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"일본캐릭터" 검색결과 941-960 / 10,014건

  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 총정리 2021년
    )이 체화되어 경제적 가치를 창출하는 캐릭터, 애니메이션, 디자인(산업디자인 제외), 광고, 공연, 미술품, 공예품과 관련된 산업*디지털 문화콘텐츠의 수집, 가공, 개발, 제작, 생산 ... 포스트 시리얼 홍길동 Promotion미미월드 홍길동 완구 발매동아연필 홍길동 문구 판매LG Media 홍길동 PC 게임 1만장 판매비난돌아온 사무라이 홍길동 홍길동 볼 Z일본 제작 ... 의 극장용 둘리우선 전략 MixProductPromotionProduct일본적 / Action (재미)한국적 / Action 코믹 (재미)Price가족권특기사항 없음PlaceCOEXCOErand
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 120페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_광고학개론 과목_평점A_LG G5 광고 분석
    이 아닌 일본 보컬로이드 캐릭터 하츠네 미쿠의 버전을 사용했다. 하츠네 미쿠의 Ievan Polkka는 일본 서브컬쳐 (보컬로이드) 마니아층에게 ‘파돌리기송’이라는 이름으로 유명
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • NFT
    한 영상을 거래할 수 있다. 대퍼랩스는 NBA와 라이센스 계약을 체결하고 희소성을 유지하기 위해 제한된 수로 NFT를 만들어 판매하고 있다.(4) 자산거래 이용사례일본에서 NFT ... 는 개구리’로 유명한 인기 개구리 캐릭터 ‘페페’는 NFT 시장에서 저작권 논란을 겪었다.최근 패러디된 NFT 페페를 만드는 ‘논펀지블 페페 (Nonfungible Pepe)’와 관련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.05.23
  • 루이비통 마케팅 보고서 A+
    , 핑크 등 파스텔 컬러를 입힌‘모노그램 베르니’, 가죽위에 페인트로 낙서한 듯한 감각적인 이미지의‘그래피티’ 라인, 무라카미 다카시 같은 일본의 팝 아티스트와 손잡고 익살스러운 캐릭터 ... 을 파는 점포는 모두 루이비통의 통일된 실내장식과 마케팅 방침을 따르도록 하였다. 이 전략은 일본에서 큰 성공을 거두었으며, 현재 우리나라에서 실시되고 있다. 또한 세계 각국의 판매원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.05 | 수정일 2021.07.10
  • 청소년복지론 최근(6개월 이내) 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제로 볼 수 있는 사건을 신문 및 인터넷 자료를 바탕으로 자신의 생각을 정리해서 제출하시오.
    과 서양에 의한 인종차별의 사례도 굉장히 많이 있다.또한 이러한 인종차별의 경우 가장 끔찍한 사례로는 일제 침략기에 일본이 중국과 한국 등의 나라에서 한 성범죄, 전범 등의 범죄를 통 ... 에서는 최장수 어린이 프로그램인 세에서 비 스트라스에서 1969년 첫 방송 이후 처음으로 아시아계의 인형 캐릭터가 데뷔하였다. 바로 한국계 미국인인 7살 지역이 바로 그 주인공이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 영화 아무도 모른다를 시청한 후 관련 아동복지의 문제점과 해결책을 제시하기
    들의 이야기를 다루고 있으며, 일본의 [스가모 아동방치사건] 을 모티브로 삼고 있다. 조금 변형된 내용이 있지만, 모두 실화에 기반한 내용들이기 때문에 단순히 영화의 이야기 ... 만으로 치부하기도 어렵다. 물론 일본의 이야기지만, 대한민국이라고 해서 다를까? 대한민국 보건복지부의 통계에 의하면 2018년을 기준으로 아동학대 건수만 24000여건에 달한다. 잠재적인 ... 의 모습을 모두 표현할 수 있는 캐릭터이기에 관객으로 하여금 더 다양한 감정과 생각을 느끼게 한 것이 아닐까 생각한다. 물론 이것은 아키라역을 맡았던 야기라 유야의 훌륭한 연기력이 뒷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회의 이해_현대 한국사회의 영화 방송 음식문화는 한류라 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오
    이후, K-Pop은 본격적으로 발전하였다. 2000년대 후반, K-Pop은 한류 열풍을 주도하였다. 이 시기는 한류 다양화 시기이며, K-Pop 이외에도 음식, 패션, 캐릭터 등 ... ]로 KBS 뮤직뱅크에서 첫 1위를 하면서 급격하게 성장하기 시작하였다. 에서부터 서울뿐만 아니라 일본과 필리핀 싱가포르 방콕에서 해외 투어 콘서트를 시작으로 빠르게 팬덤이 형성
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    교재와 강의 8~15장을 공부한 후, 여기에서 소개된 작품들 중 자유롭게 두 편을 골라 정독합니다. 이후 각 작품의 줄거리요약(A4지 1쪽), 본인의 감상과 해석(A4지 1쪽)으로 과제물을 작성합니다.
