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"디지털 영화 단점" 검색결과 81-100 / 2,492건

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    (A+) 원격교육론, 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    과 사람이 직접 마주치지 않는 비대면 방식이 적극적으로 권장되었고, 기존에 오프라인에서 집중되었던 다양한 분야의 콘텐츠들이 빠르게 온라인으로 이동하기 시작했으며 이로 인해 디지털 혁명이 ... 해 편리함을 제공하지만, 기술적인 문제, 학습 분위기 저하 등 단점도 나타났다. 그러나 코로나 시대에 학업을 이어갈 수 있는 가장 적합한 수단이었고 앞으로의 미래 교육에서도 중요 ... 한 교육 수단으로서 자리 잡고 성장해나가고 있음에는 틀림이 없다. 본론에서는 이러한 원격교육의 가진 장단점들과 함께 우리 삶에 어떤 변화를 주었는지, 그리고 앞으로의 미래 원격교육
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.28
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    요약정리(제9장 테크놀로지 활용 수업, 제10장 효과적인 테크놀로지 활용)
    보고서 모바일 기술 , 로보틱스 , 빅데이터 , 인공지능의 핵심기술을 바탕으로 생물학적 , 물리적 , 디지털 공감이 융합된 사이버물리시스템에 기반한 변화 예고 제 4 차 산업혁명 ... 하는 데이터 센터로 구글드라이브 , 네이버 클라우드가 대표적 학습 자료의 공유 및 협력이 일상화 지능적 환경 디지털 테크놀로지가 우리 주변 모든 사물에 적용되며 학습자는 인공지능 로봇 ... 콘텐츠는 학습목표 및 교육과정에 적합한 내용으로 한정하고 자율적 참여를 유도 넷티켓 , 개인정보 보호 및 사이버 폭력에 대비하는 디지털 시민성 교육 필요6 1. 테크놀로지 활용 수업
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 영상 매체와 문학 비교 분석
    수 없을 때에는 희곡을 사서 읽는 것으로 그 내용을 대체할 수 있다. 희곡이 연극의 단점, 즉 제약을 극복하게 하는 하나의 수단으로 사용되었기 때문이다. 하지만 영화는 그렇지 않 ... 영상 매체와 문학의 비교 분석I. 머리말- 주제 선정 이유II. 문학과 영화의 매체 특성1) 문학2) 영상 매체3) 문학과 영상 매체의 공통점 ? 영화를 중심으로4) 문학과 영상 ... 매체의 차이점 ? 영화를 중심으로IV. 참고 문헌I. 머리말문학과 영화 사이의 가장 일반적이며 흔한 상호적 교류를 우리는 각색이라고 부른다. 각색은 시, 희곡, 소설 등 글자
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.23
  • 영상문화콘텐츠산업론 ) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 - 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 할인자료
    역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오.목차1. 서론2. 본론1) 한류열풍2) 디지털 콘텐츠 산업과 스트리밍 서비스 산업의 발전 ... 3) K-POP(K-팝)의 성공3. 결론4. 참고자료 및 문헌1. 서론영상문화콘텐츠산업이란 영화, 애니메이션, 게임, 음악, 인터넷 모바일 등과 같은 영상 문화콘텐츠의 기획과 제작 ... 산업은 IT산업의 발전을 토대로 고성장 산업으로 발달하였고, 연속적으로 부가가치를 창출할 수 있는 산업이며, 디지털 기술의 발전과 인터넷 등의 확산으로 디지털화가 확대되었다.분류
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.01.23
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    A+20212023년에 극장 개봉한 한국영화사례를 들어 영화기획 및 제작의 각 단계 체계적으로 자세히 설명하시오
    . 총평지금까지의 영화 과정을 종합적으로 정리한 것으로 흥행 요소의 장단점, 성과를 종합적으로 평가하는 것을 말합니다. 그런데 네이버 네티즌 댓글은 출시 전부터 영화를 보지 않 ... 을 했습니다. 또한 대화를 활용한 코미디 장면과 배우들의 티키타카도 장점입니다. 물론 단점도 있습니다. 첫 작품처럼 정교하고 완벽하게 만들어진 이 영화에도 2부에서는 강하해 외에 눈길 ... 2021∼2023년에 극장 개봉한 한국영화사례를 들어 영화기획 및 제작의 각 단계 체계적으로 자세히 설명하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사전 제작(Pre
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
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    학교사회복지문제와 현재 진행되고 있는 학교사회복지 프로그램에 대한 분석보고서
    에 대한 심각성에 대하여 알아보고, 현재 학교사회복지차원에서 이루어지는 청소년 도박 예방 교육에는 어떤 것이 있는지 조사하고 해당 프로그램에 대한 장단점을 평가하고 개선할 수 있는 것 ... 어 사진을 합성해서 팔아 돈을 마련했다(김완, 2020). 도박 판돈을 마련하기 위해 스스로 디지털 성범죄에 뛰어든 경우는 매우 많으며, 청소년 성범죄의 새로운 온상이 되고 있 ... 다고 한다.2. 학교사회복지 차원의 청소년 도박 예방 교육1) 영화 콘텐츠를 활용한 학생도박예방교육영화 「홀릭」을 학생들과 다 함께 감상한다. 주인공 미나는 새 스마트폰을 가지고 싶
