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"일본캐릭터" 검색결과 1,141-1,160 / 10,014건

  • 영화 게이샤의 추억 감상문 - 오리엔탈리즘 영화 분석
    영화 ‘게이샤의 추억’은 2005년 개봉한 영화로, 미국인 감독인 롭 마샬이 일본의 게이샤 문화를 바탕으로한 원작 소설 게이샤의 추억을 영화화한 작품이다. 영화를 감상하기 전 ... 에는 미국인 감독이 일본 특유의 문화인 게이샤 문화를 어떻게 작품에 녹여냈을지 궁금했다. 분명 생소했을 일본의 문화를 영화에 담기 위해 많은 노력이 들어갔으리라 생각했다. 하지만 영화 ... 를 감상한 후, 영화 속 일본과 게이샤 문화는 그저 서양이 아닌 동양, 서구의 관점에서 신비롭게 느껴지는 세계, 즉 ‘타자’로서의 동양으로 영화에 사용되었음을 알 수 있었다. 바로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털콘텐츠 산업론 중간고사 리포트(애니메이션, 게임 등 비즈니스 모델)
    에서 캐릭터를 상품화하여 수익 구조의 큰 시장을 형성하는 것은 애니메이션에 비해 어렵다. 미국이나 일본에 있는 유니버셜 스튜디오에 가야 정말 마니아들이 좋아할만 실사 영화의 캐릭터 ... 애니메이션 산업의 글로벌 리더로 자리매김이처럼 헐리우드 영화사들은 타켓 층이 분명하고 부가판권시장, 특히 캐릭터 상품화 시장이 거대한 애니메이션에 꾸준히 투자 및 제작을 꾸준히 해오고 있 ... 캐릭터의 ‘탈국적화’가 자유롭다. 이는 애니메이션이 상품으로서 해외시장에 진출할 수 있는 가능성이 더 높다는 뜻이기도 하다. 문화 할인율이 낮은 영상상품(예
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.30
  • 빅히어로 감상문
    영화 ‘빅히어로’ 감상문빅히어로를 개봉 당시에 영화관에서 봤었는데 감동을 주는 내용과 영화 속 캐릭터인 베이맥스가 귀여운 이미지라서 다양한 연령층에게 인기가 있었던 것으로 기억 ... 의 시행착오 거치면서 베이맥스가 만들어지는데 거듭되는 실패에도 불구하고 "난 절대 너를 포기하지 않아"라고 다짐하면서 계속해서 개발하였다. 히로가 머리가 엄청 좋은 캐릭터로 나오 ... 으로 생각된다. 영화를 본 후 검색을 해봤더니 일본에서는 ‘로베어’라는 간호용 로봇이 있었다. 특수 고무로 만들어진 부드러운 팔을 가진 로베어는 침대 생활이 잦은 노인 환자를 번쩍
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.01
  • 본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오.
    제품은 바로 일본의 게임사 닌텐도(Nintendo)에서 출시한 휴대용 게임기 닌텐도 스위치(Nintendo Switch)다. 이 게임의 하반기프로그램의 계획에 대해서 이야기를 해보 ... 에서 역할 놀이를 하는 등의 현실에서 할 수 없는 일들을 해볼 수 있었다. 또한 아기자기한 캐릭터들로 인해서 사람들의 거부감 없이 친숙하게 다가갈 수 있었다. 이러한 인기에 따른 현 상황 ... 은 어떠한가. 1. 코로나-19사태로 인한 생산 및 유통의 문제. 닌텐도 스위치의 경우에는 일본의 공장과 중국의 공장 2군데가 가장 큰 공장이다. 하지만 이번 중국에서 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.26 | 수정일 2020.09.01
  • 돈의 신에게 사랑받는 3줄의 마법- 생각했던 것 이상의 책이다. 유치한 제목이라생각했다. 하지만 돈의신에게 사랑받을수있는 책이라면...더이상바랄게 없다. 가벼운책인줄알았는데 계속생각하게만드는책이다. 생각이 성공(돈)을 만들기에 좋은책이다.
