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"참여플랫폼(platforms" 검색결과 1,161-1,180 / 1,305건

  • [e비즈니스] 온라인 백과사전 위키피디아 성공요인 분석 (A+리포트)
    계의 변화를 정확하게 짚어낸 용어인지는 아직도 확실하지 않지만 현재까지 ‘플랫폼으로서의 웹(The Web as platform),’ ‘완전히 새로운 형태의 웹(A whole new Web ... 다.- 플랫폼으로서의 웹(The Web as Platform)- 집단지능(Collective Intelligence)- 소비자에서 참여자로- 거래보다는 관계의 형태를 지향- 통제 ... 하고, 가장 많이 사용하는 서비스로 자리 잡게 되었다.이용자의 참여, 개방성, 집단지능 등의 특징을 갖고 있는 Web 2.0 환경과 좀 더 사용자의 의도에 근접한 검색 결과를 제공
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.20
  • 컴퓨터의 자료 표현
    은 다양한 기기를 통해서 XML 웹 서비스를 요청하고 응답'하려는 목적의 플랫폼(Platform). 닷넷은 XML 기반의 웹 서비스를 위한 마이크로소프트의 새로운 플랫폼으로서 기존 ... 목적의 일을 수행하는 프로그램을 만드는 과정을 “프로그래밍한다”라고 표현 프로그래머 이러한 프로그램을 만드는 사람을 프로그래머(Programmer)라고 함 넓은 의미로 개발에 참여 ... 6월 마이크로소프트 사는 차세대 인터넷 인프라 구조인 닷넷의 개발 계획을 발표하고, 2002년 3월에는 닷넷 플랫폼이 정식으로 발표 닷넷의 '언제 어디서나 컴퓨터나 핸드폰과 같
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.26
  • [무선통신]무선 인터넷 플렛폼
    ), 한국정보통신기술협회 (TTA), 이동 통신 3사 참여분야무선 인터넷 플랫폼SDK 등 서비스 개발환경어플리케이션, 플랫폼 인증 도구, COD서비스 애플리케이션2002.5 TTA 단체 ... 표준 TTAS.KO-06.0036(모바일 표준 플랫폼 규격) 채택2002년 5월 3GPP 국제 표준 포럼..PAGE:20WIPI(Wireless Internet Platform ... 무선 인터넷 환경 - VM 기반의 플랫폼무선 인터넷 서버에서 컨턴츠 다운 로드 실행 솔루션가상 머신(VM) 기반 적은 비용무선 데이터 통신 서비스를 지원 하는 핵심 기술이동통신
    리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.31
  • 한국 포털 싸이트 일본 진출 실패 요인 분석
    에 있든 궁금한 점이 있다면 ipod를 꺼내고 지식검색을 할 수 있는 것이다.또 오픈 로컬 플랫폼(Open Local Platform)이라고 불리는 프로젝트를 개발해 야후재팬 ... 이 플랫폼(게임기)을 개발하고 게임회사들이 소프트웨어를 만듦으로서 서비스와 개발을 동시에 하고 있다.그리고 TV용 동영상 무료 스트리밍 서비스 실시함으로써 네티즌들에게 양질의 TV ... 일본 유저들의 참여를 이끌어냈다.5)모바일과 결합한 검색 서비스구글 재팬은 구글 웹 검색과 모바일 검색에서 검색되는 수 많은 검색어 중에서 실시간으로 검색이 많이 되는 인기 검색어
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.17
  • 카카오톡 경영분석
    %40%9월12월'2010.37월28.7%18%20.5%23.63%47.3%2011. 3월1.새로운 패러다임등장 computing platform은 10년을 주기로 변화 1960년 ... 로서 의미를 갖기 위한 세가지 특성 1. 상호참여 (Mutual engagement) 2. 공동의 기업 (A joint enterprise) 3. 공유된 지식의 축적 (A shared ... repertoire)수익창출 1) 고객만족과 고객유치부터 (고객만족 수익) - 수입은 고객만족에 따라오는 부과적인 사항. - 여럿이 모여 그물 같은 관계망을 형성하는'장(플랫폼
