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"모바일광고시장" 검색결과 1,021-1,040 / 11,022건

  • A) 마케팅원론 - 오피스텔의 주거자들을 대상으로 주문/배달형 세탁서비스 사업을 창업하려고 한다. 가격, 유통경로, 촉진전략을 수립하기 (서비스 가격의 차별화, 유통경로 및 입지전략, 홍보 및 광고, 행사 전략 등을 수립)
    , 홍보 및 광고, 행사 전략 등을 수립)- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 세탁업 시장 현황2. 세탁업의 창업3. 새로운 형태의 방문수거 세탁업Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 ... 로 해주는 등 타 경쟁업체와의 차별화된 전략등으로 시장에서의 경쟁력을 갖추는 것 이다. 모바일 서비스 또한 오픈해 어플리케이션을 통한 접근성을 크게 증가시키는 것도 하나의 방법이 ... 으며 오프라인만을 고집하던 기업들 또한 온라인 시장에 발을 뻗고 있다. 온라인 시장에서의 입지를 탄탄하게 다진 기업들은 현 코로나 상황속에서도 엄청난 성장 속도를 보여주고있어 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.17
  • [A+ 레포트] 4차 산업혁명의 변화가 나의 생활에 어떤 영향을 주었는지 나타내고, 기업의 본원적 전략(비용우위, 차별화, 집중화)에 대한 각각의 경험을 제시하고 정보기술이 어떻게 활용되는지 살펴보자.
    산업혁명의 흐름에 따라 변화하는 소비자의 요구에 부응하고, 빠르게 변화하는 경쟁 환경에서 살아남기 위해 본원적 전략을 채택하고 있다. 본원적 전략이란 기업이 시장에서 경쟁력 ... 다. 마지막으로 집중화 전략은 특정 소비자층이나 특정 시장에 집중하여 전문적이고 특화된 서비스를 제공하는 것을 목표로 한다.4차 산업혁명 기술은 각 기업이 선택한 본원적 전략을 뒷받침 ... 형 추천 서비스나 사물인터넷을 활용한 스마트홈 솔루션은 차별화된 고객 경험을 제공하여 차별화 전략을 가능하게 한다. 특정 소비자층에 맞춘 타겟팅 광고와 맞춤형 콘텐츠 제공은 집중
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자 마케팅직 인턴 합격자소서
    ’의 경우 상용화에는 실패하였습니다. 대량 생산하기 에 수율이 좋지만 가격이 비싸기 때문입니다.여러 조사 기관에 따르면 최근 모바일 게임 사용자가 글로벌 시장에서 65% 증가하는 등 ... 적으로 분석하는 것이 중요하 다고 생각합니다. 저는 광고 대행사에서 ‘현대자동차, 기아’ 등 기업의 캠페인 보고서를 작성하며 통계 적 요소와 이슈 별 전환율 분석을 통해 트렌드와 제품 ... 사이의 접점을 도출한 경험이 있습니다.또한 전자공학적 지식과 광고홍보학과 경험을 통하여 삼성전자의 특허 기술을 바탕으로 헬스케어 냉 장고 제품과 폼팩터 기술 분야의 Ui/UX 디자인
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 팬클럽 활동이 증가하고 있다. 청소년 시기는 동일시가 나타나는 특징을 보이는데 일부 청소년들은 연예인에 대한 동일시 현상을 보이기도 한다. 청소년 팬클럽활동은 긍정적인 측면도 있지만 부정적인 측면도 있어 일각에서는 염려하는 시각을 보이기도 한다. 청소년의 팬클럽 활동의 부정적인 측면에는 무엇이 있는지 관련자료를 제시하고 이와 관련하여 대안에 대한 개
    사람들을 통칭하는 용어이다. 거대한 아이돌 시장을 키워낸 팬덤문화의 문제점과 대안에 대해 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론소위 방송국에 방청객으로 앉아 각자가 좋아하는 아이돌을 상징 ... 여전히 바뀌지 않는 것은 그 아이돌의 좋아하는 대다수의 팬들은 청소년이라는 점이다. 그들이 국내에서 뿐아니라 전 세계 청소년들을 끌어들여 엄청난 큰 파워로 전세계 음악시장을 움직 ... 으로 인기를 확장했으며 ‘작은 것들을 위한 시’는 유튜브 사상 최단시간 1억 조회수를 돌파하며 SNS상에서의 막대한 영향력을 과시하기도 했다. 김정원 박사는 “모바일 장치와 소셜
