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디지털 콘텐츠는 처음입니다만 독후감 - 디지털 콘텐츠는 처음입니다만 관련 독후감 1건 제공
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"디지털 콘텐츠는 처음입니다만" 검색결과 1,101-1,120 / 6,465건

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    유안타증권 it 자소서v2 - 상시db 등록 자료
    한 준비를 했는지 실제 경험을 바탕으로 서술해 주십시오.*[300자 이상 1000자 이내]최근 증권업에서는 온프레미스 환경에서 클라우드로의 디지털 전환을 수행하고 있습니다. 이에 따라 ... 습니다.[클라우드 서비스를 활용한 자동화된 어플 배포]신한투자증권에서 주관하는 풀 스택 개발자 양성 과정인 '프로디지털아카데미 교육'에 참여한 경험을 말씀드리고 싶습니다. 현재까지 약 1달이 ... 정직하게 사회 활동이나 경제 활동을 한다면 청렴과 공정은 따라오리라 생각합니다.[성실함]공부, 일 해당 분야에 처음 시작해서 과정을 배우며 수행할 때 어려웠던 것 같습니다. 이
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.28
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    코로나19(COVID-19)와 언택트
    면 일상에 따른 디지털 전환 추세를 가속화시켰다(배영임 & 신혜리, 2020). 팬데믹이 상당수 전통적인 대면 접촉 위주의 시장을 위축시킨 반면 역설적으로 비대면 소비를 촉진 ... 이 코로나19 이후 활성화된 복지관 유튜브 영상이다. 온라인 콘텐츠를 직접 이용할 수 있는 어르신들은 재미있는 콘텐츠를 찾지 굳이 복지관이 만든 영상을 찾지 않는다는 얘기가 있 ... 게 온라인으로 전환됐을 때 디지털 소외계층이 겪을 서비스 이용 격차도 고민해야 한다. 결국 복지가 왜 존재하는지에 대한 본질적인 고민, 지역주민들의 삶이 어떻게 변화해 가는지에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    된 대화형 버전이다. 오늘날 이러한 증강현실은 실제 작업 환경에서 디지털 콘텐츠를 오버레이하여 사용 지침을 설계, 선별 및 전달하는 더 나은 방법을 제공하고 있다. 따라서 기업이 AR ... 해 다 사물인터넷이라는 용어의 탄생은 1999년에 소비재를 제조 및 판매했던 p&G에서 브랜드 매니저로 근무하던 캐빈 애시턴이라는 인물이 이 용어를 처음 사용하게 되었다고 한다. 당시 ... 증강현실 분야는 하루가 다르게 빠르게 변화하고 있다. 그 만큼 기술의 발전이 매우 빠르다는 의미다. 이처럼 디지털 변환이 가속화됨에 있어서 메타버스의 시대가 도래하면서 기술의 경계
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.29
  • 간호정보학-코로나19바이러스 감염증에 대한 정보통신기술/어플 종류/나의 견해
    해야 하는 바이러스인 만큼 집에서 즐길만한 취미를 찾는 활동도 SNS를 통해 다양하게 소개되고 있으며 그들의 활력을 되살리기 위해 다양한 콘텐츠를 제공하며 우울함을 덜어주고자 노력 중 ... 할 콘텐츠 제작을 서둘러야 한다고 생각한다. 지금처럼 정보나 힐링 및 여가 프로그램도 좋지만 그와 함께 우울해진 사람들을 위해 심리 질환 치유를 위한 디지털 치료제 개발에 박차 ... . 전세계 코로나 현황3-1. 코로나19 초기중국 우한으로부터 시작되어 처음에는 ‘우한 폐렴’이라 호칭으로 불리며 지역감정이 생기니 코로나라고 불러달라는 말이 나오면서 그냥 가볍
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.13 | 수정일 2022.04.14
  • 코로나19과 유퀴즈 온 더 블럭
    도 시청할 수 있기 때문에 방송 콘텐츠들은 이전보다 더 폭 넓게 시청자들을 만나고 있다. 그중에서도 이 과제에서 다루고자 하는 은 지난 2018년 8월 29일 방송된 1회는 평균 2 ... 어 120회가 넘는 장기 방송에도 멈추지 않는 우상향 곡선을 유지하며 콘텐츠가 지닌 힘을 입증하고 있다. 분명 프로그램이 시작할 때에는 유재석이 나오는 프로그램임에도 불구하고 저조 ... 었다. 이번 올림픽에서 럭비는 실시간 중계를 안 해줄 뿐더러 경기 영상을 볼 수 없는 정도의 비인기 종목이었다. 그러나 불모지에서 사상 처음으로 올림픽 본선에 오르게 되었고 그 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.29
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    영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오.
