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"디지털 액티비즘" 검색결과 81-100 / 4,443건

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    마츠시타 기업의 사례를 바탕으로 글로벌 경영에 대해 논하시오.
    한 부품을 이용하여 라디오, TV 등 여러가지 전자제품을 생산제조하였습니다. 필립스와 제휴를 맺은 것은 일본의 전자공업 성장에 크게 기여하였습니다. 그리고 1960년대 국내시장 ... 한 적극적인 국외시장을 공략하였으며 1974년 모토로라의 TV사업부문을 인수하였습니다. 1980년대에는 SONY와의 VCR 기준싸움에서 이겼으며 1977년 20만 대 생산제조에 불과하 ... 사업에서 마츠시타는 점유율 1위를 달성하였습니다. 2002년 마츠시타 총매출액은 517억달러로 삼성전자의 두배를 성취하였으며, 일본 국내에서는 점유율40%, 대리점 25,000개
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.08
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    텔레칩스 핵심 기업분석 + 자기소개서
    할 것으로 전망되고 있습니다.특히, 자동차 계기판(Cluster)의 디지털 전환 가속화로 Full Digital Cluster 시장은 2017년부터 2022년까지 연평균성장률 27 ... 하는 Application Processor(이하 AP라 한다), 각종 모바일 방송 표준을 지원하는 모바일 TV 수신칩 그리고 블루투스, WiFi, GPS 등 셋톱박스 및 차량에 사용 ... Automotive Solution)차량용 AVN, Digital Cluster, D-Audio 시장규모는 2019년 부터 2025년까지 연평균성장률(CAGR) 5.6%로 지속 성장
    자기소개서 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.20 | 수정일 2021.06.13
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    군무원 정보사회론 요약
    엔드 인프라, 고객 경험 공유)* 세금 : 구글세(=디지털세), 로봇세, 버핏세(소듟), 부유세(자산), 토빈세(환차액)* 보편적 기본 소득 : 이재용도 똑같이 돈 준다 = 무조건 ... 정보사회론· 레코드 : 현용기록물 / 아카이브 : 영구,비현용기록물 / 도큐먼트 : 기록물 자체 / 정보 : 구조화·평가된 데이터· Fedora(분산형 디지털 객체 모형 ... ) : 미국 국가 디지털도서관 프로젝트에 적용, 쉽게 통합·연동 가능· 정보의미와 특성- 섀넌 : 계량화(정보이론적) & 위버 : 엔트로피 감소- 다프트 : 수신자 행위를 바꾸는 자료
    시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.26
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    K-콘텐츠의 글로벌 확산 전략 디지털 혁신시대의 문화콘텐츠 패러다임 전환과 지속가능한 성장 방안
    K-콘텐츠의 글로벌 확산 전략 디지털 혁신시대의 문화콘텐츠 패러다임 전환과 지속가능한 성장 방안목 차I. 서론II. K-콘텐츠 글로벌 확산의 이론적 배경III. K-콘텐츠 글로벌 ... 시켰다. 2024년 기준 K-콘텐츠 수출액은 141억 달러를 기록하여, 한국의 주요 수출 품목 중 하나로 부상했으며, 이는 단순한 문화 교류를 넘어 국가 브랜드 가치 제고와 관련 산업 ... 적 정체성을 유지하면서도 세계인이 공감할 수 있는 주제와 스토리텔링을 구현함으로써 문화적 할인(cultural discount) 현상을 극복하고 있다. 또한 디지털 플랫폼의 발전
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.06
  • 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    디지털화의 실현 , 분석 기법의 발전과 중요성을 강조 Ex) 일본 한 TV 방송국은 방송 산업과 관련된 키워드를 검색해 프로그램 제작에 반영 구글의 유투부는 동영상 속 사람들이 어떤 ... 산업 : 게임 , 음악 , 영화 , 방송 등 다양한 산업을 디지털화하여 온라인 혹은 정보단말을 통해 소비되는 제반 가치사슬에 종사하는 기업 교육콘텐츠 - 게임 , 영화 , 음악 ... 12.4% 지식정보 11.9% 콘텐츠 산업 매출액 2011 년 82 조 9 천억원 2014 년 94 조 3 천억원으로 증가 꾸준한 증가추세 7콘텐츠 산업 수출액 2011 년 43