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 사회 모바일 전화
    서비스 (SNS) 사업자들이 mVoIP 에 속속 뛰어들면서 시장 변화를 예고모바일 변천사 삐삐시대 1983년 국내 무선호출 서비스가 시작되면서 등장 초기 의 사업용 통신수단으로 이용 ... +TV+ 인터넷의 통합 인터넷전화 (VoIP) 가입자가 올해 상반기 1000 만명을 돌파할 것으로 전망 스마트폰 대중화과 함께 모바일 인터넷전화 (mVoIP) 가 새로운 이슈 ... 등을 탑재 국내 터치폰 시장을 앞서 가기시작 함 . ( 시리즈 햅틱 1, 2 pop ) LG 는 프라다폰을 개발한 저력으로 뷰티 폰 등으로 대응함 . 또한 LG 는 저가 터치폰인
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    에 흡수되고 있음 101. (4). 모바일 시장의 콘텐츠 산업 ◎ 모바일 시장의 진화 모바일 디바이스의 성능 진화로 ‘ 모든 ’ 콘텐츠를 수용할 수 있는 유통시스템 , 기존 네트워킹 ... 전 쟁 ◎ 미래형 SNS 현재의 SNS 에서 ‘ 네트워킹 기능 ’ 을 강화 . 콘텐츠 생성과 유통을 동시에 할 수 있는 것을 지향 111. (4). 모바일 시장의 콘텐츠 산업 ... 에서 스마트폰 보급률의 증가에 따라 디바이스로 ‘ 어떤 콘텐츠 ’ 를 이용 가능한지가 중점 121. (4). 모바일 시장의 콘텐츠 산업 ◎ 국내 콘텐츠 산업 주소 우리나라 2014
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    마켓컬리 마케팅 전략 분석(5C 관점)
    . Commitment프리미엄 식료품을 취급하는 만큼 그 가격대는 시장에서 약점으로 작용할 여지가 있다. 또한 신선제품을 주로 취급하기 때문에 고객이 증가하면 그에 따른 즉각적인 대응이 어려워 ... 보인다. 잦은 품절사태로 인기 상품에는 입고문의 게시물이 많이 올라와 있기 때문이다. 외식 소비 심리는 지속적으로 증가하고 있으므로 포털 사이트나 유튜브 등의 배너광고로 꾸준히 신규 ... 회원을 모집하여 이를 기회로 만들려 하고 있다. 반면 이제는 레드오션(red ocean)이 되고 있는 새벽배송 시장에서 빠르게 치고 나오는 대형 유통사를 이기기는 어려워 보인다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 방송통신대학교 경영전략론 4학년 2학기 기말 과제(A) - 비즈니스모델 캔버스유형,실물옵션이론,자원기반이론/인수합병/브리콜라주모형
    의 비용 구조를 이룬다. 스포티파이의 수익 흐름은 프리미엄 멤버쉽 구독료와 광고에 있다. 프리미엄 구독 멤버쉽의 경우, 평균 비용은 월 $10(북미기준) 으로, 스포티 파이의 수입 ... 90%를 차지한다. 또한 프리미엄 구독을 사용하지 않는 사용자의 경우, 음원 서비스 사용 시 광고가 발생, 이는 스포티파이의 수입 10%를 차지하고 있는 것으로 알려져 있다.상기 ... 서술된 바와 같이, 비즈니스 캔버스 모델은 상호 관련성을 살펴볼 수 있다는 데 그 장점이 있다. 스포티파이의 세분 고객은 모바일 기기에 익숙한 밀레니얼 세대였고, 유통 경로
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.11.06 | 수정일 2022.11.08
  • 광고학 ) 자율규제 심의 기준으로 인해 더욱 광고가 투명해진 것이라 볼 수 있기에 향후 민간 자율규제 특성을 반영해 빠르게 움직이도록 할 필요가 있어 보인다.