    과 인생에 대한 '내면의 설정'을 바꿔서 인생을 바꾼 이가 저자 후지모토 사키코다.이혼하여 아이 둘을 혼자 키우는 애기엄마의 캐릭터에서 이 이야기는 시작됩니다.아찔하죠. 아이들을 키우 ... 는데 빚도 있고 월 소득은 100만원.물가 비싼 일본에서 빚까지 있으면서 것도 애를 둘이나 키우는 여자의 이야기라면 어떻게 해야 인생역전이 되는 걸까요…….가만히 생각해봤 ... 라는 현실을 저자는 단 하나의 캐릭터라고 생각합니다.게임아시죠…….누구나 다 한 번씩은 해보는 게임. 그리고 그 게임속 캐릭터…….현실에서 우리는 ‘나’라는 하나의인물이지만..각 상황
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.02 | 수정일 2019.11.22
  • 일본 애니메이션의 시대/장르별 색채 분석을 통한 트렌드 예측
    애니메이션인가 ?개요 일본 최초의 TV 애니메이션 , 철완 아톰 (1963) 애니메이션 , 그 다채로운 미디어의 역사 애니메이션은 영상의 한 분류이지만 , 그 자체로 분류가 될 수 있 ... 에서 애니메이션을 접할 수 있게 되었던 해 , 최초의 TV 애니메이션 시리즈 [ 철완 아톰 ] 이 일본 애니메이션 산업의 효시를 성공적으로 쏘아올리면서 애니메이션 산업은 일본의 주 수출 분야 ... 음을 확인할 수 있다 . 한 가지의 도드라지는 색 비중을 아주 높여서 캐릭터성을 공고히 하였으며 대비가 큰 명암으로 보다 선명한 이미지를 만들어 냈다 . 이러한 명암은 소년만화의 극적이고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.27 | 수정일 2020.09.28
  • [영화감상] 블리치
    다. 이걸 요즘 말로 바꾸면, 세계관, 캐릭터, 스토리다.한중일로 도식화 시켜보면. 한국은 스토리쪽이다.. 일본은 세계관을 중시한다. 해서 다양한 장르물이 있다. 장르를 구분하는 게 ... (쿠치키 뱌쿠야)개봉: 2018년 7월 20일(일본)러닝타임: 108분넷플릭스 오리지널 필름1. 세계관아니메에서는 세계관이 중요하다. 연극의 3요소는 무대, 배우, 극본이라 했 ... 세계관이기 때문이다. 스토리와 캐릭터가 어떤 맥락에서 질주하느냐에 따라 이야기가 달라진다.. 미국은 프래그마티즘 답게 캐릭터를 중시한다. 캐릭터가 유명해야 인형이든 옷이든 가면
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.18
  • 자전차왕 엄복동 영화 비평문
    다.일제강점기, 일본은 조선의 민족의식을 꺾고 그들의 지배력을 과시하기 위해 자전차 대회를 개최한다. 하지만 어디선가 갑자기 나타나 일본인들을 제치고 대회에서 우승하는 엄복동 ... 의 모습에 일본의 계략은 실패로 돌아간다. 이에 위기감을 느낀 일본은 엄복동을 제압하기 위해 고문을 시키고 그 상태로 경기에 출전하게 된 엄복동은 형신의 부탁과 자신을 응원해주는 사람 ... 들의 모습을 원동력으로 엄청난 괴력을 발생해 역전우승에 성공한다. 일본에 대한 분노에 엄복동은 총독을 향해 자전차를 던지고 일본군은 엄복동에게 총구를 겨눈다. 이에 조선 관중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.14
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략, 성문콘 퀴즈 및 기말고사 기출문제
    시오.미국의 윌트디즈니에게 소재를 빼앗긴 중국은 시가무 을 만들게 되고 일본 도쿄와 뉴욕 링컨센터 그리고 오스트리아 빈 국립오페라 극장에서 공연을 하게 됩니다. 이때 주인공을 중국 ... 되기를 여와는 복희씨와 남매로 전해지며, 국가를 건국한 건국신화로 그 가치를 인정받고 있는 신화이다.답 : 틀리다2. 일본의 경우 중국 설화를 모티프로 해서 알려진 만화와 애니메이션 ... 를 선택하세요.홍길동이 극장용 애니메이션으로 제작되게 되는데, 1995년 바로 그것이다. 이는 한국과 일본의 공동 작품으로 제작은 들꽃 컴퍼니, 한국 측 총감독은 신동헌이 맡게 되
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    | 시험자료 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    아이코닉스의 성공적인 글로벌 경영전략
    고 미국, 일본, 한국 등에서 수입된 캐릭터가 시장을 장악하고 있다. 구체적으로는 미키 마우스, 도널드 덕 등 월드 디즈니와 애미메이션 시리즈의 토이스토리, 스파이더맨과 같은 미국 ... 의 캐릭터, 그리고 일본의 도라에몽, 드래곤볼, 헬로키티, 짱구, 울프라맨 등이 인기가 높다.홍콩 캐릭터 시장은 세계 캐릭터 시장 점유율에 1%에 불과하지만 지속적으로 세계 캐릭터 ... 아이코닉스의 성공적인 글로벌 경영전략Ⅰ. 서 론(1) 주제선정 동기우리나라의 부진한 캐릭터 시장속에서 급 부상하기 시작한 ‘뽀로로’! 이제는 명실상부 세계적인 캐릭터 브랜드라고
