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"끌로에아이템분석" 검색결과 1,041-1,060 / 3,294건

  • 소비자안전과 대책방안(온열기기)
    하고 있다. 가전 및 IT업계는 대형건물의 난방온도가 20도로 제한되면서 사무실에서 손쉽게 사용 가능한 개인 USB 발열기기들이 소비자들 사이에 인기를 끌고 있다고 전했다. 실내온도 ... 매장에 가면 USB 온열기기가 수두룩해진 것을 쉽게 찾아볼 수 있다. 그 종류와 디자인이 매우 다양하고 아기자기해 학생, 직장인 할 것 없이 모두에게 사랑받는 유행아이템이라고 할 수 ... 하게 사용할 수 있도록 권고해야 한다.2. 정부 차원정부당국의 ‘느림보식’ 대응이 잠재돼 있는 대형 인사사고를 부를 가능성이 크다는 분석이 나오고 있다. 정부 관련 기관들은 장시간
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.28
  • IT 메가 트랜드에 대한조사
    된다.1.소비자지향기술의 대중화소비자로부터 인기를 끌던 기술을 기업이 흡수한다.소비자용으로 출시했지만 최근에는 기업이 내부IT시스템과 아이폰을 연동한다.2.소셜네트워크소비(SNS)소셜 ... .게임아이템을 제공하듯 업무를 완성한 이에게 보상하는 사업.4.엡을 통한 사물의 연결과 제어인공지능을 갖춘 모바일 기기가 상호 연결된다. 빗물이 묻은 우산이 집안 온도를높이 ... 라고 보일러에게 메시지를 보낸다.5.소셜분석SNS로 알게 된 이용자들의 성향을 분석해 기업 마케팅에 활용한다.어떤 음식점을 자주 가고 어떤 음식을 즐기는지 파악해 해당 정보를 제공한다.6
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.05
  • [기업 성공 사례][중소기업 성공 사례][재택기업 성공 사례][신기술개발기업 성공 사례]중소기업 성공 사례, 재택기업 성공 사례, 신기술개발기업 성공 사례, 인터넷기업 성공 사례
    중소기업 성공 사례, 재택기업 성공 사례, 신기술개발기업 성공 사례, 인터넷기업 성공 사례 분석Ⅰ. 중소기업 성공 사례1. C사2. D사Ⅱ. 재택기업 성공 사례1. 미국의 재택 ... 을 평가할 수 있도록 한다.3) Nickers and Neighs가) 창업자: Deb Steinberg나) 설립연도: 1998다) 사업아이템: 경마관련 액세서리 웹사이트라) 사업창업동기 ... 지 못하였다. 이를 계기로 자신이 직접 소비자들의 관심을 끄는 상품을 만들어 인터넷을 통해 판매하기로 마음먹고 창업 준비를 시작하였다.※ SBA의 무료컨설팅을 이용하여 사업계획서
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    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.05
  • [마케팅도서]마케팅 트래블러 독후감
    성장하고 있는 다른 나라들에 마케팅에 대한 이야기를 한다. 한국에서 크게 인기를 끌었던 나라야 라는 가방 브랜드는 전세계적인 브랜드가 되었고, 저렴한 가격에 러블리한 디자인이 ... 라는 호평을 받으며 청소년과 20대 초반 여성들에게 큰 사랑을 받았다. 패션 섬유의 국가 하면 흔히들 떠올리는 이탈리아 브랜드가 아닌 태국브랜드인 나라야는 적절한 타깃 분석을 통해 성공 ... 업체 였으나, 최근 판촉물이 기업 브랜드 홍보에 획기적인 아이템으로 쓰이면서 B2B 업체로 확장했다.그들이 가지고 있는 장점을 최대화 한 결과라고 볼 수 있다.자신들이 가지고 있
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.14
  • [소비자교육] 소비자학 소비자교육 프로그램 개발
    대결로 치닫기까지 했다.◆ 된장녀 논란의 쟁점인터넷에서 논란이 됐던'~녀'가 사회적으로 관심을 끌었던 사건은 된장녀 이전에도 많다. 지난해 뜨거운 감자였던 '개똥녀'(지하철에 데리 ... 에 깔려 있다"고 말한다.그러나 된장녀에 대해 대다수 전문가는 "외국계 커피 전문점과 패밀리 레스토랑 등 소비력이 강한 서구 문화에 대한 반발을 젊은 여성에게 투영한 것"이라고 분석 ... 다. 서울 ㅅ고 2학년 서아무개(17)양은 “예쁘고 귀여운 아이템을 보면 색깔을 맞춰 꾸미고 싶은 충동을 이기지 못하고 자꾸만 사게 된다”며 “일촌들에게 선물까지 하는 인심을 쓰다 보
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.21