    적 강한 법적 규제까지 발전되어 왔습니다.현재 우리 광고시장에는 스마트폰으로 집약되는 무선 인터넷 서비스의 활성화에 따른 모바일 광고 시장에 엄청난 변화를 겪고 있습니다. 간단 ... 성에 대해 설명하셨는데 담배, 주류 등 국가가 통제하고 있는 물품을 광고할 때는 법적인 규제가 마련되어야 한다고 생각한다. 그러나 자유 시장 경쟁 체제 속에서 판매하는 물품들의 광고 ... 은 많은 부작용을 야기할 것이라고 생각한다. 엄하게 광고들을 다스린다면 자유 경쟁 시장의 원리에 어긋날 뿐만 아니라 되려 자유로운 경쟁 체제를 악화시킬 수도 있다는 부정적인 면
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    대형 유통업계의 쇼퍼테인먼트 전략
    쇼퍼테인먼트’는 TV뿐만 아니라 모바일 환경에서도 시청할 수 있는 라이브 커머스로 확대됐다. ‘오프라인 쇼퍼테인먼트’의 경우, COVID-19 이후 침체한 시장을 회복하기 위해 ... , 생활필수품이나 음식 재료와 같이 생존을 위해 오프라인 소비를 온라인이 대체하고 있다. 따라서 오프라인 시장은 소비는 단순한 소비뿐 아니라 즐거움을 체험하기 위한 공간으로 변모 ... 유통시장의 주류를 파악해봤다. 또 기업들이 활용하고 있는 쇼퍼테인먼트 전략을 살펴서 분류 기준을 통해 나누고 시사점을 도출했다.Ⅱ. 쇼퍼테인먼트란?1. 쇼퍼테인먼트의 도입 배경쇼퍼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 희망하는 회사를 선택하여 아래 항목에 대해 작성하세요
    는 능력이 뛰어난 ZARA는 시장 소비자와 매장, 본사를 잇는 ZARA만의 소통 방식으로 가능해진다. 전용 모바일 단말기로 각 매장 매니저가 본사에 직접 주문을 넣고 일주일에 수회 ... 시스템을 통하여 생산되는 제품은 어떤것이 있는지 설명하세요.3) 선택한 회사가 추구하는 생산관리 시스템이 글로벌시장으로 나아가기 위한 공급사슬(SCM)이 어떤 것인지를 설명하여 보 ... 가능할 수 있는 시스템을 구축했다.이와 관련해 본고에서는 광고회사 재직 중인 필자의 희망회사인 의류브랜드 ZARA의 생산관리시스템에 대해 자세히 분석해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    통합마케팅커뮤니케이션2공통 통합마케팅 커뮤니케이션 IMC의 6가지 도구들을 열거한 후 각각이 현대 마케팅에서 왜 필요한지를 자세히 설명하시오00
    가 원하는 목표와 대상 시장을 고려하여 선택된다. 효과적인 광고 캠페인을 개발하려면 목표를 정의하고 그 목표를 달성하기 위한 적절한 소구 방식을 선택하는 것이 중요하다. 2) 광고 ... 커뮤니케이션2공통 1. 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 6가지 도구들을 열거한 후 각각이 현대 마케팅에서 왜 필요한지를 자세히 설명하시오. (15점) 2. 광고의 소구 방식과 광고의 표현 ... 방법들을 나열한 후 각각을 자세히 설명하시오. (15점) 3. PR과 퍼블리시티와 기업광고의 각각의 기능을 자세히 설명한 후, 세 가지가 어떤 공통점이 있는지를 상세히 설명하시오
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.10.28 | 수정일 2024.10.22
  • 국내 게임산업 시장
    국내 게임산업 시장국제학부1000000 박OO국내 게임산업 시장 규모현재 게임산업의 매출 성과는 약 5년간 연평균 8.3%의 성장률을 보이는 가운데 광고, 지식정보, 방송, 출판 ... 포 클레이튼’이라는 모바일 게임도 등급 보류를 받았다.그러나 게임업계에서는 크게 신경 쓰지 않는 모양이다. 현실적으로 정부가 블록체인 게임을 완전히 차단하기 어렵기 때문이 ... 다. 모바일 게임은 게임회사에서 직접 등급을 매긴다. 그래서 최근 ‘버석 NFT 블록체인’, ‘세탄 아레나’, ‘무한돌파삼국지 리버스’ 등 P2E 게임이 계속해서 나올 수 있었던 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    한 가지 산업을 선택하여, 이를 마이크 포터의 산업구조분석 이론의 다섯가지 측면을 적용하여 분석하시오
    가지 산업을 선택 (4차 산업혁명에 대해)4차 산업혁명은 모바일, 인공지능, 사물인터넷 등의 핵심기술이 기존산업 혹은 기술과 융합된 생산의 지능화 혁명으로 이 용어는 독일의 산업 ... 에는 사물인터넷 센서가 수집한 데이터를 클라우드에 저장하고 빅데이터 분석기술로 이를 분석한 후 적절한 서비스를 모바일 기기 서비스 형태로 제공한다. 고도화된 정보통신기술을 통해 수집 ... 더라도 더 섬세하고 구체적이게 사용자 정보를 관리하거나 수집하지 못한다면 시장에서의 위치는 점점 낮아질 것이다. 즉 정보를 통해 맞춤 서비스를 진행해야 한다.두 번째는 공급자의 협상력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    우아한형제들_경력직 디자이너_최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    광고 디자인 성과물로 시장의 긍정적인 반응을 이끌어 냈으며 이를 통해 주변에서 쉽게 접하는 순간에서 도출된 아이디어를 통해 매 순간 최선을 다하는 습관을 적극적으로 실천하며 긍정적인 ... 은 소비자들이 쉽게 경험하고 익숙하게 접하는 보편적인 부분에서 쉽게 공감할 수 있는 디자인 아이디어를 적용할 수 있도록 해주었습니다.실제로 OOOOOO 과 OOOO OOO 모바일 ... 고 특히, 모바일 웹 / APP 디자인 분야의 직무 전문성을 보유하고 있습니다.또한 다양한 프로젝트를 진행하며 모바일 Web & App UI/UX 디자인 업무를 폭넓게 수행
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.22 | 수정일 2025.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자.
