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"미디어와 융합콘텐츠" 검색결과 1,021-1,040 / 4,757건

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    평생교육 경영자의 역할을 수행하는 데에 필요한 역량을 자세하게 기술하시오
    ICT의 발전이 빠르게 진행되면서 이제는 컴퓨터, 인터넷, 휴대전화 등의 개인 단말기 중심의 네트워크와 학습, 정보, 흥미 등을 포괄하는 콘텐츠미디어융합이 일어나고 있다. 이러 ... 온라인 학습이 가속화되며 시대는 점차 과거에 비해 기술과 미디어에 기반한 내용 전달과 학습설계, 온라인 퍼실리테이션을 활성화하기 위한 평생교육사의 역할을 강조하고 있다. 평생교육
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.25
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    (청소년활동론) 창의적 체험활동의 개념에 대해 설명하고, 창의적 체험활동의 하위 영역인 자율활동
    은 원칙, 가치, 윤리를 바탕으로 해야 한다. 다섯 번째로 디지털 청소년사업이라고 해서 온라인에서만 운영되는 것을 뜻하지 않는다. 여섯 번째로 디지털 미디어와 그 기술은 청소년사업의 도구와 활동, 콘텐츠로 사용할 수 있다. ... 이나 기존 행위에서 변화를 유도하는 개념이다. 마지막으로 디지털 전환은 디지털 기술을 기업 경영 전반에서 활용하는 것으로써 기업이 디지털과 물리적인 요소를 융합해 비즈니스 모델 ... , VR, AR, AI 등의 ICT 기술을 융합해 기존과는 다른 형태의 새로운 청소년 서비스 경험 제공을 의미한다. 디지털 청소년사업은 새로운 유형의 청소년 사업이 아니라 디지털 시대
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 기업의 미션(mission 사명 使命)과 비전(vision)의 의의 및 사례 조사
    가 중심이 되는 튼튼한 창작 네트워크 제공비전크리에이터들의 상상력으로 세상 모두를 즐겁게!비고크리에이터들에게는 기존 미디어와 콘텐츠 시장, 나아가 세상을 바꿀 수 있는 잠재역이 있 ... 국민들의 인식을 고려한 부분인 듯하다. 원자력 발전의 주 에너지원은 방사능물질이고 에너지 생성방법은 일반적으로 핵분열과 핵융합 과정을 통한 에너지 생산 방식이 알려져 있고, 노후
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.08
  • 태권도가 세계사회 및 개별주체들에게 미친 영향
    를 높이는 등 한국 대표 문화콘텐츠로써 태권도의 글로벌입지를 굳히고 일회성이 아닌 지속적인 태권도 보급 여건을 조성하는 사업을 하고 있다. 다음으로는 공적개발원조 수입국의 태권도 수련 ... 다. 이런 성공에는 태권도가 다양한 전문 연구 기관에서 끊임없이 변화와 발전의 길을 선택하고 시도하며 노력하였기 때문이다.앞서 살펴본 미디어의 새로운 진출은 현대사회의 트렌드에 기존 ... 의 우리나라 고유의 스포츠를 엔터테이너적인 요소를 가미한 대중화 및 현지화의 융합적인 마케팅전략의 성공사례라고 할 수 있다. 해외의 엔터네이저적 관심을 갖게하고 세계적인 위상을 높여 줄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.23
  • [방송통신대학교 중간과제물] 교육공학 공통) 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    인지과정 연구결과를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터 등에 문자·그림·애니메이션·멀티미디어 등의 자료를 어떻게 제시하는 것이 학습을 가능하게 하거나 촉진하게 하는지를 다룬다.” 설계 시 ... 에는 첨단 정보통신기술을 융합한 학습환경을 개발하기 위한 지식의 탐색이 활발하다.” 셋째, 활용이다. 활용은 교육용 자료, 매체, 또는 교육 프로그램의 효과적인 활용과정을 위한 지식 ... 한 핵심기술을 보유하고 이를 활용할 수 있다면 미래 교육 콘텐츠를 개발하는데 있어 경쟁력을 확보할 수 있을 것이다. 따라서 나는 앞서 논의한 내용들을 향후 교육콘텐츠 개발 과정
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2025.03.05
