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"소니 워크맨" 검색결과 101-120 / 779건

  • 경영학 ) 1. 경쟁우위의 2가지 요소인 원가우위와차별화우위에 대해 각각의 정의를 서술하시오 외2건
    은 품질, 디자인, 기술, 마케팅, 브랜드, 기업이미지 등을 통해 이루어진다. 이러한 전략을 통해 성공한 기업의 대표적인 예로는 소니워크맨, 노키아의 휴대전화, 바이엘의 아스피린
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.04 | 수정일 2020.06.09
  • 일본카피레퍼런스7
    지 않다. -소니 뮤직피곤함은 익숙해진다. 그래서, 무섭다. -약용술 요메이슌약의 품질은, 고기나 생선처럼 겉으로는 알 수 없다. -제약회사 ONO정의는, 싸다. -가정용 전자기기 ... 사람의 절반은 뒷모습입니다. -백화점 ISETAN지금의 너는 반짝반짝 빛나고. -Minilta X-7인류는, 남자와 여자와 워크맨. -SONY황야에 나서는 것만이, 모험이 아니다. ... 들 속에, 당신이 있습니다. -산토리 위스키, 로얄당신의 보너스를 당신으로부터 지킵니다. -소니은행마음을 주겠어. 다이아를 줘. -산토리 위스키 발렌타인데이 기프트남자는, 몸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.26
  • 전략적 기업디자인 경영(Strategic Corporate Design Management)의 이해 및 초일류 기업의 기업 디자인 경영전략 사례 분석
    Center 소니다움 ( sony style) Digital Dream Kids( 디지털 세상을 추구하는 사람 ) : 시장은 창조하는 것 소니의 창립당시 기업이념 소니의 기업철학 ... 을 디자인 영역에서부터 개척한다는 것을 의미한다 .소니다움 ( sony style) 자유 , 활달 , 앞선 기업가 정신 , 독특한 행동 , 개인의 자율을 중시하는 독창적인 기업문화 ... 과 디자인 철학 워크맨 (Walkman) 소니 텔레비전 (SONY Television: From Black and White to Wega ) 소니 바이오 (Sony VAIO) 소니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.22 | 수정일 2017.09.25
  • 일본기업 SONY 소니 - 경영혁신, 마케팅, 경영전략 분석
    론1. 기업 선정 동기2. 기업개요3. 기업이념 ( 출처 / 참고 소니 홈페이지 : http://www.sony.co.kr/)4. SONY 기업연혁 ( 출처 / 참고 소니 홈페이지 ... : http://www.sony.co.kr/)? 1946년 - 「동경통신공업주식회사」라는 회사명으로 Masaru Ibuka, AkioMorita에 의해 창업? 1950년 - 일본 ... ● Strength (강점)① 소니라는 브랜드의 파워소니는 70~80년대 워크맨 신화로 전 세계적으로 인지도가 있는 브랜드로 성장했다. 트랜지스터, VTR등의 세계적인 표본을 만드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.22
  • 소니의 실패요인(내부적 환경 요인)
    았던 소니의 제품군 수익성의 문제소니워크맨이라는 최고의 제품을 만들어 내어 아날로그 기기 영역에서 독보적인 신화를 이루었다. 하지만 위에서 언급한 바와 같이, 이러한 성공에 갇혀 ... 소니의 실패요인(내부적 환경 요인)책 목차에서는 거의 PART2의 3번 목차와 관련되는 내용입니다. 목차도 책과 유사하게 선정하였습니다.소니의 주가하락 추이소니의 주요 제품군1 ... . 독보적 역량이 없었던 소니의 문제소니는 아날로그의 연장선에서 머물다가 디지털 융합기술의 잠재력을 저평가하였기 때문에 실패하였다. 소니는 1991년 미니 디스크(MD) 포맷을 발표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.13 | 수정일 2015.08.15
  • [소니(sony) 기업분석] 소니 경영전략분석-소니의 몰락과 부활 보고서
    소니 경영전략분석혁신경영 보고서목 차Ⅰ. 워크맨 성공사례 …………………………3Ⅱ. 혁신적인 제품 개발 ………………………4Ⅲ. 전자제품 시장 주도권 상실 ……………5Ⅳ. 부정적인 ... 시각 ……………………………6Ⅴ. 향후 전망 …………………………………6Ⅰ. 워크맨 성공사례모리타 아키오 당시 소니 사장은 주위의 반대를 물리치고 '개인용 휴대 카세트 기기'라는 전 ... 에 없던 제품을 탄생시켰다. 워크맨은 30년이 지난 지금까지도 발상의 전환이 낳은 최고 상품으로 평가받는다.소니는 우수한 전자제품을 시장에 선보이며 지속적으로 이익을 창출하여 왔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.30
  • 대중문화론 - 모바일문화
    시킬 것이다. 무엇보다도 그것은 인간관계에 큰 변화를 가져다 줄 것이다. 소니 워크맨, 소형 랩톰컴퓨터 같은 것이 초기 형태가 될 터인데 이것들은 여태까지와는 다른 종류의 인간
