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"라이엇게임즈" 검색결과 81-100 / 122건

  • 한국 게임 산업 현황과 전망
    레전드 (League Of Legend)는 국내는 물론 세계 최대 인기의 게임이다. 미국 라이엇 게임즈(Riot Games)에서 개발한 게임으로, 2009년 10월부터 서비스가 시작
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.07 | 수정일 2021.07.07
  • 파티이벤트 기획
    챔피언십 & 플레이스테이션 파티주체라이엇 게임즈, 소니(플레이스테이션)대상LEAGUE OF LEGENDS과 플레이스테이션 게임 유저 및 잠재 고객내용* 파티 기간 동안 LEAGUE
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.03 | 수정일 2018.10.15
  • 글로벌 게임기업 분석 - NC SOFT . ELACTRONIC ARTS. TENCENT
    SMAILGATE 의 크로스파이어 대성공 2015 년에도 연간 1 조 이상의 수익 주가 분석 2 2004~2009주가 분석 2 2011 년 라이엇게임즈 인수 2011 년 모바일 ... PC 메신저 (8 억 ) 모바일 메신저 (8 억 ) 수많은 가입자를 배경으로 다양한 플랫폼으로 진출CJ 게임즈에 5330 억 투자 넷마블게임즈로 이름 변경 후 독립 국적을 가리지 않
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.19
  • 텐센트의 온라인 메신져 위쳇 한국진출 전략
    라이엇 게임즈 등웹사이트 공식 홈페이지 출처 : 문자 : 위키백과 2016 년 3 월 https://ko.wikipedia.org/wiki/%ED%85%90%EC%84%BC%ED
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.03
  • 실패사례 분석을 통한 창업성공전략 ) 1. 대한민국 경제는 앞으로 상당기간 장기적 침체로 갈 가능성이 높다. 이렇게 예측할 수 있는 전조현상들을 열거하고 설명하라.
    으며, 라이엇 게임즈 등에서 나온 ‘리그오브레전드’ 또는 NHN 사에서 운영하는 ‘한게임’ 등이 대표적이다. 이들은 게임을 무료로 즐길 수 있지만 게임에서 승리하기 위하여 아이템
    리포트 | 7페이지 | 5,500원 | 등록일 2020.04.20
  • 1. 게임이슈
    , 사냥, 전투 등 각종 변수들은 유저들이 스스로 플레이를 개선하고 새로운 것을 시도하기 위한 동인으로 작용? 제작사 ‘라이엇 게임즈(Riot Games)’ 또한 유저들의 지속적인 ... 채널에서 동시에 대규모 광고를 방송하는 형태로 ‘수퍼셀(Supercell)’을 비롯한 글로벌 기업들이 이를 통해 가입자 확대에 성공하면서 활용도가 높아지고 있음□ ‘게임즈인더스트리
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 엔씨소프트합격자소서 게임사업직무
    를 통한 수익 창출까지 일석이조 효과를 노리고 있음- ‘라이엇게임즈’는 자사의 온라인게임 ‘리그오브레전드(LOL)’의 팝업스토어를 2016년 7월과 10월 각각 성남과 부산에서 개최 ... 가본격적으로 모바일시장에 진출넥슨, 넷마블게임즈, 엔씨소프트 등 이른바 ‘빅3’는 기존 인기 IP를 활용한 모바일게임을 선보이기 시작했으며, 대표적으로 ‘메이플스토리M’, ‘리니지 ... 지스타 2016에서는 중국 룽투게임즈의 한국 자회사인 룽투코리아가 메인 스폰서격인 프리미어 스폰서를 맡아 대대적인 홍보에 나섰음- 룽투코리아가 서비스 중인 모바일게임 의 홍보모델 가수
    자기소개서 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 1. 게임시장 분석
    1. 게임시장 분석11-1. 게임시장 추세11) 게임시장 분석 및 추세11. 게임시장 분석1-1. 게임시장 추세1) 게임시장 분석 및 추세(1) 한국 게임 입지가 감소하는 베트남 게임시장, 원인과 개선 방향가. 베트남 게임시장, 2011년 이후 중국 게임이 시장을 주도..
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 텐센트 Tencent 기업분석과 사업내용분석및 텐센트 경영전략분석과 향후전망연구 보고서
    과 텐콘텐츠가 차지하고 있다. 텐센트는 주력 서비스 콘텐츠인 던전앤파이터와 중국의 국민게임이라 불리는 크로스파이어 외에 자회사 격의 라이엇게임즈의 리그오브레전드, 엔씨소프트의 블레이드 ... 앤소울 등을 서비스하고 있으며, 이 외에도 약 50여개 온라인 게임 콘텐츠를 직접 중국 내에서 퍼블리싱하고 있다. 텐센트는 한국의 국민 게임인 리그오브레전드의 개발사 라이엇게임즈 ... 발전하고 있다. 개발자 기준으로 중국의 게임순위를 살펴보면 1위는 크로스파이어, 2위는 던전앤파이터, 3위는 텐센트의 자회사 라이엇게임즈의 리그오브레전드이다. 4위와 5위는 텐센트
    리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.08.06
  • 해외지역연구론 유럽게임시장의 환경
    대표 게임장르 위닝일레븐 www.konami.jp/we 라이엇게임 , GTA5 라이엇게임즈 www.riotgames.com GTA5 코리아 gta5korea.com 출처{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.29 | 수정일 2015.11.30
  • e-스포츠 발전을 위해 어떻게 해야할까?