    한다.나는 대학에서 마케팅 원론 수업을 수강하면서 4P 이론을 처음 접했다. 교수님은 사례 중심 강의를 통해 다양한 산업에서 4P가 상품 전략의 핵심임을 강조했다. 특히 영화 산업 ... (도시별 상영관 수, 지역별 인터넷 보급률)도 고려해야 한다.2) 실제 사례나는 대학 미디어 동아리에서 온라인 단편영화 페스티벌 ‘디지털 시네마 캠퍼스’를 기획하며 Place 전략 ... 는 매우 중요한 단계라고 느낀다. 아무리 훌륭한 Product여도 소비자가 이를 인지하지 못하면 무용지물이 된다. 해시태그 챌린지를 진행하면서 관객이 직접 콘텐츠를 생산하고 공유
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.24
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    2025 DN솔루션즈 글로벌PR 자기소개서와 면접자료
    의외국인 학생을 대상으로 한 홍보 콘텐츠를 제작하고 성과를 측정하는 것이 목표였습니다. 처음에는 단순히 포스터와 영상 홍보로 끝날 줄 알았지만, 예상보다 어려움이 많았습니다. 참여 ... 기 위해 다양한 경험을 했습니다. 우선 스타트업 홍보 인턴으로 근무하며 SNS 콘텐츠 기획과 보도자료 작성 업무를 담당했습니다. 기술 중심 기업이었기 때문에 용어가 어렵고 전달이 복잡 ... 를 담당하며 회사의 핵심 기술을 쉽게 이해할 수 있도록 스토리텔링 콘텐츠를 기획하고 싶습니다. 이를 위해 기술부서와 긴밀히 협업하여 기술적 내용을 정확하게 파악한 뒤, 일반 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.08
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    (뉴미디어론) 디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차 (Digital Divide) 가 매우 심각해지고 있습니다. 디지털 격차에 대해 설명하고
    본인이 가족이나 친지와 직접 경험했던 집단극화 현상을 제시하고 이와 관련된 논의를 전개하십시오. (15점)-목차-1.디지털 격차 (Digital Divide)1) 디지털 격차 ... (Digital Divide)1) 디지털 격차의 개념오늘날 우리사회에서 디지털을 기반으로 하여 빠르게 변화하고 있다. 누군가에게는 아주 보편적인 매체이지만, 그렇지 못한 사람들 또한 ... :_________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( ) 형○ 과 제 명 :1. 디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차 (Digital Divide) 가 매우 심각해지고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • '강간문화'에 대한 통합적 고찰
    방 성희롱 사건’ 그리고 최근 대한민국을 떠들썩하게 한 불법 디지털 성범죄인 ‘n번방 사건’까지 수많은 여성과 관련한 범죄들이 발생했다. 이 사건들의 공통분모는 바로 ‘강간문화’이 ... 용어는 1970년대 제2세대 여성주의에서 만들어진 용어로, 처음으로 공식적으로 사용된 것은 1974년에 노린 코넬과 캐산드라 윌슨에 의해 공저된 에서 사용된 것이며 1970년대 ... , 얼굴이 나오는 나체사진을 받아 이를 빌미로 협박해 성 착취물을 찍게 하고 이를 유포한 디지털 성범죄, 성 착취 사건이다. 피해자 연령층은 주로 미성년자들이며 텔레그램 성착취공동위원회
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.24
  • 2021 사조 그룹 합격 자소서
    구독자 약 4천 명을 모으기도 했습니다. 다양한 SNS 채널을 직접 운영하며 채널별 특성을 이해할 수 있었고, 타겟층에 따라 매력적인 콘텐츠를 양산하는 방법과 대중과 직접 소통 ... 로 기업 시스템이 비대면화, 디지털화되면서 사내 제도와 조직 문화를 효과적으로 다루지 못하는 기존 기획의 한계점을 파악했습니다. 이에 비대면 릴레이 미션, 집에서 즐기는 대중문화 등 ... 콘텐츠 기획 직무에서 압도적인 성장을 거둘 수 있다는 확신으로 지원하게 되었습니다. 해당 직무는 쉽고 재밌는 온라인 콘텐츠를 기획하여 기업의 제품 및 서비스를 알리고 브랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.18
