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"컴퓨터야놀자" 검색결과 1,101-1,120 / 10,131건

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  • 운동과웰빙 행동수정 log 과제
    하고 나에게 고양이란 나를 행복하게 만들어주는 존재인 것을 알게 됨. 반려동물은 아주 소중한 존재임5새로운 시도에 대한 두려움이 많음- 컴퓨터 자격증을 따려고 하는데 내가 과연 할 수 ... 을 좋아해서 이틀에 한번은 꼭 라면을 먹어야 하는 습관- 밥만 먹으면 허전한 느낌이 들어 어느새 자극적인 맛의 라면을 찾게 됨- 라면의 섭취를 일주일에 2번으로 줄이려고 노력함. ... 고 일어나서 지각을 할까봐 끼니를 거름- 최대한 외출하기 전 날에는 일찍 잠에 들려고 노력했고 늦잠을 자더라도 삶은 달걀 한 개라도 먹고 가려고 노력함* 밖에 나가서 힘이 없어 축
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간과사회,202011-105354
    19의 확산 이후 우리 사회에 새롭게 나타난 대표적인 사회현상 중 하나를 골라 왜 그런 현상이 나타났으며 앞으로 어떻게 변화해 갈지 분석해 보시오.목 차1. 코로나 19 영향 --- ... 고 있어서 우리들의 일상뿐만 아니라 산업계에도 지대한 영향을 미치고 있다.일명 언택트(untact)라고 불리우는 다른 표현으로 바꾸자면 ‘Online Contact’ 또는 ... ‘Digitally Contacted’라는 새로운 사회현상을 낳고 있다. 현재 시점에서 보면 단기간에 코로나 바이러스를 종식시키기는 어려울 것으로 보이며 이러한 추세는 가속화 될 것
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.17
  • 협심증, 심근경색증 원인 치료 간호
    < 심협심증, 심근경색증원인, 치료, 간호 >전공간호학과학번이름과목성인간호학 4Ⅰ. 협심증ⅰ. 정의- 관상동맥을 통해 심근으로 공급되는 혈류의 감소로 인한 심근의 일시적 허혈상태 ... 통증이 더 심하고 오래 지속- 발작적인 흉통이 안정중도 나타남- 발작 횟수 증가< 통증의 위치 >양상- 예고없이 나타나는 발작성 흉통(협심동은 체위나 호흡애 의해 변하지 않음.) ... 함으로써 죽상경화증의 악화 방지, 급성 심근경색 예방아스피린질산염제제혈관 평활근 이완, 동맥과 정맥 확장니트로글리세린β-교감차단제교감신경과 카테콜아민의 작용 차단아테놀룰, 나돌룰칼슘통로
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [계획서] 시 지정 연구학교운영 계획서-융합형 프로그램 운영을 통한 매력 있는 학교 만들기
    ) 선택교과 및 학교특성 교과1~2학년3~4학년5~6학년비고몸튼튼 마음튼튼나만의 책만들기한자야 놀자푸드아트테라피IT 세계 속으로한자야 놀자푸드아트테라피IT 세계 속으로줄넘기로 여 ... 방법23Ⅰ. 서론1연구의 필요성미래 교육은 ‘집어넣는 교육’이 아니라 ‘끄집어내는 교육’이 중심이 되어야 하며 학생들의 잠재력과 바람직한 가치관을 찾고 키워주는 교육의 핵심에 창의 ... 성과 인성이 존재하고 국가, 기업 등 인재의 최종 수요자도 창의성과 인성을 겸비한 훌륭한 전문인을 요구하고 있다.또한 미래 사회는 상상의 사회라 한다. 이 사회에서는 새로운 지식
    리포트 | 28페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.10.11