    스포츠 종목으로 자리매김하였다. 리그 오브 레전드의 개발사인 라이엇 게임즈는 시즌 3인 2013년부터 북미, 유럽 지역에서 직접 리그를 운영하고 있다. 또한, 2011년부터 매년 가을 ... 사례인 한국의 경우 한국e스포츠협회의 주관으로 온게임넷에서 주요 리그를 진행하고 있고, 월드 사이버 게임즈 첫대회부터 이어져 온 종목 중 하나이다. 스타크래프트 경기가 점차 활성화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.23
  • 블리자드 유한회사 기업경영보고서
    , RPG장르는 포화 & 이미 자사의 ‘wow’가 많은 매출을 거두고 있음- RTS장르 진출 (라이엇 게임즈 견제)- 모바일 플랫폼 개발새로운 타겟설정-> 10대 및 여성-> RTS ... 의 이름으로 ‘블리자드 엔터테인먼트’로 바꿈- 비벤디 게임즈의 자회사였으나 2007년 액티비전과 비벤디 게임즈합병으로 인해 신설 된 ‘액티비전 블리자드’의 자회사가 됨- 2013년
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.23
  • 넥슨
    등도 인기를 끈 것이 대표적 사례5. 시장현황분석 (5 Forces Model분석)(1) 경쟁기업라이엇게임즈의 리그오브레전드가 한국 게임시장에서 대성공을 거둔 것을 계기로 해외
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.03
  • 블리자드 마케팅 전략 분석
    ’뿐이라고 할 수 있다. 올해로 출시한지 8년이 된 ‘월드 오브 워크래프트’가 온라인 게임 시장에서 정점을 찍고 하락세를 타고 있고, 온라인 게임 시장에서는 라이엇 게임즈나 넥슨 ... 인터액티브 엔터테인먼트 기업인 ‘액티비전’과 세계 최대 가입자 기반 MMORPG게임인 월드 오브 워크래프트의 개발사인 ‘블리자드’ 엔터테인먼트를 보유한 ‘비벤디 게임즈’의 결합
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.26
  • 리그오브레전드(롤)에 대한 분석
    을 원하는데도 불구하고 라이엇게임즈에서는 이 시스템에 대한 일언반구도 하지 않고 있는 상황입니다. 일단은 2014년 8월 말 패치로 클라이언트를 업데이트하기는 했으나 단순 ... 저지르면 이런 꼴을 당한다"는 강력한 본보기가 필요한데 라이엇 코리아의 처벌 관련 공지는 어디까지나 공지가 아닌 자유게시판에 조그맣게 올라오는 게 다였고, 관련된 상세한 정보도 전혀 ... 해야 하는 것. 문제는 외부 리플레이 프로그램을 사용하면 불법 프로그램으로 간주되어 계정이 정지될 수 있다는 데 있습니다. 한때는 라이엇 코리아에서 서버 문제 때문에 외부 사이트
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.22
  • 국내 게임 산업
    는 PC게임 ‘리그 오브 레전드’를 개발한 라이엇 게임즈와 모바일 게임 매출 1위인 ‘클래시 오브 클랜’을 개발한 핀란드 기업 슈퍼셀을 인수하여 게임분야 최고의 회사가 되
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.21
  • [HRM / 인적자원관리론] 위메이드 엔터테인먼트_동기부여 사례 소개
    필요가 있다 기업의 현 상황 하에서 가장 현실적 이며 , 장기적으로 직원들의 이직률을 낮추는데 효과적 184. 결론 비금전적 보상의 예 미국 라이엇 게임즈는 한국 진출 기념
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    핀테크 기업 분석 레포트(알리바바, 텐센트, 아마존) : 핀테크 기술을 바탕으로 성장한 회사 레포트
    으로 텐페이라는 결제시스템을 구축하여 알리바바에 대항하고 있다.한국 게이머들이 많이 하는 롤(리그 오브 레전드)의 개발사인 라이엇 게임즈를 인수하였고 넥슨 등에 많은 투자를 하고 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.02.25
  • 11월 2주 시사, 상식 모음
    각종 인터넷 서비스를 제공하는 중국 최대 규모의 IT회사다. 2011년에는 리그 오브 레전드를 제작한 라이엇 게임즈(Riot Games)를 인수하였으며 2012년에는 카카오톡
    시험자료 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.12
  • 10년 후 중국이 동아시아와 세계에 미칠 문화적 영향력
    한다. 특히 게임의 주 고객인 지우링허우 (90년대 이후에 태어난 즉, 10~20대) 인구만 12%인 즉, 1억을 넘어선다.이에 중국의 기업 텐센트는 리그오브레전드를 출시한 라이엇 ... 게임즈사를 인수해버렸다. 소위 ‘롤드컵’이라고 불리는 온라인상의 월드컵 격인 대회의 주최도 사실상 중국이 쥐고 흔들고 있는 것이다. 한중일이라는 동아시아 시장을 넘어 유럽, 북미 중심
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.05
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2025년 08월 07일 목요일
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