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"스포츠산업 편입" 검색결과 81-100 / 666건

  • [기획재정부] 연결법인 중소기업 등 기준검토표(연결집단용)
    33조에 따라 공시대상기업집단의 국내 계열회사로 편입ㆍ통지된 것으로 보는 회사에 해당하지 않을 것ㆍ 자산총액 5천억원 이상인 법인이 주식등의 30퍼센트 이상을 직ㆍ간접적으로 소유 ... 처리, 원료재생업(수도업은 제외한다)E(E36 제외)8. 광업B32. 운수 및 창고업H9. 식료품 제조업C1033. 정보통신업J10. 담배 제조업C1234. 산업용 기계 및 장비 ... . 예술, 스포츠 및 여가 관련 서비스업R14. 화학물질 및 화학제품 제조업(의약품 제조업은 제외한다)C2039. 수리(修理) 및 기타 개인 서비스업S15. 고무제품 및 플라스틱제품
    서식 | 4페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    sns가 스포츠스포츠 미디어에 미치는 영향, 그리고 앞으로 더욱 나아가야할점
    다미디어의 영역으로 편입되었다는 것은 스포츠 산업이 모바일의 영역으로 진출하는 속도 또한 더욱 가속화되고 있다는 것을 시사한다.앞서 스포츠 미디어가 소비자를 늘리고 팬덤을 더욱 ... 스포츠가 이제는 문화 콘텐츠가 되고, 문화 산업의 영역으로 확장된 것이다. 이제는 단순히 운동이라는 목적뿐 아니라 사람들은 스포츠 경기를 보며 마치 한 편의 드라마를 보는듯 ... 한 느낌을 받을 수 있게 되었다. 이제는 심심할 때 TV에서 예능프로그램을 보는 대신 스포츠 경기를 습관적으로 보는 사람들도 적지 않다.아울러, 스포츠 미디어로 인해 스포츠산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    2018 자카르타-팔렘방 아시안게임에서 특정 국가대표팀에 대한 병역특례 문제가 사회적 이슈로 확대되었다. 발생원인 및 해결방안은 어떻게 이루어져야 하는지에 대해서 서술하시오.
    민족주의 차원, 자본주의적 스포츠 산업 차원으로 분류하여 정리해볼 수 있을 것이다.국가대표팀 병역특례의 논란 하부 이슈와 해결방안개인적 차원2018 자카르타-팔렘방 아시안 게임 이외 ... 화합, 외교적 수단, 국민체력 증진 등으로 경제적 측면에서는 스포츠의 활성화를 통한 대규모 수요 활성화, 서비스 산업의 강화, 및 국민의 삶의 질적 확대 등으로, 사회문화적 측 면 ... 의 유형으로 존재한다. 이러한 병역특례제도의 목적은 고급인력을 통한 국가 학문 발전과 기술 인 력을 통한 국가 산업 발전 및 문화예술요원을 통한 국가 문화의 발 전이다.스포츠 이외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.21 | 수정일 2020.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠 관련한 주제 - 우리나라 e스포츠 협회의 재무 현황
    원이 발표한 자료에 의하면 한국이스포츠산업 규모는 약 830억원에 달하는 것으로 알려져 있으며, 이는 1년 사이에 15%가 증가한 수준으로 이스포츠 시장이 급격하게 성장하고 있 ... 규모의 아마추어 이스포츠 생태계 조성 사업과 신한류 이스포츠 콘텐츠 산업기반 조성 사업을 신규 사업으로 하는 45억800만원 규모의 2018년도 이스포츠 활성화 지원 사업 예산 ... 대주제: 스포츠 재무소주제: e스포츠 관련한 주제 - 우리나라 e스포츠 협회의 재무 현황 -목차I. 서론II. 본론1. e스포츠의 현재 현황2. 우리나라의 e스포츠 협회3. 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 한국사회에서의 병역문제 및 병역특례제도의 개관 그리고 스포츠선수 병역특례제도의 현황과 찬반론 및 시사점
