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디지털 콘텐츠는 처음입니다만 독후감 - 디지털 콘텐츠는 처음입니다만 관련 독후감 1건 제공
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"디지털 콘텐츠는 처음입니다만" 검색결과 1,141-1,160 / 6,466건

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    SNS시대에 태권도장 홍보 전략 방안
    콘텐츠의 제작과 배포III. 결론IV. 참고문헌I. 서론세계태권도연맹에 가입되어 있는 나라는 210개국이다. 우리나라처럼 국기원의 태권도 품, 단증 제도가 운영되고 있는 나라 ... 들은 최소 1개 이상의 SNS를 사용한다고 해도 과언이 아니다. 소셜미디어 관리 플랫폼인 홋스위트(Hooutsuite)의 2021년 디지털 보고서에 따르면 전 세계 인구의 53% 이상 ... 나 시사 검색을 하거나 재미있는 콘텐츠를 보기 위해서인 것으로 나타난다. 제품을 검색하기 위해서 SNS를 사용하는 사람들도 늘었다. SNS가 상품이나 서비스를 홍보하기 위한 마케팅 수단
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 삼성전자 영업마케팅 합격 자소서
    '에 대한 고민을 하고 있습니다. TV, 신문 등의 전통 매체는 이제 모바일에 제대로 적응할 방법을 찾고 있었습니다. 디지털 콘텐츠 부서에서 근무하면서 피부로 느낀 이 변화는 제게 앞 ... , 신문사의 고민은 단 한 가지였습니다. 바로 모바일 뉴스와 활성화입니다. 전통적인 종이 매체 구독자는 감소하고 포털이나 모바일로 콘텐츠를 접하는 사람들이 늘었기 때문입니다. 이 변화 ... 는 수 십 년의 전통을 간직한 편집국의 분위기를 바꿔 놓았습니다. 우선 제가 근무했던 디지털콘텐츠부서의 인력이 3배로 충원됐습니다. 또 글을 쓰는 기자뿐 아니라 웹 디자이너, 영상
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2021.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 엑스시텐즈 분석문
    는 이들은 많다. 드라마나 영화, 유튜브와 같은 영상 콘텐츠로 하여금 대리만족, 대리 경험을 한다. 드라마에서 어떤 캐릭터가 어려운 일을 겪고 극복해가는 과정을 지켜보는 것, 예능 ... 있다. 그러다 마지막에 모든 이야기가 게임이었음을 알게 되었을 때에는 생머리가 되어있다.처음에 머리가 반반 섞인 것은 현실과 게임이 공존한다는 뜻이고 게임에서 게임으로 들어가 ... . 기괴한 현실, 기괴한 가상현실앞서 언급했듯 이 작품은 기괴한 분위기를 처음부터 끝까지 끌고 간다. 영화감독 ‘데이비드 크로넨버그’는 영화 ‘엑시스텐즈’ 전부터 그로데스크한 연출
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅데이터의 개념과 특징에 대해 설명하고,기업이 빅데이터를 활용하여 얻을 수 있는 효익을 구체적인 사례를 통해 설명하시오.
    의 특징3. 기업의 활용 사례4. 빅데이터의 효익과 한계III. 결론I. 서론빅데이터라는 단어는 이제 일상에서 너무나 자주 접하는 개념이다. 처음에는 단순히 데이터가 많다는 뜻 ... 빅데이터의 개념과 특징에 대해 설명하고,기업이 빅데이터를 활용하여 얻을 수 있는 효익을 구체적인 사례를 통해 설명하시오.목차I. 서론II. 본론1. 빅데이터의 개념2. 빅데이터 ... 으로 이해했지만, 실제로는 훨씬 더 복합적인 의미를 가진다. 나는 개인적으로 유튜브나 넷플릭스를 사용할 때마다 ‘어쩌면 이렇게 내 취향을 잘 아는 것일까’라는 놀라움을 자주 느낀다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나 19 상황에서 현 실습기관의 대면, 비대면 서비스 제공의 현황 및 조치를 기술하고 대상자를 위하여 보완되어야 할 방안을 제시하시오.
