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"차세대멀티미디어" 검색결과 1,021-1,040 / 5,663건

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  • 기업경제학3공통)국내에서 과점시장 형태를 띠고 있는 업종(대표적인 예로 자동차, 이동통신, 정유, 항공, 전자제품, 맥주 등이 있음) 중 하나를 선정하여 다음에 대해 분석하시오.
    SK텔레콤으로 상호를 변경했다.같은 해 10월 인터넷 기반 멀티미디어 온라인서비스(넷츠고)를 시작했다. 1999년 신세대 전용 이동통신 브랜드인 ‘TTL’을 출시했으며, 2000년 ... 기업경제학3공통)국내에서 과점시장 형태를 띠고 있는 업종(대표적인 예로 자동차, 이동통신, 정유, 항공, 전자제품, 맥주 등이 있음) 중 하나를 선정하여 다음에 대해 분석하시오 ... .차 례1해당 과점시장에 소속된 각 기업의 시장점유 현황 설명2점유율 업계 1위 기업이 보유한 차별화된 경쟁력3해당 과점시장에서의 적발된 다양한 담합 사례 및 처벌 수준4담합의 결과
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.30 | 수정일 2019.10.10
  • HTML 5 컨퍼런스 보고서
    . 차세대 모바일 표준 관련 해외 동향기업움직임Apple자사 앱스토어에서 플래시 기반 앱 차단Google유투브에서 플래시 없이도 동영상 재생 되도록 개선Rovio인기게임 “앵그리 ... 의 메트로 스타일 UI 로 자신이 원하는 아이콘을 직접 바탕화면에 생성> 별도의 플러그인 (Flash, Active x) 없이 멀티미디어 구현 예시다. 제목 : HTML5 and Web ... Makeup Language5] 란?HTML5는 웹문서를 만들기 위한 기본프로그래밍 언어의 최신 규격으로, Active X를 설치하지 않아도 동일한 기능을 구현할 수 있다. 최신 멀티
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.30
  • 코데즈컴바인 홈라인 확장전략
    ://kosis.kr) 단위 ( 세 )2 경제적 1-1 5 거시 환경 분석 경제 불황 리빙 시장 1 인 가구 와 웰빙노후 를 기대하는 세대의 수요가 늘면서 이들을 겨냥한 백화점 , 인터넷 ... ’ 를 제공하고 있는 것이다 . 멀티 홈패션 전문점 형태 감도 높은 디자인 , 각종 체험 전시 공연 , 카페가 어우러진 Ex) ‘ 아트박스 ’, ‘ 바른손 ’, ‘ 모닝글로리 ... ’ Ex) ‘ 모던하우스 , ‘ 코즈니 ’, ‘ 하우즈데코 ’ Ex) ‘ 프랑프랑 , ‘ 도데카 ’, ‘ 호사컴퍼니 ’ 1 세대 2 세대 3 세대 출처 - http://www
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.11.06
  • 스포츠마케팅과미디어 성균관대 장경로 교수님 i-campus 기말고사 자료
    베이스화멀티미디어성 – 사진, 그래픽, 동영상의 제공 –융합 체제로서의 잠재력 가짐12강. 스포츠와 홍보1. 효과적인 홍보개발의 과정홍보(promotion): 소비자로 하여금 상품 ... 월드컵 – 시청률 13.3%(NBA 결승전 시청률 11.3%인 것을 감안할 때 큰 비중, 여자 축구 상품 가치 재평가, 나이키, 현대차 등 스폰서 광고 효과 극대화)3. 텔레비전 ... 이용세대(households using television: HUT) – 특정 시간에 수상기를 사용하고 있는 텔레비전 세대개인 시청률(people using television
    시험자료 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.06.11
  • 얼라이브, 트루먼쇼, 블랙 영화감상문 3편
    트루먼 쇼, 옳은 사람(True man)이란?트루먼 쇼는 감상문을 쓰기 전에도 3번을 본 영화이다.어릴 때부터 멀티미디어를 접하고 살았던 세대이기 때문에 멀티미디어에 대한 생각 ... 는 미심쩍은 상황들(잘못 틀어진 라디오, 도로에 갑자기 쏟아지는 차들 등)에 점점 확신을 가지게 된다. 그래서 그는 결국 혼자서 빠져나오게 되고, 진정한 자신을 찾아 탈출하게 된다
