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"수퍼유저" 검색결과 81-100 / 560건

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  • 국제마케팅 : 막걸리의 해외진출전략 (스페인)
    고 낮은 막걸리 한화 약 3~4 천원 ($2.5~3.5) 산정Place 스페인 음료시장 판매 분석 결과 슈퍼마켓과 대형마트가 대부분의 비중을 차지하는 것으로 나타남 슈퍼마켓과 대형마트 ... , 인스타그램 등 다양한 SNS 유저 부문별 모집 )Promotion SNS 마케팅 – 막걸리 체험단 모집 * 활동내용 1. 신제품 시음회 참석 ( 설문 작성 , 의견 토론 ) 2
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.05
  • 애플 기업분석
    ) 추구하는 가치에 따른 세분화 얼리어댑터 유저 - 누구보다 최신 제품을 선호하고 , 다양한 기능의 핸드폰을 사용하기 원함 일반 유저 - 얼리어댑터 만큼은 아니지만 유행에 민감하고 mp ... 3 , 카메라 , 영상통화 등 의 부가기능을 사용하기 원하며 제품의 디자인에 민감함 기본에 충실한 유저 - 전화와 메시지와 같은 기본 기능만 제공 받는다 할 지라도 충분한 만족감 ... 한 얼리어댑터 유저 및 유행에 어느 정도 편승 하기 원하는 일반 유저 (3) 핸드폰 기능 언제 , 어디서나 인터넷에 접속하길 원하고 , 항시 이메일 등을 체크 해야 하는 기존 스마트
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.25 | 수정일 2019.04.14
  • 아이폰 마케팅,아이폰 휴대폰시장,애플 아이폰,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    음 .Targeting ● 메인 타겟 : 충성 도가 높은 기존 아이폰 유저 ● 서브 타겟 : 아이폰 구매 잠재고객 STP 분석 3 * 현대카드 - 슈퍼콘서트 * 할리데이비슨 ... 활용 - 시장기회를 활용 * 기존 사용자 재구매 높은 충성도 유도광고목표 및 컨셉 5 ● 목표 기존 아이폰 유저들에게 그들만의 소속감을 형성하여 아이폰 6 구매를 유도한다 .5 Q ... ● 컨셉 : 나는 아이폰 유저다 . ● 슬로건 :‘ 새로운 시선 ’ 광고목표 및 컨셉IMC 전략 6 1) ATL-TV 광고 광고 집행 시기 12/24~1/14 (3 주 ) - 주중
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (인터넷과정보사회) 스마트폰은 무선전화 기능이 포함된 소형 컴퓨터라고 할 수 있다. 이번 MWC 2018에서 공개된 삼성과 LG의 스마트폰 S9과 V30에 관하여 서술하시오.
    의 삼성D Infinity Display를 탑재하고 있다. 슈퍼 아몰레드 방식이며 픽셀 당 화소수는 570이다. 고릴라 글래스 5를 탑재하고 있고 HDR 10을 지원한다.V30은 6 ... 하는 것을 우선순위로 따져보면 첫 번째는 카메라 기능이고 두 번째는 유저 인터페이스이며 세 번째는 디자인이고 마지막 네 번째는 그 스마트폰의 브랜드 이미지다.사람들이 애플 폰을 선택 ... 하다는 생각이 들었다.유저 인터페이스의 측면에서는 사실 아이폰의 인터페이스가 가장 깔끔하고 군더더기가 없기 때문에 업무용으로 적합하다고 생각하지만 LG의 사용자용 인터페이스도 높은 수준이
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 1. 게임이슈
    채널에서 동시에 대규모 광고를 방송하는 형태로 ‘수퍼셀(Supercell)’을 비롯한 글로벌 기업들이 이를 통해 가입자 확대에 성공하면서 활용도가 높아지고 있음□ ‘게임즈인더스트리 ... ○ 게임소사이어티’는 게임의 사회적 역할은 거시적이고 거창한 선언에 의지하는 것이 아닌 게임이 가진 고유의 특성을 통해 자연스럽게 유저들에게 전달되며, 따라서 이슈나 배경에 대한 이해도 ... 이 담고 있는 메시지가 명확할수록 특정한 관점을 유저에게 주입하려는 의도로 비출 수 있어, 하나의 의견만을 단순 반영하는 것은 위험할 수 있음□ 게임을 통해 특정한 사회적, 정치
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 1. e스포츠와 브랜딩 전략 동향-12p
    상임을 통한 경쟁 기반의 스포츠를 넘어 산업적으로는 게임 IP 수명을 연장하는 역할을 할 수 있음. 프로게이머의 플레이를 통해 일반 유저들은 자신의 플레이를 개선하고자 하며, 이 ... 는 지속적으로 게임을 플레이하는 동인이 될 수 있기 때문. 또한 e스포츠가 제공하는 ‘보는 재미’ 역시 유저들의 플레이 지속성에 영향을 미치면서 IP 수명연장에 중요한 역할을 하 ... 음라. 시청자 확장 한계에 대한 지적 제기○ e스포츠가 거대한 산업규모를 보일 것이라는 전망에는 이견이 없으나 상업적 상품인 ‘게임’과 게임 유저를 기반으로 한다는 점, e스포츠로 통칭
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오.
