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"게임활동중심모형" 검색결과 1,041-1,060 / 4,884건

  • <간호실습일지> 지역사회간호학 보건복지센터, 장기요양보호시설, 주야간보호소 실습일지 ★A+★★A+★
    실습일지실습일자: 14-12-08 (월요일)실습일지 (관찰, 수행 내용 중심으로)2층 간호부장님의 OT를 듣고 휠체어로 어르신들을 주야간보호소로 옮겼다.복지센터의 운영실태를 비교 ... , 수행 내용 중심으로)어르신들을 주야간보호실로 pick up한 후에 건강체조로 새로운 아침을 맞았다.오전에는 웃음치료에 참여했다. 어르신들이 따라 하기 쉬운 동작을 중심으로 노래 ... 같다는 생각이 들었다.밥을 먹고 구강위생을 끝낸 후 어르신들 식사를 위한 고구마 까기를 했다.오후에는 미술치료를 수행했다. 색칠하기와 색종이 모자이크 두 가지 활동을 준비
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.09
  • 박물관 전시기획
    도록 대중에게 공개함으로써 연구와 교육, 과학에 이바지하는 비영리적이고 항구적인 시설을 말한다.박물관은 그저 모으고 전시하는 데 그치는 것이 아니라 교육과 관광, 오락에까지 그 활동범위 ... 는 익명의 누군가와 온라인게임을 하며 시간을 보내곤 한다. 필자가 예전에 놀던 놀이를 동생들에게 말하면 이름조차 생소하다며 오히려 놀이에 대한 설명을 반문하는 경우가 대부분이다. 이 ... 놀이에 대한 주제로 전시가 이루어지기 때문이다. 물론 어린이중심의 전시이고, 민속놀이에 대한 전시가 적은 어린이민속박물관을 생각하기도 했다. 하지만 어린이민속박물관에서 지금 현재
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.16
  • 이온음료시장의 전략 변화 (광고 중심, 포카리스웨트/게토레이/파워에이드)
    이온음료시장의 전략 변화-1991년도와 2010년의 점유율 추이를 중심으로-들어가기에 앞서수년간 기록적인 무더위가 계속되면서 국내 이온음료 시장이 계속해서 큰 성장세를 보이고 있 ... 하는 등의 큰 노력을 들이지 않으며, 구매 이후 큰 갈등을 일으키지 않는다. 크루만의 저관여 모형에 따르면, 저관여에서는 상품을 인지하고, 구매 행동을 한 후에 태도를 형성한다. 어렵 ... 끊에 각각 박영선과 김혜수가 행글라이더를 타거나 정글을 헤쳐나가는 모습 등 활발한 신체활동을 통해 이온음료의 기능적 측면을 전달하기 위해 노력하였다. 계속해서 여성모델을 기용
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    대입 합격 자기소개서 & 작성 TIP ! (숭실대 동국대 국민대 충북대)
    중심으로 3개 이내로 기술해 주시기 바랍니다. 단, 교외활동 중 학교장의 허락을 받고 참여한 활동은 포함됩니다.(1500/ 1500)첫째, 대학 교수님과 컴퓨터에 관심 있는 학생 ... 한 활동을 해왔습니다. 그러던 중 교내 동아리 전시회가 열리게 된다는 소식에, 저희 동아리에서는 ‘ UNITY’ 로 간단한 게임을 만들어 전시하기로 계획했습니다. 일단 게임을 만들 ... 었습니다.자기소개서 3번 문항 비법!3번은 우선 자신이 한 활동 중에서 배려, 나눔, 협력, 갈등 관리를 가장 잘 실천 한 것을 표현하면 됩니다. 이를테면 휠체어 모형 만들기 대회
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.22 | 수정일 2018.09.10
  • 교육공학 및 교수매체
    교육공학의 개념과 발달1절. 공학의 개념?공학(technology)어떤 하드웨어나 기계 중심의 개념 이상의 물품이나 서비스를 생산하는 능력을 향상시키고, 생산적 기술, 조직 혹은 ... 여 학습내용 전달하는 교육방법1) Hoban 등의 시각자료 분류모형(구체성→ 추상성)견학→실물→모형→필름→입체도→슬라이드→그림 및 사진→지도→도표→언어2) Dale의 경험의 원추모형 ... 와 학생 간의 쌍방향적인 의사소통의 과정)1) 통신이론Berlo(1960)의 SMCR모형(Sender, Message, Communication, Receiver) - 교수학습의 과정
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.29
