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"미야모토가" 검색결과 81-100 / 283건

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  • 게임과 영화의 관계
    for two) 게임의 역사 (2/11) 게임의 아버지 놀란 부쉬넬 VS 미야모토 시게루 놀란 부쉬넬 : 아타리를 창업 실리콘 밸리 성공 신화의 주인공(창조자의 이미지)미야모토
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.08.07
  • 리더십-강의요약
    자료(기상시간 등)를 찾을 수 없었기에, 미야모토 시게루의 게임 개발 과정을 근거로 비교해 보았다.재미를 찾는 매일‘슈퍼 마리오’의 아버지라고 불리며 일본 최고의 게임 개발자라는 ... 자리에 오른 미야모토 시게루는 게임을 만들기 전, 언제나 일상 생활을 관찰하는 것부터 시작한다고 한다. 징검다리를 뛰노는 것에서 시작된 슈퍼 마리오 브라더스나, 어렸을 때 친구 ... 한다. 그리고 이것이 전 세계에 약 1억 4천만의 게임 소프트를 발매한, 닌텐도 효자게임의 개발의 모토가 되었던 것이다.:: 비교 :: 미야모토 시게루가 늘 매일 매일을 탐구
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.08
  • CRM 성공 및 실패한 기업 사례
    고, ‘미야모토 시게루’라는 개발자를 캐스팅하는데 그는 누구나 한번 쯤 해봤을만한 유명한 게임인 ‘동키콩’, ‘슈퍼마리오’, ‘젤다의 전설’, ‘닌텐도 DS’ 등의 걸작들을 내놓게 된다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.27
  • 제7의감각 서평
    ”과 중국의 손자병법, 미야모토 무사시의 오륜서등을 이러한 전략적 직관의 성공적인 사례로써 언급하고 있다.또한 이 책의 목적은 전략적 직관이 작동하는 방식을 보여주는 것이다. 이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.02
  • lg화학 합격 자기소개서
    자 일본인에게 가장 사랑받았던 인물 중 한 명으로 꼽히는 미야모토 무사시처럼 탁월한 업무능력과 어학실력이라는 두 개의 검을 갈고 닦아 LG화학에 계신 많은 선배님께 사랑받는 일원이 되겠습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.06
  • 닌텐도 경영실패
    한 게임으로 1억 달러 이상의 매출을 기록했고, 세계 최고의 게임개발자로 손꼽히는 미야모토 시게루가 개발했다.-패미컴: 1983년에 등장한 패미컴은 8비트 CPU를 채용한 가정 ... : 1996생각한다슈퍼마리오와 젤다의 전설을 만들었고, 닌텐도 DS와 위 개발에 주도적으로 참여한 미야모토 시게루는 공업디자인학과를 나왔다. 공업디자인학과를 나온 덕분에 상품의 기능을 생각
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.16 | 수정일 2013.12.31
  • 대승불교 성립의 조건(내부적, 외부적 조건으로 요약 정리 도표화)
    (Nalinaksha Dutt), 빠윳또(P. A. Payutto) : 상좌부계의 說一切有部도 대승불교의 발전에 공헌하였음을 인정하면서도 대중부가 곧 대승의 선구자→비판* 미야모토 쇼손
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.13 | 수정일 2014.11.27
  • 게임과 영화의 관계
    의 아버지놀란 부쉬넬, 미야모토 시게루놀란 부쉬넬 : 아타리를 창업 실리콘 밸리 성공 신화의 주인공미야모토 시게루 : 전세계 1억 6천만장 팔린 마리오 시리즈 기획자.3. 미국 내 ... 들에게 엄청난 항의를 들은 경험이 있다. 게임계는 이미 와 을 만든 일본의 미야모토 시게루처럼 일종의 ‘작가’들이 존재하는 장르이며, 수많은 서브 장르와 컬트 게임들이 서로 다른 성향의 팬
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.08.07
  • [서평] 정치의 즐거움
    수도 있다. 이 둘을 비슷한 시기에 바꾸면서 애매하게 만들었다. 정치의 절묘함이다. 세상은 하나를 얻기 위해서는 하나를 주어야 한다. 그래서 ‘오륜서’를 쓴 ‘미야모토 무사시
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.10
  • [서평] 황혼길 서러워라
    한) 박근혜 정부가 포기했다. 재정이 부족한 탓이다. 오륜서의 저자 '미야모토 무사시'는 상대의 목을 베려면 자신의 팔 하나는 내놔야 한다고 했다. 중앙정부는 400조에 가까운 돈을 매년
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.26 | 수정일 2014.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    요시노 사쿠조(吉野作造) - 그는 누구인가? (인물 보고서)
