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"게임이론의 법칙" 검색결과 1,141-1,160 / 2,768건

  • 부르디외를 읽는 다른 방법
    나와요! 라고 반문할지도 모르겠다. 하지만 눈여겨 보면 이론의 토착화라고 하기엔 이르나 각 이론의 눈으로 현실을 조망하거나, 현재의 지적 풍토에 대해 비판하는 시도들을 찾아내기 어렵 ... ymbolic violence) 등의 개념은 얼핏 보기에도 지극히 ‘정치적’이요 ‘비판적’이다. 포스트주의자들이 제기했던 여러 논지들을 소화한, 정치?사회이론을 꿈꾸어 왔던 독자 ... 들에게, ‘문화’에 주목하면서도 충분히 ‘비판적’인 그의 이론은 시장성을 지니기에 충분할 것이다. 이에 걸맞게, 현재까지 이루어졌던 대부분의 부르디외 소개는, 아비투스(habitus
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.20
  • 점증주의모델 게임이론모델 엘리트모델00
    적으로 분석하는 이론이다. 게임이론은 1944년 J폰 노이먼, O모겐슈턴의 공저 ‘게임이론과 경제이론(Theory of games and economic behavior)에서 이론 ... 의 목표가 있으며, 결과에 가치를 부여하고, 순서를 매긴다고 가정한다. 오늘날 각 개인들은 자신이 알고 있던 모르고 있던 게임이론이 적용하는 기본적 법칙에 따라 자신의 의사를 결정 ... 점증주의모델 게임이론모델 엘리트모델001. 점증주의 모델(Incrementalism)정책결정자가 분석력 및 시간이 부족하고 정보도 제약되어 있기 때문에 현재의 정책에서 소폭적인
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.03.02
  • 이미지관리와 커뮤니케이션퀴즈
    을 오래 하다 보면 현실과 게임을 혼돈하게 된다는 이론은 문화계발 이론에 해당한다.①.O ②.X제출답안 : O정답 : O7. 미국의 언론인 월터리프만은 1922년 '여론'이라는 책 ... 다.④ 회사의 결재서류는 조직 커뮤니케이션의 이용매체에 해당한다.제출답안 : 1정답 : 13. 미디어 이용과 충족이론은 미디어를 이용하는 수용자가 적극적이고 목적지향적인 존재라는 것을 전제 ... 하는 이론이다.①.O ②.X제출답안 : O정답 : O4. 침묵나선형 이론의 특성에 해당하지 않는 것은?① 중앙 일간지의 뉴스기사의 지속적인 반복성② 방송보도내용과 신문보도기사
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.22
  • (A+ 레포트, 컴퓨터의 이해) 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향에 대하여 자세히 서술하라.
    붕괴될 것이라는 주장기 커지고 있다. 뉴욕 시립 대학 이론 물리학 교수인 미치오 카쿠는 2003년부터 무어의 법칙이 10년 내 한계가 올 것이라고 주장했다. 무어의 법칙은 ‘소형 ... 대 8비트 마이크로프로세서는 주로 가정용의 PC나 게임기, 가전제품이나 기계 제어 등에 사용되기 시작하였고, 16비트 마이크로프로세서는 일반적인 개인용 컴퓨터나 산업용의 제어기기 ... .52배로 증가한다는 자신의 이름을 딴 ‘무어의 법칙’을 주장하였다. 1970년대 마이크로프로세서의 개발이후 40여년간 그의 법칙이 증명되어 왔다. 그러나 무어의 법칙이 수년 내
    리포트 | 6페이지 | 3,700원 | 등록일 2013.03.15
  • 스포츠산업 요점정리(시험대비, 자격증대비)
    스포츠 산업▷ 스포츠의 본질적 특성게임, 규칙, 놀이, 장비, 시설, 기술▷ 스포츠의 서비스적 특성무형성 : 정해진 형태를 갖고 있지 않음비분리성 : 생산과 소비가 같이 일어나 ... 가 가능물리적 용구 및 시설은 물론 선수, 관중 등 인간도 포함시설관리와 소비자 혜택을 동시에 고려핵심제품은 건강, 즐거움이고 확장제품은 다양한 형태수요와 공급의 법칙이 작용 ... 에 대한 주체자의 배려▷ 가치사슬의 개념기업이 부가가치를 생성하는 과정부가가치 창출에 직접 또는 간접적으로 관련된 일련의 활동, 기능, 프로세스 등의 연계를 의미▷ 가치사슬이론