    ??이에 장애인복지관은?장애?특성으로?인해?다양한?영역에서?대면서비스?유지?및?온라인?서비스로?병행을?시도를 했고,?노인복지관은?디지털?활용을?위한?다양한 환경?구축을?진행 ... 의?지역-이용자-기관을?연결하는?공용?플랫폼?개발을 현재 추진중이다. 더 나아가 현재 사회복지현장에서는 예산지원?및?보조금?항목의?유연화,?디지털?활용?전문?영역?및?환경?지원 ... 들과 다양한?어울림의?공간과?지역사회?내의?소통을?전개하고 있다. 이와 같이 현재? 신정꿈나무 지역아동센터는 대면?서비스와?비대면?서비스를 병행하면서 처음에는 앱?활용에?어려워?고전
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    광운대학교 매스컴과 현대사회 중간고사 족보
    , 쇼핑, 날씨 등등디바이스 : 이동성과 온라인 연결이 특징인 휴대용장치9. 디지털 격차인터넷 사용을 위한 자원의 차이나 정보 기술을 사용할 수 있는 기술의 차이에서 발생할 수 있 ... 왕 조지프 퓰리처와 언론 재벌 윌리엄 허스트에 의해 탄생했다. 퓰리처는 신문은 '옳고 그른 것을 가르치는 도덕교사'라고 믿는 한편 '재미없는 신문은 죄악'이라는 신념을 가지고 있 ... 었다. 그는 흥미와 오락 위주의 일요판 신문도 처음으로 시작했다. 그리고 그 과정에서 독자의 시선을 끌기 위해 선정주의에 호소함으로써 '옐로저널리즘'을 탄생시켰다. 퓰리처는 1889
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 3,400원 | 등록일 2022.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    .교육공학-교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오.
    각교육에서부터 처음 비롯되었다. 1951년 6월 한국시청각교육회라는 민간기관에 의해서 설립되면서 1951년 국영부산방송에서 ‘라디오학교’프로그램을 방송 초창기라 학교용 수업으로 큰 ... 분야에서도 디지털화의 필요성이 대두되었다. 그래서 이에 따른 교육공학 이론과 기술을 디지털 기술과 융합함에 있어서 교육 현장에서 보다 효과적으로 활용하고자 하는 노력이 진행되고 있 ... 유아교육 교육공학 3학년 1장의 주제의 핵심내용과 나 자신의 상황에서의 적용 우리나라의 교육공학은 1980년대 중반 이후로 지속적인 발전을 통해서 연구영역에서 다음과 같은 특성
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.12
  • 4차 산업혁명 시대와 미래전략
    산업혁명 정보화 ( 인터넷 ) 20 세기 (1969 년 ) 시작으로 디지털 혁명이라고도 불림 정보의 공유로 인하여 이전 시대보다 투명한 정보와 자동화 시스템의 확대로 노동력의 수요 ... 산업혁명 인공지능 로봇 사물인터넷 드론 등 새로운 디지털 기술들이 일생생활에 녹아 들어 생활 환경이 급속도로 변화하고 있음 산업혁명 세부 내용 출처 : 네이버백과사전ICT 와 4 ... ICT 와 SW 산업 육성 4 차 산업혁명 (Fourth Industrial Revolution) 4 차 산업혁명 시대와 미래전략4 차 산업혁명 Contents 4 차 산업혁명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.30
  • 연세대학교 교육대학원 역사교육전공 학업계획서
    설계 워크숍에도 적극 참여할 계획입니다. 셋째, 디지털 시대에 부합하는 역사교육 콘텐츠 개발 능력을 갖추고자 합니다. 현재의 교육현장은 디지털 도구와 온라인 콘텐츠의 활용이 필수 ... 입도를 높이고, 역사적 사실을 보다 입체적으로 이해할 수 있도록 돕는 수업 자료를 개발하고자 합니다. 이에 따라 디지털 교육 콘텐츠 제작, 교육매체 활용법 등과 관련된 교과목을 수강 ... , 연적 교수학습 전략, 디지털 자료 활용 등 현재 교육현장에서 요구되는 다양한 역량을 실제 수업 설계와 실습을 통해 구체화할 수 있는 기반을 제공하고 있다고 알고 있습니다. 이
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.11
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    학교사회복지문제와 현재 진행되고 있는 학교사회복지 프로그램에 대한 분석보고서
    은데 엄마는 공부나 하라면서 바꿔주지 않는다. 그러던 중 우연히 돈을 벌 수 있는 불법 온라인 도박 사이트를 알게 되고 미나는 점점 도박에 빠져들게 된다. 처음에는 우연치 않게 돈 ... 위하여 현재 우리나라에서 실제 진행되고 있는 학교사회복지 프로그램에 대해 조사하도록 한다. 프로그램의 구체적인 내용에 대한 연구조사와 각 부분에 대한 본인의 평가와 개선, 제안 내용 ... 을 쓰도록 한다. 일반적인 소개가 아니라 구체적으로 내용으로 서술하도록 한다.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 도박 실태 조사2. 학교사회복지 차원의 청소년 도박 예방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