  • [창업][창업 디지털화][창업 설명회][창업 프랜차이즈]창업의 의미, 창업의 발전단계, 창업의 요소, 창업의 디지털화, 창업의 설명회, 창업의 프랜차이즈, 창업의 제대군인지원
    창업의 의미, 창업의 발전단계, 창업의 요소, 창업의 디지털화, 창업의 설명회, 창업의 프랜차이즈, 창업의 제대군인지원 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 창업의 의미 Ⅲ. 창업의 발전단계 1 ... . 1단계: 비전(vision)과 공유 2. 2단계: 창업성공 모델의 개발 1) Environment 2) CEO 3) Item 4) Place 5) Managerial ... 을 조달하는 방법으로서 오늘날 기업사회에서 기업의 공개와 더불어 신주발행의 문제가 큰 관심을 끌게 된 것도 기업의 성장과정에서 나타나는 필연적인 논리의 귀결이라 할 수 있다. 간접금융
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    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.10
  • 테마파크의 이해 - 테마파크 현황, 정의 및 특징, 기능, 국내 테마파크성공사례 분석
    을 끄는 것, (Ride : 탈것)가 중심.테마파크 기능, 역할Chapter 1출처 / 참고 : http://terms.naver.com/item.nhn?dirId=705 docId ... 테마파크 정의, 특징, 기능, 현황 테마파크 성공사례 분석테마파크의 이해C O N T E N T SChapter 1 테마파크의 이해 1. 테마파크의 정의 2. 테마파크의 특징 3 ... . 테마파크의 기능 / 역할 4. 국내 테마파크 현황Chapter 2 신라밀레니엄 파크 소개 1. 신라밀레니엄 파크 개요 2. 신라밀레니엄 파크 연혁 3. 테마파크 소개 / 분석
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    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.22
  • 사업계획서(중국요리전문점)
    . 사업계획 차질 대안Ⅰ. 사업의 개요Ⅱ. 사업 아이템 내용1. 아이템의 특성 2. 시장 분석 3. SWOT 분석 4. 경쟁업체 분석1. 마케팅계획 2. 추정손익계산서 3. 소요자금 ... . 전북대 1호점이 잘되면 우석대 상권에 동일한 방법으로 2호점을 운영해도 괜찮을 것 같다.1) 시장의 성격2) 시장의 규모Ⅱ. 사업 아이템 내용3. SWOT 분석Strength 1 ... 수급이 용이하고 여러가지 접목이 가능해 주변 경쟁업체들과의 경쟁에서 우위를 점할 것Ⅱ. 사업 아이템 내용1. 아이템의 특성이번 년도 까지만 해도 외국인 유학생이 1000명 정도
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.19
  • [루치아노 베네통]루치아노 베네통의 특징, 루치아노 베네통의 역사, 루치아노 베네통의 창의성, 루치아노 베네통의 색상철학, 루치아노 베네통의 라이벌, 루치아노 베네통의 전략 분석
    루치아노 베네통의 특징, 루치아노 베네통의 역사, 루치아노 베네통의 창의성, 루치아노 베네통의 색상철학, 루치아노 베네통의 라이벌, 루치아노 베네통의 전략 분석Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 서론패션계에 브랜드 토털화 바람이 불고 있다. 브랜드 토털화란 단일 브랜드로 의상에서 잡화는 물론 홈 컬렉션까지 소비자 생활 전반에 걸친 다양한 아이템을 다루는 것을 말한다. 이 ... 증가하는 네티즌 고객의 시선을 끌기 위해 패션업계에서도 대형 인터넷 쇼핑몰을 구축하여 상품 조달, 판매, 배송 업무까지 원스톱 쇼핑을 할 수 있도록 서비스를 실시하고 있다.최근
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    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.27
  • TV 프로그램 음악교육적 의견 (꼬꼬마 텔레토비)
    을 가진 4캐릭터들은 유아들이 좋아하는 놀이와 그 또래유아들의 흥미와 재미를 끄는 이야기를 펼치며 언제나 밝은 웃음과 재미를 전해줍니다.조금은 느린 듯 하지만 쉬운 언어와 반복 ... 었습니다. 특히 이번에 재 제작되는 구성 부분은 요일별로 특화된 아이템을 선보입니다.월요일 '손의 날'에는 만들기를 위주로 한 지능향상 아이템을, 화요일 '눈의 날'에는 체험 및 탐방 ... 을 주로 하는 상상력 자극 아이템을, 수요일 '귀의 날'에는 주변의 모든 음악과 소리를 들어보는 청각 학습 아이템을, 목요일 '몸의 날'에는 체육 놀이와 같은 신체 발달 향상
