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"게임시장" 검색결과 1,121-1,140 / 41,932건

  • [대학교, 대학원 레포트] (주)카카오의 사업다각화
    이 들어간다.(주)카카오가 수익성 제고에 공을 들인 부문 중 하나가 게임이다. 회사는 게임포털 및 PC방 사업을 지속적으로 강화하고 있는 상황이지만 이미 모바일게임시장은 글로벌 시장 ... 는 메신저인 카카오톡을 포함한 다양한 모바일 서비스를 제공 중이며광고, 게임, 커머스, IP비즈니스 등 다양한 영역에서 수익을 창출하고 있다. 2014년 (주)다음커뮤니케이션이 (주 ... , 동영상, 미디어 등 다양한 기능을 갖춘 ‘모바일 라이프 플랫폼’ 기업으로 전환했다. 카카오는모바일 메신저, 포털, 게임, 음악, 유료 콘텐츠, 모빌리터, 커머스, 결제(카카오
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.13
  • 게임산업의 가능성과 게임의 긍정성
    도 소비가 개발과 유통의 가치 사슬이 잘 이루어지고 있다는 점에서 앞으로 더 성장한 게임산업의 시장으로 발달할 것이다. 세계의 게임산업에 대한 특징들을 살펴보면 우리나라는 앞으로 게임 ... 들은 대작 화가 되어지고 있어 앞으로의 게임산업들은 발전할 수 밖에 없을 것이다.2 게임의 긍정성게임은 많은 대중이 즐기며, 참여하는 여가 문화로 자리 잡고 있으며 게임시장 ... REPORT게임산업-게임산업적 가능성 ∙ 특징-과 목 명:담당교수님:학 과:제 출 일:학 번:성 명:게임산업의 발전가능성오늘날 한국의 사회에서는 게임이 비교적으로 큰 영향을 가지
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2020.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    위의 내용은 네이버와 카카오의 CEO교체와 관련된 언론 기사입니다
    다. 카카오의 주요 사업 부문은 크게 플랫폼 부문과 콘텐츠 부문으로 구분된다. 플랫폼 부문의 주요 기업은 카카오모빌리티와 카카오페이가 있으며 콘텐츠 부문에서는 게임이 성장을 주도하고 있 ... 다. 현재 카카오톡의 이용자 수가 지속적으로 증가세에 있으며, 디지털 광고 매출 부문 성장을 견인하고 있다.2. 카카오의 성장 배경카카오라는 기업이 우리나라 시장에서 본격적으로 알려 ... 대부분의 IT 기업들은 아이폰용 애플리케이션 개발에 적극적이지 않았다. 카카오는 이렇게 경쟁자가 많지 않던 시기에 시장을 적극적으로 공략하여 선점하였다. 최소한의 기능에 집중
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 챗 GPT, 챗 GPT로 바뀐 일상
    에 활동하도록 할 것이다. 이런 도전적인 행동을 인간들이 하도록 기업이 경쟁할 때 미래 시장의 모습이 바뀐다. 그게 앞으로 10년 동안 미래 변화를 주도하는 게임 체인저다. 챗 ... 되고 편리하게 생활 속으로 들어왔다. 프로그래밍 분야는 챗 GPT의 파괴적인 혁신이 광범위하게 일어나 게임 개발업체가 신났다. 한 게임업체가 챗 GPT에 -100개의 큐브를 만들어달라 ... 항로의 부조종사로 삼아라-고 했다. 우리 일상에 부조종사가 있다면 인류 문명을 다시 쓰는 큰 변화가 아닐 수 없다. 검색 시장의 판도를 바꿀 -파괴적 혁신 기술, 생성형 AI 서비스
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.23
  • [부경대] 중국의 이해 기말대체 과제
    한 보안성을 갖추고 있으며 관리가 쉽다는 장점이 있어 사용자가 점차 늘고 있다. 4. 모바일 게임코로나가 장기화되면서 게임시장의 매출 비중이 엄청나게 확대되기 시작했는데 특히 중국 ... 의 게임산업은 이미 성숙 단계에 접어든 반면 모바일 게임시장은 계속해서 엄청난 성장세를 기록하고 있다. 이에 Sensor Tower는 작년 모바일 게임 매출 비중이 중국 게임시장 ... 전체 매출 총액 약 70%를 차지했다고 밝혔다.특히 중국에서 가장 인기 있는 게임인 왕자영요(王者?耀)와 화평정영(和平精英)을 출시한 텐센트는 2018년 중국 모바일 게임시장 상위