    ’가 정착되었다.II. 본론1. 신한류의 성장과 한계2009년을 시작으로 카라, 2NE1, 원더걸스, 소녀시대, 슈퍼주니어, 보아, 빅뱅 등 아이돌들이 대량 해외 진출을 시도 ... 적인 평가를 얻고 있다. 하지만 최근 대두된 과도한 프로모션 문제의 중심에도 서게 되었는데, 음악 앱 내 유저의 의사와 상관없이 강제적 노래 추천과 스트리밍 유도로 차트인을 노린
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 좁쌀의 신화, 샤 오 미
    은 낮은 비용과 강한 상호성이 특징 샤오미의 잇단 판매 기적의 핵심샤오미 성공요인 _ 소셜마케팅 [ 포럼 ] 전 세계 포럼을 통해 파워 유저 물색 100 명의 슈퍼 유저 선정 100 ... 샤오미 성공요인 _ 소셜마케팅샤오미 성공요인 _ 팬덤 문화 Friendship 사 용 자 참여 샤오미 팬덤문화의 원동력 “ 우리는 유저들에게 잘하면 그들이 상상도 못한 이득을 가져다
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.08
  • 운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전할 것인지에 대해 설명하시오.
    의 서비스 요청을 처리하는 인터럽트 처리기와 각각의 프로그램들이 처리될 시간을 공유하는 걸 결정하는 스케줄러, 각종 입출력 연산, 프로세스에게 각각의 사용권을 부여하는 슈퍼바이저 등 ... 에 의하여 개발되었다 초기에는 어셈블리 언어로 제작되었으나 1973년에 들어서 C언어로 변경되었다.대화식 운영체제이며 주요 기능은 멀티태스킹, 멀티 유저를 지원하며 이식성과 확장성이 큰 ... 다.유닉스 기반으로 만들어져 멀티태스킹, 멀티 유저를 지원한다는 점에서 유사성이 높다. 유닉스와 많은 점이 비슷하지만 무료이며 오픈소스를 제공하기 때문에 널리 사용되고 있다리눅스
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    실제 제품 혹은 서비스의 마케팅전략 실패 사례를 선정하여 수업내용을 바탕으로 실패요인을 분석
    들, (유튜버, 인기 인스타그램 유저들)에게 자사 제품을 협찬해 줌으로써 1인 크리에이터들의 채널을 팔로워하는 사람들에게 자사 제품을 홍보할 수 있게 된다는 장점이 있다.이와 같이 다양 ... 되고 있는 GS 리테일 숍에는 GS슈퍼마켓, GS25, 랄라블라 등 다양한 소매업체들이 위치하고 있다. 특별히 본고에서 분석하기 위한 랄라블라는 뷰티 드럭스토어 매장으로 운영되고 있 ... 은 레벨의 자회사인 GS슈퍼마켓이나 GS25 매장에서 구입할 수 없는 상품들을 판매하고 있다는 점에서 GS리테일에서는 서로 보완하는 자회사의 관계에 있다고 볼 수 있다.특별히 랄라블라
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.12
  • 게임 진로교육 교재
    이 생김.최초의 비디오 게임은?'음극관 놀이 장치‘이다. 이 장치는 2차 세계대전을 주제로 미사일을 여러개의 손잡이로 제어하여 목표에 맞추는 간단한 방식의 게임 구동기 였으며, 슈퍼 ... )AOS는 블리자드엔터테인먼트가 개발한 실시간 전략(RTS, Real Time Strategy) 게임인 ‘워크래프트 3’(Warcraft 3)의 ‘유저 제작 변형 게임’(MOD
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2021.07.05
  • ABC마트 마케팅
