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"비디오미술" 검색결과 281-300 / 4,577건

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    미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술하시오.
    을 수 있어, 학습 흐름이 끊기지 않는다. 이러한 실시간 상호작용은 전통적 비디오 강의에서는 경험하기 어려운 강력한 학습 촉진제로 작용한다.다. 사례 3 요약 및 특징 (앱·게임 형식 ... 대상 미술 교육 앱)가 있다. 산타토익은 영어 단어 학습을 RPG(Role-Playing Game) 형식으로 구현하여, 아동이 캐릭터를 성장시키며 보상을 획득하도록 설계되었다. 토 ... 들러 아틀리에는 미술 도구를 가상으로 제공하여 터치·드래그로 그림을 그리는 과정을 통해 색채 감각과 소근육 발달을 동시에 지원한다.이들 플랫폼의 주요 특징은 즉시 보상 시스템이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.13
  • NFT 레볼루션 [독서감상문]
    권이얻어 NBA 선수들의 플레이 모습이나 게임 하이라이트와 같은 다양한 NBA의 순간들을 15초 비디오 영상으로 담아 NFT 트레이딩 카드로 제작하는 NBA 톱샷 등이 있다. 그 외 ... 할 수도 있다. 얼마 전 디센트럴랜드를 통한 디지털 땅 매매 규모가 총 6300만 달러를 넘어섰다고 하니 규모가 어마어마하다.NFT는 미술 작품, 음악 및 컬렉터블 등을 토큰 ... 에서 NFT가 어떻게 활용되고 응용될지 상상해볼 수 있는 것들이 굉장히 많지 않을까 싶다.NFT가 미술작품 음악 및 컬렉터블 등을 토큰화 하여 판매하는 것 뿐만 아니라 다양한 방면에도 적용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.12
  • 포스트코로나시대 이전과 이후의 비형식 과학교육의 변화와 그 장단점
    만, 이러한 변화로 인해 디지털 격차 등으로 인한 불평등 초래 등 계속해서 대두되었던 문제점이 심화될 수 있다.미디어 근거는 연극, 영화, 비디오, 라디오 등 특히 비형식 과학교육에 있 ... 어서 컴퓨터 근거와 더불어 가장 활발하게 사용되었던 유형이다. 일상 생활에서 흔히 접하는 영화, 비디오, 연극 등을 통해서 과학 지식을 전달함으로써 과학에 대한 흥미, 관심 ... 을 불러오며, 시청각적인 자료와 함께하기 때문에 예술 분야-음악이나 미술 과목과의 통합과학교육이 용이해진다. 또한 미디어 유형 중 연극은 학교 수업에서 간과하기 쉬운 과학의 사회적 측면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.05
  • 상권입지분석보고서- 홍대앞
    는 item으로 선정하기 위해서이다.Item 개요-행정 구역 : 마포구 서교동,창전동,동교동 1980년대 홍익대가 미술대학으로 특성화하면서 홍익대상권은 예술의거리로 변모 ... 천만원 70~100만거리별 상세지도 - 미술학원길상권분석거리내 주요업종미술학원 다수, takeout 샌드위치점, takeout 커피점, 커피샵, 서점, 다수의 화방상권현황미술학원 ... 밀집거리로서 유동인구가 많지는 않음. 미술학원의 주요고객이 10대인 점을 감안하면 상권이 발달하지 않은 이유를 짐작할 수 있음. 미술학원이 70%정도, 그외 다수의 화방, 복사집
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.16
  • 한국사의이해
    . 이때부터 사춘기가 조금씩 시작됨- 1989년: 빨간 테이프로 유명한 청계천 비디오테이프 도매 골목에서 교육용 비디오테이프를 사기 위해 노력함, 결론적으로는 구매하지 못하고 나중 ... 시간에 미술 시화 작품 응시 장려상 받음. C의 여동생 E가 구경 와서 꽃다발로 축하해줌. E는 한 살 아래로 00예고에서 피아노를 전공하는 음악도로 어머니의 피아노 교실에서 어렸
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.15
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    마케팅관리 NFT 레볼루션
