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"패션과미디어" 검색결과 1,021-1,040 / 6,558건

  • 구찌
    언론협회는 구찌를 ‘올해의 유럽 기업’에 선정했다. 톰 포드 이후 패션계에서는 단순히 옷을 디자인하는 수석 디자이너의 개념에서 더 나아가 매장 구성과 광고까지 진두지휘하며 브랜드 ... 시킬 수 있다.소셜미디어 기반 마케팅을 통해 소비자들은 예술가들에 대한 친밀감이 상승하고 구찌에 대한 새로운 해석을 DIY 제품에도 활용할 수 있어서 더욱 소비 욕구를 상승시킨다.(3 ... ) 광고전략구찌 브랜드의 광고는 대부분 매우 보수적인 편이다. 일반 대중을 상대로 하는 신문이나 방송에 광고하기 보다는 고소득 상류층 독자들을 많이 확보하고 있는 고급 패션지나
    리포트 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.08.18
  • "사업기회 포착하기"
    에 없던 새로운 일상이 생겨나고 있다. 코로나19에 따른 5대 소비 트렌드가 주요 산업에서 나타나는 양상을 살펴보면 유통, 식음료, 홈퍼니싱, 가전, 패션, 화장품, 게임, 영화 ... ·영상미디어, 음악·공연, 교육, PC·휴대전화, 자동차, 부동산 서비스, 금융 등의 산업에서 소비 트렌드 변화가 관찰된다. 유통 산업에서는 언택트 소비 선호 경향에 따라 오프라인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.05 | 수정일 2022.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    롯데홈쇼핑 합격 자기소개서 (MD)
    지원동기를 구체적으로 기술하시오 (500자)좋은 상품을 선정하고, 인터넷과 모바일, 미디어 콘텐츠를 활용하여,새로운 고객경험을 제공하는 MD가 되고자 롯데홈쇼핑 영업관리직무 ... 세요. (500자)[2018 Global No.1]롯데홈쇼핑은 타사와 비교하여 10년 늦게 홈쇼핑 업계에 진입하였지만, 롯데의 축적된 유통노하우, 고품질의 방송, 패션/뷰티/가전
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.31
  • 중앙대학교 디자인학부 편입학 자기소개서(학업계획서)
    학부에서는 미디어 아트, 패션디자인, 비주얼 디자인 등 다양한 전공 분야가 제공되고 있습니다. 이를 통해 다양한 시각에서 문제에 접근하고, 창의적인 디자인 솔루션을 찾아내는 능력
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    기사작성의 원칙을 서술한 후 여러분이 회사나 조직의 홍보 담당자, 혹은 신문사, 방송국 기자임을 가정하여 실제 기사
    온라인에서 가격의 투명성이라는 캠페인을 통해 공정별 투명한 원가를 선보였다. 온라인 채널을 중심으로 제품을 판매함에 따라 파타고니아는 디지털 미디어에서의 윤리적 가치를 중요시 여기 ... 한 마케팅과 패피들의 일상 착샷 등에 힘입어 국내에서도 해외에 비해 비싼 가격임에도 불구하고 젊은 층을 대상으로 아웃도어가 해결하지 못했던 패션이라는 이슈를 제품을 통해 잡
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
  • 컴공과 메타버스 ) 메타버스 사용 의도 및 영향 요인 그리고 활용 방안
    하는 메타버스도 발전하여 수익을 창출할 수도 있다. 메타버스 플랫폼의 핵심적인 요소인 아바타는 이에 대한 소비를 늘려 디지털 패션 제품의 수요가 증가하는데 영향을 미치기도 했다. 이 ... 족동기의 경우 모바일 앱의 이용이나 게임, 소셜 미디어, 인공지능의 이용과 같이 다양한 분야에서 검증된 변인으로 오락이나 즐거움을 추구하기 위한 유희적 동기는 관계중심, 정보중심 ... 표현의 수단이자 기술로서 인터넷 상에서 더 다양해지고 있는 것이다. 자기 자신을 표현하는 방식을 가상공간 속에서 아바타나 각종 가상 패션아이템으로 풍부해지고 자신을 표현할 수 있
