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"온라인음악시장" 검색결과 1,041-1,060 / 8,143건

  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.
    나 드라마, 음악은 쉽게 접할 수 있으며 K-pop의 방탄소년단도 빌보드 차트에 입성하는 등 세계 국경을 허물고 어디든 연결이 쉽게 가능하다는 점을 꼽을 수 있다.넷째는 능동 ... 을 활용해 수익을 창출하는 효과까지 볼 수 있다.다섯째는 디지털 기술의 진보다. 코로나 19의 대유행은 화상회의나 화상수업 등 온라인을 통한 모임을 가속화했으며, 향후 가상현실을 통한 ... 에서스마트폰의 등장과 함께한 2세대 SNS 카카오톡은 모바일 시장에 빠르게 안착했으며 시공간의 제약이 존재했던 싸이월드와 네이트온과 비교하며, 제약없는 SNS가 탄생하게 된 것이
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 2023학년도1학기 세계의정치와경제(C형) - 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을
    2023학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)?교과목명:세계의정치와경제?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):C ... 하기 시작했다. 해당 드라마가 각국에서 큰 인기를 끌며 한류라는 단어가 등장하기 시작하였고 그렇게 우리 사회는 문화콘텐츠의 가능성을 확인하였다. 이후에는 드라마뿐 아니라 음악과 ... 로도 정의할 수 있다. 문화정책, 문화부, 문화계 인사 등의 표현에서 사용하는 문화의 의미가 이에 해당한다. 문학이나 음악, 연극이나 미술, 영화 등을 만드는 행위가 예술이라면 이것
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.25
  • [미디어영상 1학년] 아마존(Amazon)이 개인과 사회를 어떻게 바꾸었는지를 기술과 사회의 관계를 바라보는 관점인 1) 기술 결정론, 2) 사회 구성론 관점에서 각각 기술하시오
    은 주로 인수를 통해 그 제품 시장을 풍부하게 하고 제품 다각화로 시장을 개척하고 있다.2) 비즈니스 모델일반 사람들은 아마존 하면 보통 글로벌화 된 온라인 서점 또는 전자상거래 업체 ... 오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 아마존(Amazon)2. 아마존(Amazon)이 개인과 사회를 어떻게 바꾸었는지를 기술1) 국제화2) 비즈니스 모델3) 온라인과 오프라인을 연결 ... . 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론아마존은 전세계에서 가장 많은 품목의 온라인 소매업체일 뿐만 아니라 전세계에서 두 번째로 큰 인터넷 업체로, AlexaInternet, a9
    방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.13
  • 최근 자신이 본 TV광고 혹은 신문광고 중 광고를 3개 선정하여 광고 분석을 하시오.
    번의 대한항공 광고가 인상 깊었던 것은 기존에 대한항공 광고의 경우 소비자의 중심루트에 직접적으로 호소하려는 경향이 있었다. 하지만 이번의 광고는 광고음악이나 광고 문구에 있 ... 이 들었다. 다소 유치한 면은 있었지만 중독적인 후크송과 율동으로 유머 소구를 활용했으며 실제 광고가 온라인을 통해 화제가 되면서 조회수만 1500만 건을 넘기도 하였음을 감안할 때 ... 의 평가 과정은 물론 구매 과정에도 영향을 미칠 것이라 생각한다. 동원참치는 이미 해당 시장에 있어 대표성을 갖고 있는데 이번의 광고는 브랜드에 대한 인식을 더욱 강화시키고 잠재적 경쟁
