활용되었고, 1993년 SERI 슈퍼컴퓨터 2호기로 크레이사의 멀티 프로세서 슈퍼컴퓨터인 Cray Y-MP C90 시스템이 도입되면서 퇴역하였다. 한국과학기술정보연구원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.04
  • 슈퍼컴퓨터
    되었다.한국의 슈퍼컴퓨터역사는 1998년 한국과학기술연구원의 산하 부속인 시스템공학연구소가 슈퍼컴퓨터 1호기로 크레이사의 Cray-2S시스템을 도입하면서 시작이 되었다.Cray ... 어 개발하는 다양한 산업 분야에서 슈퍼컴퓨터 사용도 증가되고 있는 추세이다.2.슈퍼컴퓨터역사당대의 컴퓨터들에 비해 상대적으로 월등한 성능을 목적으로 설계된 최초의 슈퍼컴퓨터 ... 적인 성과물을 배출하였다. 이후에 1993년 SERI 슈퍼컴퓨터 2호기로 크레이사의 멀티 프로세서 슈퍼컴퓨터인 Cray Y-MP C90시스템이 도입되면서 퇴역하였다.한국과학기술정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.10
  • 취미와예술 ) 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오
    초과를 규제하면서, 직장인들의 근무 외 시간에 대한 중요성이 날이 갈수록 부각되고 있다.많은 직장인들이 처음 52시간 근무제가 도입되면서 근무 외 시간에 무엇을 해야 하 ... 보다는 나이가 어릴수록 취미활동 및 자기계발에 보다 큰 관심을 갖고 있는 것으로 확인할 수 있었다. 또한 나이가 어려질수록 컴퓨터나 어학 등 단순한 취미활동이 아닌 자기계발에 더 많 ... 이다. 이는 마니아로서 알 수 있는 세계관을 토대로 그래픽 노블과 미국의 슈퍼 히어로물을 전문으로 번역하는 사람이다. 마블코믹스와 dc 코믹스와 같은 미국만화는 2000년대 초
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.09
  • 빅데이터 활용 사례와 발전 방안 분석
    %), 경영진의 무관심(11.9%), 도입성과에 대한 불확신(9.8%) 등이다.- 시장조사에 따르면 도입역사가 짧아 성공사례가 없는 점도 기업들이 투자를 기피하는 주요인이다.- 모호 ... 안내 프로그램을 활용하는 것과는 달리, SK텔레콤 서버의 슈퍼컴퓨터가 실시간 정보를 토대로 목적지까지의 최단거리를 계산하고 정확한 도착시간을 제공한다는 점에서 이용자들의 편의 ... 적 특성을 중심으로 ‘빠른 속도의 수집, 발견 및 분석이 가능한 매우 방대한 양의 데이터로부터 경제적 가치를 뽑아내는 새로운 세대의 기술 및 컴퓨터 시스템’(Villas
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.26
  • 독후감 - 플랫폼 제국의 미래(구글, 아마존, 페이스북, 애플 그리고 새로운 승자)
    슈퍼마켓이 된지 오래이다. 일반 매장으로 시작한 아마존은 소매유통업 역사상 '세계에서 가장 크고 파괴적인 최상위 포식자'가 되었다.디지털 시대의 위 네 개의 거대기업들은 요한계시록 ... 의 특징은 컴퓨터 하드웨어, 소셜 미디어, 온라인 커머스, 검색엔진이라는 별개의 분야를 자체 플랫폼을 통해서 소비자,. 생산자 그리고 회사들을 하나로 묶을 수 있다는 것이다.구글은 전 ... 에 칭하고 있다. 최근 이들 거인기업은 역사상 어떤 기업보다 많은 가치와 영향력을 축적해오고 있다. 시가총액을 합하면 2조8,000억달러(약 3000조원)가 넘는데 이는 인도, 영국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.14
  • 통계학원론,빅데이터 시대,통계학의 역사,GIS통계,오바마 당선사례,시청률 통계분석,파리바게트의 기상데이터
    빅데이터 시대 통계학원론목차 Ⅰ. 서론 1) 통계학의 역사와 발전 2)Big Data 시대의 시작 Ⅱ. 본론 (Big Data 의 이용사례 ) 1)GIS 통계분석 - 서울심야버스 ... 노선 2) 시청률 3) 오바마 당선사례 4) 일기예보 - 파리바게트 Ⅲ. 결론 1) 앞으로의 전망과 제안Ⅰ. 서론 1) 통계학의 역사와 발전 2)Big Data 시대의 시작통계학 ... 의 역사와 발전과정 연구목적에 필요한 자료를 수집하여 정리 , 요약하고 분석하여 제한된 자료에서 합리적인 판단을 내릴 수 있는 과학적인 자료분석 학문이다 . ⇒ 즉 , 통계학은 논리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.04
  • 고전필독서 미치오 카쿠의 <평행우주> 리포트
