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"롯데엔터테인먼트" 검색결과 1,061-1,080 / 1,427건

  • [관광경영론] 에버랜드 SWOT 분석 & 외래관광형태에 맞춘 향후 전략
    PPM이하의 하수처리 잔반처리sys.크게 페스티발 월드(사파리)와 캐리비안 베이엔터테인먼트, 사파리, 어트랙션, 레스토랑, 스피드웨이, 쇼핑, 가든페스티발 월드의 경쟁력을 올린것 ... 랜드6위, 롯데월드10위, 유니버셜 스튜디오9위사파리(페스티발 월드 주경쟁력)와 케리비안 베이(어느 경쟁사에도 없는 시설)자연친화적 환경(5PPM이하의 오폐수 처리sys. 다년간 ... 시설의 미비 - 경쟁사 롯데월드와 대비날씨에 따른 수요 변화 – 혹서기,혹한기등 급격한 수요 변화이상이 W`약점 이었습니다. 롯데월드와 서울랜드는 지하철역과 근접한데 에버랜드만 없
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.01
  • 북항지역 호텔개발계획서 PPT
    권인 남포동, 광복동, 자갈치, 제2롯데월드와 연계2020 부산도시기본계획에 상업용지로 43만평 반영관광 및 상업유발인구와 여객터미널 이용인부산/경남권 상주인구 및 국내외 관광객 ... 점즈니스 호텔의 등장'토요코인' 1 · 2호점 준공예정 - 내년 3월 중앙동 / 초량동 - 일본 최대의 비즈니스호텔 체인 - 5~6만원대 객실, 일본식 서비스부산 롯데월드의 등장 ... 800개 객실 예상 - 1단계 : 백화점, 쇼핑몰, 면세점, 엔터테인먼트 동 - 2단계 : 인텔리전스 오피스현대산업개발 6성급 호텔250실 규모의 특급호텔 건립예정 - 수영만 요트
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.04
  • [경영전략]cj entertainment의 수직적통합
    경영사례분석 수직적통합Cj EntertainmentCj 엔터테인먼트w w w . C j e n t . C o . K r• 플래너스 인수 • 드림웍스와의 관계 • 2005 계획 ... 의 중요성기업소개환경분석수직적통합강점 •2005계획기업소개목 차기업소개Cj 엔터테인먼트는 영화산업을 주도하는 한국 최고의 엔터테인먼트 회사로, 영화의 제작, 투자, 배급 및 상영 ... 에 이르기까지 전 부문을 망라하는 수직계열 영화와 극장, 홈 엔터테인먼트, 케이블, 인터넷 등 다양한 채널을 포괄하는 수평계열화를 달성, 국내NO.1을 뛰어넘어 아시아 최고의 종합
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.10
  • [마케팅]CJ39쇼핑의 인터넷마케팅전략(A+레포트)
    ,인터넷공동구매ㆍ인터넷미디어–포탈,인터넷신문,인터넷방송ㆍ인터넷활용서비스–온라인교육,온라인융ㆍ인터넷엔터테인먼트-인터넷음악,인터넷영화,e-Book,온라인게임ㆍApplication부가 ... 서비스-엔터테인먼트펀드,전자지불서비스,아바타3. 인터넷쇼핑몰 시장현황□인터넷쇼핑몰 거래규모 1분기 1조3390억원(G/R 89.2%↑), 이중 B2C 82.4%-인터넷쇼핑몰업체 ... % 경쟁력 우위)□국내 주요 인터넷쇼핑몰의 구분인터파크,한솔CS클럽,삼성몰,바이앤조이,해피투바이야후,다음,네이버,라이코스롯데닷컴,신세계CJmall,LGeshopE현대-순수닷컴-빠른
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.04
  • [패션유통]국내 할인점 및 아울렛 시장 동향(의류부분을 중심으로)
    다.` 스트리트형 아울렛` 백화점식 아울렛` 엔터테인먼트형 복합 아울렛-> 또한, 아울렛의 운영 주체에 따라 다음과 같이 구분할 수도 있다.` 공장형 아울렛(Factory ... 라,할인점 VS 가두상권, 백화점, 아울렛, 할인점의 형태와 같은 종합적 경쟁 구도동종 업계에서 1위를 탈환하기 위한 경쟁롯데 VS 신세계 백화점 경쟁, 할인점 경쟁각 유통채널내,외부 ... 적경쟁심화백화점의고급화, 차별화백화점 간의 경쟁은 물론, 할인점의 추월을 견재하는 의미도 지님롯데타운 완성, 신세계본점 확대개장, 강남권 백화점 리뉴얼해외 유명 브랜드의 독점판매
