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"끌로에아이템분석" 검색결과 961-980 / 3,293건

  • 패션디자이너 하상백
    학사슬로건 : 국내시장의 10% 보다 세계 무대의 0.0001%-하상백의 코드는 파서블 룩 이다.한 가지 아이템으로 여러 가지 스타일을 연출할 수 있는, 입을때 마다 새로운 느낌 ... . 옷은 순식간에 전혀 다른 분위기를 연출하여서 사람들의 이목을 끌었다.점점 하상백은 디자이너 in 패션쇼 아트디렉터로 유명세를 끌기 시작하였다. 여러 가지 역할들을 착실하게 수행 ... 컨셉은 체크무늬 옷과 사슬형태의 액세서리의 조화로, 약간은 기괴한 느낌으로 관중들의 시선을 사로잡았다.-작품분석거리 패션을 새롭게 재해석한 체크가 다양한 형태로 제시된 쇼였다. 라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.27
  • 패션 라이프 스타일 샵
    ’ 의 발전과정 및 그 원인 기사를 중심으로 한 현황 분석 2-1. 복합 라이프스타일 편집숍 - 국 내 - 해 외 2-2. 브랜드 서비스 및 상품의 다각화 - service ... 의 아략 비교분석 1) 비즈니스 맨 우먼을 타깃으로 하는 의류 액세서리 문구를 갖춘 제일모직의 ‘ 마인드 카인드 (Mind Kind) ’ 2) 카페와 베이커리 수제맥주 그리고 신진 ... 에 164 개 점포를 전개하고 있는 트리니티아트사의 성장이 무섭다 . 트리니티아트는 최근 일본에서 인기를 끌고 있는 패션과 라이프스타일 잡화의 조합형 매장을 가장 먼저 선보인 회사다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.27
  • zara
    한 프로세스를 바탕으로 매 2주마다 새 제품을 전 세계 매장에 공급하는 것은 물론이다.그런데 만약 새롭게 런칭한 아이템이 고객의 관심을 끌지 못하면, 그 아이템은 몇 주 내로 진열대 ... Z A R A목차Ⅰ. 서 론1. 기업 선정 이유2. SPA란?3. ZARA 소개 및 연혁Ⅱ. 본 론1. 환경분석1) 내부환경 : SWOT 분석2) 외부환경 : ⓛ 업체 환경 분석 ... ② 경쟁자 분석2. ZARA의 마케팅 전략1) STP 분석2) 4P 분석Ⅲ. 결 론1. SWOT분석을 통한 향후 전략2. 맺는 말Ⅰ. 서 론1. 기업 선정 이유유럽은 ‘패션의 천국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • [창업제안서 창업계획서] 보쌈 고기집 - 추진계획, SWOT분석, 아이템 컨셉, 기대효과 등 창업제안서 창업계획서
    ) 사업(창업) 기대효과2. 사업(창업) 아이템 선정의 중요성1) 아이템의 특성2) 아이템의 용도3) 특징과 장점3. 사업(창업) 시장분석1) 시장의 성격2) 시장의 규모4. 사업 ... [ 창업제안서, 창업계획서] 보쌈 샐러드바 창업제안서정의, 유형, 상권 / 시장 환경분석, 판매전략 영업전략1. 사업(창업)의 개요1) 사업(창업) 개념2) 사업(창업) 목적3 ... (창업) SWOT 분석1) SWOT- Strength - Weakness - Opportunity - Threat2) 경쟁업체 분석5. 사업(창업) 추진 계획1) 마케팅계획o STP
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.14
  • 인터넷 중독 청소년과 행복 레포트
    이거나, 가변성이 있어서 어떻게 변화할지 잘 모르는 것일 경우에는 더욱 주목을 끌기 때문에 우리는 이런 자극에 더 집착하게 된다. 과거에는 이런 자극들이 우리의 생존과 관계 있 ... 들은 새로운 아이템 획득, 등급 승진 등의 강력한 자극을 내세우면서 우리의 한정된 에너지를 거기에 투자하도록 만든다. 게임 개발자들은 사용자의 주목을 얻기 위해 항상 더 자극적인 것 ... 재미있는 것일수록, 사이버 공간에 대한 집착 더 줄어들 것이다.②전체적인 인터넷 사용 패턴을 분석한다.이미 인터넷이 삶의 모든 영역을 정복해 버렸고, 위와 같은 방법으로 벗어나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.18
  • 점포마케팅,ISM(In-Store Marketing) 전략
