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"단편애니메이션" 검색결과 1,041-1,060 / 1,425건

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  • [통일교육][통일][학교통일교육][남북통일][통일교육프로그램][안보교육][남북관계]통일교육의 필요성, 통일교육의 지도원칙, 통일교육의 방법, 통일교육의 실태, 통일교육의 문제점, 통일교육의 활성화 방안 분석
    하며 흥미를 가지고 있다. 컴퓨터를 통한 사이버 통일 교육은 매체의 활용 측면에서 문자뿐만 아니라 사진, 동영상, 애니메이션 등의 다양한 매체를 활용할 수 있으며, 시간적 공간적 제약 ... 다. 이렇게 실시되는 교과교육이 고등학교만 보더라도 통일교육의 내용이 전체적으로 연계성이 없고 체계적이지 못하고 매우 단편적으로 다루어지고 있다. 또한 통일의 당위성만을 강조하거나, 남
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.02.26
  • [캐릭터] 아기공룡 둘리에 관한 마케팅 및 홍보 방안
    이 사실이다. 애니메이션에 대한 관심이 점차 고조되고는 있지만 그 관심과 수요에 대한 예측은 불분명한 상태이다. 예전에, 독립 단편 애니메이션 전국순회상영이 있었으나 많은 이들의 무 ... 아기공룡 둘리에 관한 마케팅 및 홍보 방안동네의 비디오 가게는 물론이고 영화잡지, 신문에서 '누들누드'라는 제목의 애니메이션이 갑자기 화제가 되고 있다. 극장을 거치지 않고 곧장 ... 비디오 판매(OVA: Original Video Animation)로 들어가서 아직 인지도가 높지는 않지만 30-40대 중년 남성들에게는 컬트에 가까운 지지를 받고 있다 한다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.06
  • [애니메이션] 파워퍼프걸
    걸( Powerpuff Girls )의 소개파워 퍼프걸은 미국 애니메이션으로 Craig McCracken이 만든 단편 에니메이션이 1995년 카툰 네트워크를 통해 처음 방영 ... ....... 번뜩 생각난 것이 애니메이션이었다. 평소에 출판물은 물론 영상물을 포함한 모든 만화를 즐겨보는데 내가 좋아하는 것을 맘껏 얘기할 수 있다는 점에서 선택하기로 했다. 하지만 교수님 ... 께서 언급하신 것 중에서는 애니메이션이 없어서 이것을 주제로 정해도 될까 망설이던 중, 시각디자인과 친구에게 물어보았다. 그 친구는 ‘애니메이션은 평면에 숨을 불어넣는 것’ 이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.09
  • [디자인의 이해] 애니메이션 기법 연구 - 다양한 제작방식과 리미티드 기법
    animationObject animation2.Camera를 이용하지 않는 애니메이션(Direct animation은 자료가 부족하여 언급만하고 CGA의 경우에는 다른조와의 주제의 중복 ... 과 같 유럽과 캐나다의 단편 애니메이션에도 자주 사용되는 리미티드 방식이다. NFBC의 '시민 헤롤드 Citizen Harold'라는 작품을 보면 무력한 소시민이 관료체제에 대항 ... 라고 할 수 있다.F. Pinscreen animation핀 스크린 애니메이션 (pinscreen animation)은 회화의 기초적인 미학을 기계적인 미학으로 전환시킨 테크노
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.30
