CG의 이해 - ILM의 역사

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2017.11.21
최종 저작일
2012.12
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소개글

CG의 이해 수업 레포트로 제출한 것입니다.

조지루카스의 기술팀 ILM(Industrial Light & Magic) 회사의 역사를 조사한 것입니다.

목차

Ⅰ. ILM의 역사

Ⅱ. ILM의 작업
Motion Control Camera(MCC)의 발명
1. 모션 컨트롤 카메라(MCC)
2. MCC 촬영의 종류
(1) 동일한 카메라 워킹을 이용한 다중합성촬영
(2) 미니어쳐와 실사와의 완벽한 합성촬영
(3) CLAY ANIMATION과 PUPPET MOVE의 생동감 있는 촬영
(4) CGI와 실사의 합성을 위한 KEY-FRAME DATA 추출
3. MCC 촬영의 주의점
첨단 CG와 전통효과의 조합

Ⅲ. ILM의 작품들
1. 스타워즈 시리즈
2. 용과 마법구슬, 드레곤 하트
3. 스타트랙 시리즈, 붉은 10월
4. E.T
5. 마스크, 꼬마 유령 캐스퍼
6. 쥬라기 공원
7. 트위스터
8. 어비스
9. 분노의 역류
10. 포레스트 검프
11. 누가 로저 래빗을 모함했나

본문내용

ILM - Industrial Light & Magic

ILM은 본래 스타워즈로 아카데미 특수효과상을 받은 조지 루카스의 기술팀을 가리키는 말이다. ILM은 그 후 특수효과 전문 회사로 20여 년 동안 100편이 넘는 영화의 특수효과를 담당했다. 스타워즈 시리즈와 E.T, 쥬라기 공원 등 조지 루카스와 스티븐 스필버그 영화의 대부분을 담당하고 있고 그 외의 헐리우드에서 만들어지는 대부분의 대작에 관여하고 있다.
또 아카데미, BAFTA, Scientific and Technical Awards에서 무수하게 노미네이트 되었었고, 많은 수상 기록을 가진 회사이다.
이 회사에 대적할 만한 회사는 제임스 카메론의 ‘Digital Domain’ 외에는 별로 없는데 대부분의 특수효과 회사(디지털도메인 포함)도 이 ILM에서 파생된 것이라 할 수 있다.

[ ILM의 역사 ]

1975년, 두 번째 영화 ‘청춘낙서’의 성공으로 스튜디오의 신임을 얻은 조지 루카스가 ‘스타워즈’ 시리즈를 만들고자 했을 때 그 꿈을 가시화시킬 수 있는 스튜디오가 전무했다. 그래서 조지 루카스는 자신만의 특수효과 작업소인 ILM을 차릴 수 밖에 없었다. 존 딕스트라, 데니스 머렌, 스티브 거얼리 같은 젊은 기술자들이 LA로 몰려들었고, 그들에게는 과거 특수효과 기술자들과 같은 현장 경험은 없었지만 1년 반의 도전과 시행착오 끝에 ‘스타워즈’를 탄생시킬 수 있었다. 정교하게 제작된 모형이나 다채로운 캐릭터를 비롯해 ILM에서 최초로 만들어 낸 모션 컨트롤 시스템을 이용해 스크린을 매끄럽게 가로지르며 날아가는 우주선 같은 ‘스타워즈’의 장관은 관객을 열광케 했다.
1978년 LA에서 샌프란시스코의 산 라파엘로 옮겨진 뒤 ILM은 수많은 창조적인 기술 혁신과 함께 시각효과 부분의 진화를 주도했다. 미니어쳐, 모델링, 매트페인팅, 블루스크린이나 특수분장 같은 고전적 특수효과의 바탕 위에 모션컨트롤 카메라의 도입이나 아날로그 형태의 합성기술인 옵티컬합성 등 진보적인 특수효과 기술을 발전시켜 나갔다.

참고 자료

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