  • [a+취득자료] 언어발달을 위한 영아용 그림책 1권과 유아용 그림책 1권을 비교하여 분석하시오(분석기준/제목, 작가, 출판사, 출판년도, 줄거리, 선정이유, 등장인물, 구성, 배경, 특성 등)
    - 과제 제목 또는 주제 -과목아동문학성명아이디제출일0000. 00. 00Ⅰ. 서론독서는 인간이 평생 배우고 지식을 익힐 수 있는 매개체이다. 유치원에 들어가고 대학에 들어가 ... 서까지도 독서는 뗄레야 뗄 수 없는 매체 중 하나이다. 특히 영•유아기의 경우 그 독서의 중요성이 더욱 강조된다. 처음 지식을 접하고 언어를 접하는 곳이 바로 책이기 때문이다.더불 ... 해 주어야 효과적인지 늘 연구하고 고민해야 한다.그렇기에 이하 본론에서는 대표적인 영아용 도서인 ‘왜 나만 따라와?’와 유아용 도서인 ‘빨간 부채 파란 부채’를 읽어보고 연령대가 다른
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 언어문화의 특징에 대해 자세히 서술하고, 청소년 언어문화에 대한 자신의 생각을 작성
    를 공유하는 수단의 일종이다. 특히, 야민정음의 경우 유사성을 이용한 놀이로써 단순히 유사성만으로 이뤄지는 것이 아닌 사용자들 사이에서 모종의 입법 과정을 거친다.2. 청소년 언어 ... 은 컴퓨터 글꼴 이름을 흉내 낸 것이다. 급식체는 ‘인정’을 ‘ㅇㅈ’과 같이 초성만 따서 쓰거나, 현실에서 웃는 것을 ‘현웃’으로 표기하는 것과 같이 앞글자만 따서 쓰거나, 어떤 상황 ... 하는 데에 쓰는 음성 문자 따위의 수단 또는 그 음성이나 문자 따위의 사회 관습적 체계”를 의미한다. 사회 관습적 체계라는 점에서 언어는 문화의 일종이자 그 자체로 문화를 형성
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.15
  • 수업시간에 계속 친구들과 장난을 치고 떠드는 학생이 있습니다. 이 학생이 수업시간에 집중할 수 있도록 하는 것이 목표입니다. 조작적 조건형성, 도구적 조건형성, 통찰학습, 잠재학습, 사회학습이론 중에서 한 가지를 선택하여 이론을 설명하고, 이 학생을 어떻게 지도하는 것이 좋을지 작성하여 보시기 바랍니다
    를 하지 않은 아이에게 컴퓨터게임을 하지 못하게 하는 유쾌한 자극을 제거함으로써, 특정 행동을 감소시킬 수 있는 것이 바로 부적처벌이다.2. 사례 속 학생의 학습지도 방법1) 사례 ... 사람의 행동을 형성하거나 수정하기 위한 학습방법들은 예전부터 많은 학자들의 관심사였고, 그들은 수많은 연구를 통해 다양한 방법을 제시해왔다. 환경에서 주어지는 강화와 처벌에 의해 ... 을 시도해 보기도 하였다. 하지만 이러한 학습이론을 대입하여 시도해 볼 생각은 미처 하지 못했었기에 이 주제를 받았을 당시 이 기회를 통해 심도 있게 고민해보고 이를 학생들에게 적용
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오
    문제는 무엇이 있는가에 대해 생각해 보았다. 가장 크게 화두되는 가출외에 청소년들의 대표적인 놀이로 뽑히는 판치기나 뽑기 또는 짤짤이, 온라인게임에서의 반복적인 게임머니 구입등 ... 을 통한 도박중독의 현황사람들은 항상 놀이와 재미를 추구하게 되는데, 청소년들은 지루한 시간을 때우기 위해서 제일 많이 하는 것이 컴퓨터다. 방송통신위원회와 한국인터넷진흥원 ... 에 단순한 놀이에 그치는게 아닌 도박중독의 수준으로도 발전할 수 있는 심각한 문제이다.그렇기에 본론에서는 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근 이슈를 찾아 문제점, 현황
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.19