  • 초등체육수업의변천과발전
    상호작용을 촉진하기 위한 협동학습 수업모형협동학습 수업모형 직접적 상호작용 간접적 내용선정 수업관리 과제제시 참여유형 상호작용 학습진도 과제전개이해중심 게임수업 모형체육수업모형 ... 의 분류 구분 직접교수 모형 개별화 지도 모형 협동학습 모형 동료교수 모형 탐구수업 모형 이해중심 게임 모형 기본개념 교사가 수업 리더 역할 학생은 학습속도를 스스로 조절 모든 팀원 ... 과제전개탐구중심 수업모형탐구중심 수업모형 직접적 상호작용 간접적 내용선정 수업관리 과제제시 참여유형 상호작용 학습진도 과제전개동료교수모형동료교수모형 직접적 상호작용 간접적 내용
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.26 | 수정일 2013.11.28
  • 체육과교육 티볼지도안
    수 있으며 수비전략을 이해하고 게임 활동에 즐겁게 참여할 수 있다.수업모형이해중심게임수업모형1. 단원의 개관구기 활동은 초등학생에게 매우 친숙한 게임으로 다른 게임 유형보다도 동기 ... 문제 해결력을 길러 줄 것을 강조하는 이해 중심 게임 모형을 적용함이 효과적이며, 전체적인 게임의 과정 속에서 활용 가능한 전술적 지식과 게임에 대한 안목과 같은 인지적 요소 ... 3과학과 추지운, 홍세나체육과 교수ㆍ학습안대상5학년장소체육관지도교사단원경쟁활동 1. 티볼게임제재던지고 받기연습하기협동하여 수비하기차시2/8학습주제공을 안전하게 잡고 빠르게 던질
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.18
  • 교육공학_해피
    한 활용 전략을 다루는 분야이다. ASSURE 모형은 매체 활용의 대표적인 모형이다.매체활용은 매체 및 자료의 선정에서 그것을 효과적으로 활용하는 방법을 포함한다. 혁신의 보급 ... 를 활용하여 수업을 준비한다. 단계별 동요를 준비해 동요에서 나온 단어를 중심으로 발음 부분에 대해 설명한 후 따라하는 연습과정을 든다. 이 후 유아들의 읽기에 대한 학습 몰입도가 ... 은 더욱 가속화되게 된다. 시청각 교재와 교구의 활용에 관한 전문적인 연구 및 활동들이 활발하게 진행되며 시청각 교구들은 수업의 보조적 수단이 되어 갔다.이 같은 시청각교육 시기
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.07 | 수정일 2016.10.10
  • 초등학교6학년 놀이중심 수학교육을 통한 실생활 수학의 활성화 방안 연구대회 계획서
    다.또한 송상헌(2001)은 각종 수학적인 게임, 퍼즐, 퀴즈뿐만 아니라 놀이, 창작, 인터넷 정보사냥과 같은 일상생활 속에서의 여러 가지 수학적 활동 등을 포함한 다양한 놀이중심 ... (24기 단계)?자기 평가하기풀이에 대한 반성-놀이중심 실생활 수학 프로그램을 적용한 교수-학습 모형-놀이중심 실생활 수학 프로그램은 활동내용에 따라 문제도입, 문제 해결, 정리단계 ... 에 필요한 학습지를 개발함수학놀이 및 게임 자료? 놀이중심 수학 활동에 필요한 수학놀이 및 게임자료 개발수학이야기자료? 재미나고 신기한 수학이야기를 모아 자료집으로 개발수학퀴즈판
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.30
  • 청소년기 프로그램계획서(가족생활교육, 가족대상프로그램계획서, 청소년대상프로그램계획서, 가족골든벨)
    과의 불화를 중점으로 혼자가 아닌 가족과 함께 이해 하고 해결할 수 있도록 하는데 초점을 둔다.프로그램순서1/4 게임중독 문제해결 (가족 골든벨)2/4 요리치료를 이용한 활동(가족 ... 기에는 연구 결과가 미흡한 실정이다. 그러나 우울증의 경우, 의욕과 흥미가 떨어져 평소에 하던 일상적인 활동을 하는 데 어려움을 겪는다. 이런 사람들에게 인터넷 게임 중독은 적은 노력 ... 으로도 집중, 흥미를 유발하는 대상이 되어 일시적으로 우울과 무기력에서 벗어날 수 있게 해 준다. 따라서 이들은 다른 활동은 접어둔 채 인터넷 게임에 몰두하며 겉보기로는 인터넷 게임
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.19 | 수정일 2016.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어교육론4B) 전신반응 교수법, 과제 중심 교수법의 특징과 원리기술하고 한국어 초급학습자아동 또는 청소년 수업에 적용한 구체적인실례를 제시하시오0k
