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"비디오미술" 검색결과 81-100 / 4,577건

  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    의 포퓨터/비디오 게임을 연구하였지만 그것을 인문학적인 관점에서 보는 것은 아직 성숙하지 못함, 컴퓨터 과학은 게임의 제작을 돕기 위한 목적으로 연구를 함(+ 폭력적인 게임과 아이 ... 를 얻은 것은 ‘곤잘로 프라스카’의 글에 등장했을 때부터: 루돌로지스트들의 관점은 컴퓨터, 비디오 게임이 새로운 것이고 그자체일 뿐 그만의 규칙, 영역, ‘플레이’의 개념에서 이해 ... 머레이가 ‘사이버드라마’라고 부르는 개념으로 게임에 접근컴퓨터, 비디오 게임을 스토리텔링 미디어로 보는데 시작: 컴퓨터, 비디오 게임이란 우리가 다른 사람이 되어 다른 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    1960년대 이후 미술의 변화와 전개(현대미술 쪽으로)
    라는 점을 지적한 대지예술과 공공미술의 등장, 캔버스가 아닌 영상을 이용하는 비디오 아트의 등장이나 여성이나 민족 등 소수자를 전면에 내세운 마이너리티 예술의 부상 등이 1960년대 ... 서양화 특강주제: 1960년대 이후 미술의 변화와 전개(현대미술 쪽으로)I 서론II 본론1. 팝아트2. 옵아트III 결론IV 참고문헌I. 서론1960년대는 20세기 초반부터 시작 ... 이전까지의 그림 질서를 전복하고자 하였던 현대 미술의 흐름으로, 팝아트와 옵아트를 제시해 보고자 한다.II. 본론1. 팝아트1) 개념1960년대 이후 현대미술에서 특기할 만한 첫
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 생각 글쓰기) 게임도 예술이다
    들에게 감동을 줄 수 있는 음악, 사람들에게 감동을 줄 수 있는 이야기, 사람들에게 감동을 일으키게 하는 미술, 특수 효과, 사람들이 재미와 카타르시스를 느낄 수 있는 가상 세계 ... 등. 오늘날 인류의 진보로 인간만이 누릴 수 있는 예술의 조건들이 게임에는 모두 포함되어 있다. 인류가 영상과 비디오 기기를 발명하기 전에는 비디오 예술이라는 것이 나타날 수가 없 ... 아닌가? 미술도 순수 미술이 있고 상업 미술이다. 영화도 영리적인 목적으로 관객들에게 말초적인 재미만을 추구하는 상업 영화, 블록버스터 영화가 있고 예술성과 작품성을 인정받은 그러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    정서행동장애에 우울장애(논문 5개 찾아서 요약)
    증, ADHD 증상에 미치는 영향, 용인대학교 대학원. ③ 김건랑(2017), 미술치료가 외상 후 스트레스 장애 아동의 우울 감소와 정서 안정감에 미치는 효과, 신라대학교 사회복지 ... 일 ~ 2017년 1월 30일까지 주 1회, 각 50분 간 ○○센터 미술치료실 에서 총 30회기의 미술치료 프로그램을 진행. 서은숙(2015)과 백재현(2013)의 선행연구를 근거 ... 로남자 아동 2017년 3월 ~ 5월까지 주 2회 실시함. 매 회기당 60분씩 총 15회기를 진행함. 점토매체를 활용한 미술치료 프로그램은 총 15회기로서, 초기(1-4회기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 현대미술의이해 기말 타이핑, 현미이 기말 타이핑
    현대미술의 이해9주차 1강추상표현주의 성립 배경-미국 추상표현주의를 대표하는 작품히틀러와 퇴폐미술베를린 분서사건 / 뮌헨의 퇴폐미술전 /베를린의 퇴폐미술전- 히틀러는 문학과 미술 ... 을 건전한 것과 퇴폐적인 것으로 나누면서 탄압함. (예술의 자유 소멸)- 입체주의, 야수파, 다다이즘, 칸딘스키, 몬드리안, 초현실주의 등의 작품을 모두 퇴폐미술로 간주.-히틀러 ... 시대에 장려한 건전한 미술(건강한 인체)게르만족의 민족 우월성 드러내기 위해 인종적으로 독일이 아리안족의 혈통의 우수성 강조. 고전주의 조각, 건강한 인체건강하고 건전한 인체 표현