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.09
  • 필름오디오
    할 수 있게 한다.Dolby Digital Plus는 이와 같은 새로운 잠재력을 현실화할 수 있는 도구의 역할을 한다. 이 강력한 차세대 오디오 코덱을 사용하면 디지털 오디오를 새로운 ... 차 례1. 필름 오디오의 역사적 시각과 기회 ............ 1p.2. Dolby ... 가 Dolby Digital 홈시어터 수신기와 완벽하게 호환될 수 있도록 보장해준다.패키지 미디어를 위한 Dolby Digital Plus?새로운 비디오 코딩 효율성은 옵티컬 미디어(HD
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.28
  • 스마트 폰을 이용한 홈 네트워크 시스템 임베디드
    및 시판되고 있으며, 멀티미디어, 통신 등을 위한 소프트웨어가 개발되고 있다. 한편 이전에 우리가 사용한 단말기와 달리 정보 단말기로 대표되는 새로운 시대의 단말기는 단말기 제조 ... modeling)공간 그리고 분산 컴퓨팅 시스템의 결합을 통해 인간에게 가장 쉬운 삶의 공간을 창조하고자 노력 중이다. 또한, 가정내 기기간 상호호환 플랫폼 구축 및 이질적인 멀티미디어 ... ,183억 달러로 예상되는 디지털홈 관련 세계시장에서 182억불로 15%의 점유율을 확보하여 CDMA, 반도체, TFT-LCD를 이은 차세대 수출 주력상품으로 디지털홈 산업을 육성
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.27 | 수정일 2023.03.04
  • 경영전략 PPT : 애플 분석 (애플의 역사, PC산업의 흐름, 매킨토시와 애플의 디지털 허브 전략, 핵심쟁점 및 제안)
    터치 3.5 인치 스크린 터치기능 도입 와이파이 연결 아이튠스 앱스토어 등장 2005.10 아이팟 5 세대 동영상 지원 2.5 인치 스크린 320x240 해상도목 차 ... APPLE 분석 · OO 학부 OOO 1목 차 1) 애플의 역사 2) PC 산업의 흐름 3) 매킨토시와 애플의 디지털 허브전략 4) 핵심 쟁점 및 제안 2매킨토시 아이폰 아이팟 ... 차 Contents Contents Contents 4 1) 애플의 역사 애플의 시작 (1976~1984) 장난꾸러기에 문제아였던 잡스 와 워지니악 이 만나 친구가 됨 기술에 능한
    리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.09.04
  • 마케팅-K T F
    : 12 :코스닥등록2001. 11 :메직엔/멀티팩서비스 상용화2006. 06 : WCDMA상용서비스 본격화2007. 04 : SHOW맴버쉽서비스출시-경영이념-고객만족 경영 ... 효과로 인한 영업이익감소-Iphone에SHOW이미지가 묻힐 가능성..FILE:ppt/slides/slide16.xmlSTP분석-과거의STP--1318세대를 겨냥한[Bigi]-1823 ... 세대를 겨냥한[ Na ]-2535세대를 겨냥한[ Main ]-여성고객을 겨냥한[ Drama ]-기업고객을 겨냥한[ VIZ ]..FILE:ppt/slides/slide17
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 이동통신 발전 과정 및 차세대 이동통신 발전 방향
    는 개방형 표준 플랫폼의 구축과 차세대 융합 멀티미디어 서비스의 생성 및 전달이 용이하도혹 하는 플랫폼 기술의 확보.-차세대 컨버젼스 환경에서 서비스 수용자 중심 개인 중심의 맞춤 ... 하는 방향으로 발전할 수 있었으며, 3세대인 IMT-2000에서는 유·무선 고속 데이터 전송 기술의 발전을 통해 음성, 데이터, 동영상 서비스 등이 통합된 멀티미디어 서비스를 제공할 수 ... 에 있어서는 이전세대보다 더욱 고속화 되면서 동시에 원활한 모바일 인터넷 통신이 가능해질 것이다. 완벽한 멀티미디어, 자유로운 이동성, 하나의 단말기로 완전한 국제 호환성이 실현
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.11
  • [경영학원론] 디지털 기업 전략 - 라이엇 게임즈