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.19
  • 관광사업론 테마파크사업 리포트
    캐릭터 ‘어피치’다. 마치 한류 가수의 팬 미팅을 연상케 하는 뜨거운 열기로 일본 내 어피치의 인기를 짐작할 수 있었다. 도쿄 오모테산도에 자리 잡은 ‘카카오프렌즈 도쿄점’은 카카오 ... 고 일본을 시작으로 중국, 미국, 유럽 등 각 현지 특성을 고려한 세계화 전략으로 글로벌 기업으로의 도약을 준비하고 있다. 전 세계 2억명 이상이 사용하고 있는 라인프렌즈 메신저 캐릭터 ... 의 인기에 이어 카카오프렌즈의 캐릭터의 인기도 급상승 하고 있음을 볼 수 있다. 중국과 일본, 동남아를 중심으로 케이팝 등 잦은 문화 교류를 통해 카카오프렌즈의 캐릭터가 익숙
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    | 리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.23
  • 디즈니의 한국진출전략,디즈니랜드 소개,디즈니의 해외진출,디즈니 경영,디즈니 마케팅,디즈니 글로벌경영,디즈니 사례분석
    의 해외진출 수월한 표준화 전략 ☞ 일본인의 미국식 문화에 대한 동경 끊임없는 개발 ☞ 청소년뿐만 아니라 성인들을 위한 디즈니 씨 개발 철저한 인사관리 ☞ 주인의식 + SCSE ... 디즈니만의 강점인 무궁무진한 동화와 그 속의 캐릭터들을 활용한 다양한 볼거리와 이벤트 ( 참여 ) 를 제공하여 적극적으로 프로모션 산업구조 및 경쟁분석 ☞ 대한민국 테마파크 ... 원 용지 활용 가능디즈니랜드 KOR.ver 대규모 표준화 소규모 현지화 디즈니만의 강점인 무궁무진한 동화와 그 속의 캐릭터들을 활용한 다양한 볼거리와 이벤트 ( 참여 ) 를 제공
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.25
  • 실제 투자유치 성공한 심플 사업계획서(게임분야)
    / 플랫폼 확장234사업 추진 계획사업 채산성 분석5INDEX3D 캐릭터1. OverviewMusic + 안무 + 3D 스타 캐릭터 + UCC 요소 = UCC 온라인 케주얼 게임 ... Online Stage토탈 엔터테인먼트 온라인 게임댄스뮤직휴대폰IPTV포터블 게임기플랫폼 확장댄스 가수의 3D 캐릭터와 경쾌한 음악, 그리고 섬세한 댄스 동작을 통해 리얼리티를 강조 ... %CJ인터넷8318451.7%네오위즈7741,02132%웹젠531235-56%자료 : 게임샷 분석보고서 2006.02국내 주요 온라인 게임업체 2005년 매출 및 성장률한국,일본
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    | 리포트 | 21페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2019.12.18
  • 한국에서 카카오프렌즈가 유행하는 이유
    ---4p? 1-1 연구목적??1-2 연구방법Ⅱ 카카오 회사의 성장 과정 ----------------------------------------------------5pⅢ 캐릭터 ... 소개 -------------------------------------------------------------------7p3-1 캐릭터 소개3-2 캐릭터 디자이너3-3 ... 캐릭터 탄생배경3-4 인기있는 캐릭터Ⅳ 상품화 -----------------------------------------------------------------------11pⅤ
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.19 | 수정일 2020.07.21
  • 정재승+진중권 크로스 책 감상문
    키티의 인기 요인을 더 세부적으로 묘사하였고, 그 이유로 인형에게 서사를 부여한 것과 일본의 가와이 문화 즉, 귀여운 것을 좋아하는 문화의 영향으로 해석하였다. 정재승은 키티 ... 은 다르다. 캐릭터는 사람들이 꿈꾸는 대상에 생명력을 불어넣고 사람들은 상징적 이미지를 상상 속에서 만들어 개성이나 성격 등을 삽입시켜 친근하게 접근한다. 즉, 캐릭터는 사람들이 보 ... 다. 결론은 키티가 사람이든 고양이든 하나로 규정지을 수 없다고 생각한다. 그래서 키티의 인기요인은 신비한 눈 혹은 서사가 아닌 사람들의 상상력이라 생각한다. 위에서 언급한 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.30