    화하는 것으로 보았다.2. 과제중심 교수법의 특징과 원리 기술1) 과제중심 교수법의 의미의사소통을 목적으로 언어를 이해, 처리, 생성하는 모든 활동을 뜻하는 과제를 언어 교수의 핵심 단위 ... 되었다.과제 중심 교수법에서는 과제가 언어 교수의 핵심 단위이다. 과제는 결과를 달성하기 위해 의사소통 의도를 가지고 학습자가 목표언어를 사용하는 활동이다. 특히 목적, 내용, 활동 ... 이 되지 않도록 목표어 노출을 더하고 최대한 학습 기회를 제공해야 한다.2) 과제중심의 교수법과제 전 활동으로 과제 소개하여, 핵심 어휘나 문법 구조를 제안의 형태로 제시하며, 주제
    방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.09.13
  • 외국어로서의한국어교육학개론 - 교수법
    으로서 게임, 역할극 등 다양한 활동 및 실제적인 실물 자료를 많이 이용한다. 문법은 대화의 맥락 속에서 자연스럽게 습득되도록 지도하며, 학생과 의미 중심의 학습이 이루어진다. 이 ... 후, 대화의 화제와 상황에 바탕을 둔 질문과 대답을 하며, 학생 개인의 경험과 관련이 있는 대화 주제를 중심으로 문답을 한다. 구두 발화 활동은 통제에서부터 시작해 자유로운 의사소통있다. ... 기 위해 언어를 배우는 것을 특징으로 하여, 읽고 쓰는 것이 중심이 되고, 유창성보다는 정확성을 강조하게 된다. 이 교수법은 또 수업 시간에 모국어 사용을 원칙으로 하게 되며, 초기
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.23 | 수정일 2023.03.30
  • 미술과 단권화
    주도적 미술 학습 능력을 반영하여 교수?학습을 계획한다.(2)학습자 체험 중심활동이 이루어질 수 있도록 생활 또는 타 교과나 타 분야 등과 연계?융합하여 교수?학습을 계획 ... , 포트폴리오법사. 미술과 교수-학습 모형 (몇단계를 인지 알고 암기)직접교수법-교사가 직접 설명하거나 시법 (6단계)단계교수·학습 활동문제 인식학습 목표, 제재, 성취 수준 등을 알려 ... 하기? 조형 요소와 원리조형 요소와 원리의 특징을 이해하고 효과적으로 표현하기감상? 미술사미술의 시대적, 지역적 특징을 알아보고 문화적 전통을 이해하기? 미술 비평미술 비평 활동
    시험자료 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.07.02
  • 놀이 주제 및 연령은 자유롭게 정하고 일상생활 속에서 이루어질 수 있는 놀이 중심 건강교육의 예를 자세히 들어 보세요.
    음식을 분류하는 게임, 계절에 따른 사람들의 생활의 변화를 그림으로 짝 짓기, 말 전하기 등을 들 수 있다.2. 놀이 중심 건강교육의 예1) 몸에 좋은 음식들ㆍ활동의 종류조작놀이 ... 하게 된다. 아플 때의 경험, 낯선 사람으로부터의 보호, 건강 검진 기타 유아들에게 의미 있는 상황이 인형극을 통하여 간접 경험될 수 있다.셋째, 게임이 있다. 자유 선택 활동 ... , 이야기 나누기 토론, 실험, 노래 등의 활동을 통하여 학습된 내용에 대하여 다양한 방법으로 게임을 하는 것은 개념을 재 강화하는 효과를 가져온다. 예를 들어 이에 좋은 음식과 나쁜
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.30
  • 스포츠교육학 연구의 발전과정
    하며 포트폴리오 수행과제수집모델을 제시하는 연구가 있었으며, 손천택(1999)은 중학교 체육수업에서 포트폴리오 평가방법의 효과를 확인하였고, 조한무(2000)는 이해중심게임수업모형 또는 ... 에 지나지 않았지만, 스포츠교육학은 21세기로의 시대적 전환과 함께 매우 빠른 속도로 발전했다(강신복, 2003). 국내외적으로 체육교육활동에 관한 교육학적 탐구에 이와 같이 많은 관심 ... 겠다. 모든 연령층의 개인 또는 집단을 대상으로 신체활동을 유도하고 개선하는 기능을 하기도 하며, 학교체육의 울타리를 넘어서 지역 사회의 클럽 스포츠 등과 같이 공식 또는 비공식적인 신체
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.09 | 수정일 2021.04.03