    공간 상에서 사진, 비디오, 그림 등 다양한 유형의 디지털 파일의 소유권과 저작권 등을 입증하고, 사본을 만들더라도 그것이 원본이 아님이 드러나 원본과 같은 가치를 가질 수 없 ... 더라도 추적이 용이하다.2) NFT 트렌드2021년의 가장 핫한 트렌드 중 하나인 NFT는 우리가 흔히 알고 있는 음악, 미술 등 예술 분야에만 한정 된 것이 아닌 부동산, 게임 등 ... 다양한 분야에까지 그 가치와 필요성을 인정받고 있다. NFT를 통해서 음악과 미술 분야에서는 예술가들이 제3자의 개입 없이도 본인의 작품에 대한 가치를 온전히 가져갈 수 있게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.05
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    유아교육 현장에서 실시되는 프로젝트 접근법의 의미를 제시하고 실제 실행 절차를 설명하시오
    영역을 미술, 언어, 수학, 과학, 음률 및 신체, 극화, 조사 등으로 나누어 활동과정을 기록하면 다양한 활동을 준비하는 데 도움을 받을 수 있고 어느 한 쪽으로 치우치지 않 ... 하고 필요한 도서와 비디오, 실물자료 현장견학 등에 대해 조사하여 준비하고 부모와 지역사회에 협력을 구한다.이때에는 교사가 사전에 작성하는 것만이 아닌, 유아들의 생각과 의견을 반영 ... 적으로 생기는 새로운 질문이나 문제점에 대한 조사활동과 탐구활동, 그리고 경험을 표현하는 활동으로 이루어진다. 조사 및 탐구 활동은 책, 비디오, 실물자료 등을 통한 조사활동이나 현장
    리포트 | 11페이지 | 8,500원 | 등록일 2024.11.29
  • 개별화교육평가 모음 (IEP) (지적장애, 지체장애)
    대답함.- 안전교육 및 성교육을 할 때에 비디오를 집중하여 보고 학습 목표를 정확하게 파악함.- 활동 내용에 맞는 요리를 하기 위한 순서와 필요한 식재료를 정확하게 알고 있고 수업 ... 을 보임.- 점프나 장애물을 피하는 운동을 잘함.미술치료- 작품 활동 시 동생들을 잘 도와주기도 하고 완성도가 높음.- 활동 목표와 활동 방법, 유의사항 등의 설명을 이해함.- 그림 ... 고 맛있게 먹음.- 놀이 과학 시 교사를 모방하여 여러 가지 실험에 흥미를 가지고 참여함.- 성교육 비디오를 볼 때 주의집중을 잘함.3. 행동특성 및 종합의견순박하고 명랑한 성품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.19
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    미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기) 사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고, 바람직한 미디어 사용방법에 대해 기술하세요.
    에 영향을 줌으로써 태도에 긍정적 효과가 나타났다고 보고되고 있다. 책과 비디오를 활용한 교육적 효과와 스마트 기기를 활용한 교육적 효과를 비교 분석한 연구결과가 있다. 취학하기 전 ... 적 기술을 향상시킨다는 장점을 지니고 있다. 실제 놀이중심교육과정에 디지털을 더하는 활동이 진행되고 있으며 유아의 발달에 적합한 교육환경을 구축하여 활용한 미술 놀이, 가상공간 체험
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.03
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    흰쥐에게 공포 조건화되었던 Albert가 성인이 되어 당신을 찾아와 희고 부드러운 털이 있는 동물에
    째로 집중적으로 노출하는 것과 간격을 둔 노출 등이 있다. 최근에는 비디오 피드백을 포함한 노출 훈련 개발이 이루어져 활용하고 있다.노출치료가 최대한 효과적으로 이루어지기 위해서 ... 를 보았을 때는 두려운 감정이 생기는지 상상해보도록 한다. 미술관 등에서 액자에 걸린 흰 쥐의 모습이 두렵다면 다시 이완하도록 하고 이완이 이루어졌다면 사진으로 본 흰 쥐에 대해 상상하도록 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
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    실습기관분석보고서 사회복지실습