  • (한국방통신대학교 24-2학기 인간과사회 중간과제물) 대중매체의 효과와 이에 대한 이론 사례를 중심으로 SNS를 통해 확산되는 메시지의 효과 알아보기
    마다 빠르게 변화되고 있으며, 최근에는 멀티미디어의 기능이 대폭 강화된 융합 미디어의 형태로 발전해오고 있다(김민희, 2012). 그러므로 우리 사회에서 정보의 중요성은 다른 어느 때 ... . 관련 사례Ⅲ. 결론참 고 문 헌Ⅰ. 서론우리가 살아가고 있는 현대사회는 컴퓨터와 인터넷 등 통신기술의 급속한 발전으로 인해 다양한 콘텐츠의 생산과 유통을 할 수 있게 되었고, 시간 ... 과 공간의 구애 없이 정보를 주고받을 수 있는 서비스 환경을 조성하게 되었다(배경율, 2010; 김민희, 2012). 이로 인해 디지털 매체를 기반으로 하는 미디어 환경은 순간
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.24
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    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서
    었다. 종이 신문 대신 인터넷 신문이, 종이책 대신 e-book이 활용되고 있다. 소셜 미디어의 보급으로 문화 콘텐츠의 생산과 공유가 쉬워져서 오늘날에는 콘텐츠가 과거에 비해 폭발 ... 하는 속도가 매우 빨라진 사회이다. 정보의 가치가 과거보다 커진 것은 말할 것도 없다. ② 4차 산업혁명 시대는 초연결, 초지능, 초융합 등의 키워드로 설명할 수 있다. ③ 미래 사회 ... 고, 이것은 오히려 전통적인 비즈니스 모델보다 훨씬 더 많은 수익을 가져다 주는 비즈니스 모델이 되었다. ④ 끝으로 컴퓨터와 통신 기술이 결합되면서 문화 콘텐츠의 형태도 바뀌
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
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    생성형 인공지능 (Generative AI)에 관하여 조사하여 설명하고 생성형 인공지능을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    정보가 교차하면서 전에 없던 콘텐츠를 탄생시킨다. 그와 유사한 맥락을 가진 기술이 인공지능 영역에서도 주목을 받고 있는데, 바로 생성형 인공지능이다. 연구자들은 기존의 데이터 ... , 강화 학습 등 여러 이론을 융합하면서 발전하고 있으며, 관련 기술이 더욱 고도화될수록 생성형 인공지능이 가지는 영향력 역시 커질 것으로 보인다.이에 더해 생성형 인공지능 모델의 학습 ... 를 입나 콘텐츠를 제안하고, 표적 고객에게 맞춤화된 메시지를 자동으로 만들어낸다. 기업은 소비자의 관심사를 분석한 뒤, 각 개인의 취향에 맞춰 최적의 문구와 이미지를 조합해낼 수 있
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.12
  • 컴퓨터의이해 ) (가) QR 코드에 대하여 설명 (나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.
    정보통신기술이 사회, 경제 전반에 융합돼 혁신적으로 변화가 일어나는 차세대 산업혁명을 말함② 초연결과 초지능을 특징으로 함③ 기존 산업혁명보다 더 넓고 빠른 속도로 영향을 미침 ... 는 콘텐츠를 알 수 없다. 그래서 콘텐츠 내용을 인간의 눈으로 식별할 수 있도록 데이터 영역 이외 여백에 그림이나 장식, 로고 등을 삽입해 인간의 눈으로도 바코드 콘텐츠를 식별할 수 ... 있도록 부차적 방법이 동원되었다. 하지만 이 역시 사용자가 바코드 콘텐츠를 직관적으로 식별하기 힘들고 일정한 크기 이하로 줄일 수 없다는 제한이 있다. 용량의 한계로 13~14자리
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    1주 2차시에서 광고유형에 대해 학습해보았습니다. 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로
    의 크리에이티브와 매체 기획에 키워드 검색 엔진 등 디지털 기술의 융합으로 광고의 영역을 확장시키기도 했다. 고객니즈의 변화와 새로운 디지털 미디어의 등장은 광고 크리에이티브 구현 방식 ... 이 궁금하고 알고 싶으며 경험해 보고싶은 니즈가 있는 컨텐츠로 구성해 공유할 수 있게 만들어줘야 하는 특징이 있다. 과거의 광고가 소비자에게 말하고 보여주었다면 디지털 시대의 광고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