    이 자연스레 맞닿는 곳을 선정하여 연출 하는 것이 효과적이다 .. IP (Item Presentation) 실제 판매가 이루어지는 곳 은 IP 부분이며 , 매장면적의 대부분을 차지 ... 고객의 만족도를 조사하라 제 4 단계 : 점포의 강 . 약점을 진단하고 개선 Action Plan 을 수립하라 제 5 단계 : 상품의 판매동향을 분석하라 제 6 단계 : 적극적인 ... 판촉활동으로 고객을 끌어 들여라 . 제 7 단계 : 상품의 진열상태를 점검하라 . 제 8 단계 : 점포의 청결상태를 점검하라 . 제 9 단계 : 시장조사를 철저히 하라 . 제 10
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 67페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.12 | 수정일 2018.10.10
  • MCM 브랜드분석과 SWOT분석및 MCM 마케팅전략 사례연구와 MCM 중국진출전략제안과 느낀점
    MCM 마케팅케이스 연구 보고서< 목차 >1. MCM 브랜드소개(1) 브랜드 개요(2) 브랜드 특성2. MCM의 기업목표3. MCM SWOT분석(1) 강점 (Strength)(2 ... 었으며, 더불어 클래식한 타임리스 디자인을 고수해 왔다. MCM은 시계, 쥬얼리, 향수, 의류 luggage, small leather goods 등 약 500여종의 아이템을 생산 ... 의 대체품으로써 젊은 여성 소비자를 끌어들이고 있다. 즉, 다수를 위한 명품이다.(주)성주는 이러한 매스티지 트렌드에 포지셔닝하여 중산층 고객을 겨냥했고, 소비자들에게 준명품 이미지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.11.01
  • 사업계획서 (외식산업)
    . 아이템 개요1-3. 핵심역량 및 차별화 전략Ⅲ. 창업 환경 분석1. 창업 SWOT 분석2. 건물 위치 및 상권의 유형/분석 .유래2-1. 건물 위치2-2. 상권 유래2-3. 상권 분석 ... 부용동 1가구덕로 xxx홈페이지 : www.kebabforyou.com전화 : 070-1234-5678목 차Ⅰ. 회사소개Ⅱ. 사업계획1. 아이템 전략1-1. 창업동기1-2 ... 2-4. 유사 업소 현황2-5. Positioning 분석과 전략2-6. 상권 유래3. 국내 케밥 브랜드 분석3-1. SUNSHINE KEBABS3-2. Mr. kebab4. 주거
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 127페이지 | 10,000원 | 등록일 2014.12.22 | 수정일 2015.02.23
  • 호신용품 쇼핑몰 사업계획서
    을 끌지 않을 뿐만 아니라 딱딱해 보여 보는 이로 하여금 편한 이미지를 주지 못하고 있으며 파는 아이템 즉 제품들도 20대 여성 및 아동들의 호감은 아닌 듯 해 보인다. 예를 들 ... 을 끌기 위해 먼저 쇼핑몰을 보다 화사하고 깔끔하게 하여 보기 좋게 하는 것은 물론이거니와 파는 아이템들도 여성들이 좋아할만한 파스텔 톤이나 핑크톤, 모양도 하트나 독특한 모양 ... 하여 가격의 거품을 없애려는 목표를 가지고 있다.2. 시장분석 및 현황과 비전최근 이른바 ‘조두순 사건’, '김길태 사건' 등등의 영향으로 아동 및 여성, 즉 취약계층에 대한 무자비한 성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.20
  • 더페이스샵 마케팅전략 A+] 화장품시장분석/자사분석/성공요인/사업모델/경쟁사(올리브영,미샤,더바디샵)/SWOT/STP/4P
    ContentsⅠ. 기업 선정이유Ⅱ. 화장품 시장의 변화Ⅲ. The Face Shop 자사분석Ⅳ. The Face Shop 성공요인분석Ⅴ. 경쟁사 분석Ⅵ. STP전략Ⅶ. SWOT ... 분석Ⅷ. 4P분석오늘 날, 대학가나 시내 등 번화가에는 저가로 판매하고 있는 화장품들을 쉽게 마주칠 수 있을 것이며 더페이스샵이나 미샤, 스킨푸드 등 저가 화장품 매장에서 한번 쯤 ... 치열 웰빙 마케팅 활발 더 페이스샵 우세유통 구조의 다각화 고가 기능성 상품의 성장 아이템의 다양화 (남성 화장품 시장 성장)저가 화장품 시장화장품 시장350 300 250 200
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    | 리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.03.09
  • 외식 업체 메뉴엔지니어링을 통한 메뉴분석 마케팅제안