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 54페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.22 | 수정일 2022.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동미술교육의 주요 이론들 중에서 치젝의 창의성 중심이론, 리드의 예술을 통한 교육, 아이스너의 이해 중심 미술교육에 대해 서술하시오
    아동미술교육의 주요 이론들 중에서 치젝의 창의성 중심이론, 리드의 예술을 통한 교육, 아이스너의 이해 중심 미술교육에 대해 서술하시오? 본 문1. 서론아동미술교육은 아동의 창의 ... 성과 예술적 감성을 길러주기 위한 중요한 교육 분야 중 하나이다. 이를 위해 치젝의 창의성 중심이론, 리드의 예술을 통한 교육, 아이스너의 이해 중심 미술교육 등 다양한 이론 ... 들이 제시되어 왔다. 이 중에서 치젝의 창의성 중심이론은 아동의 창의성을 활성화시키기 위해 그들이 자유롭게 미술 작품을 만들도록 유도하는 것이 핵심이다. 이는 아동의 상상력과 자율
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 비디오 아트와 인터렉티브 아트의 정의와 활용도, 그리고 이를 통한 관람객들과의 상호작용에 대해서 알아보려고 한다.
    [ 목 차 ]1. 서론2. 본론1) 비디오 아트와 인터렉티브 아트의 정의2) 비디오 아트와 백남준3) 인터렉티브 아트의 상호작용3. 결론4. 참고문헌1. 서론4차 산업혁명이 실현 ... 의 비디오 아트나 넷아트, 사운드아트, 퍼포먼스, 디지털아트, 바이오아트, 인터렉티브 아트 등이 모두 미디어 아트의 다양한 분야인 것이다. 과학기술이 활용되어 만들어진 비디오와 영화 ... , 컴퓨터 등의 새로운 매체는 문화예술을 표현하는 방법이 다양해지고, 표현의 영역이 확장되어 창조적인 결과물을 만들어내는데 큰 영향을 미치고 있다. 이에 본론을 통해서 비디오 아트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    뱅크시 벽 뒤의 남자 독후감
    의 동료들은 그 상황을 담은 비디오를 인터넷에 공개하여 많은 사람들을 충격에 빠뜨렸습니다. 그는 이번 공연을 통해 거리미술과 순수미술의 예술성의 차이보다는 박물관이 부여한 맥락이 작품 ... ? 뱅크시 벽 뒤의 남자? 본문예술은 시간과 장소로 상징된다. 시간과 장소라는 두 가지 요소는 관객들이 예술이 아닌 예술이 무엇인지 결정하는 데 도움을 준다. 예를 들어 미술관 ... 을 찾은 관객들은 그곳에 걸려 있는 그림을 '예술'로 인식한다. 그것은 미술관이라는 장소가 주는 신뢰이다. 거리의 어느 벽에 뿌려진 스프레이 그림이 그라피티일 수도 있지만 유명 미술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.22
  • 백남준 아트센터_감상문
    은 대한민국을 대표하는 선구적 예술가로서, 전 세계적인 예술계에서도 큰 인정을 받고 있다. 백남준 아트센터는 백남준의 예술적 업적을 기리고 그의 작품을 전시하며, 현대미술의 다양 ... 었다. 그중 기억에 남는 작품은 처음으로 봤던 걸리버(2001)이다. 걸리버는 백남준이 2001년에 제작한 3채널 비디오 설치 작업이다. 이 작품은 조나단 스위프트가 1726년에 쓴 ... 을 이루고 있다. 그리고 모두 11개의 CRT 텔레비전에서 두 종류의 비디오를 보여준다. 하나는 컴퓨터 그래픽으로 구현한 자율주행이나 전자 도로를 질주하는 비디오이며, 사이보그
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.05 | 수정일 2024.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회에서의 미술교육에 대해 설명하시고 21세기 미술교육의 나아갈 길을 자신의 의견을 포함하여 서술하시오.