  • 8학년 기술가정 교수학습과정안 청소년의 일과시간
    자료(사이트목록)?소비자 피해사례?화보 및 사진 자료6. 학습 지도상의 유의점1) 기본적인 개념과 원리 학습에 중점을 두어 지도한다.교과서의 내용을 단편적인 지식으로 습득시키려 하지 ... 과 출석확인 및 인사◆생활 시간을 세 분류로 나눠 볼까요?◆생리적 생활시간에는 어떠한 활동들이 속할까요?◆시간에 관한 애니메이션을 보여준다.◎ 제시된 학습목표를 학생들에게 다함께 읽 ... 어보도록 한다.◎ 인사노동 생활 시간, 생리적 생활 시간, 여가 생활 시간으로 나눌 수 있으며 생리적 생활 시간에는 수면, 휴식, 식사 등이 속한다.◎ 애니메이션을 조용하게 감상
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.17
  • [애니메이션] 애니메이션의 정의와 기원, 변천사 및 역사적 흐름(미국,한국,일본)
    . 그 역사를 말하자면 시작은 한성학,박영일,정도빈 세사람이 국립영화소에서 함께 제작한 단편 (1961)지만 그것은 습작의 수준이었고, 본격적인 장편 애니메이션의 정확한 기원 ... 1. 애니메이션의 정의 및 기원애니메이션을 우리는 점과 선, 스토리로 이루어진 예술이라고 말한다. 그리고 점과 선, 스토리로 이루어진 애니메이션은 3차원적인 세계에서 벗어나 ... 지 못하는 인간의 한계에 대한 도전에서 출발했다. 그래서 애니메이션의 발달 과정은 과학의 발달 과정과 매우 유사한 관계성을 형성하기도 한다. 그러나 이것은 기술적인 부분에서의 문제이고
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.26
  • [애니메이션론] 한국 애니메이션 마케팅의 문제와 한국 애니메이션 발전을 위한 5가지 마케팅 당면과제에 대하여
    - 과제 -중앙대학교 DCRC 연구원 김동산한국 애니메이션 마케팅의 문제와 한국 애니메이션 발전을 위한 5가지 마케팅 당면과제에 대하여 서술하시오.오랜기간동안 일본 미국 ... 의 애니메이션들을 하청으로 받아 제작해 오고있기에 핵심인력이라기보단 단순노동에 가까운 동화, 채색등의 파트는 확실히 우수한 인력들이 산재해 있습니다. 하지만 국내에서 애니메이션을 직접 제작 ... 한 경우는 손에꼽을 정도고 그나마 제작 된 작품들도 흥행면에서 부진을 면치못해 제작당시의 노하우가 차기작들에게 넘어가지못하는 실정이다. 애니메이션 제작에 꼭 필요한 감독, 각본
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.03.17
  • [애니메이션] 데츠카 오사무
    : 만화전집, 수필 '데츠카오사무랜드' 를 발행 1980년 : 장편 애니메이션 '불새 2772' 를 발표 1984년 : 실험단편 애니메이션 '점핑' '낡은 필름' 제작 1988년 ... 사회에 끼친 영향 데츠카 오사무의 작품관 프리젠테이션을 마치며…들어가면서…과거와 현재의 애니메이션 일본 애니메이션의 아버지애니메이션을 어린이들의 오락 전유물로만 여겨지던 과거 ... 의 의미에 비하여 현대적 의미에서의 애니메이션은 고 부가가 치를 창출해내는 대중문화예술, 커다란 산업으로 평가되면 서 문화적, 사회적 관심의 대상으로 떠오르고 있을 뿐만 아 니라 기존
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.03
  • 미래사회학, 미래의 변화를 예측한 레프트입니다