    설 중 뭐가 진실일까?현대의 와서는 관측장비들이(위성, 레이저, 슈퍼컴퓨터등) 진보하게 되고 개발되고 있다. 과학적인 관점에서는 우주를 어떻게 볼까?우주탄생의 시작? ‘빅뱅-인플레이션 ... 로 서로 멀어지고 있음을 확인함으로써 우주가 정적인 상태를 영원히 유지한다는 역사 속 가설에 종지부를 찍었다. 아인슈타인의 일반상대성이론을 재확인할 수 있었고 자연스럽게 빅뱅이론이 대두 ... 광속 등의 개념을 전혀 도입하지 않은 새로운 형태의 해를 구하였다. 고트는 우주론을 연구하면서 빅뱅의 유적으로 추정되는 ‘우주끈’에 관심을 갖게 되었는데 그의 연구에 의하면 두 개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.29 | 수정일 2023.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    월마트의 한국진출 실패사례와 향후 전략
    를 적절히 연계하였고, 컴퓨터시스템 등 신기술을 적극 도입하여 지속적인 성장을 누려왔다. 이후 대도시로 유통망을 넓혀 나갔고 1990년대 마침내 미국 최대의 소매업체이던 케이마트 ... 과 슈퍼스토어의 혼합형인 'Supercenter' 등 새로운 업체도 개설해 나갔다.아시아와 유럽, 아프리카 등 세계 곳곳으로 판매망을 넓히면서 매출액 규모 4000억 달러, 세계 각지 ... , 영국, 프랑스, 네덜란드 등 유럽 지역에서 급속하게 발달한 슈퍼마켓을 초대형화한 소매업태로 특히, 기존의 슈퍼마켓보다 상품 구색이 다양하고 가격이 저렴하다는 의미에서 슈퍼마켓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    CG의 이해 - ILM의 역사
    시켜 나갔핑 그리고 필름스캐닝 등의 소프트웨어 기술을 발전시켜 실사영화에 컴퓨터그래픽과 디지털 이미지를 도입하는 것을 주도했다.[ ILM의 작업 ]Motion Control Camera ... 으로 빚은 마스크를 합성한 ‘마스크’는 오스카 시각효과 부문 후보에 올랐으며, 시각효과 수퍼바이저 스콧 스퀴어즈에게 기술공로상을 안겨줬다. 캐스퍼는 컴퓨터 그래픽 캐릭터로는 거의 처음이다. ... 도메인 포함)도 이 ILM에서 파생된 것이라 할 수 있다.[ ILM의 역사 ]1975년, 두 번째 영화 ‘청춘낙서’의 성공으로 스튜디오의 신임을 얻은 조지 루카스가 ‘스타워즈’ 시리즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.21 | 수정일 2018.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 레포트] 4차 산업혁명
    은 기본적인 권리가 될 것이다.■ 주머니 속 슈퍼컴퓨터구글 서치에서 한 가지 내용을 검색할 때 소요되는 처리 능력은 아폴로 우주선 발사 외에도 십수 년간 아폴로 프로그램을 위해 사용 ... 된 컴퓨팅 능력을 합친 것과 맞먹는 규모라고 발표했다. 더욱이 현재의 스마트폰과 태블릿은 과거에 방 한 칸을차지하던 크기의 일명 슈퍼컴퓨터보다 컴퓨팅 파워가 훨씬 높아졌다.우리 ... 산업혁명은 증기기관의 발명에서 시작된 기계혁명이었고, 2차는 전기와 석유 그리고 화학 기술의 발전으로 인한 에너지 혁명이었다. 3차 산업혁명은 컴퓨터와 통신기술, 인터넷의 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.09 | 수정일 2017.11.06
  • 인공지능의 발전 흐름과 미래상
    역사인공지능의 연구는 컴퓨터의 탄생과 거의 같은 시기에 시작되었다. 컴퓨터가 듣고 말하고 보는 능력을 가지기는 매우 어렵고 힘들다. 1956년 다트머스 대학에 모인 연구가 ... 과학 등이 조명 받았다. 1997년 5월, IBM의 슈퍼컴퓨터 딥 블루가 수차례의 도전 끝에 당시 체스 세계챔피언이었던 개리 카스파로프를 물리쳤고, 그리고 2011년 2월 ... 요약인공지능은 인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기계발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야로서, 컴퓨터가 인간의 지능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.18 | 수정일 2017.01.24
  • (세계의역사 공통) 4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술하시오
    (세계의역사 공통) 4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명이란2. 4 ... 보다도 크고, 급속도로 확산되고 있는 것이다. 이러한 관점에서 보자면, 새로운 기술의 등장이나 혁신은 분명히 인류의 역사와 함께 하고 있으며, 현대사회로 갈수록 기술의 사회적 영향 ... 인가 라는 질문에서 시작할 수 있다.컴퓨터가 2차 산업혁명시기까지 공교육의 일반적인 내용이었던 지식의 습득이나 단순 연산에서 인간을 넘어선 것은 이미 지난 세기의 일이다. 오늘 날
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.07
  • [인간과 과학] 인공지능의 발달이 인류사회에 어떤 영향을 미치고, 사회를 어떻게 바꿀 것인지 생각해보시오.