  • 코로나19 경제영향과 소비형태 변화
    의 매출이 152.5% 늘었다. 집에 갇혀 지내는 시간이 길어지면서 가족이나 친구와 함께 빵·쿠키·케이크 등을 만들고 이를 SNS에 공유하는 것이 인기며, 홈트레이닝 컨텐츠 실내 꾸미기 용품 등도 인기를 끌고 있다. ... 코로나19 사태가 우리 경제에 미치는 영향과 또 코로나사태로 인한 향후 소비형태의 변화 전망▶ 우리 경제에 미치는 영향주가 폭락코로나19 팬데믹(세계적 대유행) 여파로 글로벌 ... 폭락하면서 시장 매매거래가 일시 중단되는 ‘서킷브레이커’도 발동돼 한국 증시 사상 처음으로 더블 서킷브레이커가 발생했다. 3월 19일 코로나의 여파로 미국도 열흘간 네 번
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.24
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    [독서감상문] 도둑 맞은 집중력
    과 시간을 빼앗기도록 정교하게 설계된 알고리즘은 끊임없이 더 많은 알림, 더 짧은 영상, 더 자극적인 콘텐츠를 만들어낸다. 사용자는 끊임없이 새로운 정보를 접하고 있음에도 그 안 ... 것인지, 어떤 콘텐츠를 클릭할 것인지에 대한 빠른 판단을 반복하며 정신적인 에너지를 소모하게 된다. 이러한 환경 속에서 집중력을 유지한다는 것은 거센 강물에 거슬러 올라가는 것 ... 때보다 절박하고 절실하다.우리가 잃어버린 것은 집중력만이 아니다처음에는 단순히 집중력이 줄어든 것이 문제라고 생각했다. 업무 효율이 떨어지고, 책 한 권을 끝까지 읽는 것이 힘들
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.07.21
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    방송통신대 미디어론 2022 학년도 1학기 중간 과제물
    형/지정형) : 공통형1. 디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차(Digital Divide)가 커지고 있습니다. 디지털 격차가 무엇인지 설명하고, 이를 교육 문제에 적용하여 논의 ... 을 제시하고, 이와 관련된 논의를 전개하십시오.[1]1. 디지털 격차의 정의1990년대 초반, 정보를 가진 자와 가지지 못한 자의 차이를 설명하기 위한 개념으로 등장한 디지털 격차 ... 는 디지털 환경에서 발생하는 정보 불평등을 일컫는다. 다만, 이 개념은 학자와 국가마다 다양하게 정의되고 있으며 미디어 환경의 변화에 따라 그 개념도 조금씩 변화했다. 디지털 격차
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.14
  • 위챗(We Chat, 微信(웨이신))의 마케팅 사례와 시사점
    하면서 세계적인 주목을 받았다. 왓츠앱의 특징은 메신저의 '기본 충실'이다. 빠르고 간결한 메시지 전달 기능만 제공한다. 처음엔 유료였지만 페북이 인수한 다음 무료가 됐다.한국의 카카오톡 ... 와의 만남을 지원한다는 의도로 제작된 해당 기능이 불법 광고나 음란물 유포 등으로 악용됐다”며 이는 “SNS에서 저속한 음란물과 악의적 내용의 콘텐츠를 유포하는 행위는 국가 관련 법률 ... 을 위반하는 행위”라는 이유로 중단했다.② 홍바오(?包) 문화의 디지털화'홍바오'는 춘절(春節·설날)에 덕담과 함께 주는 세뱃돈이다. 악귀와 액운을 물리치라는 의미에서 붉은 봉투
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.19 | 수정일 2022.10.24
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    케이티엔지(KT&G) 글로벌 영업 마케팅 6급 자기소개서
    국가에 한국 브랜드를 진출시키기 위한 마케팅 전략을 수립하는 것이었는데, 저는 팀장으로서 ‘현지 소비자 맞춤형 디지털 마케팅 전략’을 제시하는 것을 목표로 삼았습니다. 처음 ... 자료를 정리하고 전략을 보완하는 과정에서 체력적으로 힘들었지만, 목표 달성에 대한 열정이 몰입을 가능하게 했습니다.그 결과, 저희 팀은 ‘현지 문화 코드와 연결된 디지털 콘텐츠 ... ★합격 자기소개서케이티엔지(KT&G) 글로벌 영업 마케팅 6급 자기소개서지원 직무에 본인이 적합하다고 생각하는 이유를 구체적인 경험과 역량 중심으로 기술하여 주시기 바랍니다
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.18