    식민론자로 평가하는 또 다른 시각도 존재하고 있다. 특히 요시노가 드러낸 조선인식의 한계를 지적하며 요시노의 민본주의를 제국주의와 동일시하는 시각도 존재한다. 그 중 미야모토
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.26
  • [서평] 아일랜드 명문 오닐 가 1500년 지속성장의 비밀
    을 건네야 진실의 순간이 된다. ‘미야모토 무사시’는 상대의 목을 베기 위해서는 자신의 팔 한쪽은 내 놓아야 한다는 말을 했다. 현실에서의 승부란 그런 것이다. 아무런 피해 없이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.20
  • [21세기 문화트렌드 읽기] 학습저널 정리 및 트렌드노트 트렌드이슈 학습성찰 A+ 자료 (7~10주차)
    )은 게임 발전에 있어 매우 중요한 요소ex) 일본의 미야모토 시게루가 만든 아케이드 게임[동키콩]■ 게임의 상호 작용성→상호작용성으로 인해 참여와 행위, 스토리텔링의 이분법은 사라짐
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.17 | 수정일 2016.01.19
  • [서평] 1일 30분 회사공부법
    을 버리는 일이다.다음의 말도 비슷한 관점이다.‘오륜서’를 쓴 ‘미야모토 무사시’는 상대의 목을 베려면 자신의 오른팔을 내놓을 각오를 하라고 했다. 그게 현실의 전투다.2. 심리학심리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.29
  • 닌텐도 기업소개, 미래전망, 핵심역량
    에 적극적으로 대처하지 못했기 때문으로 매출이 떨어졌다 . 특히 , 엔고현상이 발목을 잡았고 신형 휴대용 게임기의 보급을 위한 가격인하가 오히려 실적악화를 부추김 . 미야모토 시게루
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.02
  • HOW TO BECOME CEO
    씩 추가하라.다음 책들을 공부하라.러셀 콘웰, 다이아몬드의 정원손자, 손자병법미야모토 무사시, 오륜서칼 폰 틀라우스비츠, 전쟁론마키아벨리, 군주론테드 굿맨 편집, 포브스 비즈니스
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.29
  • 닌텐도 nintendo 기업분석과 SWOT분석 마케팅전략과 차별화된 경영전략분석
    이 출시되어 판매에 성공을 거두었다. 동키콩 게임을 개발한 미야모토 시게루는 비디오 게임 사업 분야에서 주목받는 인물이 되었다. 1983년 닌텐도 엔터테인먼트 시스템인 패밀리 컴퓨터
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.08.04
  • 기업사례비교분석(닌텐도와 게임파크홀딩스)
    었다. 하조명해보고자 한다. 미야모토 시게루는 7법칙에 나온 내용과 같은 게임 산업에서의 최고의 전문가라 판단이 되어서 분석대상이 되었음을 밝히는 바이다.(이사회에 대한 모든 인물을 조명 ... 을 좋아했다. 그 때의 동굴이나 호수 등의 자연체험은 그 후 미야모토의 게임제작에 큰 영향을 끼친다. 여기서 미야모토는 크리에이터를 지망하는 젊은이들에게 게임 이외의 경험이 게임을 만드 ... 될지 모르는 것에다 쓸 만큼 손이 남지 않는다는 이유로 한가하던 미야모토가 어디 네가 한 번 해봐라 라는 식으로 희생양이 된다. 여기서 미야모토가 개발한 것이 동키콩이
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 2002년 월드컵 일본 vs 터키
    알레산드로 (-46')[16] 나카타 고지[17] 미야모토 쓰네야스 (C)[18] 오노 신지[20] 묘진 토모가즈[21] 토다 카즈유키교체:[8] 모리시마 히로아키 (+86')[11 ... --------- 이나모토 -------- 토다 ----------------- 나카타 코지 --- 미야모토 --- 마쓰다 ---------------------- 나라자키 --- ... -4-2와 3-5-2를 병행하는 터키를 맞아 예선 때 경기했던 방식과는 다른 시스템으로 싸워야했다.부상중인 모리오카를 대신해 미야모토가 중앙수비수로수비를 조율하고, 이나모토와 토다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.13
  • 닌텐도(Nintendo)의 현 문제점과 개선책
    타시 재도약할 수 있을지는 불확실하다”고 말했다.하지만 `슈퍼마리오`, `젤다의 전설` 등을 제작한 일본 게임계의 전설 미야모토 시게루 전무는 스마트폰 게임을 경쟁상대로 보지 않 ... 된다. 미야모토 전무는 “전용 기기로 해야 재미있는 게임이 있다”며 “닌텐도는 게임기로 해야만 가치가 있는 게임을 개발하고 있다”고 거듭 강조했다.(3) 불법 다운로드게임 이용자
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.27
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2025년 06월 05일 목요일
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