    인간과 과학인공지능의 발달이 인류사회에 어떤 영향을 미치고, 사회를 어떻게 바꿀 것인지 생각해보시오.■ 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인공지능의 역사1) 인공지능의 탄생2) 인공지능 ... 도 대비를 하는 것도 반드시 필요할 것으로 생각된다.Ⅱ본론1. 인공지능의 역사1) 인공지능의 탄생인공지능이라는 용어는 1956년 존 매카시(John McCarthy), 마빈 민스키 ... 한 인공지능 프로그램의 한 형태로서 특정한 지식 영역에서 인간의 전문성을 모델링(표현)하는 것을 목표로 하는 컴퓨터 프로그램이다. 이는 1950년대 초 이론 증명, 기하학적 문제 및
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.27
  • 경제연구를 통해 본 북한의 지구화 흐름
    도입하여 생산성을 높이고 노동의 수준을 끌어올리는 것이 강성대국을 건설하는 지름길이라고 강조한다. 지구적 언어인 인터넷을 비롯한 컴퓨터의 사용에 대해서도 강조하는데 이는 외부세계 ... 에 띄게 바뀌고 있다고 전한다.‘평양 거리의 자동차가 늘어났고, 야경이 환해졌으며, 잇달아 들어서고 있는 슈퍼마켓 형태의 대형 상점에는 손님들로 북적이고, 달러로 밥값을 계산하는 해당 ... 성, 포작용이 심화된 국제화라고 주장한다. 따라서 국가이익은 지구화 시대에도 여전히 중요한 개념이다. 셋째, 변환론은 과대지구화론과 회의론의 절충적 입장이며 역사적으로 유례없는 수준
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.02
  • 인문사회학을위한수학 레포트
    는데 성공했다. 지금 이 순간에도 저마다의 알고리즘을 개발하여 파이계산에 도전하는 사람들이 있으며, 이를 위해 슈퍼컴퓨터를 동원한다고 한다.< 파인만 포인트 >파이의 근삿값을 도출하기 ... 까지 계산해냈다. 레이던에 있는 그의 묘비에는 그가 계산한 π의 자릿수가 새겨져 있다고 한다.(f) 이후의 노력지금까지의 역사적 사실을 제외하고도 이후 pi(π)값을 구하기 위한 ... 인류의 노력은 계속되었다. 2011년 10월 17일 일본의 평범한 회사원이었던 곤도 시게루는 약 1년이라는 기간 동안 컴퓨터를 사용하여 소수점 이하 10조 자리 까지 계산해 내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.26
  • 4차산업혁명 & 스마트 침대
    고 마이크로소프트 회사와 전면전을 시작했다. 맥은 사용이 더 간편하고 더 안정적이었고 마이크로소프트보다 몇 년 앞서서 그래픽 사용자 인터페이스를 도입했으며 1984년 슈퍼볼 경기중 ... 에 단 한번 공개되고 그 이후로는 나온적이 없지만 광고역사상 가장 높은 시청률을 기록한 ‘빅브라더’라는 광고도 제작했다.하지만 20년동안 애플은 전 세계 개인 컴퓨터 시장에서 지속적인
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.12 | 수정일 2020.03.12
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2025년 10월 25일 토요일
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