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
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    취미와예술 코로나 19 이후 취미생활 변화와 코로나19 장기화에 따른 변화 추이
    , 인터넷TV로 최신 영화나 드라마를 보는 것을 선호하는 경향이 뚜렷해졌기 때문이다. 온라인게임이나 닌텐도DS게임, 모바일(스마트폰)게임 등 집에서 혼자 게임을 즐기는 사람들도 늘 ... 하고 운동을 예전만큼 하지 못하게 되면서 ‘코로나 파운드’라는 단어가 생겼을 정도로 체중 변화도 많이 생겼다. 헬스장이나 외부 활동이 어려워지면서 컴퓨터나, TV 화면을 보며 강사 ... 는 배달음식 수요가 급증했다. 삼정KPMG가 발간한 ‘코로나19에 따른 소비재산업 영향 분석’ 보고서에 따르면, 2018년 1월 음식서비스 거래액은 전체 온라인 거래액의 3.8
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2022.03.29
  • 미래전략리포트 ) 영상 콘텐츠 기업의 현황과 전망 - 찰나(Chalna) 등 소규모 콘텐츠 기업을 중심으로
    ) 94 (12.5) 753 (100.0) 매출액 10 억 원 미만의 소규모 사업체가 전체 사업체를 기준으로 차지하는 비중은 꾸준히 줄어들고 있지만 , 여전히 이들이 전체의 53.1 ... % 를 차지 대다수의 콘텐츠 제작사가 열악하게 운영되고 있음 . [ 방송영상독립제작사 매출액 규모별 사업체 수 ( 한국콘텐츠진흥원 , 2024)] 단위 : 개 , % 3. 경영 환경 ... ,346,799 전체 사업체 개수 통계에서 12.5% 에 불과한 소수의 100 억 원 이상 대규모 사업체가 전체 매출액의 83.9% 를 차지 중소규모 제작사와 대규모 제작사 간
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.29
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    BTL 매체(옥외광고, 뉴미디어 광고) 각각의 특징에 대하여 설명하시오.
    TV광고를 디지털화하여 보여주는 방식이다.co-branded contents광고는 기존 협창광고와 동일한 개념이지만, 협찬이 인터넷상에서 이뤄진다는 점과 기업 및 브랜드의 인지 ... Ⅰ. 서론우리는 TV, 온라인 등을 통해 의도치 않게 광고를 쉽게 접할 수 있다. 드라마를 보던 중에 갑자기 나오는 광고, 인터넷에서 영상을 시청하는 도중에 나오는 광고 등 우리 ... 은 우리 주변에서 흔히 볼 수 있는 TV, 잡지, 라디오, 신문 등 여러 매체를 활용해 불특정 다수에게 특정 브랜드, 상품, 아이디어를 소개하는 것을 말하며, BTL은 이벤트, 제품증정
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.01
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    코로나19 발생 이후 국내 호텔관광외식 프랜차이즈 기업 우수사례 현황을 조사하여 향후 운영방안
    - 코로나19 언택트 수요에 맞게끔 픽업 서비스 역시 강화 (픽업의 경우 매장에서 대기 없이 즉각 제품 수령) - 디지털 구독경제(digital subscription ... 코로나19 발생 이후 국내 프랜차이즈 기업의 우수사례 파리바게트와 디지털 트랜스포메이션1 코로니19 이후 외식산업 현황 2 코로나19 이후 파리바게트 현황 3 파리바게트의 코로나 ... 19 맞이 디지털 전환 4 앞으로의 운영 방안 5 참고문헌 목차외식 경기의 전반적인 악화 - 외식업의 경우 최대 매출 66% 하락을 경험 - 외식업장을 방문하는 고객들의 수가 감소
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 한국기업 레인콤의 iriver는 한때 세계 MP3 플레이어 시장을 석권한바 있다. 하지만 애플의  ipads와의 경쟁에서 밀린 상태이다. 아이리버와 아이패드의 경쟁이 전개되어온 과정을 조사하여 기술하시오.