  • [컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색]-방송과 커뮤니케이션/창의적인 의견 A+받은 과제 할인자료
    , 엔터테인먼트 산업 등과 유기적으로 연결될 땐 다양한 시너지 효과를 발생한다. 우리나라 캐릭터 시장은 과거 미국과 일본 캐릭터의 일방적인 소비에 머물었으나 2000년대 이후 ‘뿌까 ... 되고 있다. 하지만 이러한 국내 캐릭터 시장의 변화에도 불구하고 현실을 분석하고 활성화 대안을 제시하는 연구가 부족한 실정이다. 그래서 캐릭터 산업 선진국인 미국과 일본의 사례를 분석 ... 기준 우리돈으로 환산하면 2,000조원이 넘는다. 그럼에도 매년 5% 이상씩 꾸준히 성장 그래프를 그리고 있다. 게임, 캐릭터, 애니메이션, 영화, 음악, 만화, 출판 등 컨텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,400원 (20%↓) 1120원 | 등록일 2019.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (게임·애니메이션·VR의이해) 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드
    을 하는 것을 좋아했다. 또래 남자 아이들이 총 쏘기 게임 같은 것을 즐겼다면 나는 귀여운 캐릭터들과 모험을 하는 게임을 하는 것을 더 좋아했다. 시중에는 수많은 게임이 있으며 어떤 ... 기도 하다. 현재 횡스크롤 게임은 3D 시장에서, 간편한 조작을 강조하는 모바일 플랫폼 장르에서 가장 인기가 좋은 장르이다. 전체이용가이다. 닌텐도 스위치는 일본의 닌텐도사 ... 하는 과정에서 다양성이 다소 부족해 갈증을 느꼈던 이용자들도 효과적으로 공략할 수 있을 것이라고 보인다.이 게임은 동시에 4명까지도 게임을 즐길 수 있다. 게임에 등장하는 캐릭터는 그
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.11
  • [영화 감상] 바람의 검심
    무네타카(사가라 사노스케), 에구치 요스(사이토 하지메)러닝 타임: 134분개봉: 2013년 1월 3일1. 막부일본 만화는 세계관이 중요하다.서사는 세계관, 스토리, 캐릭터가 3 ... 대 요소다.어떤 걸 중요시 하느냐에 따라 작품이 달라진다. 디즈니의 ‘어벤저스’는 캐릭터다. 돈을 벌기 쉬운 방식은 캐릭터를 파는 것이다. 일본 망가는 세계관을 중시한다. 일본 ... 는 안티 히어로다.이 양반은 일본 망가의 영원한 주제, 왜 살아야 하느냐는 질문을 안고 다닌다. 이런 캐릭터는 지구 최강이 되기 위해 살아낸다(허무주의, 니힐리즘의 끝판왕).3
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.11
  • 키덜트 공략 마케팅
    , 관련 업계들은 향후 2년 내 1조원을 돌파할 것으로 전망하고 있다. 이에 각종 만화나 캐릭터 브랜드와 협업해 브랜드 이미지 제고에 나서는 업체들도 늘어나는 추세다.기술이 발달 ... 다.그러나 한편에서는 키덜트 시장에 대한 우려를 내비치기도 한다. 과거에 비해 폭발적인 성장을 했음에도, 미국이나 일본 시장에 비해 많이 부진한 점이 그 이유다. 2014년을 기준 ... 으로 조사한 결과 미국 키덜트 시장은 14조 원 규모, 일본은 6조 원의 규모로 나타났다. 반면 국내 키덜트 시장 규모는 5,000억 원으로 앞서 말한 국가에 비하면 턱없이 작은 규모이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.05
  • 영화 [밀정 (The Age of Shadows, 2016)] 감상문
    적 틀 사이에서 이를 배반하는 자, 쫓는 자, 실행하는 자, 그 사이에서 어떤 편을 들어야할지 고민하는 자 등 다양한 상황의 캐릭터 들이 물리면서 보다 큰 긴장감을 주었다. 일본 경찰 ... 다. 특히 ‘ 송강호 ’ 라는 배우는 가만히 쳐다만 보거나 뒷모습만 봐도 말을 하는 듯 아우라를 내포하고 있다. 적인가? 동지인가? 첩자이면서도 일본 경찰인 듯 고뇌의 캐릭터를 담고 있기에 그의 표정에는 감정을 잘 드러내지 않는다. ... 에 투쟁하는 독립군과 이에 맞서는 일본군의 대립적 구도는 가지고 있다. 사실상 여타의 영화들은 이 강박적 이분법을 강하게 힘을 준다. 그렇기에 두 세력의 전면 충돌을 내세워 극
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.16 | 수정일 2022.05.24
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2025년 11월 20일 목요일
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