    캐릭터가 살아 움직이는 것 같다고 한다. 시대도, 스타일도 다르지만, 각 인물에 역동성을 부여하여 재미가 느껴지도록 한 것 같다는 느낌이 들었다.넷째, 홍길동은 나라를 건국하는 걸로 ... 은 망명객들의 생활 역시 자세히 나타난다.4부에서는 1930년대 일제의 정치·경제적 폭압과 혼란상이 나타나게 된다. 특히 3부에서는 조선과 일본의 역사, 문화예술, 사상 등에 대한
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.15 | 수정일 2025.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독서감상문] 라플라스의 마녀
    으로 시작되는 이야기이야기는 두 건의 이상한 사망 사건으로 시작된다. 일본의 온천 지역에서 연이어 황화수소 중독으로 인한 사망 사고가 발생한다. 첫 번째 사건은 기가미네 온천에서 일어났 ... 가 만약 겐토의 입장이었다면 어떻게 했을까 생각해봤지만, 솔직히 답을 찾기 어려웠다. 다만 확실한 것은 살인이라는 방법만은 절대 정당화될 수 없다는 것이다. 겐토라는 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화와 관광이 결합된 문화관광상품을 하나 선정하여 다음의 요건으로 작성하시오
    대별로 한국어 해설 서비스를 제공하기도 하며 외국인 관광객들이 많이 방문하기 때문에 중국어나 일본어, 영어 등 외국어로도 해설을 진행한다. 해설은 30분 정도 진행되며 관광객 ... 는 조형물의 테마를 지속적으로 확대하는 것이 필요하다. 우리나라의 전통적인 색채를 띈 콘텐츠 외에도 사람들이 잘 알고 있는 애니메이션 캐릭터라거나 동화 속의 등장인물, 그 외에 한 해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • (인지심리학)인지심리학 이론을 적용하여 가상현실세계 디자인하기-배움사이버평생교육원 과제
    움직이는 정도지만 실제처럼 느껴지게 하기 위해선 더욱 정교한 촉각과 후각적 감각이 더 추가 되어야 할 것이다. 마지막으로 자연스러운 상호작용이 필요하다. 가상현실 세계에서의 캐릭터 ... 다. 일본의 가상현실 기업은 포브(Fove)는 눈 맞춤을 통해 마우스 포인터로 클릭하듯 컴퓨터와의 상호작용 기능에 집중했다. 내가 디자인하려고 하는 가상현실 세계는 ‘세계 여행’이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.18
  • 현대자동차 경영전략과 마케팅
    화 교육으로 구분할수 있다. 먼저 세계화 교육은 언어별로 영어·일본어·중국어 과정, 지역별로 미국과 일본을 테마로 하는 차세대 리더과정을 개설, 세계화 시대를 능동적으로 이끌어갈 ... 감이 강조된 당당한 스타일, 대형 럭셔리 세단의 이미지, 역동적으로 이어지는 캐릭터 라인을 갖춘 유러피언 스타일로 벤츠 E클래스와 재규어 등 명차들의 고급스러움과 세련된 품격을 추구 ... 진입에 있어서 실질적인 중요한 문제. 딜러 선정은 미국 전역이 아닌 일본차와의 경쟁력 문제로 인해 특정 범위의 딜러망 방식 채택. 따라서 소형차에 대한 판매가 높은 지역을 선정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.11.10
  • 사이언스픽션 영화와 인간학
    . 실제로 이수 역의 한효주는 "짧게 나오는 장면을 위해 대본 가득 캐릭터 분석이 적힌 것을 보고 감탄했다"고 했으며, 우에노 주리가 연기하는 우진을 보고 비로소 자신도 우진과 이수 ... 한테 일본어로 "좋은건 없어?"라고 묻자 일본어를 알아들을 수 없는 우진은 이수를 멀뚱멀뚱 쳐다본다.?이재준 : 우진과 이수가 하룻밤을 같이 보낸 뒤 우에노 주리 모습 다음으로 나타난
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.15
  • 게임중독 연구
    에서는 게이머와 게임방이 많고 게임산업이 발전했기 때문일 것이다.(2) 선진화된 놀이문화로 인식미국이나 일본 등 선진국은 게임산업이 한국보다 발전되었다.보급률은 한국이 높다고 해도 ... 기술력이나 기타 게임의 노하우 등은 미국과 일본이 더 앞선다.이는 IT산업 및 전자산업의 발전에 따른 새로운 부수적인 기술이라고 보아도 될 듯하다.국민성과의 차이도 있지만 게임 ... 와의 놀이가 아니라 온라인에서의 익명적 타인과 겨루는 차원으로 발전하게 되었다. 그런 과정을 거치면서 pc방에서 수일동안 게임 무기와 캐릭터들이 현실세계에서 강탈당하기도 하는 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.01.28