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 소니의 실패 사례
    08 김관식1. About 2. 위기의 소니 , 원인은 ? 3. 해결책 4. 결론 목차About1947 년 모리타 아키오가 창업 현재 일본을 대표하는 기업 2007 년 기준 매출 ... 액 709 억 달러 , 순이익 10.8 억 달러 주요 브랜드 : 워크맨 , BRAVIA, VAIO, XPERIA, Playstation , α 전자 부문 외 음악 , 금 융 ... , 영화 , 게임 사업 진출 전자 64.3% 게 임 12% 영 화 9.9% 금 융 9.3% 음악 , 기타 5.3% 8~90 년대를 가전 , 영상 시장 지배 (2008 년 , 소니 )위기
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.27 | 수정일 2014.06.12
  • 소니발표자료
    → 엔터테인먼트 사업 재건을 위해 1995년 CEO로 관리전문가인 노부야키 이데 발탁 * 워크맨소니에서 디지털 드림랜드를 꿈꾸는 엔터테이먼트 기업으로 전환노력 : 전자제품 ... : 2011년 7조 3000억원□ 히라이 가즈오 CEO의 계획 - 전자 부문이야말로 소니 DNA의 핵심이다. 개척자 정신으로 지금의 소니를 일궜다. 워크맨이나 플레이스테이션이 대표적이 ... - 1968년 세계를 석권한 트리니트론 컬러 TV - 1979년 세계 젊은이들을 몸살 나게 한 워크맨 - 1989년 손바닥 사이즈 비디오카메라 핸디캠 - 1999년 로봇 애완견 아이보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.02
  • 위대한 전략의 함정을 읽고
    에 미니디스크를 내 놓았다. 시장에서는 미니디스크가 워크맨 오디오 카세트 플레이어를 ‘디스크 시대’로 전환시키며 소니에 놀라운 성공을 가져다 줄 것이라는 예측이 만발했다. 그러나 애플 ... 의 동물에게 특혜를 준 새로운 압력 요소 때문에 쇠퇴한 것이다.# 감상문잘 나가던 소니가 기울고 기울어 가던 애플이 뜬 진짜 이유는 무엇일까?1993년 소니는 엄청난 광고 공세 속 ... 는 디지털 음악 파일을 얼마나 쉽게 받을 수 있느냐가 생존의 관건이었다. 애플은 이 흐름을 읽고 제대로 문제를 해결했던 것이다. 저자는 그렇다고 해서 애플의 전략이 소니의 전략
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.14
  • 기업의 국제마케팅 전략 성공 사례와 각 국 시장 진입전략
    기업 사례1) 소니 - 7~9p4. 국제마케팅 전략으로 진출을 모색할 시장1) EC시장 - 9p2) 일본시장 - 10p3) 중국시장 - 10~11p4) 동남아시장 - 11p5) 미국 ... 제품’등 늘 선진적인 기술을 통해 만들어 졌다. 물론 이러한 품질 우위 이미지는 거의 예외 없이 미적 아름다움이 동반된 제품 디자인에서도 유감없이 발휘 되었다.소니를 처음 세계 ... 적으로 유명하게 만든 것은 1979년 출시된 워크맨이다. 당시에 오디오 기기가 매우 컸음에도 불구 포켓용이라는 것을 상상해 내어 매우 작으면서도 수준 높은 오디오 성능을 가진 이 제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,600원 | 등록일 2017.04.16
  • Dolby’s story의 기업소개와 성공요인 및 나아가야 할길
    에 라이센싱하는 전략을 취하게 되었습니다. ‘소니 워크맨’ 등의 다양한 음향 기기에 돌비 B-타입 기술이 탑재되었고, 이로 인해 돌비사는 전세계에 이름을 알리며 막대한 수익을 올리기 시작했습니다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.10.19
  • 사업전략 의 사례
    은 기업일수록 이러한 전략적 태도를 취한다. 이 공격이 성공할 경우, 신시장에서 선도 기업으로서 우위를 누릴 수 있다.비약적 공격의 사례로는 소니(Sony)의 워크맨을 들 수 있 ... 는다.”는 취지에서 개발된 휴대용 카세트 레코더이다. 워크맨의 등장으로 소니는 제너럴 모터스(GM)와 제너럴 일렉트릭(GE) 등의 경쟁 기업을 제치고 경쟁우위를 점했다. 워크맨을 출시 ... 사전에 오를 정도로 인지도가 높아졌다. 또한 워크맨은 CD가 대세를 장악했던 90년대 중반까지 소니의 전성기를 일궈내는데 한몫했다. 최초의 워크맨 출시로 개인 휴대용 음향기기 시대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.27 | 수정일 2016.04.23
  • 소니 몰락 이유
    하여 워크맨, 게임기 등 구입한 경험이 있고 나 이외의 거의 대부분의 사람들도 소니 제품을 썼을 것이다. 이런 최고의 기업이라 불리는 “소니”가 왜 몰락했는지 지금부터 살펴보기로 하자 ... 다. “소니”는 워크맨과 PC, TV를 모두 같은 씨름판에서 싸우게 했다. 각각 시장규모와 단가, 산업구조 자체가 다른 제품들을 모두 경쟁상대로 삼게 하는 것은 마치 각기 다른 종 ... 소니가 몰락한 이유에 대해서“소니”라는 기업은 최고의 제품을 만들어내며 신뢰할 수 있는 기업이라는 이미지로 우리는 알고 있다. 중학교 때, 부모님께 소니 제품을 사달라고 부탁