    업체 및 연구기관에 종사하는 기술자, 기간산업체종사자, 학술?예술?체능의 특기자 등은 보충역에 편입되어 당해 분야에서 5년 이상을 종사하고, 그 기간을 마치면 병역 의무를 마친 것 ... .1973년 이후부터 2016년 5월까지 체육요원 병역특례제도에 편입된 선수는 총 926명으로 연평균 약 21명 정도에 해당하는 스포츠선수가 체육요원으로 편입되고 있다. 매년 약25만 명 ... 한국사회에서의 병역문제 및 병역특례제도의 개관 그리고스포츠선수 병역특례제도의 현황과 찬반론 및 시사점[목차]Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 한국사회에서의 병역문제 및 병역특례제도의 개관1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,800원 | 등록일 2018.09.03 | 수정일 2021.12.05
  • 사행산업의 특징, 장단점 및 관리․감독의 개선방안
    투표권(스포츠 토토)체육진흥투표권(스포츠 토토)은 정통 스포츠경기를 사행산업편입시킨 첫 번째 사례라고 할 수 있을 것인데 당시 김대중 정부는 월드컵 경기장 건설 기금마련을 위 ... 사행산업의 특징, 장단점 및 관리?감독의 개선방안■ 목차1. 사행산업이란?2. 사행산업의 종류1) 경마 2) 경륜 3) 체육진흥투표권(스포츠 토토) 4) 경정3. 사행산업의 특성 ... 1) 사행산업의 본질적 특성2) 사행산업의 구조적 특성4. 사행산업의 장점1) 사행산업 관련 이해업체와의 상생2) 국가와 지방 재정에 기여5. 사행산업의 단점1) 고용?성장의 문제
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 실버소비자의 현황 및 소비특성 분석
    . 자신의 건강을 돌보기 위한 욕구가 크며, 노후를 즐기기 위한 필수 조건으로 인식하고 있는 것이다. 웰니스 관련 비즈니스 분야로는 식품, 건강진단, 스포츠과 같은 다양한 산업이 있 ... 로 진입하게 된다.또한, 고령화 속도에도 주목할 만하다. 우리나라 베이비붐(1955~1963년생) 세대가 고령층으로 편입되면서 ‘세계 최고 속도의 고령화’가 일어났다. 2030년 ... 를 즐기는 성향이 뚜렷하게 나타나고 있다.이러한 현상은 기업에게 다양한 비즈니스 기회를 제공할 것이다. 노인이 새로운 시장을 열며 미래 산업을 이끌게 되는 것이다. 따라서 본 과제
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.19
  • 주변의 생활체육 동호인 클럽 하나 골라 그 클럽의 역사적 변화를 살펴보고 왜 그런 변화가 생겨났는지에 대해 분석. 취미와예술
    . 생활체육의 기능5. 생활체육의 구성 요소Ⅱ. 댄스스포츠 동호회1. 우리나라 댄스 스포츠의 역사와 변화2. 댄스스포츠 동호회3. 댄스스포츠 동호회의 특성 및 현황참고문헌Ⅰ. 생활 ... 활동이다.즉 체육·스포츠 활동을 일상생활 내용으로 하는 것이다. 생활체육의 주목적은 신체활동의 부족, 자기표현의 기회상실, 인간관계 등과 관련하여 신체활동을 통하여 체력을 단련 ... 하고 생활에 활력을 가져 보다 밝고 풍요한 생활을 영위하는 데 있다. 종래의 체육·스포츠는 주로 젊은이 중심의 경기스포츠가 대부분이었으나 오늘날에는 어린이로부터 고연령층에 이르
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.08 | 수정일 2024.09.03
  • 포스트코로나, 언컨택트 독후감
    산업혁명을 이뤄가고자 조금씩 변화하던 사회에 확실한 트리거가 되어준 계기라는 것도 당연한 사실이다.물론 영원히 지속될 상황은 아니겠지만 한번의 편리함을 경험해본 사람들이 예전 ... 을 적어본다면1.학교(교육)가 우선 이야기 되어야 할 것 같다. 오프라인 교육이 중심이었던 원래의 대학은 등록금으로 설비 및 스포츠팀 투자를 했었다. 자연스레 학생들이 머무를 수 ... ’을 원하는 타국 학생들은 굳이 그 나라로 올 필요가 없어져 경제적 부담을 덜었고 이는 온라인 편입이나 입학으로 이어지기도 했다. 우리나라에서는 등록금 인하 시위가 지속 되
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.19
  • 게임산업에 관하여
    적, 규칙적 여가활동으로 경쟁적 갈등상황까지 내포; 사람을 모이게 하는 가장 인기 있는 활동오늘날의 게임산업 : 스포츠 게임(복권, 카지노, 경마, 경륜, 경견) / 컴퓨터 게임클라크 ... )> 패(포커, 화투, 골패, 마작)> 기계(룰렛, 슬롯머신, 빙구)> 스포츠(경마, 경견, 경륜, 오토레이스, 모터보트레이스)> 추첨(로터리, 복권)게임(game) : ‘흥겹게 뛰 ... 한 금지령바로크 시대 : 도박이 사회를 뒤엎음17세기 중반 ~ 18세기 : 여가생활로 편입대중도박장 카지노 : Casa어원,모나코 왕국 : 도박도시20세기 초 : 유럽이 카지노의 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.06.24