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    방통대 생명과 환경 과제
    택트(비대면)다. 원격수업과 재택근무는 일상이고 랜선 여행, 웨비나 등 신조어가 속속 등장한다. 지금 인류의 삶과 역사는 디지털과 언택트 기반으로 빠르게 변화하고 있다.그러나 부 ... 생명과 환경과제선택: 2020년 12월 서울시초중등학교에서 전면 원격 수업이 시행된 기간 동안 바이러스에 감염된 학생 수가 높았다 이 사실이 시사 하는 바에 대해 생각해보시오Ⅰ ... 취소, 온라인 개학, 원격 수업으로 코로나 19바이러스와 공존한 생활이 언 1년이 넘어서면서 초중고, 대학생까지 전국적으로 온라인 교육이 교육방식의 하나로 자리잡게 되었다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.13
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    서울시사회서비스원
    . *[전공 지식과 인턴 경험 및 데이터 역량]첫째, 학교에서 가장 열심히 공부했던 과목이 재무, 회계, 경제 분야입니다. 꼼꼼한 성격에 잘 어울리는 과목이기도 했고 처음에는 어려우나 ... 에는 SPSS로 갖춘 데이터 능력을 발전시키고자 자격증을 취득하였습니다. 이는 경영통계학에서 배운 통계 지식과 더불어서 데이터 관리와 디지털 분야에서 활용할 수 있을 것으로 기대 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.30
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    한국방송통신대학 컴퓨터의이해 중간고사 과제물
    한 원료이다. 1950년 이후 반도체가 산업 사회에서 각광받기 시작하였고, 우리나라는 1965년에 처음으로 반도체 소자를 생산하였다. 반도체의 발명으로 우리는 다양한 전자제품을 사용 ... 관련 그림가상현실과 증강현실, 메타버스는 시각과 청각을 중심으로 하는 콘텐츠가 대부분이기 때문에 입체음향 기술과 헤드셋 장치를 주력으로 개발하고 있다. 앞으로 우리는 메타버스라는 ... 에서 CDC 6600이다.이를 설계한 크레이는 72년 크레이 리서치 회사를 설립하여 70~80년대 세계 시장을 주도 했다. CDC6600은 1M 플롭스 성능을 갖고 있는데 플롭스 라는건
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.17
  • 미디어교육 ) 유아를 대상으로 한 미디어 교육의 특성과 문제점을 비판적으로 서술하고, 미디어능력을 개발하기 위한 유아 미디어 교육 프로그램의 다양한 방법들을 제시하시오.
    한 부분으로 떠올랐다. 이를 위해 2009년 정부는 교육과정을 개편하고 2011년에는 ‘스마트교육 추진전략’을 발표하면서 IT와 관련된 교육 컨텐츠를 제공하기로 하였다. 이처럼 시대 ... 하고 인터넷이 발전하면서 스마트미디어와 같은 미디어기기의 출현과 함께 디지털 시대로 변화하였다. 뉴미디어인 스마트미디어는 교육제도와 현장에 많은 영향을 끼치며 빠르게 발전해나가고 있 ... 성과 창의성이 길러질 수 없다는 문제점이 있다. 오래 전 TV가 처음 나왔을 때 부터, 미디어를 보고 있으면 나의 견해나 생각이 필요 없이 그저 바라보게만 되므로 바보상자라고 불리
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    제품수명주기에 대한 내용과 특징에 대하여 설명하시오
    의 단계에서의 구체적인 세계와 제품수명주기의 예외적인 유형에 대해서 살펴보았다. II. 본론 1. 제품의 수명주기 1) 도입기 제품 도입기는 제품이 시장에 처음 출시가 되는 단계 ... 이후에 다시 인기를 얻는 경우이다. 예를 들어서 덴마크의 레고는 한 때 쇠퇴를 하였으나 여러가지 마케팅 프로그램, 해리포터와 같은 유명한 콘텐츠와의 협업 등으로 새로운 제품이 연 ... 하는 것으로서 의약품이 대표적이다. III. 결론 제품수명주기를 이론적으로 자세하게 살펴본 것은 이번이 처음이었다. 하지만 이번 과제를 수행하면서 제품수명주기에 대한 내용에 대해서
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.01
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2025년 10월 24일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감