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"컴퓨터음악 사례" 검색결과 981-1,000 / 5,756건

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    [수시 자기소개서] 고려대학교 국어교육과에 지원하여 최종 합격한 작품으로 입학사정관으로부터 칭찬을 받은 작품입니다. 본 작품을 참고하시면 자기소개서 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    겠습니다. 즉 노력이 부족했고, 수학에 대한 투자가 절대적으로 부족했습니다. 예를 들자면 수학공부는 컴퓨터를 사용하는 것이 아니라 컴퓨터를 조립하는 것이었습니다. 중학교 때는 컴퓨터 ... 를 다뤄보기만 했지 컴퓨터의 구조조차 몰랐고, 고등학교에 와서 마우스만 클릭하고 있으니 될 것도 안 되었던 것이었습니다. 그래서 컴퓨터를 조립하기 위해 문제를 무작정 많이 풀 ... 반의 제안으로 학년 특색활동이 소규모 음악제로 결정이 되었습니다. 음악을 활용하여 연극이나 춤, 퍼포먼스를 발표하는 것이었습니다. 학우들에게 이러한 사실을 알려 줄 때만해도 긍정
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.22
  • CJ 미디어 사업 시사점
    채널 (tvN/OCN/Mnet 등 17개)을 가지고 있다.. 커머스부문은 홈쇼핑 (Live, T커머스), CJmall 이다.. 영화부문은 제작, 투자, 배급을 한다.. 음악 부문 ... 은 음반제작, 음원 유통, 콘서트 등을 진행한다.(3) 매출 비중(19년 기준). 방송 43.9%, 쇼핑 40.4%, 영화 9.2%, 음악 6.5% 이다.(4) 재무 현황(19년 ... 플레이스는 매각 되었고, 여성향 편집샵인 올리브 영도 매물화 될 가능성이 높다.3. 시사점CJ 사례를 보고, 엔터테인먼트 산업 진출 방안을 생각해본다. CJ 미디어 사업에서 착안
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.26
  • 지능의 새로운 개념인 다중지능이론에 관련된 영상자료를 찾아서 감상 한 후 느낀점과 다중지능이론에 기초하여 자신의 대표적 강점 지능은 무엇인지 또한 이를 토대로 이후 자신의 진로의 방향은 어떻게 고려하면 좋을지 자신의 생각을 기술하시오.
    한 종류의 지능이 존재하며 학문적인 지능뿐 만이 아니라 음악적 지능, 신체-운동적 지능, 논리-수학적 지능, 언어적 지능, 공간적 지능, 대안관계 지능, 자기이해 지능 즉 다양한 종유 ... 의 인지 능력으로 광범위하게 개념화 하였다. 음악적 지능이란 음악으로 생각하고 이해하며 조정하는 능력으로 음악적 지능이 높은 사람은 음악에 관련된 소리를 쉽게 기억하고 이해 ... 하여 작곡할 수 있으며 가수, 지휘자, 작곡가, 음악 교육자 등 음악을 본질적으로 좋아하는 사람들이 이에 속한다. 신체-운동적 지능이란 신체적 능력을 빠르고 쉽게 학습 할 수 있으며 신체
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.11
  • 데이터근거로 바라보는 P2P 부동산사업 증가에 따른 이유와 한계에 대하여 요약함
    2018.06.06XXXXX대학교 부동산 대학원홍길동P2P 대출의 정의P2P란 Peer to Peer를 줄여서 표현한 것으로 인터넷을 통해 개인의 컴퓨터음악파일이나 문서·동 ... , 최근에 언론에서 P2P 대출의 부정적인 사례가 자주 언급되고 있어 규제법안이 없이는 신뢰를 회복하기 어렵다.PF 대출의 한계P2P 대출에서 가장 많은 비중을 차지하는 PF 대출
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.20 | 수정일 2021.06.11
  • 컴퓨터의이해 = ) (가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터 (15,16 페이지)을 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한다. 할인자료
    보다는 문서 작업, 그림, 음악, 동영상 등의 다양한 데이터를 처리한다고 생각하지만, 실제로 컴퓨터가 수행하는 것은 0, 1로 구성된 디지털 조합 신호를 계산하는 것이다. 따라서 ... 컴퓨터의 이해1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 이내로 서술하라.(가) 개인용 컴퓨터를 하나 선정한다.(나) (가)에서 선정된 컴퓨터의 중앙처리장치, 기억장치에 대하 ... 여 교컴퓨터의 이해주제 :1. 아래의 문제에 대하여 서술하라.(가) 개인용 컴퓨터를 하나 선정한다.(나) (가)에서 선정된 컴퓨터의 중앙처리장치, 기억장치에 대하여 교재, 인터넷
