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"사회적 가상놀이" 검색결과 101-120 / 6,753건

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    (영유아교수방법론) (1) 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오
    시키며, 놀이 시간을 연장시키고 사회적 접촉과 행동을 증가시키는 매개체의 역할을 해야 한다. 그러므로 영아용 교재 교구는 내구성과 안정성 등의 기능적 요구 및 교육적 요구를 모두 만족 ... 다. 영아 교재 교구는 호기심을 자극할 수 있고 놀이를 촉진시킬 수 있으며, 내구성이 있고 안전한 도구를 선별하고, 인종과 성별에 중립적이며 인지, 신체, 언어, 정서, 사회 발달 ... 며, 음률 놀이로 영아가 신체 협업 능력과 언어 발달, 사회성 발달을 촉진시킬 수 있도록 통합적 접근을 시도해야 할 것이다. 2) 유아 실내 자유놀이 지원 (1) 교재 교구 놀이 자료
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.24
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    글로벌 경영체제에서의 경쟁심화 상태에서 살아남기 위한 기업의 목표 및 사명을 포함한 제반 조건을 제시하고 이에 대해 작성하시오
    들은 또한 언어가 점차 발달하기 때문에 부모는 이러한 언어발달과정에서 올바른 언어교육자의 역할을 하여야 할 것이다. 또한 상상력이 풍부해지는 시기라 가상놀이와 상징적인 형태 ... 적으로 돌봐주는 것과 사랑을 주는 것 그리고 학습을 시키는 것과 사회화시키는 것처럼 부모가 자녀의 발달을 위해서 할 수 있는 모든 행위를 포함한다. 갓 태어난 신생아의 경우 생리적 욕구 ... 여야 한다. 또한 놀이에서 부모와의 놀이 시간이 길어서 놀이를 통한 언어습득에 주의를 기울여야 할 것이다.(3) 구체적조작기구체적조작기는 7세부터 11세까지 단계이다. 이 시기는 집단
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.31
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    배론원격평생교육원 장애영유아를 위한 보육교사 (특수아상담 과제) - 한달 내내 고뇌하면서 적은 과제입니다. 개인과제점수와 교수님평가까지 참고하시라고 함께 올려놓았고 과제점수는 짜게주셨지만 수료성적은 A 받았습니다. 도움되시길 바랍니다.
    받아들일 수 있도록 할 예정임. 이후 상담사와 어느 정도 애착이 형성되면 엄마와 분리되어 놀이하는 시간을 점차 늘려나가고 사회성 프로그램을 추가로 진행하여 사회관계에 관심을 가지 ... - 과목명 : 특수아상담- 이 름 (아이디) : 김ㅇㅇ- 과제주제 : 특수아동의 장애유형 한 가지를 선택하고 장애특성을 고려한 가상의 상담사례를 상담과정에 따라 작성해보 ... - 정서 행동장애 아동의 특성을 고려한 가상의 상담 사례와 가족 연계 방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론보육교사로 현장에 근무하면서 매년 2회의 학부모 상담을 필수로 하였다. 상담
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.27 | 수정일 2023.10.09
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    보육교사2급 놀이지도 인지적 놀이 중 하나를 골라 설명하고, 동화를 활용한 사회놀이 활동을 찾아 설명하시오.
    과 목 명이름학번(아이디)놀이지도김**과 제 주 제인지적 놀이 중 하나를 골라 설명하고, 동화를 활용한 사회놀이 활동을 찾아 설명하시오.Ⅰ. 서론모든 유아는 성장하고 발달 ... 의 학습이 이루어지게 하는 놀이이다. 인지적 놀이의 유형에는 기능놀이, 구성놀이, 상징놀이, 사회놀이가 있다. 유아들은 인지적 놀이를 통해 또래 및 주변인물에 대한 상황을 이해 ... 하고 생활, 사회속의 규칙을 이해하는 방향으로 자라나게 된다. 인지적 놀이의 네가지 유형중 기능놀이 대해 생각을 서술하려고 한다. 또한 동화를 활용한 사회놀이 활동에 대해서 설명
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.24
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    (2024학년도 2학기, 출석수업대체과제물, 놀이지도) 1. 놀이이론의 현대적 관점이 주장하는 것을 비교 설명하시오. 2. 유아의 역할놀이가상놀이를 지도할 때 교사가 취할 수 있는 역할 5가지를 예를 들어 설명하시오. 3. 비지시적 놀이치료에 대해 설명하시오.