    가 지도와 같은 서비스 제공교육프로그램 : 건강한 인성 형성과 아동의 학습보장을 위해 숙제, 학습지도, 예체능 등을 지도문화프로그램 : 문화체험, 연극, 미술, 생태체험과 집단활동 등 ... 의 프로그램복지프로그램 : 부모교육, 아동 상담, 직업적성개발 등의 프로그램 진행연계프로그램 : 결연 후원, 도서관 열람, 비디오 시청, 책 읽기 등의 프로그램공적 사회복지 전달
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.11 | 수정일 2024.02.16
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    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에
    으로 지출을 한다면 노블AI로 만든 그림을 상업적인 목적으로 활용하는 것 역시 가능해지게 된다. 작년 8월에는 콜로라도 주립 박람회 미술대회에서 생성형 AI인 미드저니가 인간을 제치 ... 을 입려갛면 비디오를 만들어주는 동영상 생성 AI 역시 점차 그 비중을 키워나가고 있는 상황이다. (최은수, 2022) 현행 저작권법에 따르면 인공지능을 개발한다거나 기계학습을 진행
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
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    발도르프 프로그램에 대해 조사하시오
    를 만들어 다양한 조형작품을 제작하는 예술활동, 인형극, 라이프스타일 등을 진행하고 있다. 미술작품은 자유놀이 시간에 주로 진행되며, 아동의 의지와 비인위적인 패러디가 함께 작업 ... 행동을 표현하는 신체적 움직임을 말한다.이는 현대사회에서 아동의 내적, 신체적 움직임을 치료하는데 장애가 되고, 점차 텔레비전, 컴퓨터, 비디오 등 신체활동을 빼앗아가고 있 ... 으며, 아동의 의미 있는 신체적 움직임은 이후에 문자교육(쓰기)이나 숫자교육, 기하교육의 기본능력을 발달시켰다.(3) 예술작업미술작품은 주로 교사로 구성돼 인형 만들기, 계절음식 만들
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.14
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    영화치료의 치유적 관람 적용하기
    치료는 연극, 미술, 음악 등 예술적인 소재를 심리치료에 활용하는 것을 의미하는 것으로 크게 표현 위주 치료법과 감상 위주 치료법으로 구분할 수 있다. 표현 위주의 치료는 음악 ... , 무용, 미술 등을 개별적으로 사용하기도 하고 개인의 정서, 인지, 신체를 통합하고자 복합적인 모형의 예술 과정을 사용해 심리치료와 표현 예술을 통합하기도 한다. 감상 예술치료 ... 의 메타포로 삼아 인본적 또는 실존적 관점에서 상담에 응용했다. 비디오 기기 보급이 보편화된 1990년대 후반부터는 영화치료가 유럽, 미국에서 독서치료를 대치하거나 보완하는 예술
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
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    포트폴리오에 대해 정리하고 본인이 현장에서 적용하고 싶은 포트폴리오에 대해 논하시오
    화 하여 ‘전자포트폴리오’가 등장하기 시작했다. 전자포트폴리오를 활용해 유아의 미술, 조형활동에 적용을 현장에서 한다면 바람직할 것으로 생각이 된다.유아의 작품이나 조형물을 완성해 나아가 ... 의 과정을 일화기록, 개별면담, 부모와의 면담, 체크리스트, 사진, 비디오 테이프를 포함한 종합적 평가법이다. 그렇기에 유아의 학습과 발달에 대하여 많은 양의 정보를 적합하게 제공 ... 을 거쳐야 한다고 생각한다.Ⅳ. 참고문헌● 김진희(2007)『전자 포트폴리오 평가가 유아의 미술 표현 능력에 미치는 영향』, 경기대학교 교육대학원● 김미진(2004)『유아 포트폴리오 평가에 대한 유치원 교사의 인식과 활용』, 성결대학교 대학원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
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    사회복지프로그램, 북한 새터민 아동 청소년들의 사회 및 학교 적응을 돕기 위한 통합적 접근 프로그램