    . ABC마트의 가장큰 특징은 슈퍼 특급지역부터 공략한다는 점이다. 특급 상권에 입지함으로써 인지도를 높이고 브랜드 가치 상승효과를 노리고 있다. 아울렛에 입점하는 아울렛 매장 ... 라농구 게임인 ‘프리스타일’과 마케팅 제휴를 통하여 ABC마트에서 3~5만원 이상 구매 시 금액에 해당하는 게임 아이템 교환 쿠폰을 증정하여 프리스타일 유저를 더 넓히는 동시 ... 에 프리스타일 유저들에게 판매유인을 하였으며, 프리스타일 게임 내에 자사의 PB상품인 반스 스니커즈화를 아이템화 시켜 PPL 광고를 실시하고 있다. 이러한 게임 속 아이템을 통한 PPL
    리포트 | 12페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.10.08
  • 닌텐도의 전반적인 역사와 기업소개
    - 게임보이계열2005 년 닌텐도의 휴대용 게임기 . 일본에서는 슈퍼 마리오 브라더스의 발매 20 주년이 되는 2005 년 9 월 13 일에 발매를 개시 . 본체 앞부분을 떼어내 ... Nintendo 의 과거전략 - 성공전략 “ 누구나 즐길 수 있는 게임 ” “ 최초로 여성을 위한 게임을 제시 ” “ 연령 , 성별을 확대 가족지향 ” 가족 단위의 게임유저Nintendo ... 을 분할하거나 원형으로 만드는 형태로 나타냄 .Nintendo 의 과거전략 - 성공전략 숄더 버튼 슈퍼 패미컴에서 처음 도입하여 이후 , 콘솔들의 필수 요소 아날로그 스틱 360 도
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.20 | 수정일 2017.12.20
  • [서평] 플랫폼의 미래 서브스크립션
    다. 온라인 오프라인 공히 공략해야 한다.. 팬, 옹호자, 슈퍼 유저를 육성하라.리뷰를 남기면 충성도가 커진다.. 고객에게 조언과 정보를 구하라.. 이별은 품위있게 대처하라. 엑시트
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 블록체인과 ICO의 이해
    는 다른 참여자가 만들어 준 트래픽을 가져다가 자기들이 광고판매를 했다. 네이버를 찾은 유저는 별 혜택이 없다. 블록 체인은 네이버가 아니라 콘텐츠를 쓰고 읽은 유저에게 정당한 댓가 ... 조달 및 생태계 구축을 목적으로 한다.리버스 ICO란 것도 있다. 리버스 ICO는 기존 회사가 ico를 통해 블록체인 플랫폼을 개발한다.. 라쿠텐: 마일리지(라쿠텐 슈퍼 포인트
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.05.30
  • vlsi intel internet museum 요약
    로 백만개 TR이 들어간 과학적 그리고 수퍼컹퓨팅 적용을 위한 상업용 마이크로프로세서 i860을 출시했다. Bob Noyce가 심장마비로 사망했다. PC 유저들이 쉽게 LAN을 통해 ... 의 성. 386 마이크로프로세서와 80387 math 코프로세서를 기반으로 한 2세대 슈퍼컴퓨터 iPSC/2를 출시했다. ETOX 기술을 통해 플래시 메모리 사업에 들어갔다. 최초 ... 이 세계 슈퍼컴퓨팅 레코드를 경신하였다. 세계에서 가장 큰 반도체 생산업체가 되었다. 486 프로세서 기반 시스템들을 위한 82420 칩셋 소개가 인텔의 PC 부품 공급자에서 PC
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.30
  • 경희대 e-비즈니스시스템 A+ 과제자료입니다. *Smart vehicle*!