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화비즈니스_오징어게임과 유사한 글로벌 플랫폼 성공 사례를 찾아서, 그것이 지닌 특징과 문제점을 진단
    문화비즈니스(오징어 게임)의 초국가적 흥행을 보면서, 우리나라의 문화 사업이 전 지구적인 문화 산업 시장에서 당당한 자리를 점유할 수 있음을 새삼 확인하게 된다. 이러한 (오징어 ... 게임)의 성공은 글로벌 플랫폼의 전략적인 제작과 홍보, 그리고 작품 내적으로 글로벌 대중이 공감하고 반응할 만한 다양한 요소를 갖추고 있기 때문이다. 그러나 (오징어 게임 ... )은 세계의 부조리함을 형상화하거나 상징화하고는 있지만, 그 부조리를 탈주할 수 있는 대안을 제시하지 못하고 있다는 비판 역시 받고 있다. (오징어게임)과 유사한 글로벌 플랫폼 성공 사례
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 한류 문화콘텐츠산업
    적 활동을 벌이는 등의 거창한 것이 아니고 2021년 넷플릭스에 방영 된 ‘오징어 게임’이었다. 전세계 넷플릭스 1위를 유지하며 각국에선 행사 부스를 오픈하고, 지난 10월 할로윈 때 ... 는 코스튬을 하는 등 엄청난 인기를 자랑했다. 그들은 콘텐츠로써의 ‘오징어 게임’을 사랑했고 이어서 각종 해외 매체에서는 한국에 대한 애정을 들어내는 인터뷰가 쏟아졌다.전 세계 ... ’, ‘국제아트페어’ 등을 개최해 고유한 문화콘텐츠 확보와 공연문화상품을 개발하려는 노력도 끊임없이 이루어지고 있으며 점차 더욱 큰 국제적 미술시장을 통한 문화네트워크를 확장하는 추세였
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트(NCSOFT) GM 직무 합격자소서
    한 동기는 세 가지입니다.첫째, 대한민국 남녀노소를 불문하고 NC 소프트를 접해보지 않은 사람은 없다고 생각합니다. 저 역시 NC 소프트의 리니지 게임으로 PC방에서 밤을 새우 ... 며 게임을 했었습니다. 모두가 쉽게 접하고 같이 즐길 수 있는 친구 같은 대한민국 게임 산업에서 핵심적인 역할을 하는 기업이 바로 NC 소프트입니다.두 번째, 진취적인 기상과 창의 ... 은 회사에서 요구하는 모든 역량을 갖춘 인재는 아닐지라도 입사 후 가장 빠르게 역량을 키울 수 있다고 생각하였고, 저의 능력을 발휘하고 싶습니다.세 번째, 가장 넓은 시장과 큰 성장
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 메타버스의 개념과 향후 발전방향
    하고 판매할 수 있으며, 블록체인 기술과 결합하여 실질적인 경제활동이 가능하다는 특징점을 지니고 있다. 아직 시장의 최초 진입단계로 엔터테인먼트나 게임분야를 중심으로 활용되고 있 ... 메타버스의 개념과 발전방향00대학교 00학부 000목 차1서론 : 메타버스란2메타버스 출현과 특징점3메타버스 활용 사례- 게임 및 판매 플랫폼- 구독과 인앱결제- 컨텐츠 제작 ... 하여 메타버스 관련기술이 발전되면서 가상공간에서 현실과 유사한 서비스를 경험할 수 있는 특이한 환경이 마련되었다. 메타버스는 로블록스, 포트나이트, 제페토 등과 같은 게임, 공연
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    바람직한 마케팅조사에 대해 예를 들어 논술하시오
    '로 바꾸게 된다.당시 2006년에는 독일월드컵이 한창이어서 전 세계적으로 스포츠 이벤트의 관심이 지대했다. 국내 온라인 게임시장 또한 스타크래프트 리그라는 게임대회가 인기를 끌 ... 과목명 : 시장조사론주제 : 바람직한 마케팅조사에 대해 예를 들어 논술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 마케팅 조사의 정의2. 바람직한 마케팅 조사 사례 - 프링글스1 ... 이 심화되는 오늘날의 기업 시장에 있어 고객의 니즈를 파악하고 만족시킬 수 있는 기업만이 살아남는 시대가 도래했다. 공급자 위주인 시장에서 수요자 위주인 시장으로의 경영환경 변화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 사회지향적 마케팅이란