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
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    (마케팅커뮤니케이션관리) 대중매체, 판촉매체, 뉴미디어 광고 사례를 각각 한 가지씩 선정하여 매체의 특성에 따른 광고효과의 차이
    매체대중매체는 뉴스나 영화, 신문, 인터넷 웹사이트, 드라마 등 일반 대중들이 세상과 소통을 할 수 있는 모든 것에 해당한다. 대중매체는 20세기에 들어오면서부터 일반 대중 ... 다. 단점도 명확하다. 텔레비전 광고의 단점으로는 광고의 파급력이나 주목도는 가장 높지만 그만큼 광고비가 비싸다는 것이다. 그로 인해서 자본력이 떨어지는 중소기업 등은 쉽게 광고를 집행 ... 환경의 특성을 고려하여 인스타그램과 같은 소셜네트워크 서비스 상에서 제품 홍보를 한다. 뉴미디어 광고의 한 형태로는 디지털 사이니지 광고가 있다. 디지털 사이니지 광고는 네트워크
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.28
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    [생기부][생활기록부세특] 언어와 매체 세특 예시문입니다.
    영향력을 예로 들어 설명함. 또한 자신이 좋아하는 텔레비전 프로그램의 인기 이유와 장단점을 분석하고 이를 보고서로 작성함. 친구들과의 토론 과정에 능동적으로 참여했으며, 매체를 분석 ... 대중문화가 형성됨을 이해하고 간단하지만 대중문화의 단점인 일방성, 획일성, 무비판성, 독점성에 대해 설명함. 매체 분석하기에 다소 어려움을 겪었으나 자신이 좋아하는 텔레비전 ... 프로그램을 중심으로 인기가 있는 이유와 단점을 간략하게 분석하여 비평문을 작성함. 대중 매체를 볼 때 무조건 받아들일 것이 아니라 비판적으로 수용해야 함을 깨달음. 논리적 근거를 들
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.01.04 | 수정일 2021.01.13
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    (영유아보육학) 1. 자신이 속한 지역사회의 육아종합지원센터와 유아교육진흥원 각각 한 곳을 선정하시오
    와 유아교육진흥원에서 이루어지고 있는 가정양육지원의 장점과 단점을 기술하고(5점), 단점을 보완하기 위한 방안을 자신의 경험에 기초해 구체적으로 서술하시오(5점). 단, 자녀 양육 ... 쓰레기를 치우는 미션을 수행하며 기본 운동능력과 기초체력을 기를 수 있다. 다음은 누리과정 의사소통영역과 관련된 체험실인 소통아이 누리로이다. 이곳에서는 3D 영화를 감상하고 로봇 ... , 승무원, 발권 승무원 등 역할을 하며 모형이지만 기내식도 먹고 영화감상도 하며 비행기도 조종해 보는 등 비행기의 이착륙 및 내부의 생활을 경험해 볼 수 있다. 그리고 예술아이 놀
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.21
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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.(30점)< 목차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 취미란?1) 개념2) 여행2. 위드 코로나 시대1) 개념2) 영화 보기3. 일상이 회복되면서 사회 구성 ... 원들의 취미 생활 변화1) 비대면화2) 디지털 콘텐츠3) 쇼핑(온라인, 비대면)4. 나의 취미변화1) 요리2) 코로나와의 관련성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론2019년, 갑작스러운 ... 개인의 취미생활이다. 생활 속 거리두기가 강화되면서 한 공간에 여러 명이 모일 수 없게 되자 헬스장이나 영화관, 볼링장, 당구장 등 취미생활을 할 수 있는 공간의 제약이 생기
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18 | 수정일 2023.09.22
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    미디어와사회1공통 미디어 공부의 이유와 나의 미디어 경험사00
    업체들에게 큰 충격을 준 것으로 나타나고 있다. 따라서 소매업체들은 온라인과 오프라인 쇼핑의 장단점을 분석하고 효과적인 전략을 수립해 경쟁력을 유지해야 한다.(5) 디지털 교육 ... 게임 등의 인기가 높아졌다. 온라인 비디오 스트리밍 서비스인 Netflix, Amazon Prime Video, Disney+ 등은 많은 사용자들이 집에 머무는 동안 영화나 드라마 ... 확대코로나19 대유행 이후 디지털 교육 시장이 크게 성장하였다. 학교나 학원 등 오프라인 교육이 어려운 상황에서, 온라인 교육 콘텐츠를 활용한 원격 교육이 증가하다. 이에 따라
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.05.06
  • 여태껏 가정 안에서 연로한 어르신을 돌봤습니다. 그러나 맞벌이 부부 증가, 핵가족화, 산업화, 수명연장 등 다양한 변화로 인해 노인부양은 더이상 가정 안의 가족들의 몫이 아닌 공공 및 민간차원에서 그 부양의 몫을 담당하게 되었습니다. 이와 관련하여 다음 내용을 모두 포함하여 과제를 작성하시오.