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.10
  • 펀 마케팅의 이해 및 효과적인 전략
    다. 업계에 따르면 펀 마케팅 아이디어 개발에 가장 발빠르게 나서고 있는 곳은 패밀리 레스토랑이다. 지난해에는 이종격투기를 관람할 수 있는 식당 등 볼거리가 풍성한 엔터테인먼트형 매장이 ... 과매장 등을 ‘숍인숍’(shop in shop)개념의 별도 매장으로 단장해 보는 재미를 높였다. 롯데백화점은 기존의 틀에 박힌 식품매장으로는 다양한 고객의 요구를 수용할 수 없 ... 라고 한다.‘LG백화점’ 부천점은 백화점 일부를 길거리 매장 분위기로 바꾸는 등 엔터테인먼트 요소를 크게 강화했다. ‘LG'는 부천점의 7~10층 전체와 1~6층 매장의 3분의 1에 달하
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.10
  • u-Home의 현황과 현재 서비스 및 향후 발전 방향
    이 가능하기 위해서는 5가지 요소관련 가전의 디지털화 및 네트워크화, 홈게이트웨이 확산, 지능형 주택 환산, 고품질의 엔터테인먼트 개발, 보안과 의료서비스 확산과 조화될 필요가 있 ... 현대 홈타운에 디지털 홈 시범 아파트를 선보이며 디지털홈 시범사업을 시작하였으며, 롯데건설은 서초동에 디지털홈 모델하우스를 개관했었다. LG건설, 포스코건설과 현대산업개발, 쌍용 ... 네트워크가 142만8926가구, 홈엔터테인먼트는 122만4811가구, 홈오토메이션은 91만 8608가구로 조사되어 아직까지는 데이터를 공유하는 차원의 수요가 주를 이루는 것으로 나타났
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.23
  • [경영마케팅] CGV와 메가박스비교(합작에 초점)
    박스2. 최근 사업분석1) CGV■ CJ 엔터테인먼트■ 드림웍스 SKG■ CJ CGV2) MEGABOX■ 미디어플렉스■ 온 미디어■ 베니건스결 론1. CGV와 MEGABOX의 차이 ... 멀티플렉스라 말할 만한 곳은 10개이상의 스크린을 보유하고 있는 롯데, MMC(동대문소재, ㈜삼영필름) 등이 있으며 그외에는 대부분 5개 미만의 스크린을 보유하고 있는 중소상영관이 ... .04 : 국내 최초 멀티플렉스 극장 CGV 강변11 오픈1999.03 : 씨제이엔터테인먼트(한국), Village Cinema International PTY LTD.(호주) 2개사
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.08
  • (창업계획서)안면도국제레포츠축제 제안서
    14 비용 대비 효과 극대 - 기존 레져/관광시설 이용(롯데/박람회) ·적절한 시설 임대·국내외 레져산업/음식문화/단편 영화제 및 전시 ·엔터테인먼트 산업에 맞는 공간 연출·보 ... 산업 GLOBAL 지향. 월드와이드 마인드 형성을 위한 테마 공간 (글로벌 마케팅) . 관광ㆍ레져 문화 산업의 방향 제시 . 복합 엔터테인먼트의 건전하고 마켓자원의 조화
    리포트 | 91페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.04.04
  • 스크린쿼터의 정의및 찬성,반대의견
    에서 롯데엔터테인먼트가 투자/배급한 상영을 못하게 막아 버린 것. 원인은 CJ와 롯데의 배급사 간의 힘 싸움에 있었다.이렇게 한국 영화 산업는 김기덕 감독의 말처럼 1000만
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.15
  • UCC의 특성과 사회에 미치는 영향
    )한국의 UCC가 세계로 뻗어가면서 디지털 한류 확산의 주역... (2008/04/16조선일보)현재 인터넷 환경은 디지털 기기의 보급과 데이터 전송 기술이 발달하고, 엔터테인먼트 및 ... 된 롯데삼강 빙과류 빠삐코 TV CM송을 합성한 곡이다. 고전 팝 멜로디에 CM송 ‘삐삐리삐삐삐~삐삐리빠삐코~’ 부분이 절묘하게 섞인 부분이 특히 인기다. 한 네티즌이 지난 7월 22
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.11
  • [경영]소비자행동분석.