    국가가 자본주의의 경제체제를 채택하고 있다. 국가 경제체제가 사회주의를 채택하고 있다고 하더라도 시장은 범세계적으로 보았을 때 필수불가결한 요소가 되었고 물건을 사고, 파는 상 ... 의 이미지는 기업마다 다르고 그 이미지는 기업의 마케팅 전략, 특히 사회지향적 마케팅과 사회공헌도의 척도로 판단되는 경우가 많다. 즉 결과적으로 변화무쌍한 시장경제 속에서 사회지향 ... 기여를 했다는 정서적 만족감을 제공하는 것이다. 이와 같은 사회지향적 마케팅 이론을 정립하게끔 하는 근거를 찾아 볼 수 있는데 필립 코틀러는 제품 중심 시장을 1.0 시장, 소비자
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.17
  • 사업계획서
    관리 및 리포트 기능(4) 커뮤니티 기능 (선택 사항)4. 서비스 차별점Ⅲ. 시장 분석 및 마케팅 전략1. 시장 현황 및 규모2. 타겟 고객 분석3. 경쟁사 분석4. 마케팅 전략 ... (2025년 ~ 2026년)서비스 론칭 초기 단계에서는 국내 영유아 및 초등학생 대상 에듀테크 시장 내에서 견고한 기반을 다지는 데 집중한다. 구체적으로, AI 기반 맞춤형 추천 ... 를 추천한다. 예를 들어, 시각적 학습에 강한 자녀에게는 교육 애니메이션이나 실험 영상을, 체험형 학습을 선호하는 자녀에게는 디지털 활동지나 코딩 게임을 우선 추천함으로써 학습
    리포트 | 31페이지 | 6,800원 | 등록일 2025.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계적 메모리 반도체 기업과 점유율
    시장을 한국에게 빼앗겼으며 그 외에도 1983년부터 이어진 일본 메모리 반도체 기업들의 계속되는 치킨게임에 의해 상당수의 미국 기업들이 메모리 반도체 사업을 포기했기 때문이 ... 세계적 메모리 반도체 기업과 점유율1. 메모리 반도체2. 메모리 반도체 시장규모3. 메모리 반도체 시장점유율4. 시기별 메모리 반도체 국가별 점유율5. 삼성전자와 SK하이닉스 ... 반도체 시장규모그림 3. DRAM과 NAND Flash 시장규모 [그림 3]은 2020년 기준, DRAM과 낸드 플래시 시장규모를 나타낸 것이다. 2020년 기준, DRAM은 대략
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며
    (Game theory)으로 설명하기도 한다. 이외에도 과점 시장을 설명하는 여러 모형 (꾸르노 모형, 버트란드 모형) 등이 존재하므로 해당 모형에 대한 이해도를 갖출 필요가 있 ... 경제학개론 주제: 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시하시오. I. 서론 II. 본론 ... 1. 과점 상황에서의 협조 유인 2. 한국의 과점 사례 III. 결론 IV. 참고문헌 I. 서론 경제학에서 제시하는 불완전 경쟁시장은 완전경쟁시장의 가정이 만족되지 않는 시장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • [합격 자기소개서] 2018상반기 정규직원 한국벤처투자(한벤투) (2017하반기 동일)
    하기 위해서는 금융시장의 변화를 응용하고 실무에 적용할 수 있는 전문역량이 필요함을 배울 수 있었습니다.귀하가 우리 조직에 입사하였다는 상황 하에 아래의 질문에 답변을 기술하여 주 ... 에서 모태펀드 운용임무를 수행하며, 한국벤처캐피탈 시장조성 및 성장에 일조하며, 투자심사분야 전문성을 향상시키고 싶습니다. 샌프란시스코에서 인턴생활과 CES/CES Asia참관 ... 국민 대다수가 스마트폰이라는 게임디바이스를 보유했기 때문입니다. 청소년기에 PC게임을 경험한 세대가 직장인이 되면서 게임 산업의 타겟층이 현금결제능력을 갖춘 30대까지 확장
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.11
  • 중앙대 소프트웨어학부 편입 합격 자기소개서/학업계획서