    며 대다수의 운전자가 이미 휴대전화를 사용하고 있다. 따라서 Connected Car관련 개발업체 뿐만 아니라, 스마트폰 유저 인터페이스가 표준화되기 때문에 차량에서 사용 ... 되는 서비스에서도 소비자는 스마트폰과 동일하거나 비슷한 유저 인터페이스를 기대하는 상태이다.커넥티드 카 개발에 가장 먼저 뛰어든 업체는 애플(Apple)사로 애플사는 차량용 운영체제(OS ... 했고 기존 대비 40배 이상의 데이터 처리 능력을 갖춘 온 보드 슈퍼컴퓨터를 갖췄다"고 설명했다.[그림 #3]구글 무인자동차테슬라 자율주행 자동차? 전기자동차 등 친환경 자동차최근
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.07
  • 카카오게임- 기업분석 SWOT 카카오게임의 성공전략
    , 함께하는 친구 확인 게임제공 게임서버관리 , 접속 시 인사 서버관리 유저관리 점수 별 랭킹제공 , 클랜 시스템 하트 , 보너스아이템 지급 다른친구에게 추천 W 종료인사 W 서버 ... 지원 - 리스크 감소 개발사가 원하는 게임 개발 - 개발사의 기회 마련 . 마케팅 비용은 개발사 부담 Q A 게시판은 PC 에서만 이용 카카오게임 유저들을 위한 커뮤니티오픈 - 전략 ... , 공동미션 수행 정해진 플랫폼에 의한 게임의 유사성 . 표면적으로 무료게임 - 게임내부에서 결제 요구 . 버그사용 유저들 통제불가 이용자욕구파악 맞춤서비스제공 일요일 밤 9 시
    리포트 | 21페이지 | 6,500원 | 등록일 2016.08.02 | 수정일 2020.04.17
  • 슈퍼셀SUPERCELL의 마케팅전략 [클래시오브클랜]COC
    ) 2014 년 10 월 5 개월만에 구글 플레이 최고 매출 1 위 앱으로 등극 ( 한국기준 )슈퍼셀 매출현황 6246 억원 매출은 2013 년 ~2014 년 1 년 간 무려 3 ... hreats 모바일 게임 내의 높은 인지도 137 개국 약 2300 만여명의 이용자들 보유 게임 유저간의 소통가능 게임아이템의 의존도가 낮음 . 변화가 빠른 게임 시장 안드로이드 ... 인비테이셔널 ’ 을 개최 비슷한 장르의 경쟁 게임 증가 다른 게임사의 이용자 유치를 위한 큰 이벤트 (ex/ 복귀유저 , 신규유저 ) SWOT 분석차별화 전략 한 해 2 조원
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.12.09 | 수정일 2016.01.10
  • 넷마블 게임즈의 모바일 게임 시장 성공 전략
    과 외형적으로 별 차이가 없는 '대작'이 속속 나오기 시작했다. 사용자층도 젊은 여성 등 게임을 가볍게 즐기는 초기 '캐주얼 유저' 중심에서 범위를 계속 넓혀 현재는 장시간 작품 ... 에 몰입하며 고가 아이템 구매도 꺼리지 않는 '하드 유저'까지 고루 포함한 상태다.PC방 문화를 토대로 게임 산업이 컸던 한국에서는 PC 게임이 아직까진 대세다. 한국콘텐츠진흥원의 ... 게별이나 연령층에 치우치지 않는 특성을 보인다. 특히 중장년층에서도 캐주얼 게임을 많이 하기 때문에 연령대가 젊은 세대에 집중되어 있는 온라인 게임과는 대조적이다. 유저들의 성
    리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.01.14
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2025년 06월 06일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감