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.18
  • 유비쿼터스 동향
    ◆ MPEG저작권 보호 프로젝트 참여 ◆ 다양한 층에서의 모바일 기술, 정보 유통 플랫폼의 고도화 ◆ 디지털 TV, PC, PDA 등의 단말기에 디지털 콘텐츠를 보호, 관리 하기 위한 ... 를 위한 자금 지원 스마트 먼지 : 1㎣ 크기의 실리콘 모트(silicon mote)라는 입방체 안에 완전히 자율적인 센싱(autonomous sensing)과 통신 플랫폼(c ... ommunication platforms) 능력을 갖춘 보이지 않는 Computing 시스템. 가벼워 떠다닐 수 있음. 응용분야 : 에너지 관리, 제품의 품질관리 및 유통 경로 관리
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.29
  • 국제경영 - 경영혁신 성공기업 분석 GE, 잭웰치 경영전략 분석 A+
    (Value)? 기술 주도 (Technical Leadership)? 서비스 (Services)? 고객 집중 (Customer Focus)? 성장 플랫폼 (Growth Platforms ... 에 걸쳐 열리는 세션 C 회의에 하루종일 참여해 사업부별 현안과 실천계획을 직접 점검한다.세션 C는 GE의 차세대 리더를 골라내 기르는 과정이기도 하다. 상위 5백개 관리직은 이른바
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.17
  • web 2.0
    Ⅰ. 웹의 새로운 물결1. Web 2.0?데이터의 소유자나 독점자 없이 누구나 손쉽게 데이터를 생산하고 인터넷에서 공유할 수 있도록 한 사용자 참여 중심의 인터넷 환경. 인터넷 ... 상에서 정보를 모아 보여주기만 하는 웹 1.0에 비해 웹2.0은 사용자가 직접 데이터를 다룰 수 있도록 데이터를 제공하는 플랫폼이 정보를 더 쉽게 공유하고 서비스 받을 수 있 ... 도록 만들어져 있다. [네이버지식백과]웹 2.0(Web 2.0)은 단순한 웹사이트의 집합체를 웹 1.0으로 보고, 웹 애플리케이션을 제공하는 하나의 완전한 플랫폼으로의 발전을 웹 2.0이
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.17
  • 프로슈머시대의 효과적인 디지털콘텐츠 유통방안에 관한 연구
    한 개념으로 미국의 닷컴 버블 붕괴 이후 살아남은 인터넷 기업들의 특징을 비교한 것으로 플랫폼으로서의 웹(The Web as Platform), 집단지성 활용(Harnessing ... 의 영향력을 인지하고 제품생산, 프로모션, 마케팅 등의 기업 활동에 프로슈머와 소비자를 참여시키고 있다. 프로슈머를 참여시키는 활동인 체험단, 베타테스터 등을 통하여 프로슈머를 적극 ... 과 Web 1.0의 차이점은 기술적인 면으로 구분할 수 있지만 가장 큰 차이점은 기술이 중심이 아니라 사람이 중심이며 참여와 공유를 바탕으로 하고 있다는 것이다. 인터넷 이용자
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.09.26
  • 신제품 개발론 - 제품에 적용
    이 전혀 없는 신기술제품. 예를 들어 하이브리드 차는 이전에 비슷한 개념의 제품이 없었던 전혀 새로운 기술의 제품들이다. Platform - 공통된 구조 위에 다양한 제품을 만들 수 있 ... 의 완성 * 예비프로젝트 계획의 완성엔진은 일본에서 생산가정과 제약 조건구매자와 사용자주요 관계자 및 의사 결정자경제적이고 실용적인 차를 요구하는 시장2차 시장새로운 제품 플랫폼 ... 자동차 업체 최초로 2006년 3월 부터 고객 1만5천명이 패널로 참여하였다. 생산자의 자동차 개발에 참여하는 소비자를 의미하는 이 제도는 신제품이나 새로운 서비스의 기획 단계
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.25
  • 한국형 매니페스토의 정착을 위한 방안