    과목명:교수님:학 과:학 번:이 름:제출일:‘오씨누들’- Index -1. 메뉴 분석p.3~52. 메뉴판 제안p.63. 마케팅 제안p.7~124. 설문지 원문첨부1. 메뉴분석 ... 9 17Puzzle123,504.50공헌마진1. 메뉴분석1. 메뉴 분석가. 메뉴 엔지니어링에 따른 메뉴 분류(편의상 번호로 표기)·Star - 無·Plow horse ? 2, 3 ... 과 Puzzle의 두부 볶음 쌀국수의 판매량을 끌어 올릴 수 있고 PH의 메뉴들의 판매량을 더욱 높일 수 있다.→ 12번 월남쌈의 경우 판매량을 올리기 위해 마진을 좀 줄여 판매가
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.24
  • 컬쳐콜,- SPA 브랜드,패션브랜드,패션트랜드,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    . SWOT분석7. 요약 및 결론8. 마케팅 전략 제안1) 제품2) 가격3) 커뮤니케이션4) 고객관리1. 브랜드선정 이유와 조사방법‘브랜드 자체 이미지가 강하면서도 요즘 트렌드, 감성 ... 지 않았지만 독특한 개성으로 20대 초반 여성에게 큰 인기를 끌고 있는 브랜드 ‘컬쳐콜’에 대해 조사를 하기로 하였다. 조사방법은 인터넷으로 컬쳐콜이라는 브랜드에 대한 전반적인 ... 아 집중이 잘 되지 않았다.- 평가?좋은 점 : 전체적으로 세련된 이미지. 젊은층의 고객을 타겟으로 잡았듯이 젊은층의 이목을 끌 수 있는 제품들, 제품의 특성별로 구분되어 있어 한눈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.01
  • 싸이월드 스왓분석
    R E P O R T< SWOT분석 >과목명 : 마케팅전략론◐ 목 차 ◑Ⅰ. 싸이월드의 소개1. 싸이월드란?2. 싸이월드의 주요 서비스3. 싸이월드의 비전4. 싸이월드의 기업 ... 사명Ⅱ. 싸이월드의 SWOT 분석1. SWOT 매트릭스2. SWOT분석을 통한 마케팅 전략Ⅲ. 싸이월드의 향후 보완점Ⅰ. 싸이월드의 소개1. 싸이월드란?싸이월드는 실명제 인맥 기반 ... 처럼 생각하며 일촌이라고 칭하고 정서적으로 유대감을 갖도록 함으로써 2003년부터 지금까지 폭발적인 인기를 끌고있다.2. 싸이월드의 주요 서비스(1) 클럽 커뮤니티 각종 모임(동호회
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.09.24
  • [던킨도너츠][던킨도너츠 연혁][던킨도너츠 경쟁자][던킨도너츠 유통과정][던킨도너츠 창시자]던킨도너츠의 연혁, 던킨도너츠의 경쟁자, 던킨도너츠의 유통과정,던킨도너츠의 창시자 분석
    점포는 상당한 인기를 끌며 지속적으로 점포 확장을 하게 되었다. 그 당시 대부분의 도너츠 점포들은 3~4가지의 단순한 아이템과 커피도 취급하지 않았기에 빌 로젠버그는 다양 ... 던킨도너츠의 연혁, 던킨도너츠의 경쟁자, 던킨도너츠의 유통과정, 던킨도너츠의 창시자 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 던킨도너츠의 연혁Ⅲ. 던킨도너츠의 경쟁자1. 아침메뉴경쟁2. 모닝커피시장 ... 도 모닝커피 시장에 도전장을 내었다. 그러나 수도권지역의 던킨 커피 시음회를 통하여 많은 직장인들이 커피를 받아갈 정도로 인기를 끌었다는 결과가 나왔다. 따라서 직장인들의 생활 속
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    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.16
  • 「클루(CLUE)」기업소개,베트남 주얼리 시장현황,로드샵 브랜드,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    현황2. 진출기업 선정 이유1)「클루(CLUE)」기업소개2)「클루(CLUE)」선정이유⑴ 틈새시장 공략 및 베트남 현지화⑵ 차별화 된 로드샵 브랜드Ⅱ. 베트남 시장 분석1. 베트남 ... 소비자 및 소비패턴 조사2. 베트남 지역별 소비패턴3. 베트남 시장 SWOT 분석Ⅲ. 베트남 진출방법 결정1. 베트남 진출 목표2. 베트남 진출 방법1) 진출 방법 결정 - 아웃소싱 ... 2) 아웃소싱 선정 이유3. 베트남 진출 파트너 선정1) 이상적인 파트너 조건Ⅴ. 베트남 진출전략 계획1. STP분석2. 4P전략Ⅵ. 결론1. 문제점 및 개선방안2. 전망Ⅰ.서론1