  • k - culture 기획과제
    는 기존 한류와 달리 한국 문화 전반에서 한류 콘텐츠를 발굴하고 연관 산업과의 연계를 강화하며 상호 문화교류를 지향하는 지속성과 파급효과가 높은 한류를 뜻한다 .1 3 2 K ... 무궁한 잠재력 국내의 융합산업의 발전 새로운 문화의 공유 새로운 일자리의 창출 코로나 종식 이후 관광산업 증가에 대한 긍정적 전망 TSegmentation 유아 및 아동 / 아이 ... 네트워크 활용 유튜브 등 스트리밍 서버를 통한 미디어 마케팅 Off line 보도자료 배포 브로슈어와 잡지등의 간행물 간행02 마케팅 - Casue Marketing 수익의 5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.10
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    메타버스병원과 미래의료
    상상력에 의한 대안의 가상현실인 환상계(인간의 환상과 욕망이 표출되는 공간)가 융합된 공간”이라 정의했다. 김상균(2020)은 “스마트폰, 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 미디어에 담 ... 을 통한 환자 관리와 모의 수술을 가능하게 한다(김동원, 2022.07.05.)실제 화학약물은 아니지만 메타버스 공간을 통한 치료효과를 높일 수 있는 콘텐츠를 개발하여 우울증, 불면증
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능(AI) 학습을 위해 고안된 LLM(Large Language Model 대규모 언어 모형)과 LMM(Large Multimodal Model 대규모 멀티모달 모형)을 비교, 설명하고, Deep Learning과의 관계에 대해 논하시오. (이 경우, 반드시 본인의 의견이 제시되어야 합니다.)
    을 제공하며, 이는 고객 만족도를 25% 이상 향상시키는 결과를 가져왔다. 또한, LLM은 콘텐츠 생성 분야에서도 큰 역할을 하고 있다. 미디어 기업들은 LLM을 활용하여 자동 기사 ... 를 융합하여 보다 종합적인 정보 처리가 가능하다.본 보고서에서는 LLM과 LMM의 개념적 차이와 특성, 이들이 딥러닝과 어떻게 연관되어 있는지에 대해 심도 있게 분석하고자 한다 ... 하여 새로운 콘텐츠를 창출할 수 있다. LMM은 텍스트와 비텍스트 간의 상호작용을 통해 보다 풍부한 정보 처리가 가능하며, 이는 예를 들어, 시각적 설명이 필요한 텍스트 생성, 이미지
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.12
  • KT 고객만족경영 마케팅 경영
    은 물론 미디어, 콘텐츠 등 다른 산업까지 활성화시키고 있다. 사실기가 인터넷도 이전과 같은 FTTH(가정내 광케이블)로 서비스 된다. 한국에서 FTTH 망을 가장 많이 구축해둔 곳 ... KT가 풀어가야 할 숙제처럼 보인다.○ 기회? 4차 산업혁명(기가 인프라)4차산업 혁명이란, 디지털 세계, 생물학적 영역, 물리적 영역 간 경계가 허물어지는 ‘기술 융합 ... ’이 일어나는 산업이다. 4차 산업혁명을 초래할 이 기술융합의 핵심에는 사이버물리시스템이 있다. 로봇, 의료기기, 산업장비 등 현실 속 제품을 뜻하는 물리적인 세계(Physical
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.30 | 수정일 2021.11.16
  • 한국방송통신대학교 교육공학 기말시험(2020-온라인평가)
    화되면서 미디어 기술의 융합이 촉진되었다. 그 결과 매체와 매체가 융합된 복합기능을 지닌 매체들이 출현하고 있다.(5) 정보와 정보를 주고받는 기술이 단일화?표준화되면서 매체와 매체 사이 ... ). (5점)10. 정보통신기술을 활용하는 교육의 유형 중 멀티미디어 활용 수업, 응용 소프트웨어 활용 수업, 인터넷 활용 수업에 대해서 설명하시오(각 유형당 2문장 이상). (5점 ... 은 면대면 교실수업이 교육 프로그램의 주가 되고, 온라인 교육이 면대면 교실수업의 보조역할을 하는 형태로 운영된다. 수업 전 학습자들은 온라인에 제공된 자료나 콘텐츠를 통해 사전학습