    는 아직 전기차를 사지 않았을까?’, ‘그들에게는 어떤 설득이 있었던 걸까?’라는 생각이었다. 이 글은 단순히 전기차 시장의 성장이나 기술력만을 이야기하려는 것이 아니다. 오히려 나 같 ... 해야 한다. 예를 들어 특정 아파트 단지와 제휴하여 충전소를 우선 설치하거나, 모바일 앱을 통해 근처 충전소의 혼잡도를 실시간 안내하는 서비스는 유통 전략의 연장선상에 있다. 즉, 제품 ... 을 어디서 사는가보다 ‘산 이후 얼마나 편리하게 쓰고 있는가’가 중요한 관점이 된다.4. 촉진(Promotion): ‘환경’보다 ‘나’를 설득해야 한다전기차 광고는 종종 거창
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.21
  • 2025년 1학기 1인미디어와 융합 콘텐츠 중간고사
    시오.1) 비(非)미디어 기업들의 융합형 디지털 콘텐츠 시장 참여2) 콘텐츠 제작 외 부가 산업의 발전은 미미한 정도임3) 모바일 위주의 콘텐츠 소비4) 융합 형태의 종합 디지털 ... 2025 1학기 1인미디어와 융합 콘텐츠 중간고사1. MCN(Multi-Channel Network) 시장에 관한 설명으로 맞지 않는 것은?1) 콘텐츠와 상거래(Commerce ... 적 콘텐츠 제작 및 유통 우려2. 유튜버가 수익을 올리는 방법 중 수익의 가장 높은 비중을 차지하는 방법은?1) 브랜드 협찬2) 슈퍼챗 후원 수익3) 광고 수익4) 유튜브 레드 수익5
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.12 | 수정일 2025.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영전략론][중간과제물]하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오(게임산업 내 엔씨소프트, 크래프톤, 카카오게임즈를 대상으로).
    한 목표는 성공하여 배틀그라운드는 서양 시장에서 큰 성공을 거두게 된 것이다. 2020년 기준 배틀그라운드는 글로벌 모바일 게임 매출에서 2위의 실적을 거두는 등 서양 시장에서 큰 ... 게임시장의 규모는 나날이 커지고 있다. 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2020 대한민국 게임백서’에 따르면 2019년 국내 게임시장 규모는 15조5750억원으로, 전년보다 9.0 ... % 증가했다. 콘진원은 2020년에도 국내 게임시장 규모가 전년대비 9.2% 성장한 17조93억원에 이를 것이라고 밝혔다(머니S, 2021,09,22).국내 게임산업은 수출효자 노릇
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.08 | 수정일 2022.09.26
  • 혁신과 기술경영 A+자료_카카오 기업 혁신 사례 연구
    서비스 성공 사례 등 기존 카카오톡에 국한되지 않은탈 카카오톡 서비스 다각화 가능③ 모바일 광고 시장 패러다임 변화: 동영상, Live 서비스, 메시지, VR/AR등을 통한 디지털 ... 를 접목시키는 데 한계가 있기 때문. 또 모바일 메신저는 선점 효과가 중요한데 이미 왓츠앱, 위챗, 라인 등 글로벌 경쟁사들의 SNS가 시장을 주름잡고 있어 시장 진입이 어려운 상황 ... : 모바일 사용자 확대와 SNS 및 인스턴트 메신저와 연계한 서비스 니즈 증가로시장점유율 90%인 카카오톡 메신저 사용자 기반의 편리성을 극대화한 핀테크,O2O 및 카카오 모빌리티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.08.14 | 수정일 2022.01.17
  • 광고학 ) 광고산업이 무엇인지 기술
    회사, 매체사, 광고제작사로 구성된 복잡다변한 시장을 형성한다.광고제작산업은 광고물 제작에 관여하는 산업으로, 아이디어 기반의 광고물 제작을 수행하는 광고산업의 하위 영역이 ... 광고광고산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오.광고광고산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오.1. 서론2. 본론3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론TV나 각종 ... 오프라인 매체에서만 볼 수 있었던 광고와는 달리, 이제는 유튜브나 온라인 환경, 거리를 다니다 보면 쉴 새 없이 많은 광고가 쏟아지고 있다. 플랫폼 및 디지털화로 성수기를 맞이하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.02 | 수정일 2024.04.28
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2025년 10월 28일 화요일
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