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"차세대멀티미디어" 검색결과 1,121-1,140 / 5,665건

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  • [A+레포트]우리나라 스마트TV의 확산을 위한 글로벌 시장진출 발전전략
    )를 탑재하여 TV와 인터넷의 기능을 동시에 제공하는 다기능?지능형 차세대 멀티미디어 디바이스를 말한다. 현재까지 스마트TV 모델은 기존 방송 및 영상 콘텐츠에 대한 VOD 서비스,인 ... , 스마트 TV로 즐길 수 있는 컨텐츠 중 기존TV와 유사한 동영상, 음악, 사진 등의 미디어 컨텐츠는 큰 문제없이 이용이 가능하지만, 텍스트 위주의 웹 컨텐츠인 뉴스 서비스 ... 에 멀티 플랫폼 어플리케이션마켓을 지향하고 있다.)SKT는 2009년 9월 “T 스토어”를 오픈했다. "T 스토어“는 누구나 자신이 개발한 컨텐츠를 자유롭게 판매할 수 있고, 사용
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.27
  • LCD, LED, PDP 특징 및 장단점
    " 대화면 디스플레이 소자로서 가장 기대되는 평판표시패널이다.점점 커지는 멀티미디어 시장을 맞이하여 TV, 컴퓨터, 인터넷의 기술을 조합한 차세대 벽걸리 디지털 멀티미디어 ... 로서 광원의 발달과정에서 보면 제1세대의 램프, 제2세대의 백열전구, 제3세대의 형광등에 이어 LED는 제4세대의 빛이라고 볼 수 있다.LED는 전기에너지를 빛으로 변환하는 발광
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.22
  • [삼보그룹][TG삼보컴퓨터]삼보그룹(TG삼보컴퓨터)의 역사, 삼보그룹(TG삼보컴퓨터)의 구성, 삼보그룹(TG삼보컴퓨터)의 경영이념, 삼보그룹(TG삼보컴퓨터)의 삼보컴퓨터 분석
    , 전산개발 담당 부소장직을 역임했다. 당시 이용태박사는 정부나 기업을 찾아다니며 컴퓨터가 차세대 국가산업이라고 주장했지만 귀담아 듣는 이가 극히 적었다.그는 직접 사업을 해보아야 ... 통신 단말기 PDA개발1994년 4월 휴대형 컬러 그린 워크스테이션 ?SLB-200?로 미국시장 진출5월 DSP 다기능 멀티미디어 PC ?뚝딱Q(486+)?개발1996년 3월 미국 ... 멀티미디어PC ?eTower?개발, 미국 일본 등 대량수출1999년 6월 컴퓨터업계 최초 인터넷 쇼핑몰 ?삼보컴퓨터 쇼핑몰?오픈eMachines 미국 소매시장 3위7월 유럽 현지
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
  • 기업실패 사례 분석 리포트 - 해태의 무리한 경영으로 인한 실패 사례
    해태는 무선전화기 업체인 나우정밀을 인수하는데 이 역시 나우정밀이 갖고 있던 케이블TV 장비 및 차세대 무선단말기 부문을 키우기 위함이었다.해태그룹은 인켈, 해태전자, 나우정밀 ... 을 3대축으로 정보통신에서 멀티미디어 가전에 이르기까지 종합전자그룹으로 도약하기 위한 토대를 구축했다. 해태그룹은 특히 식품에 치우쳐 있던 사업구조를 과감하게 탈피하여 전자, 정보 ... 통신, 멀티미디어 위주의 상ㅂ구조로 재편하기 위해 식료품업에서 벌어들인 수익을 쏟아 붓게 된다.뿐만 아니라 해태그룹은 중공업에서도 발판을 닦기 위한 시도를 했다. 1986년 부실
    리포트 | 7페이지 | 1,400원 | 등록일 2013.10.02
  • 캐논기업분석,캐논마케팅,캐논경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    거점 멀티미디어 휴대성연구CDA 미국에 위치 사무실과 가정 연계를 강화 소프트연구CISRA 오스트레일리아위치. 캐논 제품에 쓰이는 영상 전자부품 연구 개발과 생산캐논은 개발 ... , 생산기술, 제조기술의 삼위일체의 힘으로 자동생산 시스템을 확립해 나가겠습니다.캐논핵심 기술의 하나인 디스플레이 분야에 주력하여 SED나 유기 EL, 리어 프로젝션 등 차세대 ... 시스템을 확립해 나가겠습니다.캐논핵심 기술의 하나인 디스플레이 분야에 주력하여 SED나 유기 EL, 리어 프로젝션 등 차세대 디스플레이를 실용화 하겠습니다.다각화와 글로벌화로 캐논