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2019.10.30
  • (A+레포트) 사회복지사 현장실습일지 - 지역아동센터
    :00-10:00아동 프로그램 활동준비급식준비, 교재준비10:00-11:00음악활동1:1 음악노래지도11:00-12:30동아리활동 및 인성지도동아리활동 및 인성지도12:30-13 ... - 말하기, 듣기영어 Chant 암송16:00-17:00컴퓨터 활동 및 아동독서논술 활동컴퓨터 활동 및 아동독서논술 활동17:00-18:00아동귀가지도 및 슈퍼비전귀가지도 및 슈퍼비전 ... 하였습니다. 우산을 쓰고 비를 뚫고 온 아이들이 대견하여 밝게 격려해주었습니다.10:00-11:00 음악활동음악활동 시간에 클라이언트와 바이올린 연습을 해보았습니다. 연습 시작 할 때 같이 튜닝
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.25 | 수정일 2024.07.26
  • 우리 주변에는 무수히 많은 스마트미디어가 있습니다. 스마트미디어에는 어떤 기능이 있는지 우리생활과 연관 지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결방안을 제시하세요. 할인자료
    , 원인, 해결방안을 제시하세요.목차1. 서론2. 본론1) 스마트미디어2) 스마트미디어의 사례3) 육아의 편리성을 위한 스마트미디어4) 육아교육을 위한 스마트미디어5) 유아 디지털 ... 은 기능을 포함하여 음악, 사진, 영상 등의 콘텐츠를 보고 전공하는 것이 가능했으며 기술이 점차 발전하면서 아날로그의 시대와는 상당히 다른 일상생활의 풍경을 만들었다. 시간과 공간 ... 생활과 밀접하게 연관되어 TV, 스마트폰, 컴퓨터, 등의 전자기기뿐만 아니라 가전제품에도 접목되어 냉장고를 열지 않고도 내용물을 확인하거나 있는 내용물로 만들 수 있는 음식
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2020.07.30 | 수정일 2020.08.03
  • 영화 속의 과학기술 (인공지능- 아이로봇 영화를 보고) A+ 받은 학생입니다.
    의 두뇌작용과 같이 컴퓨터 스스로 추론ㆍ학습ㆍ판단하면서 작업하는 시스템을 말한다.현재 인공지능은 우리 사회에서 많이 이용되고 있다. 첫 번째 사례로는 우리가 흔히 사용하는 아이폰 ... 는 말의 의미를 찾는 기능을 한다. 일일이 음악을 찾고 텍스트를 입력하는 등의 번거로움을 줄일 수 있다는 ‘편리함’이라는 장점 때문에 이 밖에도 우리 사회는 자율 주행 자동차, 인공 ... 지능 번역기 등을 개발 중이다.두 번째 사례는 많은 공장에서 인공지능을 탑재한 로봇을 이용하여 물품을 생산 중인 사례이다. 이는 사람의 ‘인건비를 줄일 수 있어’ 원가를 낮출 수
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.30
  • 애니메이션 교재
    ◆ 교육 개요0. 애니메이션 역사의 이해- 애니메이션의 발전 단계를 시대별, 나라별로 설명0. 애니메이션 기법의 종류- 다양한 애니메이션의 사례를 보여주며 사용하는 도구나 매체 ... 를 중심으로 기법의 원리 설명0. 애니메이션 제작 과정 및 관련 직업- 애니메이션이 제작되는 과정을 사진과 영상 등 사례를 들어 설명- 제작 과정에서 참여하는 직업들에 대해 설명0 ... 현실적인 장면들을 자유롭게 보여줄 수 있었다는 데 의의가 있다.* 컴퓨터 애니메이션 시대컴퓨터 기술력이 점점 발전함에 따라 컴퓨터 그래픽 기술을 이용하여 제작방식이 디지털로 변경
    리포트 | 13페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2020.03.27
  • 사회복지기관 방문보고서
    강화 및 사례관리 통합전산시스템 구축- 추진협의회 정기 개최, 멘토-멘티 체계 구축드림스타트 사업운영 평가체계 마련‘한국청소년상담원’ 위탁 운영(3년간)2008????사업명 ... ○○○* 드림스타트 사업 추진* 드림스타트 프로그램 기획 및 운영* 드림스타트 지역복지 자원 연계지원* 드림스타트 사례관리 서비스계획 수립 및 점검031-8082-4192복지○○○* 통합사례 ... 관리* 드림스타트 사례관리ㆍ서비스 연계 점검* 프로그램 기획ㆍ운영ㆍ관리* 지역사회 복지자원 개발ㆍ연계031-8082-4196건강○○○* 통합사례관리* 지역사회 복지자원 개발ㆍ연계