  • 사이버심리학(현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오)
    .참고문헌Ⅰ.서 론새롭게 등장한 컴퓨터 네트워크 매체를 통하여 이루어지는 온라인 시대는 우리 사회에서 빼놓을 수 없는 시대가 되었다. 긍정적인 부분에서 사회의 소통을 더욱 원활 ... 에서도 적용되는 것을 볼 수 있다. 최근 ‘놀면 뭐하니?’라는 예능 프로그램에서 MC 유재석을 대표로 연예인들이 새로운 도전을 하면서 부캐라는 말을 사용한다. 댄스가수인 사람 ... 하게 해주고 정보의 공유가 잘 이루어져서 서로 편하게 나눌 수 있게 되었다. 하지만 네트워크로 인해 가상공간의 경험이 현실의 삶에 대해 부정적인 영향을 미치는 사례가 종종 생겨나고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년 1학기 방송통신대 영화로생각하기 기말시험과제물)교재와 강의에서 소개된 15편의 영화 중 두 편을 자유롭게 선택하여, 한 편당 핵심내용 요약(A4지 한 쪽)과 본인의 감상/해석(A4지 한 쪽)을 씁니다
    면서 인생관이 변하는 과정을 담고 있다. 영화는 매사에 정도를 지키는 지식인 버질과 본능에 따라 움직이는 노인 조르바의 대립으로 웃음과 갈등을 유발한다.개략적인 줄거리는 다음과 같 ... 다. 버질은 아테네의 항구 피레아스에서 친구와 헤어지고 크레타 행 배에 오른다. 이때 조르바는 버질에게 자신을 데려가 달라고 말하면서 두 사람은 운명적인 만남을 갖게 된다. 두 사람 ... 는 대로 즐기며 산다. 버질로부터 돈을 받고 목재 운반용 케이블을 사기 위해 도시로 가지만, 그 돈을 여자와 노는데 써버리기도 한다.버질은 한 가게에서 미망인을 만나게 되고 어느 날
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.28 | 수정일 2025.04.27
  • 2023년 순천향대학교 부천병원 최종합격자가 알려주는 2024년 신규간호사 채용대비 자기소개서 및 면접후기 (인증 O)
    이에 대한 장기적인 비전을 가지고 지속해서 함양해왔습니다. 원활한 간호 정보시스템 활용을 위해 대학교 1학년 때, 컴퓨터활용능력 자격증 취득이라는 목표를 설정하였습니다. 매일 1 ... , 2차 면접 후기chapter 0. 스펙- 지자무- 학점 : 4.04 (5.7%)- 토익 : 870- 봉사 : 34시간- KBLS Provider, 컴퓨터활용능력 2급▶ 채용절차c ... .do?key=3092chapter 2. 자기소개서(무단배포 금지!!!!)1. 창의성: 어떤 문제나 곤란의 상황에서 새로운 관계를 창출하거나 비일상적인 아이디어를 산출한 경험
    자기소개서 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.22 | 수정일 2023.03.28
  • 독서학습 [깡통소년] 독서 사고향상
    풀잎은 바람에 쉬 눕지 않고, 바위는 볕 아래 홀로 굳세다.독서학습글을 쓰는 것은 혹독한 지능 훈련이다.그것은 훌륭한 사고 연습이다.글을 쓰는 것은 사실 생각하는 것이 ... 다.◈ 과학이 발달하면서 인간이 만들 수 있는 것은 아주 많지요. 불과 50년 전 만해도 집집 마다 있는 컴퓨터를 상상도 못했지요. 심지어 컴퓨터의 황제 ‘빌게이츠’도 처음에는 컴 퓨터 ... 가 지금처럼 사용되지 않을 것이라고 장담을 했었지요. 이렇게 과학, 기술의 발달 은 상상을 뛰어 넘습니다.가까운 미래에는 ‘깡통 소년’처럼 공장에서 완벽하게 교육된 아이를 받을 수도 있
    서식 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (유아수학교육) 유아기 수학교육의 중요성을 논리적으로 기술하시오