    하는 중요한 과정으로 간주한다. 특히 역할놀이가상놀이는 유아가 자신을 둘러싼 세계를 탐구하고 사회적 기술을 연습하는 중요한 장이 된다. 이를 효과적으로 지도하기 위해 교사는 놀이 ... 의 역할놀이가상놀이를 지도할 때 교사가 취할 수 있는 역할 5가지를 예를 들어 설명하시오.3. 비지시적 놀이치료에 대해 설명하시오.= 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 놀이이론 ... 의 현대적 관점이 주장하는 것을 비교 설명하시오.1) 각 놀이이론의 현대적 관점2) 각 놀이이론의 현대적 관점 비교2. 유아의 역할놀이가상놀이를 지도할 때 교사가 취할 수 있
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.10.21
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    게임놀이치료가 과연 효과적인지에 대해 토론해 보시기 바랍니다.
    이치료의 장단점6. 결론7. 참고문헌1. 서론현대 사회에서 게임은 많은 사람들에게 일상적인 오락 활동으로 자리잡고 있습니다. 특히, 디지털 시대를 맞이하여 게임은 어린이와 청소년 ... , 디지털 게임의 인기가 급증하면서, 이러한 게임들이 치료적 도구로 활용될 가능성도 함께 논의되었습니다. 최근에는 VR(가상현실) 기술을 활용한 치료 기법까지 등장하여 게임놀이치료의 ... 적용 범위가 더욱 확대되었습니다. 예를 들어, 공포증을 가진 환자가 가상현실 게임을 통해 단계적으로 두려움을 극복하는 사례는 게임놀이치료의 혁신적인 발전을 보여줍니다. 한국
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
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    놀이이론의 현대적 관점이 주장하는 것을 비교 설명하시오
    에 이르기까지 놀이가 인간의 발달 과정에서 어떤 역할을 하는지에 대한 다양한 이론들이 제시되었고, 각 이론들은 시대적 배경에 따라 놀이의 의미와 중요성을 다르게 해석해 왔다. 현대 사회 ... 에서 놀이이론은 단순히 유희나 여가활동을 넘어서 인간 발달의 핵심 요소로 인식된다. 특히 현대적 관점에서 놀이이론은 놀이가 심리적, 신체적, 사회적 발달에 미치는 영향을 중요 ... 하게 강조한다.현대 사회는 기술의 발전과 함께 급격한 변화를 겪고 있으며, 이에 따라 놀이의 형태와 내용도 달라지고 있다. 전통적으로는 놀이가 주로 신체활동을 중심으로 이루어졌
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.22
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    영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오.
    다. 특히, 가상현실(VR)이나 증강현실(AR)을 활용한 교육적 놀이가 급부상하고 있으며, 이러한 디지털 요소들은 현실과 가상 세계를 혼합하여 아이들에게 새로운 형태의 놀이 경험 ... 발달에 큰 영향을 미치고 있으며, 놀이를 통해 신체적, 사회적, 인지적 발달을 동시에 촉진할 수 있는 다양한 방법들이 추진되고 있다. 영유아기에 놀이의 중요성을 인식하고, 이 ... 영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오. - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.09
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    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.
    (게임과 현실의 융합)청소년에게 게임은 더 이상 단순한 놀이가 아니라 청소년들의 정체성과 사회적 관계 형성에 중요한 역할을 하는 도구이다. 최근에는 '메타버스' 개념이 확산이 되 ... 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년문화의 개념2. 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화1) 디지털 ... ) 가치 소비와 윤리적 소비 문화6) 새로운 학습 방식(자기 주도형 학습과 온라인 교육 활용)3. 현대사회에서 새로운 청소년문화의 문화별 특징1) 디지털 네이티브 문화의 특징2) 1
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.14
  • 영유아교수방법론 2024년 2학기 방송통신대 중간과제물)교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오. 영유아 실내 자유놀이 지원을 구체적인 예시와 함께 설명하시오.