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.26 | 수정일 2020.05.06
  • AR, VR, MR 산업의 활용 분야 조사
    의 가상현실 기술은 ‘인간과 컴퓨터의 상호작용을 통하여 각종 제약이 있는 현실을 간접 체험하게 해주는 기술’이라고 정의할 수 있다. 가상현실에서는 모든 것들을 사용자가 원하는 방향 ... 들의 기대를 받고 있다.의료기기와 대학교산학 협력단과의 협력 사례도 점차 늘어가면서 향후 임상 현장에서도 활발하게 사용될 수 있을지 주목된다.㈜휴먼아이티솔루션이 개발한 ‘티온플러스 ... 을 요청하는 횟수가 45%나 감소했다고 어큐베인은 덧붙였다.음악분야 – Teomirn피아노 레슨을 유명 연주자와 함께MS 홀로렌즈용 어플리케이션으로 모션캡쳐로 연주지의 손가락 움직
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 기업의 의사결정에 IT 기술을 활용한 사례 조사
    결정에 IT 기술을 활용한 사례를 통해 정보화 사회에서의 필수로 자리 잡은 새로운 의사결정 시스템을 이해해 보고자 한다.Ⅱ. 플랫폼과 시각화 툴을 활용한 기업의 사례1954년 버거킹 ... 을 통해 마케팅 의사 결정을 진행하고 더욱 효율적인 마케팅을 진행할 수 있게 되었다.Ⅲ. 빅데이터를 활용한 기업의 사례매년 40%씩 폭발적으로 증가하는 데이터들을 활용하기 위하 ... 여 최근 기업들은 빅데이터 기술을 도입하기에 이르렀다. 빅데이터는 기존 컴퓨터 기술로는 관리, 저장이나, 분석이 불가능할 정도로 큰 데이터 집합을 처리하는 관련 기술 등을 지칭하게 되
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 최신판 10장 교안
    자 니즈의 만족, 브랜드 충성도 향상 등에 기여함.Ux의 하위개념 – information architecture. Human computer interaction. User ... interface design. Information design. Usability. Human factor engineering사용자에게 편리한 컴퓨터 사용환경을 제공하는 설계 ... - 명령줄 인터페이스(CLI) : 사용자가 컴퓨터 자판 등을 이용해 명령 문자열을 입력하여 체계를 조작하는 인터페이스- 체감각 인터페이스 : 감각적 인터페이스- 터치 사용
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.24 | 수정일 2020.03.06
  • 경북대학교 대학글쓰기 A+ 중간고사
    해야 할 책임이 우리에게 있다. 그렇지만 우리가 한글을 제대로 사용하고 있는지는 의문이다. 인터넷에서는 우리말의 오용사례와 한글 파괴 현상이 날로 심각해지고 있다. 현실에서는 우리 ... 말보다 외국어를 선호하거나 외국어와 우리말을 적당히 짜깁기한 사례가 빈번한 실정이다. 우리가 한글을 오용하고 홀대한다면 더 이상 우리말을 사용할 수 없을지도 모른다.핵심어 ... 지원과 사후 경기장 활용 방안을 마련하면 수익을 창출하는 성공적 사례가 될 것이다.① 올림픽에 배정된 국가의 예산을 집행하여 경기장 건설에 차질이 없도록 해야 한다.② 동계 올림픽
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.20
  • [인지심리학] 인지 자동화사례의 과정과 장단점, 사례
    일상생활 속 자동화 사례 찾기자동화 과정 분석 및 장단점자동화가 되면 거의 인지적 자원을 사용하지 않고 능숙하게 어떤 일을 처리할 수 있다. 자신의 경험 속에서 자동화된 예 ... 해야 하고 셋째, 다른 심적, 정신적 활동에 간섭을 일으키지 않아야 한다는 3가지 조건을 제시하였다.나의 경험 속 자동화 된 행동 사례나의 경험에 비추어 보았을 때 완벽하게 자동 ... 화 된 행동 중 하나는 지금 과제를 하기 위해 컴퓨터에 문자를 입력하고 있는 타이핑(typing)이다. 처음 컴퓨터를 배우기 시작 했을 때는 입력하고자 하는 문자의 구성 요소를 키보드
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영혁신의 성공적인 사례를 찾아 설명하시오