  • 5학년 체육 지도안-경쟁활동(티볼)-야구 방망이로 공치기(세안)
    에서는 부분적인 기능 학습보다는 게임을 진행해나가면서 전략을 수립하고 실행하는 활동을 통해 문제 해결력을 길러 줄 것을 강조하는 이해 중심 게임 모형을 적용함이 효과적이며, 전체적인 게임 ... 다.*각 퍼센트는 소수점 자리에 따라 조금씩 차이가 있습니다.7. 교재 연구가. 본 차시 학습을 위한 수업모형: 이해 중심 게임 수업 모형본 차시의 학습 목표를 학생들이 게임을 통해 ... 운동, 차시 예고 등으로 수업을 마무리 한다.다. 수업자의 의도본 교과서는 기능 중심으로 학생들에게 학습을 지도하고 기능 학습이 끝난 후 게임 활동을 하도록 내용이 구성되어 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 체육과교육 티볼지도안(영어판)
    수 있으며 수비전략을 이해하고 게임 활동에 즐겁게 참여할 수 있다.수업모형이해중심게임수업모형1. 단원의 개관구기 활동은 초등학생에게 매우 친숙한 게임으로 다른 게임 유형보다도 동기 ... 문제 해결력을 길러 줄 것을 강조하는 이해 중심 게임 모형을 적용함이 효과적이며, 전체적인 게임의 과정 속에서 활용 가능한 전술적 지식과 게임에 대한 안목과 같은 인지적 요소 ... 3과학과 추지운, 홍세나체육과 교수ㆍ학습안대상5학년장소체육관지도교사단원경쟁활동 1. 티볼게임제재던지고 받기연습하기협동하여 수비하기차시2/8학습주제공을 안전하게 잡고 빠르게 던질
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.18
  • 교육실습 한 학교 교육 현장에서 발견한 교수학습방법의 문제점 및 개선방안 레포트(A+답)
    은 비중이 많이 줄어들고 학생들이 수업에 참여하고, 각종 조별활동을 통해 적극적인 참여를 이끌어 낼 수 있는 교수학습방법의 비중이 늘어나고 있다.이런 자기주도적인 교수학습 방법 ... 을 섞어서 구성하였으며 학생들의 반응 정도에 따라 난이도 정도를 조정하며 수업시연을 하였다. 그중 가장 마지막으로 한 ‘양성평등’을 주제로 한 수업을 중심으로 이야기하고자 한다.Ⅱ ... 을 주어진 상황에 스스로 적용해 보도록 하고 발표를 유도함으로서 수업에 능동적으로 참여하도록 하였다. 그리고 이어지는 조별간의 게임을 통하여 협동심과 책임감을 가지고, 학습의 주도
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.02
  • 통합교육 핸드북
    을 가진 학생들 개개인이 소속감, 평등감, 존중감, 협동심 등 느끼도록 조성,유지26-협동학습-또래교수27-과제 작은단계로 나누기, 양 줄이기-과제 쉽게또는구체적수정, 활동중심적수정 ... -교육공학 및 보조공학 사용-행동강화전략-활동중심, 경험적,지역사회중심 등 활용-교육적 통합시 특수아동에게 일반아동과 똑같은 자료를 간단하게 수정하여 사용-개별화된 수행기대에 따라 ... ,집단점수→개별보상및 집단보상→재교수(선택활동)36교사는 매주 학습지 나눠주고 강의,토론통해 학습단원 소개→구성원들은 팀을 중심으로 학습내용 검토, 퀴즈, 토론, 협동하여 학습(팀
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.28
  • 루소의 성숙이론과 게젤의 성숙이론의 공통점, 차이점, 시사점을 제시하시오.
    한 건전한 환경을 필요로 한다는 것이다. 특히 학습환경은 유아가 학습활동을 자유롭게 선택하도록 안내해 주는 우호적인 교사와 잘 준비된 환경이 있어야 한다. 성숙주의 견해에 기초한 유아 ... 교육 프로그램은 유아에게 정서적으로 풍부한 환경을 제공함으로써 자기표현을 충분히 도와준다. 준비도(readiness)의 개념이 이러한 견해의 중심이 된다.이에 본 보고서에서는 루소 ... 스스로의 힘으로 성장하고 학습한다. 둘째, 일련의 단계를 거쳐 전개된다.각 시기마다 아동은 상이한 방식으로 세계를 경험한다고 주장한다. 셋째, 아동중심적 교육철학으로 당신의 학생
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.20
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2025년 06월 20일 금요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감