    리포트 | 95페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 아이패드와 갤럭시탭 비교 (정의, 기능, 성능, 장단점), 태블릿pc
    아이폰에 이은 차세대 개인용 정보기술기기(IT)로 출시한 태블릿PC 이다.갤럭시탭갤럭시탭 (Galaxy Tab)은 삼성전자 2010년 11월 8일에 출시한 태블릿 PC이다.삼성전자 ... 풍부하고 유용한 컨텐츠들을 완벽하게 구성한 슈퍼 미디어 디바이스” 라고 정의한다.갤럭시탭은 들고 다니기 편리한 7인치의 이동성을 강조한 태블릿PC이다. 네비게이션을 포함한 차량 ... 통화가 가능하다.PMP포터블, 미디어 플레이어 : 기존 휴대용 PMP 및 휴대용 미디어 플레이어 기능을 아이패드와 갤럭시탭이 모두 갖춤으로써 인터넷을 통한 직접 보기가 가능한 기능
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.12
  • 혁신기술 협력,라이센싱,M&A,공동기술개발,컨소시엄,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    산업 확대 5인수합병 컨소시엄 라이센싱 프랜차이징 공동개발 BMW 도요타 2 [ 두 번째 ] M A 인수합병 BMW 와 도요타의 공동기술개발 일본 토요타와 독일 BMW 가 차세대 ... 인축방식 활용하여 HEVC 기술 개발 -MPEG 기술은 미디어 산업의 경쟁력 있는 분야 - 시장 선점 전략을 이용한 상용화를 통해 특허료수입 기대 - 개발과 국제 표준화 작업 ... 를 의미인수합병 컨소시엄 라이센싱 프랜차이징 공동개발 CGV 스크린 X 2 [ 두 번째 ] M A 인수합병 멀티프로젝션 , SCREEN X 멀티프로젝션 CGV ScreenX 란
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.01.19
  • [ 잡코리아 경영전략 PPT ] 잡코리아 JOBKOREA 성공요인분석과 잡코리아 경영전략분석및 향후방향제시
    구현 . 한국멀티미디어학회 추계학술발표대회 논문집 제 13 권 2 호 . 2010 년 . - 정경희 , 김형래 . 국내 취업 정보 사이트의 서비스 발전을 위한 품질현황 비교 및 ... 창간되었다 . 벼룩시장은 주로 구인구직 · 부동산 · 자동차 · 중고장터 등의 생활정보를 제공 - 지면광고의 한계점 1. 정보습득의 한계성 2. 정보탐색에 많은 시간과 노력 ... . 인터넷에 더욱 친숙한 세대의 취업 적년 기 도래 4. 인터넷 기술의 발달로 인한 추가적인 서 비스 제공 가능 1. 경쟁이 치열해지고 있음 2. 특히 전문 취업 사이트의 위협
    리포트 | 31페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.04.22
  • [글로벌시대의 경영학]스마트폰과 기업(팬택,삼성,애플,노키아 비교)
    의 환경 변화- [그림 1-1] 세계 스마트폰 매출의 OS별 점유율 변화 추이- 스마트폰과 비 스마트폰의 가격차이제2장 본 론 ------------------------------- ... 하고 있는 것이다. 스마트폰과 비 스마트폰의 가격차이제2장 본론 1제2장 본 론제1절 기업성공 사례1. 삼성가. 경영이념“ 인류와 기술을 바탕으로 최고의 제품과 서비스를 창출하여 인류 ... 28.93%, 디지털미디어 21.20%, LCD분야 19.61%, 기타 0.74%로 나타나며 이를 사업군별로 보자면 첫째, 디지털TV를 비롯하여 모니터, 프린터, 에어컨, 냉장고
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.11.18
  • 현대 인문학(현대 인문과학)과 전쟁, 현대 인문학(현대 인문과학)과 포스트모더니즘, 현대 인문학(현대 인문과학)과 독서교육, 현대 인문학(현대 인문과학)과 지식정보화와 멀티미디어, 현대 인문학과 컨텐츠 분석
    현대 인문학(현대 인문과학)과 전쟁, 현대 인문학(현대 인문과학)과 포스트모더니즘, 현대 인문학(현대 인문과학)과 독서교육, 현대 인문학(현대 인문과학)과 지식정보화와 멀티미디어 ... )과 독서교육Ⅴ. 현대 인문학(현대 인문과학)과 지식정보화Ⅵ. 현대 인문학(현대 인문과학)과 멀티미디어Ⅶ. 현대 인문학(현대 인문과학)과 컨텐츠Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론산업사회가 기본 ... 에서도 텍스트와 함께 멀티미디어 교재가 병행되는 비율이 시간이 갈수록 늘고 있는 것이 현실이다. 그렇다면 멀티미디어 활용의 장점과 단점을 파악하고 있는 상태에서 장점은 받아들이고 단점은 보완