    의 대표적인 사례는 미국의 애플이다. 애플은 몇차례 경영혁신으로 큰 성공을 이루었다. 애플은 1990년대에 매킨토시 컴퓨터로 시장에서 큰 호응을 받았다. 이 당시 애플은 개인용 컴퓨터 ... 1. 경영학개론, 11포인트 2장 반주제: 경영혁신의 성공적인 사례를 찾아 설명하시오목차I. 서론II. 본론1. 경영혁신이란2. 경영혁신 성공사례III. 결론IV. 출처I. 서론 ... , 실제 제품을 사용한 사람들에게 해당 제품의 부족한 점과 어떻게 발전되어야 한다는 등의 피드백을 받아 이를 개선하려는 노력을 기울이는 것이 중요하다.2. 경영혁신 성공사례경영혁신
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.08 | 수정일 2019.03.09
  • i-pod 마케팅사례분석
    크리에이티브 개발 단계 요소논리적인 어필: 컴퓨터음악을 아이팟으로 전송해 음악을 듣는 과정을 보여줌. 그 과정에서 선곡을 통해 자신만의 플레이 리스트를 작성할수 있음을 보여줌. 아트 ... i-pod 마케팅사례분석목 차Ⅰ. 마케팅기회 분석 1. 기 업 소 개 제 품 소 개 CEO 소 개 2. 시 장 분 석 3. 경쟁사 분석 4. SWOT 분석 Ⅱ. STP 전략 수립 ... 출시96'잡스 CEO 복귀01''i-Pod'출시05'매출140억$ 현금80억$ 보유-1-Apple Computer, Inc 1977년 미국 - 스티븐 워즈니악(Stive
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.27
  • 비영리조직에서 후원지 개발과 자원의 모금은 매우 중요한 활동으로 재정의 절대적 비중을 차지하고 있다. 또한 전문적인 모금방법과 기술을 도입하고 있다. 다양한 모금방법에 대하여 조사기술하고 그러한 다양한 모금방법을 활용한 비영리 단체나 기관의 자원모금의 실천사례를 조사하여 기술하시오.(모금의 방법과 목표 모금의 조직과 관리등을 중심으로 기술)
    프로그램이 있다.(5) Computer 기타를 통한 모금Home-page, 각종 IT 통신업체와의 제휴사업 등이 있다.5. 비영리 단체의 자원모금의 실천사례1) 월드비전의 “기아체험 ... 에 대하여 조사기술하고 그러한 다양한 모금방법을 활용한 비영리 단체나 기관의 자원모금의 실천사례를 조사하여 기술하시오.(모금의 방법과 목표 모금의 조직과 관리등을 중심으로 기술)1 ... 등이 있다.event는 모금대상자가 누구인지가 명확해야 하며 연령, 대상층에 적합해야 한다. 자선음악회, 자선바자회, 자선만찬, 사랑의 달리기 등이 좋은 예이다.(3) Media
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.30
  • [교육학개론/교육심리학] 다중지능에 대하여_다중지능의 과목별 활용 사례를 중심으로
    별 다중지능 활용 사례10 / 12 (1) 시 지도에의 활용 2. 과목별 다중지능 활용 사례 1) 국어 ① 언어적 지능 + 음악적 지능 시로 낭송할 때 와 노래로 부를 때 의 느낌 ... 적 지능 + 공간적 지능 컴퓨터 프로그램을 이용해 피타고라스의 정리의 증명 이해하기27 / 12 2. 과목별 다중지능 활용 사례 3) 수학 논리 수학적 지능 + 자기이해 지능 수학 ... 일지를 작성해서 개별적인 공부를 하거나 자신에 대해 반성하기28 / 12 4) 역 사 2. 과목별 다중지능 활용 사례29 / 12 (1) 음악적 지능을 활용한 역사과의 교수법 2
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.29 | 수정일 2018.10.25
  • 가상현실 기술의 개념과 활용사례
    가상현실 기술의 개념과 활용사례1. 가상현실이란컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 말한다. 즉 어떤 특정한 환경 ... 이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다. 가상현실은 실제 ... 환경으로부터 제공되는 시각적인 정보를 완전히 배제하고 3차원 컴퓨터 그래픽을 통해 구축된 새로운 가상의 세상에서 몰입감을 주는 체험이 가능하게 하는 기술이다. 이를 통해 실제와 유사
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
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2025년 10월 10일 금요일
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