    분석1) 게임 산업의 특징- 투자대비 산출 비율이 높은 고부가가치 산업.- 강한 오락성과 대중성을 가짐.- 멀티미디어 산업의 모든 핵심기술이 요구.(IT 기술, 게임 프로듀싱 ... , 게임 개발 CTO/ PM, 디지털 음향, 멀티미디어 콘텐츠 플래너 및 매니징, 애니메이션 및 특수 영상 처리 관련 기술)- 게임 산업 및 게임시장 규모의 성장률이 높음.- 소규모 ... DOTA에서 시작, 하나의 영웅을 선택하여 키워 나가며 적과 아군의 진영이 경쟁, E스포츠 장르에 특화된 게임성, 차세대 E스포츠 종목으로 부각하였다.3) Opportunity
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.16
  • 아이폰 마케팅 전략
    아이폰 , 가정용 멀티미디어 기기인 애플 TV, 태블릿 PC인 아이패드 등의 제품을 판매하고 있다 . 그리고 아이팟에서 재생할 수 있는 음원을 인터넷을 통해 제공하는 아이튠즈 ... 에는 종가에서도 1위가 되었다 . 기업소개 시장분석 전략제시 손익계산iPhone 6 새로운 세대로 바뀐 아이폰 A8 프로세서 탑재 , 더 얇아지고 가볍고 커진 디스플레이 최초의 아이폰 ... ,300 980,000 1,156,000 Ⅷ. 법인세비용 59,635,300 53,483,000 50,155,000 차감전순이익 Ⅸ. 법인세비용 14,230,000 13,973
    리포트 | 40페이지 | 20,000원 | 등록일 2016.04.16 | 수정일 2022.04.11
  • LG전자의 ZENITH 인수
    키로 계약( 3억5천백19만 달러 투자 )Zenith 인수..PAGE:94. LG 전자와 Zenith시장점유율 12% 확보 (LG-2% + Zenith-10%)차세대 멀티미디어 ... . LG전자의 Zenith 통합과정6. 가정에서 멀티미디어로의 사업구조조정7. 업무통합8. 현재모습..PAGE:31. LG전자연도주요 연혁1958년창업1959년주식회사로개편1967년 ... 1,120억(원)재무성과21C 제2의 도약☞ 하이미디어- 멀티미디어, 인터랙티브미디어, 뉴미디어- 시청각적인 종합정보 제공- 2000년 6%→24%향상계획..PAGE:42. LG
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.11
  • 와이브로 기술표준과 서비스개발 동향
    은 이미 시작되었다.올해 5월 본방송 실시 예정인 지상파 DTV 데이터방송의 리턴채널로 인터넷망이 사용될 것이며, 지상파 DMB 역시, 양방향 멀티미디어 서비스 제공을 위해 휴대인 ... 하나로 새로운 시장을 견인할 차세대 서비스의 첫 번째로 휴대 인터넷을 제시할 만큼 높은 시장성을 지니고 있다.[정보통신부의 IT839 전략]3) 휴대 인터넷의 서비스 영역휴대 인터넷 ... 에 접속할 수 있는 휴대인터넷2003. 07 : 휴대인터넷을 차세대 신성장 동력 산업에 포함2004. 07 : 정통부 휴대인터넷 정책일정 및 기술방식 발표- 2004년 12월 초
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.06
  • 애플vs삼성 완벽분해 PPT 발표 및 레포트
    을 확대하거나 축소하는 기능이다 . 또한 배심원단은 “ 삼성이 유럽의 차세대이동통신 표준과 관련한 특허로 시장을 독점화함으로써 반독점법을 위배했다 ” 고 지적했다 .삼성이 애플사 ... 영상 등 멀티미디어 콘텐츠 를주고받는 기술로 애플이 일본에서 소송을 제기한 제품은 ' 갤럭시 S ', ‘ 갤럭시 S2', ' 갤럭시탭 7 인치 ' 다 . 이번 판결은 서로 제기 ... . 삼성에서는 갤럭시 , 애플에서는 아이폰 . 비슷하지만 비슷하지 않은 두 개의 스마트폰 . 그 때문인지 소송으로 까지 번져 현재 법정공방이 치열한 상황 .1 차전 = 선공의 승리
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.09.20