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.22
  • 경영전략론 ) 하나 산업 내 경쟁 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오. 각 기업마다 적어도 5개의 강점에 대해 분석하되 모방불가능성이 존재하는 강점이 기업당 2개는 존재해야 하며 교재에 설명한 대로 모방불가능성이 존재
    서비스의 유튜브나 틱톡보다 광고주들이 홍보수단으로 적극적으로 이용하고 있다. 이미지 기반 SNS이다 보니 기존 오프라인 미디어 매체를 대체하기도 한다. 유명 패션 잡지사인 보그 ... , 엘르 등은 더 이상 오프라인 잡지에만 의존하지 않는다. 이들은 인스타그램을 이용하여 여러 패션 제품들을 홍보하며 해시태그 기능을 이용하여 이용자들의 이목을 집중시킨다. 이러한 분위기
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.09 | 수정일 2023.05.23
  • 넷플릭스
    들이 있으나, 굳이 TV 앞이 아니어도 된다. 스마트폰을 통해 시청할 수도 있고, 컴퓨터를 통해 시청할 수도 있다. 이렇듯 콘텐츠를 소비하는 데에 있어서 미디어는 많은 변화와 발전 ... 2016년 6월 간담회 당시 낸 ‘미디어 데이 자료’를 통해 “이미 넷플릭스를 통해 한국 드라마가 서비스되고 있으며, 통계적으로 보았을 때 넷플릭스에서 한국 드라마 시청 시간 ... 하게 만들게끔 하는 마케팅전략이다. 두 번째로 넷플릭스 영화 시리즈 ‘내가 사랑했던 모든 남자들에게’와 패션 브랜드 H&M이 합작하여 스프링 컬렉션을 출시한바있다. 옷들은 주인공
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.09 | 수정일 2023.09.01
  • 청소년복지 ) 청소년에 어원적 정의 4가지의 학문적 개념을 서술하고 청소년복지학에서 가장 근접한 것을 하나 골라 이유를 제시하시오.
    마련을 하며 상당한 성과를 거두었다. 하지만 최근 청소년 인구의 지속적인 감소, 가족구조의 다양화, 가족 기능의 위축, 뉴미디어와 통신기술의 급격한 발달에 따른 매체환경 급변으로 청 ... 적 가치, 시민적 가치로서의 청소년을 설명했다.*teenager1950년 대 소득증가와 더불어 다양한 소비 형태를 지칭하는 용어로 설명되었다. 10대들의 소비성향, 패션, 음악 ... 미디어와 통신기술의 급격한 발달에 따른 매체환경 급변으로 청소년의 유해환경 노출 위험들이 늘어나고 있으며 제 4차 산업혁명으로 인해 각종 사회적 구조변화들이 일어나고 있다. 이러
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버블링이란 주로 청소년들 사이에서 사이버 영역인 카카오톡, SNS 등 모바일메신저를 통해 집단이 한사람에게 의도적, 집중적으로 괴로움을 야기하고 따돌리는 등과 같은 일련의 행동을 일컫는다. 이에 대하여 설명하고 기술해보세요
    하고 따돌리는 등과 같은 일련의 행동을 일컫는다. 이에 대하여 설명하고 기술해보세요서론현대사회의 문화는 사회전반에 걸친 미디어들의 지배하에 있다고 해도 과언이 아닐 정도로 미디어 ... 와 소셜 네트워크는 영향력을 행사하고 있으며, 이러한 미디어, 소셜 네크워크등의 문화를 주도하고 받아들이는 주 세력으로써 청소년들이 주를 이루고 있다. 이는 기성세대들과 구별되는 청 ... 소년은 문화개방에 대한 습득력이 높고 새로운 문화 유입의 가장 큰 창구인 매스 커뮤니케이션에 가장 근접해 있는 집단이며 이들은 새로운 것에 민감하게 반응하여 문화와 패션의 선구자
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.11
  • [관광과 문화 2학년 공통] 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요