    으며 자신감을 키운다. 다른 영아들과 자연스럽게 상호작용하며 사회적 경험도 쌓는다.교사는 안전한 놀이 환경을 조성하고, 영아들이 안전하게 터널을 사용할 수 있도록 주변을 정리해준다 ... 꾸미기 놀이는 유아가 언어발달뿐만 아니라 사회적 상호작용을 통해 협력과 소통의 기술을 익힐 수 있는 기회를 제공한다.교사는 이 놀이를 지원하기 위해 다양한 인형과 소품을 준비 ... 의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오.①역량 중심 교육②학습자 중심 교육③놀이 중심 교육④디지털 활용 교육가. 원격교육나. 메타버스다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR
    방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.19 | 수정일 2024.09.30
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    [보고서] 메타버스의 정의, 메타버스 시대를 준비하는 기업과 정부, 투자의 관점으로 본 메타버스)
    활동을 하거나 놀이 및 업무와 같이 현실의 활동을 할 수 있는 플랫폼을 뜻한다. 메타버스 플랫폼은 기존의 단순한 가상현실과 비교하여 이용자의 참여도가 높다는 특징을 지닌다. 즉 ... 다. 메타버스 시대에는 새로운 경제 패러다임으로 가상융합경제가 실현될 것으로 기대된다. 메타버스는 단순한 기술 진화가 아닌 사회경제 전반에 혁신적인 변화를 이끌 수 있다. 실감경제, 가상 ... 메타버스1. 메타버스의 정의메타버스란 “가상(Meta)과 우주(Universe)의 합성어”로 온라인 속 3차원 입체 가상세계에서 개인들이 아바타의 모습으로 구현되어 소통하고 경제
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.15
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    피아제의 인지발달단계와 그 특징을 3가지씩 제시하고, 상담사로서 각 발달단계에 적합한 상담방법을 예를 들어 제시하시오.
    ) 전조작기(1) 해당 인지발달단계의 특징① 내재적 표상을 다양한 형태의 상징으로 표현하는 특성이 나타난다.② 가상의 상황이나 사물을 상징화하는 가상놀이를 하게 된다.③ 자기중심 ... 가상놀이와 자기중심성의 특성을 기반으로 상담을 진행해야 한다.3) 구체적 조작기(1) 해당 인지발달단계의 특징① 논리적 사고가 유의미한 수준으로 발달하게 된다.② 기존의 자기중심 ... ) 전조작기3) 구체적 조작기4) 형식적 조작기3. 결론참고문헌1. 서론심리학은 인간의 행동과 관련된 사회적, 생리적, 심리적 과정을 종합적으로 연구하는 학문이기 때문에 세부 분야
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.11
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    유아들이 즐겨하는 놀이를 1개 이상 설명하고, 그 놀이가 유아의 신체 및 인지, 창의성 발달에 어떻게 도움이 되는지를 설명
    있는 놀이 두 가지를 기술하고, 이의 교육적 가치에 대해 적어보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 사회놀이와 유아의 발달극놀이는 유아가 사회에서 사물, 행동, 사고에 대해 모방하거나 가상 ... 적인 표현을 하는 활동으로 가작화 활동, 상징 놀이, 가상놀이, 사회놀이 등 다양한 용어로 표현되고 있다. 이와 같은 용어의 공통점은 가작화 요소가 놀이에 들어있다는 점이 ... (1968)는 극놀이란, 유아가 타인의 역할을 가상하고 행동, 언어를 그대로 모방하는 놀이이며, 여기엔 다른 유아와 상호작용, 특히 언어적인 상호작용이 첨가됨으로써 사회적놀이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.10
  • 현대적 놀이이론의 내용을 설명하시오
    으로 가상하여 사회극적 놀이를 한다. 그리고 6세가 되면 공깃돌을 가지고 목표물을 안에 던져서 집어넣는 게임을 즐긴다. 목표물 안에 지정하여 집어 넣는 놀이가 규칙 있는 게임인 것 ... 놀이지도주제 : 현대적 놀이이론의 내용을 설명하시오.이름 : 김은지(juliet6650)놀이는 영유아가 자발적으로 활동을 시작하고 활동 자체에서 만족을 추구하며, 가상이나 상상 ... 시킨다. 또한 부모와 놀이를 하면서 애착 관계를 형성하고 또래와 놀이를 하면서 사회적 능력을 향상시킨다. 놀이 경험을 통해 주변 사회에 대한 관심, 이해, 지식을 증진한다. 여러 가지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.22
  • [놀이발달단계] - 사회적, 인지적 놀이발달
    * 놀이의 발달단계인지적 측면- 피아제 : 연습놀이, 상징놀이, 규칙 있는 게임- 스밀란스키 : 기능놀이, 구성놀이, 극놀이, 규칙 있는 게임사회적 측면- 에릭슨 : 자기세계놀이 ... , 미시영역 놀이, 거시영역 놀이- 파튼 : 비 참여행동, 지켜보기, 혼자놀이, 병행놀이, 연합놀이, 협동놀이1) 사회적 놀이단계(1) 비참여행동- 놀이에 참여하지 못하고 순간적인 ... 에만 몰두- 이 시기 영유아들은 사회성이 발달하지 않아 자기중심적인 사고를 하기 때문- 놀이 시 대화가 거의 없는 것이 특징(4) 병행놀이 (상호작용x)- 친구와 함께 노는 것을 좋아하