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.25
  • sony의 이데이 노부유키
    한 상태이다. 한 때 세상을 풍미하던 워크맨으로, 또 세계 가전시장을 휩쓸던 강력한 브랜드 파워로 일본 경제를 이끌었던 소니의 화려한 날은 이제 과거지사가 되고 만 것이다.이에 초점 ... 적 수평적 네트워크화’였다.이데이 회장의 ‘e소니’ 구상은 TV와 워크맨 같은 오디오 비디오 제품을 만드는 ‘굴뚝기업’인 소니를 ‘인터넷 시대의 새로운 제국’으로 바꾸는 계기가 됐 ... 개발에 소홀해 한 수 아래로 여겼던 경쟁업체들에게 뒤쳐진 것. 디지털TV에 주력한 샤프, 디지털카메라에 집중한 캐논 등과 달리 소니는 과거의 `워크맨`처럼 소니하면 바로 떠오르
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.07
  • SONY 의 한계 및 위기원인
    , 전 세계적인 명성의 SONY 2000 년대 이후 쇠퇴 , 창사 이래 최고 규모의 적자 ‘ 소니쇼크 ’ - PC 사업매각 , TV 산업의 분사로 규모의 감원 계획 발표 - 60 년 ... . SONY 의 한계 및 위기 원인 기술쇠퇴와 계속되는 실패 근시안적 인 평가를 받는 기술진 사라진 괴짜 직원 들 ‘ 워크맨 A ’ 의 실패 로케이션 사업 의 막대한 적자 ‘ 퀄리아
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.21
  • 소니와 에릭슨, 삼성전자와 소니의 에스엘시디(S-LCD)의 성공적 전략제휴 사례분석
    은 에릭슨의 통신 기술과 가전업체로 유명한 소니의 브랜드 가치 및 멀티 미디어 기술의 시너지 효과에서 왔다고 보는 견해가 지배적이다.- 워크맨폰은 음질이 MP3 플레이어와 대등하고 사이버 ... 적으로 우수하다. 소니워크맨과 디지털 카메라 기술이 휴대폰에 결합되면서 시너지 효과가 크게 발휘된 결과라 하겠다.- 소니 에릭슨은 카메라와 음악 재생 기능에 쓰이는 실질적인 원가 ... 보다 훨씬 비싼 가격에 판매되는 효과를 누렸다. 소니의 휴대용 오디오인 워크맨과 디지털 카메라인 사이버 tit 브랜드가 휴대폰과 결합되어 발생한 스필오버효과라 할 수 있다.- 인도 소비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.02
  • 소니 코리아 합격 자기소개서
    소니코리아 공채자기소개서1. 지원 동기를 간략하게 설명해 주십시오.(500자 미만)소니의이름으로세계를향해뛰고싶습니다.중학교시절,소니워크맨을통해소니와의인연을만들었습니다.집한구석 ... 을차지할만큼큰카세트를휴대가가능하고기능적이고훌륭한디자인으로만든소니워크맨을통해독창성이무엇인지알게되었습니다.다양한사회활동을통해개인의창의력과상상력그리고독창성을인정해주는기업의가치를배웠 ... 습니다.소니제품을통해모든사람들이즐겁고행복한일상을즐길수있는도우미가되고싶습니다.소니의도전과창조,열정과행복의정신을나누고자지원합니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.01
  • 한 때 잘나가던 전자기업의 몰락이 기업경영에 주는 시사점
    -미국대륙으로 진출1968년- 트리니트론(Trinitron) 컬러 TV출시. 트리니트론 컬러 TV출시는 소니의 기술력을 세계적으로 인정받는 계기, 이후 '워크맨(Walkman ... )', '핸디캠(HandyCam)'의 출시로 소니는 자신의 브랜드를 '기술+새로운 라이프스타일을 제공'하는 회사로 브랜딩화 시키는데 성공.1980년대 말- 제품의 범위를 넘어 서 ... 들이 소니에게 점령된 것이다. 콜럼비아를 상징하는 횃불은 든 여인에게 기모노를 입혀 놓은 모습을 표지로 한 당시의 타임지는 소니 브랜드 성공을 단적으로 보여주는 일화이다. 1970년
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    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.12
  • 베이비붐 세대의 퇴직이 노동시장에 미치는 영향 -일본의 단카이 세대 (団塊世代)의 사례 분석과 파급효과를 중심으로 -
    었다. 효율과 경쟁의 세대답게 이들이 전념하여 조직적으로 만들어낸 제품들은 경쟁력이 있었고 세계에 팔려나갔다. 소니워크맨과 일제자동차, 가전제품들로 대표되는 전자기기에 세계를 주도
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.19
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2025년 11월 03일 월요일
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