  • 스포츠PR론-현대카드슈퍼매치
    와 단독 스폰서 활동을 통한 브랜드 인지도 제고 및 문화산업 발전에 기틀마련하는 것을 목표로 스포츠 종목에 빅이벤트를 마련하였다. 다만 비인기 종목이 가질 수 있는 관중동원의 한계 ... 국내 스포츠PR 사례 및 문제점사례 : 현대카드 슈퍼매치 ‘빅스타 이벤트를 통해 시장에 우뚝서다’현대카드는 카드업계에 돌풍을 가져온 신생 신용카드 회사이다.새로운 마케팅전략 ... 카드업계의 돌풍을 가져왔다.1. 현대카드에 대하여1984년 시티코프의 다이너스카드는 한국지점을 형태로 한국에 진출한 이래 2001년 현대자동차그룹으로 편입되면서 사면도 다이너스클럽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.25 | 수정일 2023.08.18
  • 집중화 성장 전략 사례 조사
    2위 기업인 ‘ADT캡스’를 인수하고, SK인포섹을 자회사로 편입시켜 공동으로 신규 사물인터넷(IoT) 서비스를 선보였다. 또 다른 비무선통신 분야인 커머스 영역에서는 11번 ... 가, SK스토아, SK브로드밴드를 커머스 사업부로 편입시켜 성장을 꾀하였다. 이외에도 SK텔레콤은 관련 분야의 국내외 기업과의 협업도 적극적으로 추진하고 있어 미디어·보안·커머스 등 ... 하는 기업이다. 최근 들어 LF는 아웃도어 사업을 정리하고, 캐주얼 패션 산업에 대한 집중화 전략을 실시하는 추세이다. 따라서 LF의 과거 매출에 있어 TOP 10에 들어 효자라고
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.08
  • 정치전략과 전략기획 과제
    스포츠 선수 계약을 전문으로 하는 변호사로서 자리를 잡는 것이다. 아직까지 스포츠분야만을 전문적으로 담당하는 법조인이 없는 반면, 지속적으로 스포츠산업 분야는 그 규모가 커지 ... 고 있어 스포츠산업 분야를 전문으로 하는 법조인의 필요성이 증대되고 있다.우리나라의 스포츠 시장 규모는 약 34조원 정도로 추정되고 있다. 이 수치는 건설업에는 못미치지만, 광공업 ... 다. 이는 자동차산업의 두 배, 영화산업의 일곱 배가 넘는 규모이다.이에 따라 우리나라도 계속해서 스포츠 시장은 성장세를 유지할 것으로 전망된다.법학을 전공으로 하고 있고, 어렸
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    예술, 체육 분야의 병역특례 논란에 대한 고찰
    예술, 체육 분야의 병역특례 논란에 대한 고찰UNIVERSITY예술, 체육 분야의 병역특례 논란에 대한 고찰산업경영공학과 2조1. 예술체육요원과 논란2. 논란의 이유1) 예술 ... 은 요즘시대에 맞지 않는 부분이 많다. 대표적으로 체육 분야에는 e스포츠, 예술 분야에는 대중가요 연기 등의 분야가 이러한 혜택을 받지 못한다. 하지만 이러한 분야들도 요즘에는 국위 ... 는 분야현재 체육과 예술의 범위가 예전과 다르게 크게 확대 되었다. 게임은 과거 애들의 놀이라고 여겨졌으나 현재 세계가 열광하는 스포츠가 되었다. 그리고 클래식, 국악 등의 순수예술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.29 | 수정일 2019.09.30
  • 독일 청소년복지정책과 주요사업
    과 마찬가지로 일찍부터 교육정책과 분리되어 시행되었으며 1922년에 제국청소년복지법을 제정한 이후 독립된 법령을 갖고 시행되어 왔다. 독일은 산업화과정을 거치면서 급변하는 사회를 맞 ... 들의 학교교육과 직업교육, 직업세계로의 편입, 그리고 그들의 사회적 통합을 장려하는 사회 교육적 지원을 받아야 한다.둘째, 젊은이들의 직업교육이 다른 담당자와 조직의 조치와 프로그램 ... 교육조치나 직업교육조치에 참여하는 동안 또는 직업에로의 편입에 있어서 사회교육학적으로 지도되는 주거형태에서 숙소를 제공받을 수 있다. 이러한 경우 젊은이의 긴급한 생계비 또한 보장