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 놀이지도, 인지적 놀이와 동화를 활용한 사회놀이 활동
    적으로 상호작용하는 놀이이다. 사회적 가상놀이 또는 사회적 역할놀이라고도 하며, 상징놀이의 가장 발전된 형태로 평가된다. 사회놀이로 정의할 수 있는 준거는 역할의 가작화, 사물 ... 놀이지도, 인지적 놀이와 동화를 활용한 사회놀이 활동Ⅰ. 서론보육교사에게 가장 중요한 자질 중 하나는 놀이 상호작용자로서의 역할이라고 본다. 보육교사는 영유아가 자발 ... 계에 대한 이해가 선행되어야겠다.■ 놀이의 유형 파튼의 사회적 놀이수준- 혼자놀이: 주변에 있는 또래와 다른 놀잇감을 갖고 논다. 상호작용이 일어나지 않는다.- 병행놀이: 또래 근처
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.10
  • 놀이지도 정리본
    는 역할이나 숨고 찾는 역할 등을 서로 바꾸어 놀이하는 단계이다.협동적 사회 가상 놀이(cooperative social pretend play)또래와 어울려 가상놀이를 하면서 역할 ... 을 맡고 역할에 알맞은 가작행동을 하는 단계이다.복합적 사회 가상놀이(complex social pretend play)또래와 함께 가상놀이를 하면서 놀이 진행을 위해 자신이 맡 ... 병행놀이호의적 병행놀이단순 사회적 놀이상호 보완적 놀이협동적 사회가상 놀이복합적 사회가상 놀이인지적 놀이→Frost와 Klein의 분류(프로이트,클라인)인지적 놀이 발달Piaget
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.27 | 수정일 2021.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아 놀이종류 중 하나를 선택하여 자유선택활동에서 활용할 수 있도록 놀이 활동 계획안
    게 된다. 커다란 박스에 들어가 자동차라고 여기거나 가상의 의미를 놀이에 부여하기 시작한다. 어른들의 세상을 관찰하고 모방하면서 유아의 놀이는 더욱 진화되어 협력놀이로 발전 ... . 친구와 함께 놀이하면서 의견을 조율하고 서로 개입하면서 언어, 인지, 사회성 측면까지 도움을 받게 된다.자유선택활동에서 활용할 수 있도록 놀이 활동 계획안을 선정근거와 함께 ... 한 사건이나 인물을 흉내 내는 상징놀이가 이루어지게 된다. 커다란 박스에 들어가 자동차라고 여기거나 가상의 의미를 놀이에 부여하기 시작한다. 어른들의 세상을 관찰하고 모방
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.15
  • [a+취득자료] 경제교육 프로그램을 실행한다고 가정하여 주제를 선정하고 이주제에 대한 주간보육계획과 일일보육계획안을 작성하여 제출하시오
    시장에 가본 경험 이야기하기 신체운동 건강 몸으로 수 표현하기? ? [놀이] 시장놀이 의사 소통 ? ? [동화책] 이거 얼마예요? [놀이] 은행놀이 사회 관계 ? ? 예술 경험 ... 1. 경제 주간교육계획안 반 이름 돌고래 반 시기 2016년 5월 9일 ~ 5월 13일 주제 소비와 저축 목표 사회에서 일어나는 경제 행위(소비 및 저축)에 대해 이해한다. 물건 ... ] ? 교사 인솔 하에 인근의 슈퍼를 방문한다. ? 방문 전에는 가게에 피해를 주지 않기 위한 교육을 실시한다. ? 유아들에게는 가상화폐(쿠폰)을 나눠주어 물건을 고른 후 직접 계산절차
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.27
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    메타버스의 정의 및 특징, 등장 배경과 발전, 적용사례를 조사한 레포트 입니다.
    , 현실과 가상세계의 공존 시대 도래경제사회와 산업 전반에 걸쳐 디지털 전환이 가속화되면서 산업계 위주로 활용되던 가상융합 기술이 일상생활의 최첨단 기술로 등장하기 시작했다. 5G ... 등장, 콘텐츠 소비 변화놀이와 경험을 중시하는 MZ세대를 중심으로 가상현실 속에서 여가 시간을 소비하며 아바타를 통해 사람들과 교류하는 새로운 풍속이 등장하면서 생활상이 변화하기 ... (Currency)4) 일상의 연장(Continuity)5) 연결(Connectivity)3. 메타버스가 등장하게 된 요인1) 가상융합기술의 성장, 현실과 가상세계의 공존 시대 도래2) 접촉
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.14
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2025년 10월 10일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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