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.14
  • [만화, 애니메이션] 애니메이션 산업, 애니메이션 시장, 일본 만화 한국만화, 일본 애니메이션 , 한국 애니메이션 비교분석, 문제점 분석, 개선방안 및 전망
    애니메이션의 이해 - 애니메이션 시장현황, 일본 / 한국 애니메이션의 비교분석, 한국 애니메이션의 문제점 및 나아갈 방향Ⅰ. 서 론 - 주제 선정 동기Ⅱ. 본론 - 1 애니메이션 ... 의 이해1. 애니메이션의 정의2. 애니메이션의 역사3. 애니메이션의 특징Ⅱ. 본론 - 2 일본 애니메이션 산업 분석1. 애니메이션(1) 애니메이션 정의(2) 일본 문화에 대하여2 ... (Japanimation) 거작 / 작품 분석(1) 데츠카 오사무(てづか おさむ | 手塚治蟲 | Tezuka Osamu)① 철완 아톰(1963~2009)② 불새③ 블랙 잭(2) 미야자키
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.25
  • 세븐스프링스의 성공요인 분석
    ?1) 기업소개2) Slogan3) Value4) MissionⅡ. 성공요인분석1. 메뉴측면2. 입지측면Ⅲ. 결론1. 세븐스프링스의 성공요인2. 세븐스프링스의 문제점 및 개선점선 ... 다. 특히 소비자들의 먹거리에 대한 기준이 높아지면서 친환경 식재료 뿐만 아니라 친환경 조리법으로 만들어진 외식 아이템이 더욱 사랑 받고 있는 것. 친환경성과 안정성이 보장된 식재료 ... 를 섭취하고자 하는 의식이 높아진 가운데, 외식업계 역시 이런 고객의 니즈에 따라 친환경 식재료를 주 재료로 웰빙 조리법을 통해 만들어진 외식 아이템을 늘리고 있는 추세이다. 오랫동안
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.23
  • 신한카드
    와 경쟁력을 높여야 한다고 생각합니다.빅데이터를 통한 로열티 마케팅이 그 해결책이 될 수 있다고 생각합니다. 오로지 상품만으로 고객의 마음을 끌 수 있는 시대가 지나고 다양한 프로모션 ... 를 가지고 있습니다. 이 방대한 자료를 빅데이터로 분석하여 고객에게 ‘맞춤형 혜택 카드’를 제공하는 것입니다. 현재 카드 상품은 고객이 관심 분야를 설정하고 그에 비슷한 카드를 추천 ... 하여 주시기 바랍니다[리서치와 사무보조, 분석력과 통찰력을 기르다.]메리츠 종금증권의 영업 추진팀에서 인턴 생활을 했습니다. 제 업무는 리서치와 사무보조였습니다.매일 아침 회의록 작성
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    | 자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.12.25
  • 나는 세계일주로 경제를 배웠다를 읽고(코너 우드먼)
    가 인기를 끌었던 것은 지식에 목말라 있던 사람들의 욕구를 자극하고, 충족시켜 주었기 때문에 성공할 수 있었던 것이다. 사람들은 일반적으로 책이나 글을 통해 많은 지식을 습득한다. 하지 ... 었다. 초기 자금에서 약간의 흑자를 보거나 적자에 허덕이기 일쑤였다. 멕시코에서 아이템으로 선택한 물건은 중국에서 싼 원가를 들여 제작한 공기주입식 서핑보드였다. 아마 돈의 욕심에 눈 ... 이 먼 사람이었다면 이것을 당장 처분하고, 다른 아이템에 투자하기 위해 대형매장으로 찾아가 협상을 걸었을 것이다. 하지만 그는 앞을 내다볼 줄 아는 장사꾼이었다. 새로 개발된 제품
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    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.30
  • 넥슨의 유통과 마케팅
    문화컨텐츠 유통과 마케팅목차 NEXON NEXON 의 유통 / 마케팅 의문점 시사점NEXON 1 ) 기업 소개 , 기업 현황 2) 매출액 3) 게임시장 환경 분석1) 기업소개 1 ... 으로 타 회사들이 개발에 중점을 두는 것에 비해 퍼블리싱 활동을 활발하게 함3 ) 게임시장 환경분석 3 ) 게임시장 환경분석3 ) 게임시장 환경분석 ★ 국내 온라인 게임이 주 시장 ... 의 적극고 지리적으로 가까운 아시아 시장을 먼저 공략하기로 했다 . 특히 일본인들이 횡스크롤 게임 방식에 매우 익숙한 데다 , 애니메이션 등의 영향으로 캐릭터 치장을 좋아해 아이템이 잘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 53페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.15 | 수정일 2014.09.16