    되는 상품이 다양하고 제한이 없으며 합리적인 가격구조를 가지고 있다는 점, 제조업체와 소비자가 직거래하는 형태라는 점, 커뮤니티 및 엔터테인먼트적 요소가 있다는 점에서 찾을 수 있 ... (롯데 자이리톨껌)얘야, 껌 씹고 자는 거 잊지 마라. 2002년 7월 선보인 30초짜리 역발상 TV광고 한 편이 껌 시장을 발칵 뒤집어놓았다. 껌=충치란 고정관념을 깬 롯데제과 ... (1320억 원 추정)에서 차지하는 롯데의 점유율 70%대는 요지부동이다. 껌시장은 물론 제과시장에서도 어느 누구도 넘볼 수 없는 빅 브랜드로 자리 매김 한 것이다.단 계내 용반 응1
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.20
  • [경영경제]하나투어와 모두투어 비교분석 파워포인트
    개념 단체관광 - 엔터테인먼트사와의 제휴를 통한 단독 판권계약일반 패키지 투어 (태마관광) - 일본, 중국, 동남아, 미주 등 세계 각국 대상 영업 - 일반 관광, 에어텔, 레포츠 ... 세중나모여행35-15.315,065,96012,755,98521.723,39628,464롯데관광개발64382.13,459,75816,680,228346.36,60729,489온라인투
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.29
  • [마케팅]오리온 초코파이 중국진출기
    화로 차입금 규모가 축소되었다. 그러나 2003~2004년에는 스포츠 토토(주)인수와 유상증자참여, 오리온 스낵 인터내셔널(주) 지분 추가인수로 차입금이 소폭 상승하였다.엔터테인먼트 ... 되생활수준 향상의 계기를 마련하게 된다. 1965년 한일 국교가 정상화되면서 신격호 회장의 첫 번째 모국투자였던 롯데제과는 황폐한 조국 땅에 신선한 활력을 일으켰을 뿐 아니라 우리 ... 의 롯데는 국내 시장의 포화상태 파악 해외진출 모색 중이다.중국 껌 시장 진출 후 연간 20%상회하는 성장률을 보이고 있다. 롯데는 93년이후 18~20%대의 시장점유율을 유지하고 있
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.03
  • CGV 마케팅 분석
    시네 플렉스 인터내셔널과 손을 잡고 개관 ㆍ넓은 영화 티켓 발매공간 ㆍ공격적인 경영전략 ㆍ현재 20개극장 173개 스크린 보유ㆍCGV에 이어 국내 2위로 떠오르는 롯데계열 ...  멀티플렉스를 뛰어넘는 새로운 펀플렉스 전략ㆍ단순 복합상영관에서 복합 엔터테인먼트 공간 추구ㆍCGV LIVE : 연극, 뮤지컬, 콘서트, 매직쇼 등 흥미롭고 다양한 공연문화를영화관 내 무대에서 선사{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.02
  • [스포츠마케팅]사격스포츠 활성화방안
    인지도를 향상접근 용이성엔터테인먼트 요소의 결합새로운 상품개발의 필요성..PAGE:5국내 레저산업의 전망주 5일제 근무 : 여가시간의 확대‘웰빙’ 트렌드의 확산 : 삶의 질 개념 ... !!..PAGE:9“S-WORLD”경기도 여주시 부근 10만평최첨단 시설 및 조경예상투자비용 2000억Cf> 부천아인스월드 650억인천드림파크 8천억부산롯데월드 1조5천억..PAGE
    리포트 | 19페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.04.28