    색판을 갖고 놀면서 색깔, 균형, 모양, 리듬과 같은 미적인 관념을 자연스럽게 느끼게 했다. 그리고 선으로는 물체 윤곽 파악과 인상의 구체화 등을 통해 자기 것으로 표현할 수 있 ... 도록과정을 연구의 주된 내용으로 한 인지심리학의 한 분야이다. 이는 인간의 기억과정을 컴퓨터의 정보처리과정에 비유해 인간의 머리 안에서 정보가 입력된 뒤 출력되기까지 발생되는 모든 ... 의 중요성을 논리적으로 기술하시오.유아는 자연스러운 생활 속에서 놀이를 통하여 수학적 경험을 하며 관련 개념을 익히게 된다. 이와 같은 과정은 유아의 발달 과정 및 흥미에 맞게 상호
    방송통신대 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    성사랑사회4공통 전쟁 같은 맛 독후감을 쓰시오0k
    , 트라우마, 조현병 등 다양한 주제를 4부로 나누어 다루고 있다. 여러 주제를 다루고 있지만 그것이 따로 놀지 않고 이질감이 덜한 것은 군자와 그레이스의 삶에 포함되어 있기 때문이다. 그 ... 성사랑사회4공통 전쟁 같은 맛 독후감을 쓰시오0k간호, 국문, 미디어, 법학, 프랑스, 생활과학(식품영양, 패션) 일본, 청교, 경제, 컴퓨터, 생활체육성사랑사회4공통-전쟁 같 ... 은 맛. 그래이스 M. 조(지음). 주해연(옮김), 글항아리, 2023.Ⅰ. 서 론한국사회에서 6*25전쟁은 동족상잔의 비극으로 많은 사람을 희생시킨 민족 최대의 비극이다. 특히
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (디지털교육) 1. 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션을 검색하여, 실행해보시오
    (2018)는 이를 종합해 크게 두 개의 관점으로 구분했다. 하나는 디지털 기술을 활용한다는 측면에서 기존의 놀이와는 다른 새로운 형태의 놀이로 그를 보는 관점이다. 그리고 또 하나 ... 적인 지식 구성, 그리고 미래사회 역량 증진을 위한 일련의 방법으로서 디지털 및 뉴미디어 기반 교육법 및 놀이 지원이 떠오르고 있는 것이 대표적이다. 교육환경 속 디지털 미디어 ... 한 놀이환경에서 유아가 디지털 기기와 매체, 디지털화된 자료(글, 그림, 사진, 영상 등) 및 온라인 콘텐츠 등을 활용하여 스스로 놀이하며 배우는 경험을 의미한다.”가 그의 내용이
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 1. 초등 1개, 중학교 1개의 방과후학교 전체 프로그램들의 구성을 분석한다. (가)학교 별 프로그램 구성을 요약한다.2. 자신이 진행할 수 있는(혹은 진행하고 싶은) 프로그램 1가지를 기획해보자.
    에는 놀이미술, 창의요리, 레고 활동, 실뜨기, 오감놀이, 한글 및 수학을 활용한 게임형 수업, 놀이코딩 등이 포함되어 있으며, 돌봄의 기능과 학습 흥미 유도라는 두 가지 목적을 동시 ... 들은 교실을 나서며 각기 다른 경로로 하루를 이어간다. 누군가는 집으로 귀가하고, 누군가는 학원을 찾아간다. 또 다른 이들은 방과후학교가 열리는 교실에 남아 새로운 배움을 이어간다 ... . 이처럼 방과후학교는 단순한 돌봄을 넘어서, 기존 학교 교육의 외연을 확장하는 중요한 교육적 지점으로 자리매김하고 있다. 이는 학습 결손을 보완하고, 아이들의 특기와 창의성을 기르
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.31
  • 최근에 우리나라 관광시장에 영향을 미치는 거시환경(사회문화적, 경제적, 기술적, 정치적, 생태적 변수)을 각각의 예를 들어 설명하시오.