    더 다양하고 살아갈만한 가치가 있는 현재와 미래를 발견하게 될 것이다. 또 미래를 예측함은, 세계를 단편적으로 이해하는 것이 아닌, 체계적인 이해를 하는 것이다. 따라서 ‘왜 이러 ... 컴퓨터 게임 스타크래프트와 일본 에니메이션에서 따온 소스를 섞었다. 워쇼스키 형제는 자신의 영화가 잡종임을 떳떳히 밝혔고, 비평계에서도 좋은 점수를 주었다. 이와 같이 여러 가지
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.12
  • [영상커뮤니케이션] 애니메이션에 관한연구
    의 역사(연대표)…………………………………………………….291. 애니메이션의 정의■일반적 정의애니메이션(animation)의 어원은 라틴어의 'anima'로 ‘생명, 영혼, 정신 ... 애니메이션(3D Animation)에 이르기까지 거의 전부분에 걸쳐 컴퓨터를 통한 만화의 세계가 구현됨.- 1인 제작 체제의 소형 컴퓨터 시스템 : 작가주의적 작품, Web ... Animation 등- 워크스테이션급의 대형시스템 : 디즈니(Disney)의 C.G.I(Computer Generated Imagery)와 같은 대형제작자⇒ 컴퓨터 애니메이션이 제시
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.15
  • [영상문화의 이해]영상문화의 이해 - 서태지와 뮤직비디오
    의 새로운 도전을 하였다. 뮤직비디오가 영화관에서 동시개봉의 형식으로 발표되었다. 또‘낙엽지는 새’라는 단편영화를 제작하였는데, 이는 2D 애니메이션으로 서태지 컴퍼니 내 영상팀이 4 ... 개월 이상 심혈을 기울인 작품이다. 서태지의 음악과 메시지로 만들어진 이 단편영화는 남들과 다르게 성장해나가는 ‘낙엽지는 새에 서태지라는 인물을 투영시키고 생명을 불어넣어줌 ... 으로써 자유를 찾고 그가 찾던 하늘을 날아 오른다는 내용이다. 현재 이작품은 국제영화제에 출품이 예정되있으며 애니메이션이 아닌 다른형태로 후속작업진행 중이라고 한다. 이에 서태지는 현재
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.26
  • [애니메이션] Geri's Game (제리의 게임) 을 보고
    를 두고 있는 노인 흔히 주변에서 목격 할 수 있는 그런 소재 이지만 사실 누구도 혼자서 장기를 두는 노인의 심리를 알려 하거나 알지 못한다는 설정에서 시작한 애니메이션 같다.우선 ... 처음 도입 부분에서 낙엽을 입으로 부는 장면이 나오는데 어디서 많이 본듯한 느낌이 들었다.어디였을까? 잠시 생각을 해봤다맞다 벅스 라이프 였다. 아마도 이 짧은 단편 애니를 만들 ... 을 했을거란 생각이 든다.표정 노인의 표정으로 더 이상 자막이나 대화가 필요 없이 충분한 느낌이 나에게 전달 되어 진다.애니메이션의 가장 중요한 부분이 실사와 같은 행동 움직임 등
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.22
  • 블루오션 디자인
    이 날의 원형이 되는 를 만들어 아카데미 단편 애니메이션상을 수상하게 된다.이를 계기로 스티브 잡스는 1993년 넥스트스텝 하드웨어의 생산을 중단하는 결단을 내리면서까지 픽사의 애니 ... 애플사에서 물러난 뒤 하드웨어에 집착했지만 넥스트사의 실패로 어쩔 수 없이 다른 분야로 눈을 돌려야 했다. 픽사에서 애니메이션의 무한한 잠재력을 발견하고 '패러다임의 변화'를 통해
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.01
  • 사이트 평가 및 마케팅 관점 재조명 a+자료입니다!!