    분담을 덜 수 있는 각종 시설2. 본인이 살고있는 지역 내 노인 관련 시설에서 제공되고 있는 서비스3. 타인의 경험담을 통해 알게 된 노인복지시설의 장점과 단점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ ... 되고 있다.이 글에서는 노인부양 문제를 해결하기 위해 등장한 각종 시설과 서비스, 그리고 그 장단점에 대해 심층적으로 살펴보겠다. 이를 통해 우리가 앞으로 어떤 방향으로 나아가야 할지 ... 여러 가지 유형의 복지시설과 서비스가 등장했으며, 이는 다양한 형태로 가족의 부담을 덜어주고 있다. 이러한 시설의 목적과 특징, 장단점을 구체적으로 살펴보자.1) 요양원요양원은 가장
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.18
  • 미디어의 발달과 사회변화 ) 미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기 할인자료
    에 접어든 현재, 앞에서 말한 예시 외에도 뉴미디어가 등장하고 있다. 이러한 뉴미디어들은 주로 전기통신을 사용하고 있기 때문에 디지털화와 양자의 정합이 중요하다. 뉴미디어의 대표적인 ... 를 활용하여 음악을 듣거나, OTT 서비스를 활용하여 드라마나 영화를 시청한다. 회사에 도착해서는 TO DO 애플리케이션을 활용하여 오늘 해야 할 일을 확인하고 업무를 수행한다. 잠깐 ... 까지 신분증은 스마트폰의 발달 이후에도 디지털화가 되지 않는 영역 중 하나였다. 개인정보의 유출과 복제에 대하여 신뢰가 부족했기 때문이다. 지금까지는 이동통신사의 PASS 애플리케이션
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.03
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    정보화 사회의 실생활 사례
    코로나 이후의 사회의 모습으로 자리잡고 있다. 이런 사회의 모습은 세대별로 다른 양상을 가지고 있다. 그 이유는 세대 간의 디지털 격차가 큰 부분을 차지하고 있다고 볼 수 있 ... 다. 유튜브보다는 TV를 선호하고 화상회의보다는 대면으로 하는 회의가 익숙한 세대들은 디지털 문화에 익숙한 신세대에 비해 디지털기기에 미숙한 모습을 가지고 있다. 정보화 사회라고 불리고 있 ... 이 될 수 있다. 이런 성공의 경험과 배움이 늘어나는 것은 평생교육의 취지에서 매우 권장되기 때문에 장점이라고 할 수 있다.단점으로는 긴장감을 유지하기 쉽지 않다는 것이 있다. 인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.29
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    청소년문화_인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한 가지 관점을 선택해 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀 점을 작성하여 제출해 주시기 바랍니다.