    본 모집단위(학과/부)에 지원한 동기와 준비과정을 기술하시오. (600자 이내)어린 시절 저는 게임에 빠져 있었습니다. 게임을 하면서 컴퓨터 프로그램의 작동원리에 대해 흥미 ... 가 생겼고 자연스레 소프트웨어 개발자에 관심을 가지게 되었습니다. 이후 한 게임의 국가대표 자격으로 세계대회를 나가게 되었습니다. 그 무렵 게임 속 계산을 쉽게 하려고 대미지 계산기 ... 사람들이 사용하는 서비스를 만들어보고 싶은 욕심이 생겼습니다. 이를 계기로 게임 전적 검색 사이트를 운영했습니다. 게임사에서 제공하는 API를 통해 사용자들에게 유용한 정보
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.22
  • 증강현실 AR
    ( Pokemon Go) 증강현실을 활용한 대표적인 게임 가상현실 (Virtual Reality) 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있 ... 도록 하는 최첨단 기술Part 2, AR 산업Part 1 시장 규모 2017 년 기준 AR 적용 분야 시장조사기관 스태티스타 (Statista) 에 따르면 2017 년 기준 AR 기술 ... 이 가장 많이 적용되는 분야는 소비자 제품 품목으로 시장규모는 62 억 달러로 집계되었음 . 출처 : 정보통신산업진흥원Part 1 AR 산업분야 2016, 2018 년도 비율 비교
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.10 | 수정일 2021.04.12
  • [A+]금과 비트코인의 상관관계를 게임이론으로 해석 - 경제 이슈를 선정하여 경제 이론으로 해석한 보고서
    거래소 금시장에서 금을 사고판 돈은 한 달 전보다 71.2%나 늘었다.그런데 요즘 금값이 치솟는 데는 다른 이유도 있다. 안전 자산 중에서는 달러와 금이 대표적인데 둘이 라이벌 관계 ... 적인 자산 시장이 혼란스러워지면서 일부 투자 자금이 비트코인이나 금시장으로 이동하였고, 그 결과 두 자산의 가치가 동반 상승한 것으로 보였다. 결과적으로 비트코인과 주식 사이 ... 이 될지 생각한다는 점에서 우리는 게임이론적 사고로 분석이 가능하다고 볼 수 있다.게임이론은 효용 극대화를 하기 위한 자신의 선택에 따른 결괏값이 자신의 선택과 다른 사람의 결괏값
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    베스트셀러 서평_김상균의 AI x 인간지능의 시대를 읽고 나서
    에 유동적 조직 변화가 실질적으로 불가능했지만, 이제는 숙련 근로자 1명이 AI를 활용해서 동일한 성과를 낼 수 있게 되었다.게임 개발에 AI를 적용하려는 움직임도 확대되고 있 ... 다. 게임플 A급으로 불리는 글로벌 대작 게임의 경우 게임 하나를 제작함에있어 무려 200~300명 정도의 대규모 인력이 필요하며 제작비는 1억 달러(약 1,300억 원)를 넘어서는 경우 ... 성을 크게 높일 수 있다고 전문가들은 말한다.더불어 게임 시나리오, 맵, 일러스트, 아이템 등의 콘텐트를 전통적 방법과 대비할 때 빠르게 낮은 비용으로 생성할 수도 있다. AI
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학개론 - 경영마인드의 3요소에 대해 기업의 사례와 함께 설명하고 본인이 속한 조직에 경영마인드를 효과적으로 적용할 수 있는 실천방안을 설명하시오.
    의 이용자 수, 게임 이용 시간 등과 같은 내용까지 정기적으로 공개하면서 주식 시장에서의 신뢰도를 높였고, 이러한 경영은 “투명 경영” 등으로 불리며 주식 시장 참가자들과 전문가들에게 좋은 평가를 얻었다. ... 요소와 기업의 사례경영마인드의 3요소로는 고객을 최고 중심에 두고 기업 경영을 진행하는 고객 중심의 경영 마인드, 시장에서 다른 기업들에 비해 경쟁우위를 찾기 위해 노력하는 경쟁 ... 우위의 마인드, 기업이 갖고 있는 가치를 극대화하고자 하는 가치 극대화 마인드 등을 제시할 수 잇다 :1) 고객 중심 마인드고객 중심의 경영 마인드란 시장에서 기업의 제품을 소비
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.15
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2025년 10월 10일 금요일
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