  • 게임중독 질병코드 부여 자료
    다. 한국이 게임에 비판적인 데는, 국내 게임의 주류인 MMORPG(다중접속 역할수행게임)의 영향이 크다. MMORPG는 매일 접속해 장시간 캐릭터를 키우도록 유도하는 구조여서 ... 못하는 경우, 게임을 방해한다고 부모를 살해한 아들의 이야기)▶ 게임의 순기능 : 2010년 일본 신경과학학회는 “게임을 하든, 운동이나 독서를 하든 뇌 반응은 똑같다”며 “게임
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.25
  • SNS를활용한 마케팅 성공사례
    했다 . 이후 옵티머스 Q 는 블로그 지원에 힘입어 출시 1 주일 만에 2 만대 이상 팔렸다 . STEP 2 블로그 사례 # 1 - 3# 1 년치 주문이 밀려있는 일본의 나츠메 ... 만두가게 - 일본 나츠메家의 남매들이 블로그 개설로 시작 . - 여동생 – 만두 만들기 , 오빠 – 블로그 개설 . - 고객들이 주는 피드백 등에 대하여 진솔한 글과 댓글을 통하 ... 적으로 제작 , 업로드 장문의 컨텐츠는 이미지로 요약 블로그 , 페이스북 URL 을 삽입하여 타 채널로의 추가 방문 유도 빠른 성장의 원동력은 ‘ 컨텐츠 ’ - 고유 캐릭터 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.11
  • 맨체스터 유나이티드의 글로벌 마케팅
    다고 한다 . 하지만 구단의 이미지가 10 세 이전에 형성된다는 사실에 주목하고 전통적 캐릭터인 빨간 도깨비를 과감히 버리고 코믹과 아이들에게 친근하게 다가갈 수 있는 `Fred the ... 우리나라는 물론 일본 중국 태국 말레이시아까지 , 아시아인의 맨유 진출은 그야말로 엄청난 폭발적 관심을 가져왔고 박지성 , 카가와 신지와 같은 아시아 선수로 인해 맨유는 해당 대륙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.16 | 수정일 2021.12.18
  • 생활 속의 스마트 it 전범위 정리본
    이며, 2014년 10월 5일 오후 1시에 한국 김포공항을 출발하여 한 시간 후에 일본의 하네다 공항에 2014년 10월 5일 오후 2시에 도착하게 됩니다. : 구조화되지 않음ex ... ) 정보B- 대한항공 001 편 : 대한 민국 김포공항 > 일본 하네다 공항- 출발 : 2014년 10월 5일 목요일 13:00- 도착 : 2014년 10월 5일 목요일 14:00 ... 에서 나오는 뉴스들을 재미있게 전달하여 딱딱한 검찰청의 이미지를 크게 개선- 600여 리트윗을 발생시키며 화재 >> 캐릭터는 연인으로 자리 잡아 더욱 인기를 끌었음* 바이럴 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 229페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.11.27 | 수정일 2023.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    SK플래닛 Business(사업) 직무 첨삭자소서
    을 알았습니다.저는 처음에 친구의 문화적 취향을 이해하지 못했지만, 친구의 문화를 저급한 일본문화의 흉내 내기라고 비웃기보다 있는 그대로의 모습을 존중하면서 개개인이 가지는 다양 ... 에는 전혀 예상하지 못한 분위기였기에 적응이 되지 않았습니다. 그래서 눈앞에 제가 좋아하는 캐릭터들이 실제로 있음에도 불구하고, 그들과 좀처럼 어울리지 못했습니다. 그런데 더 당황스러니다.
    자기소개서 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 사회가 성형수술을 부정적으로 바라보는 이유
    와 아름다운 캐릭터만 나오는 동화나 드라마에서 나오는 아름다운 외모를 갖춰야 행복할 수 있다는 잘못된 인식으로부터 비롯되기도 하였다 (Lieberman, 1972). 그러므로 사회 ... 한 골짜기는 일본의 로봇공학가인 Mori (1970)가 "사람들은 인간과 비슷한 것에 끌리지만, 그것으로부터 인위적인 것을 느끼면 싫어한다"는 연구 결과를 발표하면서 나온 이론이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.01.20
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감