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 성공한 광고 사례(마켓컬리, 도른자 마케팅(빙그레))
    에서 성공적인 마켓팅 광고라 생각되어 선정하였다. 그럼 두 광고에 대해서 살펴보도록 하겠다.가. 마켓컬리컬리(Kurly)는 대한민국의 온라인 식재료 판매업체이다. HYPERLINK ... 시대를 열었다. '샛별 배송'으로 신선식품 배달 시장을 개척하였는데, '샛별 배송'은 채소, 과일 등 신선식품을 밤 11시까지 주문하면 다음날 아침 7시 이전에 배송하는 서비스다 ... 더라도 다양한 홍보를 진행하고 있다. 광고의 컨셉은 음악을 통해 흥을 느끼며, 공감하는 것이며, 회사에 대한 오래된 느낌을 버리고 신선한 기업이미지를 전파하는데 중점을 두고 있다.이
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.14 | 수정일 2021.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제광고론3공통) 교재와 강의참고로 디지털기술환경에서의 광고사례1가지이상 선정교재의 예시제외하여 구체적광고기법과 브랜드이름중심으로설명하시오0k
    고 그 대신 온라인과 모바일에 광고 시장을 내어주고 있는 바 국내외 광고시장 관련 통계자료들이 이를 증명하고 있다.미국의 시장조사 기관인 eMarketer의 조사에 따르면 모바일 광고 ... 었다. 그러나 지금시대는 인터넷과 스마트폰으로 대변되는 디지털 광고가 대세를 이루고 있다. 즉, TV, 라디오, 잡지, 신문 등 전통적인 4대 미디어 중심의 광고 시장은 점점 빛을 잃 ... 고, 접할 수 있게 되었다.필자도 유튜브 광고를 보고 있다. 필자가 좋아하는 유튜브 동영상이라든지 음악을 듣게 되면 반드시 광고를 봐야 한다. 유튜부 광고는 지상파광고와는 달이 광고시간
    방송통신대 | 6페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.10.31
  • 언택트 시대와 여가활동의 변화
    도보다 안전과 위생 부분이 중요한 요인으로 작용할 것이다.즉, 단체패키지 관광보다 온라인 플랫폼 연계를 통한 FIT 시장과 가족 위주의 개별단위 관광 욕구가 높아질 것으로 예상 ... 2018」를 위한 회의를 하던 중 당시 새롭게 주목받은 기술은 매장 내 무인 키오스크의 등장, 온라인 주문 및 상담 등 비대면 기술의 확산이었다. 이에 트렌드 코리아 연구팀의 한 ... (실시간 게임 스트리밍 웹사이트)는 19.7% 증가했고, TicTok 앱(직접 음악을 립싱크하고 이를 공유하는 어플)은 15.4%의 증가율을 나타냈다.이에 따라 비교적 전통적인
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인간행동과 사회환경] (1) 인간발달 또는 인간행동에 미치는 요인들을 네 가지로 정리하고, 이에 대한 자신의 견해(또는 경험)를 구체적으로 작성하세요. (2) 인간발달 또는 인간행동에 미치는 네 가지 요인이 유아교육(또는 성인교육)에 주는 시사점은 무엇인지 구체적으로 작성하세요.
    2022학년도 2학기 중간과제물(온라인제출용)?교과목명:인간행동과사회환경?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 는 영향을 보여주는 사례이다. 맹자가 처음 살았던 곳은 묘지 근처인데, 맹자의 어머니는 아들이 장례식 놀이를 하는 것을 보고 이사를 간다. 이사한 곳은 시장 근처였는데, 맹자는 물건 ... 가와의 접촉 빈도를 높임으로써 실제로 그들의 능력을 발달시킬 수 있다. 음악을 하고 싶은 아이들은 가능한 한 자주 음악을 접함으로써 음악적 능력을 기를 수 있다.3) 자연환경 요인
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오.