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.12
  • 이동통신의 세대별 역사
    되면서 최고 2Mbps로 데이터와 동영상을 주고 받을 수 있는 고속 무선 데이터 서비스뿐 아니라 멀티미디어 콘텐츠의 다운로드와 감상이 가능해졌다. 2002년 당시 3세대 서비스를 대표 ... 목 차1. 이동통신의 세대변화.................................................................................22 ... 을 기반으로 더 작고 가벼운 휴대폰으로 반격을 하기 시작했다. 2세대에는 깨끗한 통화품질, 통신비밀 보장, 데이터 전송 등 무형의 변화도 있었지만, 허리춤에 차고 다니던 커다란 휴대폰
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.15
  • [크로스미디어 플랫폼] 콘텐츠 경쟁력 기반의 크로스 미디어 플랫폼 전략 분석
    에 따라 크로스 미디어 플랫폼은 차세대 플랫폼으로 주목받게 되었으며, 미디어의 3차 혁명을 예고하고있다.크로스 미디어 플랫폼은 풍부한 콘텐츠를 생산 ?보유하고 있는 지상파TV ... . 국내 방송기업들의 크로스 미디어 플랫폼 전략*참고문헌I. 콘텐츠 경쟁력 기반의 크로스 미디어 플랫폼'크로스 미디어 플랫폼cross media platform이란 다양한 형태 ... 미디어 기기 등 다양한 소비자 접점에 다양한 형태로 콘텐츠를 뿌리는 멀티 플랫폼 전략을 수행함으로써 경제성을 확보하는 것이 가장 중요한 미래전략이다. 이를 통해 지상파가 아닌 새로운
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 스피커 시장 소개와 기업소개(삼본정밀전자)
    해 주는 매우 중요한 매개체이며 멀티미디어 및 첨단 IT 산업에 필수적으로 사용된다. 초기에 단순한 소리 재생용에서 최근 IT시대를 맞아 점차 고성능화 되고 있다. 크기도 또한 대형 ... 을 보이고 있다.3.스피커R&D 동향최근 차세대 하이테크 스피커인 ‘필름 스피커’가 개발된 이후 대량생산이 가능하게 되어 스피커 분야의 새로운 시장개척이 이루어질 것으로 기대되고 있 ... 에서 경박단소화로 바뀌는 추세이다.스피커산업은 전방산업인 전자, 자동차산업의 경기변동과 밀접한 관계를 맺고 있으며, 수출이 많아 해외의 경기변동에도 큰 영향을 받고 있다.해외
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.11
  • 스티브 잡스와 애플
    되던 해 그의 가족은 아버지의 직장(자동차 영업, 부동산 중계)을 따라 사우스 샌프란시스코의 산업단지에 들어선 주택가로 이주하였고 주변 전자회사에 다니는 사람들과 어울리며 성장 ... 은 흥행 성공으로 애니메이션 역사상 가장 성공한 영화사로 기록되고 있었다. 한층 여유로워진 스티브 잡스는 새로운 미디어인 인터넷과 접목한 새로운 제품 개발에 눈을 돌렸으며 그 대상 ... , 아이패드의 모태가 됐다.첫 번째 아이팟은 2001년 10월 모습을 드러냈다. 당시 플래시메모리를 사용했던 다른 MP3플레이어와는 달리, ‘아이팟 1세대’는 1.8인치 하드디스크 드라이브
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.19
  • 한국산업기술대 데이터통신 프로젝트 과제(홈 네트워크 서비스)
    발전 전망 홈 네트워크서비스는 단계별로 발전될 것으로 전망된다 . 1 단계 (2003 ~ 2006 년 ) 에는 홈 오토메이션 · 제어 서비스 , 멀티미디어 콘텐츠 서비스가 발굴 ... 되고 , 2 단계 (2007 ~ 2009 년 ) 에는 센서 기반의 무선 멀티미디어 서비스 , 상황적응형 서비스 등으로 발전될 것이며 , 3 단계 (2010 ~) 에는 지능형 홈 AV ... Interface) DVI 와 차세대 HDMI 는 디지털 상호연결장치로서 HDCP(video over DVI 및 video and audio over HDMI) 를 사용하여 보안성이 뛰어난
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.02