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    (정보사회와디지털문화) 정보사회와 디지털문화]의 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    해야 할까. 쇤베르거는 디지털방식의 기억에 소멸시효를 정해놓는 방법을 제시하고 있다. 디지털 정보를 처음 저장하는 사람이 그 정보를 언제까지 저장할지 미리 정해놓자는 것이다. 그렇지만 ... 정보사회와디지털문화[정보사회와 디지털문화]의 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오.1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용 ... 내용 요약2. 주목하게 된 배경3. 나의 견해Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리는 디지털 문화 속에 살고, 수많은 디지털 콘텐츠에 노출된 채 살아가게 된다. 곳곳에 설치된 CCTV
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
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    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석
    세대와 달리 유년 시절부터 인터넷 사용을 하며 자라난 디지털 네이티브라고 할 수 있다.2. 코로나19로 인해 변화된 MZ세대의 취미생활코로나19로 인해 우리가 코로나 이전의 삶 ... 들이 OTT 서비스에서 개봉하기도 하고, ‘넷플릭스 오리지널’,‘오직 티빙에서만’이라는 이름으로 영화뿐만 아니라 드라마, 다큐멘터리, 예능 등 다양한 컨텐츠를 내놓고 있다. 그렇 ... 까지 직접 가야 하는 불편함이 있지만, OTT 서비스는 출퇴근 시 지하철 안에서, 자기 전에 침대에 누워서, 소비자가 원할 때는 언제든지 컨텐츠를 접할 수 있다. 두 번째 이유는 가격
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    플레이디 퍼포먼스 마케팅 합격 자소서
    을 직면하게 될 것입니다. 그 순간마다 좌절하지 않고 경험을 토대로 진취적인 태도로 임하겠습니다.지원 동기를 작성해 주세요.플레이디의 근거 있는 자신감이 좋습니다. '디지털 마케팅 ... 로서의 꿈을 꾸고 있습니다. 이러한 제게 플레이디는 매력적이며 저의 꿈을 이룰 수 있는 곳입니다. 그리고 저는 이러한 플레이디에서 디지털 마케팅 전문가로 향하는 새로운 커리어를 쌓고싶 ... 에는 실무에서 직접 역량을 발휘하고자 마케터로서 근무했습니다. SNS 계정 및 채널 관리, 고객의 인사인트 분석, 콘텐츠 기획 및 제작, 결과보고서 작성, db 관리와 같은 전반적인
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.03
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    국사편찬위원회 편사연구직 공무원(편사연구사) 역사정보화 자기소개서, 직무수행계획서
    디지털화가 이루어지지 않아 연구에 많은 시간이 소요되었습니다. 이때 “역사학 연구의 진정한 발전은 디지털 기반의 정보 체계 위에서 가능하다”는 확신을 갖게 되었습니다. 이후 정보과학 ... 었습니다.국사편찬위원회는 한국사 연구의 공적 기반을 마련하고, 역사 자료를 국민과 공유하는 핵심 기관입니다. 특히 최근 추진하는 역사 자료 디지털화, 데이터베이스 구축, GIS ... 되며, 국민이 쉽게 이해하고 활용할 수 있도록 제공되어야 한다고 믿습니다. 이를 위해 대학 시절 학생회 아카이브를 디지털화하여 후배들이 자료를 쉽게 검색·활용할 수 있도록 웹 기반
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.03
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    e비즈니스 창업에 있어 성공과 실패사례를 찾아 정리해보고 배우게 된 교훈을 정리하시오 (경영정보시스템)
    ) E-shop(전자상점)의 성공 사례- 인터넷 상거래 교재 아마존을 소개한다. 총 고객 경험과 혁신 속도를 바탕으로 선점을 극대화해 처음부터 현재까지 지속적이고 일관된 홍보·광고 ... 한 콘텐츠와 운영 효율성 측면에서 고객만족도를 높였다. 이노티라는 단어는 혁신적인 트렌드를 만들어내는 독특한 브랜드인 Innovation Optical Trend Identity를 의미 ... 을 통해 더 많은 사람들이 행복한 세상을 만드는 것을 목표로 한다.- 두 번째는 School of Rock이라고 불리는 가상의 록 밴드 아카데미다. 락밴드에 관심이 있거나 처음 배우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.09