    시험자료 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.01.02
  • 국제 협상으로 본 룩셈부르크 타협
    을 감안한다면 협상을 하기 위해서는 전략적 선택의 기준을 정해야 한다. 그 전략적 선택의 대표적 기준으로는 게임이론, 기대효용이론, 전망이론 등이 알려져 있다.우선 게임이론부터 살펴보 ... 에서 무엇을 선택할 것인가를 함께 고려해서 선택해야 한다. 또한 상대의 선택에 따라 자신의 선택을 결정할 것이 아니라 최종 게임의 상황을 염두에 두고 상황을 (주도적으로) 창출 ... ) 전략이나 기선 제압(hard signal) 전략을, 너그럽게 나올 때는 교환의 법칙(rule of exchange) 전략 또는 백지수표(blank check) 전략을, 자신이 갑인
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.11
  • 놀이이론 중 하나를 골라 내용을 정리하시오
    놀이이론 중 하나를 골라 내용을 정리하시오놀이란?놀이의 이해는 유아의 생활을 이해하며 발달과도 밀접한 관계를 맺는다. 놀이에 관한 여러이론을 탐색하고 놀이의 문화 인류학적, 심리 ... 와 효과적으로 상호작용을 할 수 있도록 필요한 놀이이론을 알아보고자 한다. 놀이를 정의하려는 노력은 오래전부터 이루어졌으나 놀이가 무엇인가를 정의하기는 쉽지 않다. 여러 학자들이 조금 ... 과 지금의 어린 아이들의 놀이를 할 때의 모습을 지켜보면 공통점과 특징적인 것들이 있음을 보며 이번 기회에 그런 것들을 학자들의 이론에 근거하여 아이들의 발달단계에 따라 특징
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.21
  • 글로벌거버넌스(국제기구)의 개념 이해와 등장배경
    글로벌 거버넌스(국제기구)의 이론적 토대-목차-1. 글로벌 거버넌스의 개념이해와 등장배경가. 글로벌 거버넌스의 개념이해 (용어적으로)나. 글로벌 거버넌스의 등장배경2. 글로벌 ... 거버넌스의 이론적 토대가. 자유주의1)신자유주의적 제도주의 또는 신자유주의2)기능주의3)국제레짐4)공공재이론나. 현실주의1)신현실주의적 제도주의 또는 신자유주의2)전략적 혹은 합리 ... 적 선택이론3)패권안정이론과 강대국들의 협력체다. 사회적 구성주의라. 비판이론1)마르크스주의와 네오 마르크스주의이론2)종속이론마. 조직간 상호작용이론1)조직간의 과정2)네트워크3
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.03
  • 2015년 하반기 우리은행 합격 자기소개서입니다.
    Bytes 이내] / 2000자 이내*[도전과 성공 : 끝에서 얻은 만찬]김병만이 출연하는 정글의 법칙을 자주 보면서 "내가 직접 잡은 물고기로 가족같은 동아리원들에게 근사 ... 었고, 자체적으로 어색함을 없애기 위해 레크리에이션 강사님께선 "팀장의 아이디어로 팀원들과 소통하라"는 자율미션을 주었습니다. 저는 팀원들에게 “서로 얼굴 그려주기”라는 게임을 제안 ... 생각합니다. 자산관리, 외환, 신용분석, IB, 회계 등 다양한 영역을 종합적으로 분석하고 이해하기 위해서는 실무적인 경험도 중요하지만, 이론적인 지식도 중요합니다. 그래서 저
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.12
  • 공업교육 교수 학습법
    과 참여, 통합적 목적, 개장적 역할, 개방적 교수활동나. 직선형 조직과 나선형 조직연역적 방법: 이론->실제귀납적 방법: 실제->이론일반적으로 학습 동기 유발, 자신의 고유한 경험 ... , 기능훈련) 3) 탐구적 교수법(문제해결법, 프로젝트법, 사례연구) 4) 모의적 사회의 교수법(게임, 시뮬레이션, 역할놀이) 5) 집단적 및 협동적 교수방법(buzz, s ... 적 행동 목표를 진술 하는 방법으로 제안. ( 구체적 목표에는 일반목표 성취의 증거로 인정될 수 잇는 것들만 포함시킨다.)cf) 일반목표: 뉴톤의 운동 법칙을 이해한다. 구체적 목표
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.23
  • 명강의 교수법 을 읽고