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 홍보론
    는 방법 등이 활용된다.셋째, 소셜 미디어 활용으로 해당되는 기능은 소셜 미디어를 통해 브랜드와 소비자 간의 상호작용 촉진이다. 관련 전술로는 소셜 미디어 플랫폼을 활용한 콘텐츠 제작 ... 전략 모두 대중에게 직간접적으로 메시지를 전달하여 브랜드 또는 기업의 인식을 증가시킨다.셋째는 미디어 활용으로 양쪽 전략은 매체, 온라인 플랫폼 또는 사회적 미디어와 같 ... 이 제품이나 서비스의 판매를 촉진하고, 브랜드 이미지를 제고하기 위해 PR 활동을 활용하는 것이다. MPR은 전통적인 홍보와 마케팅을 융합하여 소비자와 관계를 구축하며 조직의 마케팅
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [세특예문][언어와매체][수시][대입][학생부][학생부종합전형] 고등학교 언어와 매체 세특 예시문입니다. 언어와 매체 과목은 워낙 방대한 분야라 세특 작성하기가 무척 까다롭습니다. 설상가상으로 예문도 충분하지 않습니다. 따라서 본 예시문을 보시면 세특 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    를 거쳐 제안된 여러 의견 중 ‘게임을 이용한 건축 모형 제작과 환경의 조화와 융합’이란 탐구주제를 선정하여 모둠원들과 함께 건축 설계 자체를 게임을 하는 방식으로 재미있게 할 수 있 ... 에서 모둠원의 토의를 거쳐 제안된 여러 의견 중 ‘유튜브 제작자의 다양한 콘텐츠와 경쟁력’을 주제로 선정하여 최근 사회적으로 인기를 끌고 있는 유튜브 제작자가 직업적 의미로서 성공하기 위 ... 해서는 결국 콘텐츠가 중요하다는 점을 중심으로 영상자료를 제작하여 발표하였고 그 내용이 급우들의 관심을 끌고 호응을 받는 등 교과 학습을 통하여 배운 매체 자료를 통한 의사소통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.19
  • 방통대 2021 1학기 컴퓨터의이해 중간과제(공통형) 만점리포트
    나 서비스를 즉시 제공하는 환경으로서 NT(Nano Technology), BT(Bio Technology)와의 거대융합으로 가져다줄 차세대 IT혁명으로 이야기 되고 있다.③ 이러 ... , Anynetwork), 5C(Computing, Communication, Connectivity, Contents, Cal,) 등의 시대로 이야기하고 있는데, 이모든 것은 언제, 어디서나 누구 ... 나 대용량의 통신망을 저렴한 비용으로 쉽게 이용할 수 있다는 것을 의미한다.④ 유비쿼터스 시대에 접어들면 디지털 동화상 기술, 가상쇼핑 시스템, 대화형 TV기술, 디지털 멀티미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.10.06
  • 미디어조사방법론_연구프로포잘(A+)_코로나 팬데믹으로 인한 비대면강의가 대학생들의 삶에 끼친 영향에 대한 연구
    . 1-4) 4학년4. 2 전공 구분 *복수선택 가능4. 2-1) 인문융합자율학부4. 2-2) 사회융합자율학부4. 2-3) 미디어컨텐츠융합자율학부4. 2-4) IT융합자율학부4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.21
  • 2019년 한국과학창의재단 인턴 합격 자기소개서
    을 두고 있습니다. 청소년 교육에서부터 창의적으로 사고하고 각종 산업에 적용할 수 있는 융합인재를 배출할 수 있는 환경이 조성될 때 우리나라와 과학기술 산업의 경쟁력이 높아질 수 있 ... 에 이바지하고 싶습니다.창의인재 양성을 위한 사업에 참여하고 싶습니다. 창의교육 및 대학생 교육기부 활동 기획할 때 자료 조사 및 분석이 필요합니다. 대중문화론 수업에서 미디어 ... 패러다임의 흐름에 따른 콘텐츠 변화를 조사하는 프로젝트를 하며 분석력을 키웠습니다. 논문 등 문헌자료뿐 아니라 기사, 인터뷰, 설문조사 등 다각도로 자료를 수집해 분석했습니다. 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.10
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2025년 11월 20일 목요일
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