  • 닌텐도 글로벌마케팅
    한 시장확대는 무엇보다도 비디오게임이 폭발적으로 성장한테 따른 것이다. 2005년까지는 다소 정체되어있었으나 2006년 차세대 게임기가 보급되기 시작하면서 다시 성장을 계속하고 있 ... 를 활용한 게임은 물론 Wii Fit와 같은 새로운 모습으로 단순한 가정용게임기에서 가정용 멀티미디어 머신으로 발전이 주력 세 상품의 중심에는 슈퍼마리오 시리즈가 중심2-2. Price(T 38 ... 을 차라인 게임 예: 디아블로, 리니지)가 여전히 인기를 끌고 있어 PC게임 시장을 이끌어 갈 것으로 보인다.2. 일본 게임시장 분석1) 시장 규모일본 게임시장은 세계에서 두 번
    리포트 | 38페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.05.08
  • 닌텐도 최종판
    은 퀄리티의 게임과 멀티미디어기능, 네트워크 기능 등을 이용하여 매니아 층 및 젊은 세대를 target으로 한 것과 달리, 닌텐도는 전 연령층이 즐길 수 있는 새롭고 독특한 콘텐츠 ... 제공하고 특가판매 등의 다양한 이벤트를 기획했다.▶ Promotion: “만져보셨나요? NINTENDO DS"라는 컨셉으로 차세대 휴대용 게임기를 무료로 체험해 볼 수 있는 체험장 ... 려는 이 되었다. 가정용게임기이자 차세대 게임기라고 할 수 있는 일련의 게임기들은 각각의 특징을 가지고 경쟁을 하고 있습니다.닌텐도DS의 성공요인을 한마디로 요약한다면 바로 블루오션
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.11 | 수정일 2013.11.11
  • u-IT839추진 배경과 목표 그리고 현황 및 과제
    로의 전환을 가속화 기대 효과 17 /32광대역 통합망 3 대 인프 라 BcN : 통신 ∙ 방송 ∙ 인터넷이 융합된 멀티미디어 서비스를 언제 어디서나 광대역으로 이용할 수 있도록 지원 ... 하는 차세대 네트워크 ’ 05 년까지 256 만 유선가입자에게 50~100Mbps 급 , 56 만 무선가입자에게 1Mbps 급 이상의 광대역 서비스 제공 추진 현황 ’ 10 년까지 2 ... 성장동력 BcN 및 홈 네트워크 환경 구축을 지원하는 기술 및 기기 품질 보장형 멀티미디어 스위치 시스템을 개발하여 상용망에 적용 100Mbps 급 초 광대역 무선 (UWB) 칩셋
    리포트 | 32페이지 | 11,000원 | 등록일 2011.04.03
  • [인터넷]【A+】컴퓨터 통신망의 이해
    서비스(Integrated Services) + 디지털 네트워크(Digital Network) 합성어. - 여러 종류의 미디어(media : 음성,데이터,영상)를 디지털 신호 ... 전화기 별도 사용. B-ISDN - N-ISDN의 차세대 사양, ATM이 핵심 기술, 전송 속도155Mbps의 초고속 서비스.4.3 ISDN의 기본 구조 - 2B+D의 구조. ... -선 초고속 인터넷 - 이동중인 환경에 사용 가능한 인터넷. - IMT-2000(International Mobile Telecommunications 2000) : 차세대 유무선
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.20
  • 학교현장의 ICT 활용 현황 및 방향
    화사회를 맞이하였다. 컴퓨터와 정보 통신 기술의 급격한 발달은 정보 대혁명의 근원이 되고 있고,?멀티미디어와 인터넷(Internet)의 범용화는 우리 개인생활, 학교생활, 직장생활 ... 이 이루어지게 된다. 예를 들면 초등학교의 과학과 날씨 학습의 단원에서, 학습자들 자신이 조사하거나 관찰한 것을 정리하여, 미완성한 멀티미디어 교재를 완성시키는 학습을 들 수 있 ... 다. 멀티미디어 교재를 작성하는 활동을 통해 멀티미디어에 관한 기능을 익히거나, 스스로 날씨에 대하여 조사해 보려고 하는 의욕을 갖게 하는 것이 목적이다. 학습자들이 자신의 학습
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.28
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2025년 05월 22일 목요일
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