    를 높이고, 관객들의 관심을 끌어 모으는데 결정적인 역할을 한다.마지막으로 '유통'은 영화가 관객에게 어떻게 도달하는지에 관한 전략이다. 이는 극장 배급뿐만 아니라 DVD, 온라인 ... 의 경험을 한층 더 풍부하게 만든다. 시각 효과의 질은 영화가 제공하는 경험의 질을 크게 좌우한다.사운드 트랙 또한 영화를 관람하는 데 있어 중요한 부분이다. 음악은 감정을 전달 ... 라, 영화의 독창성, 대중의 기대감, 배우나 감독의 명성, 개봉 시기와 같은 시장 조건도 포함한다. 영화를 둘러싼 경쟁 환경과 대체재의 가격 또한 영화 가격 설정에 중요한 영향
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자행동론 A+ 과제 - 소비자 유형별 기업 대응 전략 + 공리론 적용 (방송대 과제)
    2025학년도 1학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:소비자행동론?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 자는 단순히 구매자 역할에 머무르지 않고, 다양한 방식으로 시장과 상호작용하는 복합적인 주체로 변화하고 있다. 디지털 환경의 확산, 환경문제의 심화, 소비자 권리 의식의 향상 등 ... 다. 음악 스트리밍, 간편식, 기능성 침구 등의 소비행동도 해당된다. 기업은 편의성과 안정성을 높이는 전략을 통해 이들의 만족을 유도해야 한다. 사용자의 반복적 이용을 유도할 수 있
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대 무역/경제학과 글로벌경제생태계 공통형 중간과제물
    은 멜론이라고 볼 수 있습니다. 음악 스트리밍 서비스 시장에서 경쟁력이 높은 멜론과 카카오미니의 결합판매는 효과를 발휘했고, 반면 시장점유율이 낮은 NAVER뮤직은 AI스피커 판매 ... 2019학년도 ( 2 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 글로벌경제생태계학 번 : 20****-******성 명 : 왕**연 락 처 : 010-**** ... 를 1조 8,700억 원에 인수하며 카카오M로 상호를 변경 하였습니다. 모바일 메신저 회사가 스트리밍 음악 회사를 거액에 인수할 당시만 해도 많은 사람들이 시너지는 없을 것이
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    A++ 지역사회 가족간호과정 보고서 완벽정리!(진단 2개 평가까지 포함)
    보고서실습기관OO보건소실습기간실 습 생(4학년 10조)성명 :1. 사례대상자(55세)는 00시장 안 주택의 2층에 거주 중으로 현재 남편과 미성년자 자녀 2명으로 구성된 4인 가족 ... 구 조: 재래식____, 입식_■_청결상태: 양호____, 불량_■_취사연료: 연탄____, 석유____, 가스_■_현재00시장 내위치하고있다.음료수원수도: 공동____, 개인 ... 건통해 약물을 복용함으로써 혈압 회복에 가능성을 보인다.5. 대상자에게 고혈압 관리에 관한 온라인(비대면) 건강 강좌와 팜플렛을 제공하였다.? 고혈압 환자를 위한 저항성 운동 목적
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.07
  • 독후감 - NFT사용설명서(블록체인과 메타버스가 바꿀 거의 모든 돈의 미래)
    ·구입하는 과정을 다룸으로서 좀 더 구체적으로 NFT시장을 볼 수 있도록 하고 있다.이 책을 읽으니 최근 유통되고 있는 NFT에 대해 많은 것을 알게 되었다. 하지만 앞으로 다가올 ... 경우가 많으며 동영상, 디지털 아트, 오디오, 3D모델, 텍스트, 인게임 아이템 등 다양한 종류가 있다. 예를 들어 온라인 게임을 하면서 구매한 희귀 아이템들을 그 게임 안 ... 과 엔터테인먼트 업체 등에서 NFT 시장에 많이 투자하고 있다는 점이 심상치 않긴 하다.처음에 메타버스라는 것에 대한 뉴스를 보면서 지금의 코로나19로 인한 팬데믹이니 가상현실 속
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.15
  • 나라면 아마존에서 살아남을 수 있을까
    서비스 시장, 스트리밍 음악과 비디오 서비스뿐만 아니라, 배송서비스 사업까지 진출해 있다. 새로운 것을 추구하지 않았다면 지금과 같은 사업의 다각화는 애초에 불가능할 것이라고 생각 ... 하는 강연회인 TED의 강연에서 “우리는 정말 이른 인터넷 시대의 첫날에 살고 있다”라고 하면서 아마존 기업의 정체성을 나타낸 점이다. 이에 아마존에서는 온라인 판매 서비스, 클라우드
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅원론-소비자의 관여도와 브랜드 차이 인식도에 따른 구매의사결정 변화 연구 음식 산업 사례를 중심으로