  • 이동통신,cdma,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    Communications by Satellite)이 실용화 단계에 있으며, 제3세대 이동통신 시스템으로 알려진 IMT-2000/FPLMTS과 무선멀티미디어 시스템이 개발 중에 있 ... 된 측면이 있다.현재 이동통신 선진국에서는 PCS보다 한 발 앞선 통신 시스템으로, 완벽한 멀티미디어 서비스가 가능한 글로벌 개인이동통신(Global Mobile Personal ... 전화기를 함께 쓸 수 있도록 하는 상품도 개발하고 있다 고 말하는 것을 읽었다.세대차이도 심하다. 우리집만 보더라도 오빠는 휴대폰을 개목걸이라고 부른다. 어딜가도 자기가 있는 곳
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.01
  • PC,최첨단,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    부터 본격적으로 출시. 휴대형 멀티미디어 플레이어, 휴대형 멀티미디어 재생기, 차세대 휴대형 컨버전스기기로, MP3플레이어 기능 외에 인터넷 기능, 문자입력 기능, 게임기능, 전자 ... OS가 탑재된 태블릿 형태의 기기로 기존 태블릿의 주요 기능인 E-book, 웹서핑, 애플리케이션 등 멀티미디어 콘텐츠 이용은 물론 pc와 동일하게 문서작업 등 콘텐츠 생성이 가능 ... ontent/bloter_html/2009/11/18/19443.html,1인 미디어 뉴스 공동체, 이희욱Ⅱ. 본론도입기 _ 슬레이트 PC슬레이트 PC란 ?마이크로 소프트의 윈도우
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.17
  • HSDPA에 대한 조사
    HSDPA는 UMTS(유럽의 차세대 이동통신의 명칭)의 진화 단계에서 Release 5에 포함되는 기술 기존의 R99(GSM)/R4(WCDMA) 시스템보다 높은 전송속도와 보다 ... Access)기지국에 별도의 투자 없이 사용가능 WCDMA와 같은 주파수 대역을 사용 기존의 시설을 개량 WCDMA보다 최대 7배이상의 빠른속도 보장 다양한 멀티미디어 컨텐츠 이용 가능 ... -top이나 PDA에 단말기를 접속하여 이동 중 고속 웹서핑 가능HSDPA 특징 (High Speed Downlink Packet Access)화상전화 고속 멀티미디어 데이터 전송
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.31
  • 평생교육론
    의 폭발적 증가와 과학 기술의 발전은 학교 교육이 미처 따라갈 시간적 여유를 가질 수 없도록 만들고 있다. 학교 현장에서 멀티미디어와 다양한 시청각 자료 또는 미디어로부터 사실적인 ... 1965년 유네스코는 제3차 성인교육추진위원회를 개최하였는데 이 회의에서 프랑스의 성인교육하자인 렝그랑(Lengrand)이 처음으로 평생교육(lifelong education)을 제시 ... 화 사회로 진입했다. 노년기가 매우 길어졌기 때문에 노인세대들도 단순한 생존만이 아니라 의미 있는 활동을 하려고 한다. 직업생활을 계속 이어나가고 싶어 하기도 하고, 사회봉사를 하고 싶
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.05
  • 우리나라 원격교육의 발전방향에 대해서 논하시오
    하여 화려한 멀티미디어 개발 등에 노력하고 있다. 전자상거래 도입초기에, 기업들은 많은 기술을 사용하여 화려한 홈페이지 제작에 공을 들였다. 하지만 소비자가 찾는 정보가 얼마나 ... 우리나라 원격교육의 발전방향에 대해서 논하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 원격교육이란2. 원격교육의 장점1) 개별학습과 협동학습2) 평생교육3) 상호작용(1) 비 접촉 ... . 결론참고문헌Ⅰ. 서론원격 교육의 발달을 기술공학적 관점에서 분류하면 크게 3세대로 나누어 볼 수 있다. 1세대는 우편제도를 이용한 통신교육의 시대, 2세대는 방송을 중심으로 한
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.25
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2025년 05월 22일 목요일
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