    다. 이러한 현상은 최근 미디어 매체와 관련된 장소의 방문이 새로운 여행시장으로 부각되고 있으며, 이러한 장소는 특별히 여행객 유치를 위한 홍보가 없음에도 불구하고 방문객이 증가하고 있 ... 다. 이것은 미디어 등의 대중 매체가 여행지에 대한 호감도를 높여줌으로써 특정 장소에 대한 인지도와 이미지가 개선될 수 있고 기존 여행홍보 방법보다 훨씬 오랜 시간동안 대중에 노출 ... 게 된다. 대중문화는 몰가치이다. 그것은 다수의 선호도를 따르기 때문에 윤리와 가치의 고려가 일차적이다. 포스트모던 미디어는 도덕적으로 가치론적으로 아무런 제약을 받지 않는다. 대중문화
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.01
  • 정부기업관계론 ) 영화 산업과 음악 산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제, 문화, 사회, 정치 발전의 방향에 대해서 논하라.
    으로 영상미디어가 급부상하고, ‘보는 음악’에서 출발하였던 K-POP은 이미 최적화되어 있었기에 비주얼과 화려한 군무, 다채로운 매력, 패션 등을 바탕에 두고 빠르게 확장해나갔다.특히 ... 년대에 들어서 대중문화가 미디어로부터 전국적으로 확산될 수 있었다. 이에 따라 사람들은 대중문화에 대한 욕구가 커졌고 당시를 일명 ‘문화폭발’현상이 일어났던 시기라 할 수 있 ... 는 유행이 아니라 새로운 미디어와 발전된 한국 뮤지션들의 음악과 독창성이 합쳐진 유행이며, Youtube, TicToc, iTunes 등의 미디어 플랫폼이 발달함에 따라 ‘듣
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사 - 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해 경영혁신을 정의
    파타고니아는 디지털 미디어에서의 윤리적 가치를 중요시 여기는 밀레니얼 세대들의 호응을 이끌어냄에 따라 온라인 마케팅의 성공을 이뤘다. 파타고니아 온라인 몰에서는 상품을 선택 ... 에 비해 비싼 가격임에도 불구하고 젊은 층을 대상으로 아웃도어가 해결하지 못했던 패션이라는 이슈를 제품을 통해 잡았다.(3) Promotion파타고니아는 특별한 프로모션보다 온라인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스탬
    는 것재고객을 만나 가치있는 정보를 접합니다. 그 정보는 메모나 머릿속에 저장되는 것이 아니라 보고화 연구가 가능합니다.고객은 전화, 이메일, 소셜미디어를 통해 기업에 향하지만요.직업 ... /" 스테레오바이널즈는 매 시즌마다 새로운 캐릭터와의 콜라보레이션으로 패션피플(a.k.a 패피)에게 큰 사랑을 받고 있는 브랜드입니다. 최근 스테레오 바이널즈는 파격 할인 행사 ... 도입으로 방문객 130% 증가한 스테레오 Vinals 입니다# 철저한 기존 고객관리로 고객충성도를 높이는 마케팅 전략입니다입체바이오는 매 시즌 새로운 캐릭터와 협업하여 패션피플
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 방송대 4-1 성사랑사회 중간
    되며 매력이 없는 여성일수록 남성적으로 지각되며 마른 신체는 현대 여성의 중요한 조건중의 하나로 아름다움, 건강, 바람직한 것, 성숙한 것의 상징으로 간주되고 있다. 또한 미디어 ... 성과 미의식을 확립시키는데 큰 영향을 미치면서 여성들에게 아름다움을 추구하는 것은 마치 숙명과도 같은 일이 되어버렸다.여러 요인 중 미디어는 오래전부터 미에 대한 판단 기준이 될 ... 으로사회적 억압과 차별동화책, 광고, 미디어, 영화 등 다양한 매체에서 비춰지는 전통적인 시각에서의 여성의 신체(body)는 “남성을 유혹하기 위해 포장된 것(Mirkin,1995
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.01
  • [미디어조사방법론]청소년의 SNS이용빈도에 따른 명품브랜드 선호도 비교