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영마인드의 3요소에 대해 기업의 사례와 함께 설명하고, 본인이 속한 조직(기업, 가정, 각종 단체 등)에 경영마인드
    보다 더 특별히 만들어 줌으로 삶의 즐거움을 더해주는 매력이 있다. 올림픽과 월드컵의 공식 청량음료로 자리매김함으로써 문화적 주류에 까지 편입하려하고 있다.(2) Price같 ... 했다고 볼 수 있다.(4) Promotion코카콜라는 대표적인 스포츠 마케팅을 하는 기업으로 올림픽과 월드컵을 공식 지원함으로 기업이미지의 고양과 제품 패키지, 디자인, 광고, 소비자 ... 프로모션, 판촉과 같은 마케팅 및 홍보의 전 과정을 스포츠를 주제로 한 시너지 효과 창출을 극대화 시킨다. 전세계인의 대표적 스포츠 축제인 올림픽과 월드컵과 오랫동안 파트너쉽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어가 스포츠에 미치는 영향
    는 보다 산업화된 자본주의의 영향을 받은 대중문화의 하나로서 미디어의 상당 부분이 스포츠콘텐츠로 구성되고 있으며 대중음악, 영화 및 텔레비전의 버라이어티 쇼와 같은 대중문화의 주요 ... 영역이 되었다. 대중이 소비하는 문화로서 스포츠가 하나의 산업이라면 스포츠 제품 생산자는 구단이나 방송사주 등 자본가가 되고 대중은 스포츠 상품의 소비자가 된다. 스포츠, 구단 ... 가 지닌 문화적인 요소를 강조하고 증폭시켜서 담론이나 서사구조를 형성시키고, 이를 대중문화의 한 장르로서 편입하는 역할을 하고 있다.Ⅱ. 본론1. 미디어가 스포츠에 미치는 영향미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.21 | 수정일 2018.09.27
  • e 스포츠 빅데이터 분석 업체 검토
    e 스포츠 빅데이터 분석 업체 검토1. e 스포츠딥 마인드(Deep Mind)사는 바둑 다음으로 ‘스타크래프트 2’를 목표로 삼았다. 환경에 적응하는 에이전트를 만드는 게 목표다 ... . 에이전트는 환경을 인식하고 행동을 선택하는 존재다. 학습을 통한 피드백으로 에이전트를 훈련시킨다. 학습을 한 마디로 줄이면, 적응적 변화다.e 스포츠는 컴퓨터, 네트워크를 이용 ... 하여 승부를 겨루는 스포츠를 말한다. 두 가지 특징이 있는데 대중성, 승패가 분명해야 한다. 대표적으로 스타크래프트, LOL, 오버와치 등이 있다. 리니지는 RPG 게임이라 승패
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.19
  • [서평] 글로벌 시대의 방송 콘텐츠 비즈니스
    이 미디어 산업이라는 새로운 영역에 편입되었다.. 미디어는 콘텐츠를 실어 나르는 방식이다.. 콘텐츠는 미디어를 통해 전달되는 내용물이다.미디어가 아날로그에서 디지털로 재편 ... (3) 다큐멘터리 비즈니스아마존의 눈물, 차마고도 등을 말한다. 다큐멘터리의 유형으로는 역사 다큐, 사호(사회적 이슈), 인간, 자연, 문화(예술), 스포츠, 과학, 의학, 탐험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    고대도시, 근대도시, 현대도시와 미래도시계획에 괸하여 리포트를 작성
    로 도시를 전체적으로 구성하는 경우 또한 존재한다. 관광산업 외적으로도 스포츠산업이 각광받으면서 올림픽, 월드컵과 같은 국제 스포츠 이벤트가 개최되는 지역에서는 해당 이벤트를 위한 ... 와 마찬가지도 당시 한양을 중심으로 외곽에는 성곽을 쌓아 도시를 방어하기 위한 계획을 세운 바 있다.아울러 시기를 고대와 근대, 현대로 구획한 만큼 중세의 시기 또한 고대로 편입시켜 본다면 ... 있다.2. 근대도시근대에 들어 인류의 도시계획 또한 근대도시로 접어들게 되었는데, 그 결정적인 계기는 산업혁명이다. 전 세계적으로 산업화가 이루어지면서 사회적, 경제적 구조가 변화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.02 | 수정일 2019.10.04
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2025년 12월 11일 목요일
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