    면서 보다 실전을 맛볼 수 있었던 것 같아서 유용할 것 같다.2장에서는 교수학습이론으로 교육과정, 교수학습 이론, 관련용어, 교육의 패러다임의 변화 성인학습의 원리, 학습성과의 법칙 ... 어서인지 처음 만나게 되는 서먹함을 깨기 위한 ice breaking이라는 부분에서 게임과 팀원 간의 우애를 다지게 하는 방법이 나와 있다. 그리고 강의를 시작하기 전에는 반드시 ... 으나, 기업은 교육내용이나 교육과정이 경영상황에 따라 유동적이다. 셋째 교수자의 경우 학교는 권위적인데 비해 기업은 상호신뢰의 분위기에서 이루어진다. 넷째, 학교교육은 이론적인 측
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.03
  • 빅데이터 개념과 활용사례
    이론 및 데이터 야구머니볼 이론이란 경기 데이터를 철저하게 분석해 오직 데이터를 기반으로 적재적소에 선수들을 배치해 승률을 높인다는 게임 이론이다. 이는 미국 메이저 리그 베이스볼 ... (메이저 리그 베이스볼)의 머니볼 이론 및 데이터 야구2. 빅데이팅 프로세스 안에서 발생할 수 있는 윤리적 이슈2-1. 정보수집(1) 프로세스 설명(2) 사례(3) 윤리적 쟁점/의견2 ... 적 분석3-1. 프라이버시권 침해의 문제3-2. 빅 데이터 시대에 정보소유권은 누구에게 있는지의 문제3-3. 윤리이론에 따른 해석4. 결론 및 나의의견1. 빅데이터란 무엇인가?1
    리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2014.07.24
  • 이미지커뮤티케이션 퀴즈
    커뮤니케이션의 이용매체에 해당한다.제출답안 : 1정답 : 13. 미디어 이용과 충족이론은 미디어를 이용하는 수용자가 적극적이고 목적지향적인 존재라는 것을 전제하는 이론이다.1.O 2.X ... 제출답안 : O정답 : O4. 침묵나선형 이론의 특성에 해당하지 않는 것은?1 중앙 일간지의 뉴스기사의 지속적인 반복성2 방송보도내용과 신문보도기사의 차별성3 시공간을 초월해서 언제 ... 을 더 편안하게 생각하는 반면에 남성은 앞에서 대화하는 것을 더 편안하게 생각하는 경향이 있다.1.O 2.X제출답안 : X정답 : X6. 인터넷 게임을 오래 하다 보면 현실과 게임
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.22
  • 글로벌 시대의 경제학
    을 ‘수요공급의 법칙(수급의 법칙)에 의한 가격결정.’ 이라고 한다.-수요공급의 법칙을 무시하면 이 법칙은 보복을 가하는데 이것을 ‘시장의 보복’ 이라고 한다.*가격이 수급법칙 ... 에 따라서 자유롭게 결정되도록 해야 한다. 이것이 자유경제의 핵심원리다.다. 교환과 무역은 윈-윈(win-win) 게임-‘윈-윈(win-win)게임’ 이란? 서로 비교적으로 더 잘 생산 ... 할 수 있는 상품, 곧 비교우위(comparative advantage)가 있는 상품을 생산하여 교환하는 것이 서로에게 도움이 된다는것.-‘비교우위 이론’ 이란? 개인,기업,지역
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.08
  • 놀이이론 중 하나를 골라 내용을 정리하시오
    놀이이론 중 하나를 골라 내용을 정리하시오.놀이란?놀이의 이해는 유아의 생활을 이해하며 발달과도 밀접한 관계를 맺는다. 놀이에 관한 여러이론을 탐색하고 놀이의 문화 인류학 ... 와 효과적으로 상호작용을 할 수 있도록 필요한 놀이이론을 알아보고자 한다. 놀이를 정의하려는 노력은 오래전부터 이루어졌으나 놀이가 무엇인가를 정의하기는 쉽지 않다. 여러 학자들이 조금 ... 과 지금의 어린 아이들의 놀이를 할 때의 모습을 지켜보면 공통점과 특징적인 것들이 있음을 보며 이번 기회에 그런 것들을 학자들의 이론에 근거하여 아이들의 발달단계에 따라 특징
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.25
  • [벤처기업특허]벤처기업특허의 정의, 벤처기업특허의 대상, 벤처기업특허의 절차, 벤처기업특허의 정보, 벤처기업특허의 준비사항, 벤처기업특허의 주의사항, 벤처기업특허의 출원방법 분석