    시기 바랍니다.목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1) 사이버문화2) 순기능적 관점(사이버문화의 장점)3) 역기능적 관점(사이버문화의 단점)Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론4차 산업혁명을 맞으면서 우리는 인터넷 ... 산업혁명의 발달은 AI라는 기술을 통하여 편리하고 많은 부분이 바뀌었다. 공상영화와 같은 로봇이 인간과 같이 공유가 된다고 생각하지 않았다. 나쁘게만 생각되는 요소들이 많았다. 하지 ... 하다. 여기에 가상 공동체 문화와 온라인 커뮤니케이션 행위와 정체성은 인터넷 커뮤니케이션을 둘러 있는 곳에서 이루어지는 것이고, 사이버 펑크는 문학과 영화에서 시작되면서 문화양식
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 학점은행제 토론 각 1000자 작성_외국어로서의한국어교육개론, 외국어로서의한국어교재론, 외국어로서의 한국어발음교육론, 외국어로서의 한국어이해교육론, 외국어로서의 한국어표현교육론, 외국어로서의 한국어학개론, 외국인을 위한 한국문화교육론, 한국어음운론
    기 교재로 사용하려고 하는데 이에 대해 찬/반의 입장을 정하고 토론해 봅시다.- 국외 소재 대학 부설 한국어교육기관에서 종이 교재를 대신하여 드라마, 영화 등의 영상을 교재로 사용 ... 자들은 한류 열풍을 통해 한국 문화에 대한 관심을 가지게 되었다. 드라마와 영화는 이러한 학습자들이 이미 친숙하게 느끼는 콘텐츠이다. 따라서 이런 영상 매체를 교재로 활용하면 학습 ... 자의 흥미를 유발하고 학습 동기를 높일 수 있다. 기존의 종이 교재는 다소 지루할 수 있지만, 드라마와 영화는 생동감 넘치는 장면과 스토리를 통해 학습자들의 관심을 끌고 지속적인 참여
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.16
  • 인공지능의 세계 에세이 리포트 유튜브 오리지널 채널의 "The Age of AI" 시즌 1의 에피소드 01 감상문
    을 설명했습니다. 수기에서 인쇄술까지 약 1만 년이 걸렸지만, 인쇄술에서 이메일까지는 500년 정도 밖에 걸리지 않았습니다. 이처럼 인공지능 기술도 점점 더 발전하고 SF 영화 ... 에서나 나올법한 상상만 했었던 인공지능 기술들이 현실에서 이루어지려고 하고 있습니다.첫 번째 에피소드에서는 두 명이 중점적으로 등장합니다. 첫 번째로 영화, 영화 등의 작품 속 ... 에서 이모션캡쳐 기술과 같은 특수효과로 잘 알려진 기업 “소울머신즈”의 CEO 마크 사가가 소개됩니다. 마크 사가는 단지 영화에서 사용되는 특수효과를 넘어서 인공지능을 제작
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.04
  • 최근 3년 이내에 국내에서 PR(Public Relations)를 잘 활용한 기업의 사례를 제시하고, 그 PR이 소비자들에게 어떠한 영향(긍정적 또는 부정적, 실패 또는 성공)을 미쳤는지를 구체적으로 정리하고, 그에 따른 본인의 의견를 반드시 제시하여 정리
    이 유리하면서도, 개별 소비자에게 상세히 설명이 어렵다는 단점이 존재한다.반면, PR(Public Relations)은 기업 또는 제품 및 서비스에 대하여 수수료를 지불하지 아니하 ... 하며, 고객의 인지도 확보 및 노출 극대화에 성공하였다.1. 디지털 콘텐츠 강화디지털 콘텐츠를 통한 홍보를 강화하여 글과 이미지 중심의 홍보 콘텐츠들을 영상 중심의 콘텐츠로 확대해 신제품 ... 를 점하는 인테리어 전문지에 관한 전략적인 선별 및 활용에 기여하였다.< 영화진흥위원회 >1. 캠페인 광고드라마나 예능 등의 다양한 활동을 하고 있는 배우를 모델로 활용 하여금 화면
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2024.05.06
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    ATL 매체의 특징과 광고 분석
    선정한 광고를 분석하시오.-ATL매체 설명은 학습과정에서 배운 것을 기본으로 할 것-자신이 경험한 광고를 선정하여 분석할 것-광고 분석시 장단점을 중심으로 분석하고, 자신의 경험 ... 광고 중 하나인 애플 아이폰 11의 TV 광고 집행 사례를 살펴보고, 본 광고의 장점과 단점 및 소견을 제시해 보도록 하겠다.II. 본론1. ATL 매체의 특징ATL은”Above ... 어 광고를 선별적으로 집행할 수 있다는 것이다 – 패션 잡지의 경우 패션 회사가 광고를 집행하는 경우가 다반사이며, 영화 잡지의 경우 영화나 미디어 회사가 광고를 집행하는 등이다.이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
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    5주차 2강에서는 빅데이터에 대해 학습하였습니다. 최근 빅데이터의 개념 및 활용 사례를 제시하고, 빅데이터 기술로 인해 발생한 문제점과 해결책을 조사하여 리포트를 작성하시오.
    은 빅데이터 분석 시스템을 통해 “18세에서 45세의 남성이면서, 외국영화를 즐겨보며, 3,000달러 이상의 수입을 가진, 임대주택에 사는 고객” 이 어떤 상품을 좋아할지 정확 ... 형 광고 가이드라인(안)’을 최근 완성했다. 실제 배포 및 적용까진 다소 시간이 걸릴 전망이다. EU의 경우, 2023년 5월부터 ‘디지털 시장법’과 ‘디지털 서비스법’ 시행에 들어갔 ... 다. 디지털 시장법은 ‘서로 다른 서비스 간 개인정보 통합 금지’, ‘경쟁 사업자 대비 자사 상품 우대 금지’, ‘플랫폼 이용사업자에 대한 부당한 횡포 금지’ 등을 규정하고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.02
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2025년 09월 04일 목요일
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