    결정에 미치는 영향을 알아보게 될 것이고, 그것을 마케팅에 어떻게 활용할 수 있는지 답을 찾게 될 것이다.말했다시피 현재 우리나라의 음식 시장은 각종 브랜드들이 다양하게 진입 ... 하게 만들고 고객의 충성도에 크게 기여하는 것 중 하나가 바로 브랜드이다. 최근 이에 대한 연구가 활발히 진행되고 있는데 특정 브랜드를 두고 활발히 이루어지는 커뮤니티의 활동이 온라인 ... 한다. 반면에 저관여 브랜드는 배경 음악, 모델처럼 주변 경로를 통해 보다 덜 의식적인 상태에서 메시지를 받아들인다. 소비자들은 정보 수집에 관여도에 따라 정보를 받아들이는 활용 매체
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.12
  • 평생교육의 개념 및 사례분석
    한국방송통신대 평생교육론 1학기 기말시험(온라인평가)1) 평생교육에 대한 개념과 오늘날 평생교육이 왜 필요한지 설명하시오.2) 자신이 거주하는 지역의 공공영역 평생교육기관(예 ... 장기 인력수요 전망(2016~2030)에서는 향후 고숙련 직업군에서의 취업자 수가 큰 폭으로 증가하여 노동시장에서 고숙련?고학력 인력에 대한 수요가 크게 늘어나는 ‘숙련편향적 기술 ... 평생학습기관의 역할을 하는 덕양행신종합사회복지관에서는 다음과 같은 평생교육프로그램을 운영하고 있다. 연령별로는 아동?청소년을 대상으로 한 어학?수학?역사?요리?취미?음악?미술?서예
    방송통신대 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.06
  • 산업 패러다임 ppt
    기능 수행 인권 침해 논란 신분증 고유번호 온라인 신체정보 신체내 칩 삽입패러다임 변화 사례 인력 → 초전도 전자 추진 시대에 따른 변화와 기술의 적용이 선박 형태에 명확히 적용 ... → 디스플레이 기술 발전에 따라 등장하였으나 , 종이같은 경우 현재 출판시장 , 언론매체에서의 절대적인 정유율을 보이므로 패러다임 서술에 부적합하다패러다임 변화사례 동굴 같은 기존 ... 변화사례 음악 저장 불가 에디슨의 축음기 발명 본격적인 음원 저장 가능 큰 사이즈 축음기 필요 휴대 불가 작은 크기 휴대가능 간편한 녹음, 청취 낮은 내구성 잦은 고장 저용량 100
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.03 | 수정일 2021.05.06
  • 청소년 플렉스 문화와 청소년의 올바른 사고 함양을 위한 교육적 방안
    는 대중들에게 음악이 아닌 자신을 과시하는데 사용되는 소비 비용을 지칭하는 용어로서 폭넓게 사용 되고 있다. 여기에 청소년들도 자신의 플렉스를 목표로 돈을 모아 명품 구매 시장 ... 문제는 절도, 따돌림, 폭행 등의 사회적 문제가 야기되고 있다는 것이다.고등학생 장모(17)양은 “같은 반 남학생이 온라인 도박 게임으로 돈을 크게 벌어 명품을 사더니, 다른 친구
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대 중간과제물 영화산업과 마케팅_ 영화와MPR 영화에 미치는 흥행요인
    2023학년도 1학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정 ... 가 있다고 하였다.첫째로 MPR는 광고가 시작되기전 시장을 자극해서 소비자의 흥미를 유발한다.두 번째는, 새 브랜드를 광고내에서 스토리를 연출하여 광고 효과를 증대시키고 시청자 ... %, 코미디 17%, 선과 악의 대결 13%, 로맨스 12%, 특수효과 10%, 줄거리 10%, 음악 8%의 비율로 짜여진 영화가 대박을 터뜨린다고 했다. 이처럼 서로 다른 구성요소
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임애니메이션VR의이해 출석 대체과제 게임의 구성요소
    ) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료, 이를 바탕으로 2024~2025년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택 ... 자 상호작용형 서사 매체로 탈바꿈시켰다. 오늘날 게임은 영화, 애니메이션, 문학, 음악 등과 어깨를 나란히 하며 하나의 예술이자 산업, 교육 및 사회참여 도구로 주목받고 있 ... 으며, 특히 글로벌 게임 시장은 2025년까지 약 3000억 달러 규모로 성장할 것으로 전망된다. 이는 게임이 더 이상 소수의 전유물이 아닌, 전 세계 다양한 연령층과 문화권에서 공감대
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.13
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2025년 08월 09일 토요일
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