    의 영역에 한정되어 있는 것이 아닌 영화, 비디오, 광고 등 시각매체들을 모두 포함하는 문화현상을 말하는 것이다.현대미술의 특징에서 살펴 본 것처럼 이미 미술 영역에서는 다양한 매체 ... 아동미술현대사회에서의 미술교육에 대해 설명하시고 21세기 미술교육의 나아갈 길을 자신의 의견을 포함하여 서술하시오.이름:-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 현대사회에서 미술교육2 ... ) 21세기 나아가야 할 미술교육 (시각문화교육)3) 21세기 미술교육이 나아갈 길에 대한필자의 견해Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대시대는 엄청난 속도로 발전하고 있다. 이러한 현대
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.20
  • 포스트모더니즘 ppt(배경, 특징, 건축가, 사례 등)
    화 하고 강화함으로서 그런 이성주의적 신념의 폐기를 수행하였다 . 이러한 탈모더니즘적 경향의 작가들로부터 포스트모더니즘 문학이 시작되었다 . 미술 - 포스트모더니즘 미술은 모더니즘 미술 ... 이 가진 문제를 비판하고 개혁 하고자 한 미술 가들에 의해 시작되었다 . 포스트모더니즘 미술가들이 제기한 모더니즘 미술의 문제는 계몽주의적 인 허위의식 , 현실과 대중적인 삶 ... 으로부터의 분리 , 자기목적화 , 상업주의적 오염이다 . 포스트모더니즘 미술의 제일의 원칙은 “예술은 인간적 삶과 분리되어서는 안 된다 .” 라는 것이었다 특 징포스트모더니즘 문 화 포스트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지프로그램, 빈곤결손 가정 아동의 또래 괴롭힘 소거와 자아존중감 향상, 학교적응을 위한 사회성 강화 및 지지망 조성 프로그램
    진행, 시범, 모델링, 텍스트, 비디오 & PT자료 활용? 진행내용 : 집단 미술치료를 통한 정서 발달과 스트레스 해소, 첫 회기에는 프로그램의 목적과 일정을 알려주고 사전검사인 ... 거나 참여 의사가 있는 00구 지역 결손(한부모, 소년소녀 가장)가정 8세~13세 사이 아동 20명주변 참여자? 참여 아동 가정 20가정? 00구 한부모 가정 지원센터? ◇◇ 미술 ... : 전문 강사 주도의 집체교육, 실내 강의실에서 진행, 텍스트, 비디오 & PT자료 활용? 진행내용 : 신체 발달 도모를 위한 집단 스포츠 프로그램 및 운동/영양 지원 프로그램, 1
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지프로그램, 자아지각 혼란 및 문제 행동을 보이는 한부모 가정 아동의 문제 행동 소거를 위한 심리사회적 개입 프로그램
    ,체행동 수정을 위한 집단미술치료 및 상담, 칼라 점토, 찰흙, 조소, 종이접기, 데칼코마니, 자아상 그리기. 나의 장점 찾기, 나의씨앗 등, 미술활동의 대해 설명을 미리 듣 ... 주1회, 총 32회, 1h? 대상: 아동 20명? 수행인력: 전문 강사, 담당자? 수행방법: 전문 강사 주도의 집체교육, 실내 강의실에서 진행, 텍스트, 비디오 & PT자료 활용 ... , 담당자? 수행방법: 전문 강사 주도의 집체교육, 실내 강의실에서 진행, 텍스트, 비디오 & PT자료 활용? 진행내용 : 스트레스 대처, 통제성, 자기관리, 사회적 기술(자기주장
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    K팝 뮤직비디오 3편을 선정하고 뮤직비디오에 나타난 패션 이미지를 분석하세요.