    라 할 수 있는 영국의 사례와 한국보다 앞서 매니페스토를 도입하여 정치개혁의 고삐를 다잡아가고 있는 일본의 사례, 그리고 플랫폼(platform)과 선거강령이라고 하는 고유 ... 이 주최가 되어 기초단체장 선거에서 매니페스토형 정책토론회를 개최하여 선거에 대한 관심을 높이고 투표참여율을 끌어 올리는 등 긍정적인 역할을 하고 있는 것으로 나타났다.▶ 매니페스토 ... 들에게 ‘대선 매니페스토 정책선거 협약식’을 통해 매니페스토 정책선거 실천을 약속받았다. 그러나 정권이 걸린 대통령선거에서의 정당과 후보자 측의 매니페스토 운동 참여는 소극적이
    리포트 | 29페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.02
  • 모바일 앱을 활용한 신기술 마케팅 전략(스마트폰 컨설팅)
    Application 발굴이 생존의 과제로 부상되고 있다.휴대폰 진화 트렌드또한 운영체제 및 플랫폼 개방화를 통한 비용 절감이라는 효과를 가져다 줄 수 있는 것으로 예상되면서 단말기 및 통신서비스 ... 은 Entertainment 기능이 추가된 Platform으로 진화할 것으로 전망된다. 이러한 진화의 중심에는 Nokia와 Google이 자리할 것으로 전망되며 향후Google의 오픈형 OS인 ... 고 있다.이렇듯 가상기업은 공통의 목적을 위해 상호 보완적인 핵심역량을 보유한 기업들이 가치 네트워크를 구성하는 방식으로 시장의 기회에 따라 가상기업 네트워크 참여자를 바꿀 수 있
    리포트 | 58페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.12
  • 웹 2.0시대의 인터넷 비지니스
    - THE WEB AS PLATFORM: 웹은 플랫 폼이다.- HARNESSING COLLECTIVE INTELLIGENCE: 집단지성을 활용한다. (UCC, ARCHITECTURE OF ... PARTICIPATION, NETWORK EFFECTS) !!!불특정 다수의 많은 사람들이 참여해 만들어가는 지식의 보고- DATA IS THE NEXT INTEL INSIDE ... DEVICE: 풍부한 사용자 경험(RUE)$$기능개발 + 사용자환경측면(사용자교육, 하드웨어, 네트워크)7-1**WEB2.0의 기반기술**웹의 플렛폼화- 구글 : 웹을 플랫폼(광고수익
    시험자료 | 41페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.03.17
  • 위키노믹스
    및 프로그램들이 만들어질 것이고 수익도 증가.참여 플랫폼 (Platforms for Participation)대규모 협업의 진화 과정에서 새로운 단계에 진입할 수 있는 방법 제조 ... 위 키 노 믹 스2007.11.16목 차1. 위키노믹스의 정의2. 위키노믹스 대규모 협업모델 7가지3. 위키노믹스의 4가지 요소5. 결 론참여 플랫폼프로슈머이데아고라피어 파이 ... 드리안 참여플랫폼 전세계 생산시설 위키 일터위키노믹스 (Wikinomics)대규모 참여 네트워크 시스템에서, 대등한 입장으로 자료를 공유하는 주체 오픈소스 소프트웨어와 위키피디아
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.04
  • Digital Home Network
    나. 대화형 멀티미디어 서비스 미들웨어다. 데이터 방송 미들웨어1) ATSC-DASE2) DVB-MHP3) DMB 및 OCAP 기반 데이터 방송4. 홈 디지털 서비스 플랫폼 ... 가. OSGi 서비스 플랫폼나. DHWG 프레임워크1) 상호운용 프레임워크2) 설계 가이드라인 범위Ⅳ. 국내 디지털 홈 구축현황IⅤ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론디지털 기술과 인터넷 보급이 급속히 ... 가 있다. 디지털 홈은 홈네트워크 기술, 정보가전 기술, 소프트웨어 플랫폼, 솔루션 및 컨텐츠 등 다양한 IT 분야의 기술들을 통합하여 새로운 서비스 시장을 창출할 것이므로 침체
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.07
  • 디지털 홈 기술동향