    과학교과서에 나오는 학술적 이론이나 법칙이 아니어도 된다.따라서 문자나 숫자, 기호 등을 적당히 조합하여 암호를 작성하는 방법 등 자연법칙을 이용하지 않는 것은 특허의 대상이 될 ... 용으로 달 수 있도록 고안되었기 때문에, 이로 인해 대한민국 중소기업청으로부터 〈월드컵 및 아시안게임관련상품생산유망기업〉으로 지정되었다.Ⅱ. 벤처기업특허의 정의특허권?실용신안권 또는 의장 ... 하는 기술을 주된 부분으로 하여 사업화하는 중소기업 및 예비창업자를 말한다.Ⅲ. 벤처기업특허의 대상특허의 대상은 발명이다. 우리나라의 특허법 제2조 제1호에 의하면, “자연법칙
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 교육심리
    Marcia의 정체성 지위이론정체성 지위위기경험몰입정도특징정체성 혼미미경험약함자발성이 부족하고, 혼란을 겪고 있으며, 충동적이고, 자기 존중감이 낮으며, 부모와의 관계가 소원 ... 학습한다.Premack원리빈도가 높거나 선호도가 높은 활동을 강화물로 이용해서 빈도나 선호도가 낮은 활동을 증가시키려는 원리학습자가 컴퓨터 게임을 가장 좋아하고 공부하기 ... 를 싫어한다면 컴퓨터 게임을 강화물로 이용해서 공부시간을 증가자극통제/변별학습변별자극-동물훈련에서 손짓이나 호루라기자극통제-변별자극을 이용해서 행동을 통제하는 기법변별학습-변별자극을 학습
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.12
  • 수학과교육의 필요성, 피아제의 인식론과 브루너의 교육이론,구구단 장단점,브루너의 EIS이론을 학교수학에 적용한 예
    학습지도에 관한 실험을 실시하였다. 그 결과 수학 학습지도에 관한 다음과 같은 네 가지 이론을 제시하였다.첫째, 구성이론이다. 이 이론에 의하면, 수학적 개념, 원리, 또는 법칙 ... 와 논리로만 생각하는 아동에게 수학도 다양한 분야에서 사용될 수 있다는 것을 인식시켜준다.나. 다양한 게임, 놀이에도 수학이 들어있어아동이 하고 있는 게임에도 많은 수학적 비밀이 들 ... 어 있다. 이를 소개해 준다면 아동은 흥미를 갖게 될 것이다. 또한 본인도 모르게 수학을 잘 하게 만들어 주고, 게임도 이겨서 자심감도 얻게 하는 효과가 있다. 수학이 없었다면, 게임
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.12
  • [인간과동물]동물행동연구,동물행동학,동물연구
    value theorem) 3. 고정화 이론 (lock-in theory)행동과 게임이론 매 - 비둘기 게임 (hawk-dove game) 시버트 로워 ( Sievert Rohwer ... 대 : 동물행동학 이 자연과학의 한 분야로 자리매김 . 대서양을 가운데에 두고 유럽과 미국에서 다른 형태의 동물행동학 발달 -1975 년 : 진화생물학의 이론 체계 아래에 묶여 ... 이론 내가 남을 돕는 것은 그가 나를 도울 수 있기 때문 . 서로 돕는 것이 바로 유전자에게도 도움이 된다 . 왜 남을 도와야 하나생명이란 무엇인가 생명을 얘기하려면 먼저 죽음
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.08
  • 닌텐도 제품혁신 성공사례
    으로 펼쳐 나갈 것이며, 추가적으로 닌텐도의 마케팅전략에 대해 알아봄으로써 향후 발전 방향과 벤치마킹 할 부분도 살펴볼 것이다. 그리고 각 법칙에 따라 딱딱한 이론보다는 즐겁고 재밌 ... Game Cube9600만 달러[출처 : 밀워드 브라운 옵티머]닌텐도 DS는 닌텐도 Wii와 더불어 비디오 게임기 분야 브랜드 가치 순위에서 앞도적인 차이로 1,2위를 차지하고 있 ... 량 때문에 이렇게 언론의 주목을 받았던 것일까? 그건 아닐 것이다. 무엇보다도 우리나라의 척박한 비디오 게임시장에서 일궈낸 성공이기 때문에 더 빛을 보게 된 것이다.21세기
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.25
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 09일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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