    에서 관광시장의 거시환경을 살펴보는 것은 관광산업에 전반에 기회와 위협을 찾는데 매우 큰 시사점을 얻게 될 것이다. 경영자의 입장에서 거시적인 안목으로 키우는 것은 기업의 사활 ... 이 걸린 문제이기도 하다. 외적인 비업무 환경에 속하는 거시적 환경 속에 둘러 쌓여있는 관광시장에 영향을 미치는 다섯 가지의 요인들을 각각 살펴보고자 한다.1.사회/문화적인 요인 ... 적, 심리 통계적, 사회적 변화와 대중의 의견 그리고 교육과 국수주의 등이 있다. 사회·문화적 환경 요인으로 사회적 환경은 연령이나 성, 인종과 사회적인 계층 등에 따른 구성원 간
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (장애인상담과교육) 장애인 지원과 관련하여 평생교육에서 기여할 수 있는 주제를 선정한 후, 선정의 이유와 근거를
    이 향상되었고 여가시간이 증가 등 삶의 여건이 변화하면서 인간의 여가 문화적 삶의 욕구가 커졌기 때문이다. 이에 따라 여가는 단순히 놀고 즐기는 차원에서 나아가 사회적 생산력을 증가 ... . 스웨덴의 장애인 여가활동 교육 사례3. 참고문헌1. 장애인 여가교육1) 장애인 여가교육의 필요성여가와 관련하여 막스는 인간의 성장을 위한 여유라고 하였으며 풀톤은 자유로운 일 ... 을 하는 시간이라고 하였다. 또한 엥겔스는 사회에 유익한 일에 참가하는 충분한 자유 시간의 확보를 위해서 노동 시간 단축이 이루어져야 한다고 주장하기도 하였다. 현대 사회에서 이러
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
  • 아동문학 ) 아동문학에 대해 정의하고, 아동문학의 교육적 의의를 모두 설명. 사실동화와 환상동화 장르에 해당하는 그림책을 각 1권씩 선 할인자료
    는 작품들이 있다.한편 아동문학은 창의력과 상상력을 발달시켜준다는 교육적 가치고 가지고 있다. 이야기는 텔레비전이나 컴퓨터, 핸드폰과 같이 영상 매체를 통해 접하는 것이 아니라 문자 ... 에서도 아동이 주 독자이자, 대상으로 작성된 작품들을 의미한다고 볼 수 있다. 이는 아동을 대상으로 아동에 대한 이야기를 다루거나, 아동과 관련된 이야기 또는 아동을 독자로 하 ... 는 이야기들을 모두 포괄하는 개념으로 정리될 수 있다. 이에 따라 아동 문학은 아동들이 이해할 수 있도록 쉬운 문체와 단어, 형식들을 활용하여 작성된 문학 작품으로 이러한 목적에 맞
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    1주차부터 15주차의 여가레크리에이션 강의 중에서 본인이 가장 관심(흥미) 있었던 주제를
    이 일어났으며, 20세기 후반에는 컴퓨터와 인터넷 기술을 기반으로 한 3차 산업혁명이 일어났습니다. 그리고 2015년을 기점으로 하여 현재에는 빅데이터와 인공지능 기술을 기반 ... 으로 한 4차 산업 혁명이 진행중이며 우리 사회는 빠르게 변화하고 있습니다. 이와 같은 과학기술과 정보 통신의 발달은 우리의 삶을 크게 변화시켰습니다. 다양한 정보를 빠르고 편리 ... 하게 교환하게 해주었으며 상거래를 촉진시켜 경제를 활성화 시키는 등 긍정적인 영향을 주었기 때문입니다. 그러나 반대로 불법적이며 불건전한 정보의 유통으로 인한 사회 문제를 야기시키며 잘못
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
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2025년 06월 07일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감