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.05
  • 패션의 역사 : 1950년대 패션
    현대패션분석 1950~1959 년1. Environment 2. 예술사조 3. Style 4 . Designers 5 . Fashion icons 6 . 현대 패션에 나타난 복식 ... 요소 7. 영화로 보는 복식 8. 1950 년대 연표 현대 패션 분석 1950~1959 년 패션1950~1959 Summary “line 으로 시작해서 line 으로 끝난다 ... 대통령 취임 , 영국 엘리자베스 여왕 2 세 대관식 진행 1956 년 미국 여배우 그레이스 켈리 , 모나코 왕국의 레이니에 공과 결혼으로 세계의 이목을 끌음 사회적 배경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.11.25 | 수정일 2016.12.19
  • 국내 리얼리티 프로그램 포맷 분석,tvn의 코미디 빅리그,예능프로그램
    분석 2. 참여자들 간 드라마 ( 공감 / 진정성 )※ 장르나 영역 등에서 제약이 적다는 이점 ▶ 지상파의 틈새를 공략한 아이템 . 지상파 방송이 여러 가지 이유로 제작에 소극적이 ... 었던 아이템들을 개발 ▶ 요즘 세대가 원하는 트렌드를 가감 없이 전달 하고 참신한 소재 를 이용한 기획을 진행 Part4. 공통점 분석 3. 케이블 프로그램결 론 Part 5“ 두 ... 국내 리얼리티 프로그램 포맷 분석프로그램 유형 프로그램 간략 소개 개별 프로그램 분석 공통점 분석 결론 및 방향 part1 part2 part3 part4 part5 목차 ▶포맷
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    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.28
  • 게임의 재미 요소
    ” [사진: 사다리타기] 출처 kbrockstar.tistory.com도박성Chapter 4 재미요소 분석 – 도박성“체스” 게임 도구의 다양한 디자인으로 매니아 층을 끌었다.◀ 체스 ... 게임의 재미 요소Contents Chapter 1 놀이 Chapter 2 게임 Chapter 3 재미와 재미요소 Chapter 4 재미요소 분석Contents사람이본인이 하고 싶 ... 의 분류전략적 사고두뇌회전이 뛰어남을 과시 감정적 보상Chapter 4 재미요소 분석 – 전략적 사고여러 가능성들을 예상하고 다음 수를 결정하는 재미 상대방이 자신이 예상했던 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.25
  • [일본문화] 일류(한류 이전에 불었던 일본문화 열풍), 일류의 정의, 성공요인 등
    日流목 차Ⅰ. 일류의 정의– 일류의 정의– 일류의 배경 및 역사Ⅱ. 한국 속의 일본, 매력분석ⅰ. 일본 문화에 대한 관심도ⅱ. 패션, 헤어, 메이크업ⅲ. 음식, 사케ⅳ. 캐릭터ⅴ ... 라는 말이 생기기 이전부터 중국에서 홍콩연예인들이 인기를 끌었었고 이어 일류가 중국에서 한때 유행했었다. 그 때 일류 붐에 따라 일류라는 말을 사용하기도 했으나 우리나라에서 생겨난 ... , 드라마 등 각 분야에서 일류의 영향이 어느 정도 인지 알 수 있다.Ⅱ. 한국 속의 일본, 매력분석ⅰ. 일본 문화에 대한 관심도2003년, 민주평화통일자문회의가 청소년 1200명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.14 | 수정일 2017.04.12
  • 사업계획서- 퓨전바 Bar 창업
    시키고 유도 할 수 있으리라 기대된다.이는 새로운 문화 공간으로 다른 시장들과의 차별화되어 새로운 시장의 도입기를 맞게 할 것이라는 예상이다.아이템설명본 사업은 기존의 술집이미지를 벗어나 ... 들의 흥미와 관심을 끌기에 충분한 요소로서 작용하게 될 것이다.네 번째는 청결함을 특징으로 하고 있다. 흡연자, 비 흡연자 모두를 위해 흡연실을 설치하는 것인데 이로 인해 모두가 쾌적 ... 되어 있기 때문에 자사의 고객층을 확보하는데 많은 도움이 된다.2. 사업 아이템의 내용2-1 아이템의 특성I. 아이템 분야대학생 신개념 문화공간, 밴드의 공연이 있어 관객이 직접 참여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.10.22
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