  • 교육공학 ) 교재 1장부터 4장까지(3쪽-116쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 할인자료
    적으로 ADDIE 모형이 활용되며, 학습자의 특성과 학습 목표에 맞춰 최적의 교육 환경을 조성하는 것이 주요한 연구 내용이다. 둘째, 멀티미디어 및 e-러닝 연구는 디지털 기술을 활용한 학습 ... 화되었다. 이 과정에서 단순한 콘텐츠 제공에서 벗어나 실시간 소통과 맞춤형 학습이 강조되었다.이처럼 교육공학의 발전은 단순한 기술 도입을 넘어 학습자 중심의 맞춤형 교육과 교육 ... 다. 먼저, 교수 설계는 교수·학습 활동을 체계적으로 계획하고 실행하는 과정으로, 효과적인 학습 경험을 제공하기 위해 분석, 설계, 개발, 실행, 평가의 단계를 거친다. 대표
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2025.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자행동론 과제 버추얼 인플루언서에 관하여 (장, 단점 그에 따른 보완점)
    디지털 인물이다. 버추얼(Virtual+Influencer), 즉 가상의 영향력 있는 사람을 말한다. 주로 인공지능(AI) 기술을 기반으로 제작하였다. 버추얼 인플루언서는 실존 인물 ... 남매까지 등장했다. 인공지능 딥러닝 영상생성기업 클레온이 공개한 우주와 은하가 바로 그 주인공이다. 남매 중 처음으로 발표된 남성 버추얼 인플루언서는 우주였다. 우주는 21세로 평범 ... 가 있다. 실제 아이돌처럼 메인보컬, 메인래퍼 등의 포지션도 있고 조회수가 5억에 달할 정도의 뮤직 비디오 또한 인기를 끌고 있다.에스파의 aeKDA가상인물의 등장은 이번이 처음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.10
  • 인터넷과정보사회
    로운 행위를 하게 만들었다.유저 스스로 가상세계에서 콘텐츠를 만들며 그것을 거래하면서 경제적 가치를 창출하게 되었다. 그 가치는 린든 달러와 US달러와의 직접적인 환전을 통해 현실세계 ... 아바타를 통해서 가상세계에서의 공간 체험을 다른 유저와 실시간으로 공유하고 이를 넘어서서 사용자 생성 콘텐츠를 실시간으로 생성 및 유통하는 것 까지 가능하다.3, 왜 메타버스 ... )?주관식형:※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명: 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 빅데이터에 대해 설명하는 글
    하기자료 수집자료 1_인터넷 사전자료 2_책자료 1_인터넷 사전은 글의 처음 부분에 넣어 설명해야 함.자료 2_책은 기업에 대한 얘기가 많으므로 예상독자를 고려하여 필요한 내용 ... 데이터의 본질적인 의미와 가치를 놓치고 있습니다. 빅데이터란 우리가 활동하는 디지털 환경에서 생성되는 데이터로 그 규모가 방대하고, 생성 주기도 짧고, 형태도 수치 데이터뿐 아니 ... 는 기술적인 발전과 IT의 일상화가 진행되면서 해마다 디지털 정보량이 기하급수적으로 폭증해 제타바이트(ZB, 1PB는 1,024TB이고, 일반적으로 데이터 단위가 메가mega,10
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.03
  • [뉴미디어론 3학년] 1. 디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차 (Digital Divide) 가 매우 심각해지고 있습니다. 디지털 격차에 대해 설명하고 이를 교육의 문제에 적용하여 논의를 전개하십시오. 특히 본인의 학습경험이나 주위 사람의 사례를 들어 자신만의 논의를 개진하십시오. 결론적으로 이를 해결할 대안방안까지 제시하십시오
    [뉴미디어론 3학년] 1. 디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차 (Digital Divide) 가 매우 심각해지고 있습니다. 디지털 격차에 대해 설명하고 이를 교육의 문제 ... 하고 이와 관련된 논의를 전개하십시오. (15점)목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차 (Digital Divide) 가 매우 심각해지고 있 ... 할 대안방안까지 제시하십시오. (15점)1) 디지털 격차 (Digital Divide)란2) 교육의 문제를 적용한 디지털 격차의 문제3) 디지털 격차 문제에 대한 본인의 학습경험
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.03
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2025년 10월 25일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감