  • 백화점 성공사례 : 노드스트롬
    를 결합시키고 엔터테인먼트 개념을 믹스한 『복합형 쇼핑몰』 개발에 열을 올리고 있다.특히 주 5일 근무가 본격화되면서 백화점, 할인점, 레스토랑, 의료시설, 멀티플렉스 영화관 등을 한 ... 공간에 구성한 『쇼퍼테인먼트』가 차세대 유통가 주도권 장악에 ‘Key’가 될 것이란 전망이다. 이에 따라 롯데, 신세계, 현대, 갤러리아 등 주요 유통업체가 부지 선점과 주도 ... 롯데와의 경합에서 막판 뒤집기로 사업권을 따 낸 부산 해운대 센텀시티점은 2만2,900평 부지에 총 1조250여억원을 투입, 연면적 14만800평 규모의 도심형 복합쇼핑센터
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.16
  • [사업계획서]캐릭터 전문샵 창업계획서 (A+리포트)
    :키즈산업소구타겟 : 10대 후반~성인층, 캐릭터 개발 방향 : 복고풍, 상품화 방향 :엔터테인먼트 산업① 컬렉션 상품 시리즈에피소드마다 새롭게 등장하는 캐릭터들이 가지고 있 ... / 기타 여러가지 방법으로 제품의 노출과 협찬 가능Ⅳ. 캐릭터사업 추진계획벤치마킹 업체; 롯데월드, 에버랜드, 인천공항, 아트박스캐릭터사업 벤치마킹구 분사업 목적연간 매출액사업 전망 ... 인원비고롯데월드놀이공원 홍보140억원지속 성장중전 업체가지속적으로 캐릭터시장이 증가할 것으로 예상8명판매, 물류인원 제외에버랜드공원 상징물로 활용60억원10%씩 성장9 명판매
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.20
  • 스포츠 이벤트의 기본개념 및 기업분석
    스 기업 소개 및 현황 문제점 발전방안 출처스포츠 이벤트란?용어는 방송매체를 통한 판매, 행사현장 홍보, 상품판매 권리 등의 여러 가지 엔터테인먼트 요소들과 긴밀한 관계가 있다. 명확 ... 래프팅 무료봉사진행한국 걸스카우트경북연맹 경호강 래프팅 행사진행해병 전우회 경호강 래프팅 행사2004년 여름시즌LG필립스 간부 단합대회 행사롯데백화점 사원 단합대회 행사2004년 겨울
    리포트 | 48페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.26
  • CGV마케팅분석
    멀티플랙스 극장과 기존 극장. ⇒ 롯데 시네마, 메가박스, 서울극장 등(5) 대 체 품 저가의 연극과 뮤지컬 같은 다양한 문화 컨텐츠.(2) 잠재적 진출 기업 자본력이 있 ... , 2000년 메가 박스가 동종업계에 진입하면서 2 강체제로 지속되어 왔다. 그러 나 백화점 집객력을 높이기 위한 목적으로 시작되었던 롯데 쇼핑의 멀티 플렉스 사업에의 본격적인 ... 화된 서비스 전략 -국내 최대 보급사 보유(CJ 엔터테인먼트) 온라인 -빠른 예매서비스와 고객 센터 운영약점 (WEAKNESS)강점 (STRENGTH)4P 분석1. 제품 (Product)
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.22
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2025년 06월 13일 금요일
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