  • 룩옵티컬 기업경영분석과 마케팅전략분석 및 룩옵티컬 개선방향 제안
    룩옵티컬마케팅전략 분석*서론*1) 룩옵티컬 기업선정이유현대 사회에 들어서면서 기업에게 요구되는 가장 괄목할 만한 변화는, 기업의 경쟁력을 결정짓는 기준이 단순히 제품을 생산 ... 하거나, 그를 판매하는 수준에 머무르지 않는다는 것이다. 기업은 이미 포화 상태에 접어드는 경쟁도 높은 시장에서 소비자의 눈을 잡아 끌고, 또 그들의 소비를 이끌어 내기 위해서 다양 ... 안경의 기능만을 강조한 이전의 안경 기업체들과는 달리, 룩옵티컬은 안경을 패션 아이템으로 이미지 메이킹 함으로써 차별화된 포지셔닝을 수행했다. 안경을 얼굴이라고 생각하는 기본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.02.20 | 수정일 2021.08.08
  • 성공_프랜차이즈_떡쌈시대_성공요인
    성공 프랜차이즈 떡쌈시대 성공요인브랜드 소개: 삼겹살에 떡을 싸먹는 독특한 아이템으로 최상의 육질과 육즙을자랑하는 돼지고기와 우리쌀로 빚은 쫄깃쫄깃한 떡쌈의 조화로꾸준한 인기 ... 떡쌈시대는 외식업의 성공에 있어서 가장 중요한 대중성 있는아이템을 약간의 변화로 고객들에게 신선함을 익숙함을 선사할 수 있었다. 이뿐만 아니라 떡쌈시대의 다른 성공요인이 궁금 ... 었다.그래서 실패의 원인을 분석 하던 중 당시 유행하던 월남쌈이 눈에 들어오게 되고 월남쌈을 삼겹살과 접목 하려고 연구하다가 월남쌈은 너무번거로워서 우리 고유의 음식인 떡으로 방향
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.05
  • 시장조사론 최종
    SPAO ( 국내브랜드 ) 와 유니클로 ( 국외브랜드 ) 의 소비자행동 분석을 통한 SPAO 의 우위선점 전략 도출Ⅰ 서론 연구의 배경 이론적 배경 Ⅱ 본론 국내 / 외 대표 ... SPA 브랜드 소개 연구의 목적 3. 가설 설정 4. 연구 조사 방법 5. 연구 분석 및 결과 Ⅲ 결론 SPAO 의 SWOT 분석에 따른 개선방안 2. 국내 SPA 브랜드 발전방안 ... 전개에 박차를 가하며 패스트 패션 (Fast fasion ) 이라고도 불린다 . 빠르게 변화하는 소비자의 욕구와 라이프스타일 을 반영하며 큰 인기를 끌고 있다 . SPA 브랜드 등장
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    | 리포트 | 45페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.06.06
  • 소셜커머스 분석 자료
    분석 - 소셜커머스 페이스북에서 발췌소셜커머스 이 색 아이템크리스마스 디너 파티싱글 파티크리스마스 디너 파티웨딩 소셜커머스 드레스 , 헤어 메이크업 등 웨딩 컬렉션부터 신혼여행 ... 소셜커머스 인기 아이템소셜 커머스 사이트 별 인기 아이템 (1) 티켓 몬스터 (2011 년 집계 ) 1 위 : GS 칼텍스 상품권 , 85 억 2,000 만원 매출로 세계 4 위 ... 명 구매 2 위 : 파스쿠찌 상품 할인권 , 12 만 3246 명 구매2011 년 11 월 현재 인기 상품과거 인기상품언론에서 본 소셜커머스 판매동향 분석교육 소셜커머스 판매동향
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.08
  • 증강현실 인터넷 마케팅
    ) 증강현실이란?(2) 증강현실의 종류▶ 기술 요소에 따른 종류▶ 구현 방식에 따른 AR 기술 종류(3) 증강현실의 시장분석▶ 대표 콘텐츠 및 서비스▶ 모바일 AR 시장의 성장세 ... 전망▶ 국외 AR 시장규모와 추세2. 증강현실의 활용(1) 기업의 마케팅 활용의 사례3. 이마트(1) ‘이마트’ 선정 동기(2) ‘이마트’의 수익창출 아이템으로써 증강현실 아이템4 ... 로 분류하는 것이 바람직하나, 현실 정보에 가상 정보를 덧붙인다는 넓은 의미에서 현재는 증강현실 기술로 분류되고 있다.(3) 증강현실의 시장분석▶ 대표 콘텐츠 및 서비스모바일 AR
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    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.12
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