    활용, 강사 설명, 텍스트, 비디오 & PT자료 활용? 진행내용 : 우리 사회 체험, 현장학습, 구매체험 학습, 도시문화 체험학습/경제 캠프, 정보나라 탐방, 청소년문화/자연체험 ... 설명, 텍스트, 비디오 & PT자료 활용? 진행내용 : 가정 내 문제 해결을 위한 가족 의사사통 상담 및 치료, ? 안전한 환경을 만들기 위한 라포 형성 ? 프로그램에 대한 동기유발 ... , 총32회, 1h? 대상: 20명? 수행인력: 담당자, 자원봉사(보조) 4명? 수행방법: 실내 교육, 소강당, 강의실 활용, 강사 설명, 텍스트, 비디오 & PT자료 활용? 진행
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
  • 모더니즘과의 비교를 통한 포스트모더니즘 고찰
    수 있다.시대적으로 1960년대와 1970년대에 걸쳐 포스트모더니즘은 문학을 비롯해서 대중음악 뿐만 아니라 미술과 패션 등 그 시대의 다양한 예술 분야로 확산되어 발현되는 양상 ... 을 비판하고, 고급문화의 위계를 부인하고 해체하고자 했다는 점에서 오늘날 대중문화(subculture)의 확산을 가능케 한 사상적 토대를 제공했다고 볼 수도 있다. 철학과 미술 ... 의 결고 일상용품일 뿐인 남성용 소변기를 활용해 'ready-made'란 새로운 개념을 창안한 이후 다다이즘, 초현실주의뿐 아니라 개념미술에까지 광범위한 영향을 미쳤다. 그의 작품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [조선대학교] 유튜브와 SNS에서 저작권 기말고사
    Domain)에 속하므로 허락이 필요 없다.③ 공공질서에 위반되는 음란물과 같은 동영상도 저작물로서 보호받을 수 있다.④ 웹툰 만화는 스토리 작가(어문저작물)와 그림 작가(미술 ... 가 필요하다고 주장된다.② 아동 의류에 미키마우스 캐릭터를 부착하여 불법 제작해서 판매한 경우에 우리나라 법원은어문저작물로 인정하여 침해를 인정하였다.→ 미술저작물(미키마우스 캐릭터 ... 에는 그 상표권은 그때부터 소멸됨17. 음악, 영화, TV 프로그램, 비디오 게임 등 저작권 보호를 받는 정보(콘텐츠)에 대한 권리자가 ‘해당 정보(콘텐츠)가 내 것’이라고 주장
    시험자료 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.14
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    1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오.
    (1) 교육 ?2023년 8월 24일 오후 경기 오산시 운천초등학교에서 열린 ‘인공지능(AI) 미술코딩 수업’에서 2학년 정지율(8)양이 인공지능을 활용한 그림 디자인 프로그램(캔바 ... 한 캐릭터가 붓을 들고 화난 표정을 짓고 캔버스 앞에서 물감을 쏟은 상황 등이 반영된 결과물이 나왔다. 어떤 명령어를 입력해야 보다 정교한 그림이 나올지 고민하는 ‘인공지능 미술코딩 ... 익숙터링하거나 3초 분량의 비디오로 만들어낼 수 있다. 일곱 번째는 얼굴 인식 기능이다. 사회관계망 서비스(SNS)인 스냅챗은 AI 기술을 사용하여 실제로 사람의 얼굴을 인식
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.03 | 수정일 2024.08.20
  • 수원대학교 문화컨텐츠산업 기말고사 시험내용 정리
    ), 스태프 캐스팅: 촬영, 조명, 미술파트 등콘티(continuity) - 촬영 대본으로 촬영단계에서 필요로 하는 모든 상황, 세세한 인물의 표정과 장면 구성 등을 촬영 전에 시각 ... 화하는 작업장면분석(breakdown) 시간(밤낮 등), 공간(실내외 등), 공간별 도구, 미술 세팅 계획,촬영분량에 대한 계산으로 구체적인 예산과 일정 수립크랭크인(crank in ... ) 촬영 시작텐트폴 영화 (tentpole movie): 유명 감독과 거대 자본을 투입해 제작한 흥행 기대 영화VOD(Video On demand): 주문형 비디오* 홀드백(hold
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.11
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2025년 10월 28일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감