    헤어와 스모키 메이크업으로 섹시함을 극대화 시킨 뮤직비디오다. 그리고 미술관에 전시된 예술 작품을 연상케하는 연출도 하였다. 이부분에서는 스킨 톤의 톱과 맥시한 스커트를 착용 ... K팝 뮤직비디오 3편을 선정하고 뮤직비디오에 나타난 패션 이미지를 분석하세요. 우리는 kpop 뮤직비디오를 보다 보면, 아무 생각 나지 않고 온전히 몰입하는 경험을 할 것이 ... 다. 일단 뮤직비디오의 주인공인 아티스트들이 젊고 잘생긴 데다가, 메이크업과 그 헤어 패션이 너무 완벽하고 이쁘기 때문이다. 또한 메이크업에 따라서 그들의 얼굴은 팔색조처럼 다른 이미지
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.18
  • 초국적 정체성 만들기: 백남준과 이우환 (Constructing Transnational Identities: Paik Nam June and Lee Ufan)
    한국근현대미술사학회(구 한국근대미술사학회) 김영나
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.09 | 수정일 2025.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (관광과문화) 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요
    조건이 변함에 따라 변화가 가능하다.문화는 멀리 있지 않다. 바로 우리 가까이에 있다. 일반적으로 문화라고 하면 미술, 영화,?음악,?연극 등 예술 분야를 떠올릴 수 있다. 우리 ... 가까이에 있는 우리가 즐길 수 있는 문화 중에서 우리가 가장 많이 이용하는 문화 공간 장소로는 영화관, 박물관, 미술관, 콘서트장 등이 있다. 그 중에서도 영화관은 교재에 표 ... 고 뮤직비디오에 등장한 말 춤은 이미 전 세계적으로 유명한 전 세계인의 춤이 되었다. 2012년 7월, 한국에서 처음 공개된 뮤직비디오는 유튜브(YouTube) 탄생 이래
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 문헌정보 A+ <사서를 위한 저작권> 출판과 저작권 법학 법률 문정
    ? 음악.연극저작물무용, 발레, 무언극, 뮤지컬, 오페라, 마당극, 인형극, 즉흥극, 창극 등비디오테이프, CD, DVD, USB 등미술저작물회화 (서양화, 동양화), 서예, 조소 ... (조각, 소조), 판화, 모자이크, 공예, 응용미술(디자인, 삽화, 캐릭터, 도 안, 그래픽), 만화, 로고, 포스트, 그림동화, 캐리커 쳐, 십자수도안 등인쇄물, 사진, CD ... 물극영화, 애니메이션, 방송프로그램, 기록필름, 광고, 게임 영상, 뮤직비디오, 교육용 동영상 등비디오테이프, CD, DVD, USB 등도형저작물(특수목적)지도, 도표, 설계도
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.17 | 수정일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동미술의 개념과 창의성을 키우기 위한 교수학습방법에 대해 서술하시오.
    아동미술 아동미술의 개념과 창의성을 키우기 위한 교수학습방법에 대해 서술하시오. 1.서론 아동에게 있어서 말을 통한 표현 수단 이전에 가장 좋은 언어는 그림이다. 이는 손 ... 에 무언가를 잡고 긁적거리기를 시작하면서부터 그들은 자신의 감성과 생각을 그림으로 표현하기 때문이다. 또한, 미술교육은 유아들의 상상력에 창의력을 길러주기도 한다. 이처럼 미술교육에 있 ... 어서 유도된 상상력은 유아들이 예술을 발견하며 창조하는 일을 독려하기 위한 완벽한 교육 원천이라고 할 수 있다. 따라서 질 높은 미술교육 같은 경우는 아동의 창의적인 표현뿐만 아닌
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 현대일본의이해 ) 일본의 예술 산업
    현대일본의이해일본의 예술 산업현대일본의이해일본의 예술 산업1. 서론2. 본론(1) 만화, 애니메이션 산업(2) 문학 산업(3) 미술 산업(4) 음악 산업3. 결론4. 출처 및 ... 분야에서 일본만의 특징을 가지고 있으며, 일본은 다양한 분야에서 일본만의 예술을 위해 발전하고 있다. 일본은 만화와 애니메이션, 게임, 문학, 미술, 음악 등의 분야에서 다양 ... 을 하고 있다. 전 세계 비디오 게임 시장에서 하드웨어의 90% 이상, 소프트웨어의 50% 이상은 모두 일본에서 제조되어 수출되고 있다. 일본 게임 산업의 지속적인 성장은 일본
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.11
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2025년 10월 26일 일요일
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- 작별인사 독후감