    나. 대화형 멀티미디어 서비스 미들웨어다. 데이터 방송 미들웨어1) ATSC-DASE2) DVB-MHP3) DMB 및 OCAP 기반 데이터 방송4. 홈 디지털 서비스 플랫폼가. OSGi ... 서비스 플랫폼나. DHWG 프레임워크1) 상호운용 프레임워크2) 설계 가이드라인 범위Ⅳ. 국내 디지털 홈 구축현황IⅤ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론디지털 기술과 인터넷 보급이 급속히 진행 ... 다. 디지털 홈은 홈네트워크 기술, 정보가전 기술, 소프트웨어 플랫폼, 솔루션 및 컨텐츠 등 다양한 IT 분야의 기술들을 통합하여 새로운 서비스 시장을 창출할 것이므로 침체된 IT
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.20
  • [A+ 평가 자료]위키노믹스 독서감상문 서평- 핵심 내용과 교훈, 시사점을 중심으로
    수 있도록 도와준다.5. '참여 플랫폼 Platforms for Participation' 은 대규모 파트너 네트워크가 가치를 창출하고 새로운 기업을 탄생시킬 수 있는 열린 무대 ... 을 집대성해 비용을 절감하고 기술 발전을 가속시킬 협업 모델인 ‘새로운 알렉산드리안’, 제품과 기술 인프라를 개방하는 ‘참여 플랫폼’, 물리적인 제품을 설계하고 생산하기 위해 국가 ... 었다.이 외에도 세상의 모든 지식을 집대성해 비용을 절감하고 기술 발전을 가속시킬 협업 모델인 ‘새로운 알렉산드리안’, 제품과 기술 인프라를 개방하는 ‘참여 플랫폼’, 물리적인 제품
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.23
  • `웹진화론을 읽고` 독후감
    플랫폼으로서의 웹(Web as Platform) 환경. 그리고 분산화되고 사용자 중심의 커뮤니티에 의존하는 동적인 열린 공간으로서의 웹이며 또한 비즈니스 모델이라고 하는 웹 ... 를 개발한다는 것이다. 스스로 찾아서 하는 일이므로 그 결과물의 질이 더 우수할 수 있지 않았을까? 게다가 수많은 사람들이 개발에 참여하므로써 지속적인 업데이트가 가능했다. 이러 ... (web)2.0 도 자발적 참여와 공유를 기반으로한 커뮤니티 문화가 웹2.0 서비스가 가능하게 하지 않았나 생각한다. 결국 오픈소스는 오픈소스 그 자체만으로 끝나는 것이 아니라 그것
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.03
  • 노동행정
    (Multi Service Provisioning Platform, 다중 서비스지원플랫폼) 방식으로 전환하는 등 정보통신망의 고도화 사업을 추진하였다.바. 원격근무(VPN)체제 구축 ... 부터는 온나라시스템으로 문서유통과 수신까지도 수행할 수 있게 되었다.다. 주요 정책정보 전달을 위한 인터넷 생방송 실시노동행정에 전 직원의 참여를 높여 열린 행정을 구현하고자 노동
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.15
  • 시스템 다이나믹스를 활용한 모델링
    의 개체군이라도 모델링하는 데 사용할 수 있는 크로스플랫폼(Cross-platform)의 멀티에이전트(multiagent) 프로그램이 가능한 모델링 환경이다.EcoBeaker기본적인 ... )3“새로운 이론을 변형시키고 재구조화하는 것이다.” (Vosniadou, 1999)개 념 변 화개념변화에 참여하고 이를 고양시키는 최선의 방법 중 하나로 학습자의 내적 개념 모델 ... 들이 과학적 의사결정에 참여하게 만듦으로써 과학을 외워야 하는 사실과 개념보다는 하나의 과정으로 다룰 수 있도록 한다.개체군 동태 도구NetLogo(이전의 star Logo
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.30 | 수정일 2013.11.24
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2025년 08월 07일 목요일
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- 작별인사 독후감