    ’ 형태로 다양하게 게임, 출판, 드라마, 영화, 애니메이션, 캐릭터 등 여러 연관 부가가치 사업으로 확대재생이 가능하다는 점에서 사업적 측면에서도 매우 중요한 본질적인 요소라 생각 ... 을 설정하지 못하고 있으며 정확한 개념을 산출해 내지 못하는 실정이다. 이는 웹사이트 평가의 목적과 방향을 설정하지 못한 채 단편적인 시각에서 웹사이트를 조명하는 결과이다.웹사이트
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.11
  • 스티브 잡스(STEVEN JOBS)의 일대기와 업적
    '를 만들어 아카데미상 단편 애니메이션상을 수상했다. 1996년 적자에 허덕이던 애플이 넥스트스톱을 인수하면서 경영 컨설턴트로 복귀하여 4억달러 흑자를 내는 데 공을 세웠다. 현재 애플 ... 하였고 1986년에는 픽사(Pixar)를 인수하여 차세대 운영체제를 갖춘 컴퓨터 개발을 시도했으나 실패했다. 그러나 픽사는 훗날 애니메이션 '토이스토리'의 원형이 되는 '틴토이
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.06 | 수정일 2019.07.12
  • [영상] 에니메이션의 정의
    ), 단편 만화,영화, 극장 장편 만화영화 등의 애니메이션이 이 정의에 포함된다.애니메이션의 소재애니메이션의 소재가 될 수 있는 대상이 반드시 무생물이거나 사물인 필요는 없다. 본래 ... 시 출력의 상태가 영상이 아니므로 설사 그것이 'animated (활력이 있는)'한 것이라 해도 애니메이션의 범주에 넣을 수 없다. 그러나 영역의 확대된 개념으로 보면 인위 ... animation이라는단어는 정신(혼) 혹은 생명의 숨결을 뜻하는 라틴어원" anima"에서 온 말이다. 그러므로 animation은 생명이 없는 물체에서 생명을 창조, 혹은
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.05
  • 캐릭터 마케팅
    (Character Business)에서 이야기되는 캐릭터의 의미는,단순한 디자인의 요소가 아니라 하나의 프로퍼티(Property)로서 1차적인 시장(애니메이션, 출판, 만화, 게임, 영화 ... 상품, 광고 주제가, 캐릭터가 등장하는 단편만화 비디오등으로 부가수입등도 크게 증가하고 있다. 둘째, 연예인 캐릭터 인기가 인기를 끌고 있다. 셋째, 인터넷의 활용이 증가하고 있 ... 했다. 1997년 잡지연재를 시작으로 등장한 햄토리는 2000년에 애니메이션화하여 2002년 2월시점으로 관련서적 740만부, 비디오/DVD 143만개, 영화흥행수입 25억엔을 수입
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.03
  • [대중문화] 인터넷만화 웹툰에 관하여
    거나 몇 컷의 일상의 단편들을 소재로 하여 친근감을 불러 일으키기도 한다. 대표적인 몇몇 웹툰의 소재를 살펴보면 얼마전 cf도 찍을 만큼 인터넷 문화의 대표격인 김풍의 홈페이지 ... 패턴을 보여주고 있다.3)최근 웹툰의 변화처음의 웹툰들은 대부분 단편이었다. 하지만 최근 에는 이러한 웹툰에 변화가일어나기 시작했다 장편웹툰이 생겨난것이다. 인터넷 만화가 1세대 ... 에는 스타 웹툰 만화가들이 생겨나면서 그 영향력이 더욱 커지고 있다. 여기서는 그중 한사람인 강풀을 예로 들어 보겠다.강풀은 처음에는 다른 웹툰 만화가 처럼 단편을 그렸었다. 그
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.12
  • [서비스마케팅] 낙후한 테마파크 어린이대공원 아이랜드의 마케팅 개선 팀 프로젝트 자료
    를 하나로랜드’라는 놀이공원 명칭을 명확히 부각시킨다. 놀이기구를 타는 곳에서의 음악을 동요나 에니메이션 음악을 틀어주어 고객의 대상 및 역할을 전달하여 준다. 놀이기구의 이미지도 캐릭터 ... 되지 못하는등 지나치게 단편적인 고객 시장을 정의했다..고객 참여여건이 없다. 직원, 기업은 고객과의 피드백할 자세가 안되어 있으며 고객 역시 상호작용을 할 수 있는 통로를 찾을 수 없
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.01.01
  • 부산국제영화제의 평가와 발전방안
    이나 의미 있는 주제의 회고전을 통해 한국영화사를 재조명하는 장와이드앵글영화의 시선을 넓혀 색다르고 차별화된 비전을 보여주는 단편영화, 애니매이션, 다큐멘터리, 실험영화 분야의 수작
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.10
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 05월 21일 수요일
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- 작별인사 독후감