    에는 청소년들까지 플렉스 문화에 동조하고 있다. 청소년들의 정보검색능력은 여느 세대보다 높기 때문에 자신이 동경하는 연예인 또는 인플루언서가 입은 명품 패션을 쉽게 찾을 수 있다. 또한 ... 하고 소셜 미디어에 업로드하는 과시 소비의 ‘인증’에 동참하고 있다. 사실 플렉스가 국내 소비 현상으로 자리하기 이전부터 20세기 서구 계급 사회에서는 과시적 소비(c ... , 2015). 본 연구는 주로 청소년의 플렉스 문화를 다루며, 플렉스 인증 소셜미디어를 인스타그램과 페이스북으로 한정한다.4. 선행 연구‘청소년의 명품소비행동에 영향을 미치는 요인
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.05
  • 마케팅 ) Z세대와 실버세대의 라이프스타일 변화와 마케팅 전략 (예를들어 z세대는 휴대폰 앱을 통해 전동킥보드나 우버나 타다 등 공유 교통서비스를 이용하는 것과 그렇지 못한 실버세대들)
    한다고 한다.Z세대는 이미지로 소통하는 세대라면 실버세대는 오프라인을 주로 이용하거나, 새로운 형식의 소셜미디어에 대해 적응에 어려움을 겪게 된다. Z세대의 소비 양상의 변화는 기업 ... 으로 한 시장의 기반 마련이 중요하다. 순간적인 소비의 증가만을 바라볼 것이 아니라 장기적인 면을 고려해야 한다. 특히, 실버세대가 안정적인 경제력과 과거와 달리 패션이나 건강
    리포트 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화집회시설 건축 사례조사
    도모 ” O2O 유통채널 확보 천상가옥 성수설원 (Event) 패션쇼 전시회 콘서트 … 성수연방은 생산부터 판매까지 한 공간에서 모두 이뤄지는 ‘ 원스톱 플랫폼 ’ 공간이 ... 센터 당선작 지상 5 층 자료실을 중심으로 특화공간 조성 서측 소음원으로 이격 배치하여 독립적인 녹음실 공간구성 컴퓨터음악실과 세미나실 , 미디어랩의 효율적인 동선 연계 지상 6 ... 컴퓨터 음악실 세미나실 사무실 강의실 강의실 강의실 미디어랩국외 사례 ② _ ARTA ( Kunstencluster Arnhem) 위치 : Meijnerswijk 5, 6841 HA
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.20
  • [a+취득자료] 청소년과 문화적 역량에 대하여 설명하시오.
    부터 고등학교까지 교복을 입는 것이 일상인 청소년들에게 교복 문화는 또 하나의 하위문화라고 할 수 있다. 예전에는 여학생들이 일명 ‘컴퓨터 사인펜 룩’이라는 교복 패션을 만들어 한창 모든 ... 게임 중독으로 인한 청소년들의 모방범죄가 뉴스 미디어를 통해서 보도되면서 가상과 현실의 구분을 모호하게 할 정도로 발전된 게임과 이를 소비하는 청소년에 대한 우려가 커지고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.21
  • 영상문화콘텐츠산업론 ) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 - 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의
    미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택 ... 의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 ... 의 평가 등이 각종 미디어를 통해 전해졌다.K-드라마라고 칭하는 한국 드라마는 해외 여러 나라에 급속히 확산하였고, 드라마 등의 수출로 인해 영상문화콘텐츠사업은 더욱더 급부상
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.23
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 08일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감