    ·TV홈쇼핑 등 온라인 채널을 활용해 10.20에 다가갔습니다. 또 인터넷으로 실시간 불만 처리를 접수하고, 기존 제품의 성능을 보강하는 펌웨어를 제공하는 등 소비자들과 적극 ... 적으로 소통했다.이런 노력을 통해 레인콤은 승승장구했다. 2001년 미국시장 진출 6개월 만에 시장점유율 1위를 차지했고 2003년에는 매출액 2,000억 원을 돌파했다. 2001년 ... 했다.그러나 애플이 등장한 후 아이리버는 점점 하락세를 걷게 됐다. 아이리버가 애플을 씹어버리지 못한 이유는 바로 플랫폼의 변화에 있다. 애플이 아이팟을 출시할 당시 디지털 음원 시장
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.13 | 수정일 2022.06.06
  • 한국 반도체산업의 현황과 국제경쟁력 강화방안을 조사 정리하시오. 서론
    로 트랜지스터를 발명했고 1958년 IC(집적회로)가 처음 발명한 이후 1987년 PC, 휴대전화, 1997년 디지털TV 등 새로운 첨단산업을 창출하는 핵심 요소로 작용했다. 최근 ... 수출액은 1,281억5,000만 달러였다. 이 중 대중 수출액은 857억8000만 달러에 달한다. 2019년 한국 반도체 산업의 세계 시장 점유율은 21%로 세계 2위를 기록 ... 나라 반도체 수출액이 1,000억 달러를 돌파해 우리나라 전체 수출의 20%를 차지했으며, 국가 경제에 대한 기여도가 가장 높은 산업은 반도체 산업이다. 2019년 글로벌 반도체
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.31
  • 삼성전자의 하만 인수합병(M&A) 사례 분석
    들의 예시를 보자. 애플의 시리는 아이폰, 아이패드 시리즈에서만, 구글 어시스턴트는 스마트 TV와 안드로이드 스마트폰에서만, 아마존 알렉사와 마이크로소프트의 코타나는 AI 스피커 ... 에서만 주로 작동한다,하지만 삼성의 AI 빅스비는 스마트폰과 스마트 TV에 이어 냉장고와 에어컨, 세탁기에 이르기까지 다양한 제품군에서 아주 폭넓게 작동한다. 이렇게 넓은 작동 범위 ... 있는 기술력과 제품군을 가지고 있다. 스마트폰과 스마트 TV 그리고 냉장고, 세탁기 등 삼성전자가 핵심적으로 관리하고 연구개발하는 제품군이다. 따라서 삼성은 AI 기술을 집 전체
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.05
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    NHK,발전과정,경영,프로그램
    사례발표 -NHK목차발전과정NHK (Nippon Hoso Kyosai ) 일본 방송 협회 일본 방송계의 구심점이자 공영방송 지상방송과 위성방송을 모두 실시 98 개 TV 방송국 ... 공영방송 재원 구조문제점 - 미납 등으로 인한 수신료 수입 감소 조직규모의 거대화로 인한 생산성 저하 수신료 전체 징수액의 12% 를 징수비용이 차지 하는 비효율적인 구조미래 경영 ... 는 TV 라면 시청할 수 있는 채널 . 각종 장르의 프로그램이 24 시간 체제 로 방영되는 종합 편성 채널 이다 .공익성을 위한 노력 아침 드라마 : 일본의 전통 문화에 대한 이야기
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 영화발전기금 재원 확보 방안에 대한 고찰
    방안 중 하나로 TV VOD 및 인터넷 VOD와 같은 디지털 온라인 시장에 대한 부담금 부과가 언급되고 있다.작년의 경우 코로나19로 인해 다소 감소하였으나, 2019년까지 영화산업 ... 해야 한다는 의견이 대두되고 있다.[표 4] 2017~2020년 TV VOD?인터넷 VOD 매출 규모(단위: 억원, %)구분*************020매출액전년대비매출액전년대비매출액 ... 다.[표 1] 2021년 영화발전기금 사업지출 계획안(단위 : 백만원, %)세부사업2020년2021년증 감금액%영화제작 지원36,29548,19811,90332.8영화유통 지원25
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.27
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    21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제
    는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화 ... 을 통해 급격히 확산하고 있다. 2010년대에는 디지털 콘텐츠 및 온라인 스트리밍 서비스가 부상하면서 한국 영상 콘텐츠 산업을 변형시켰다. 대표적으로, 넷플릭스와 왓챠 등의 플랫폼 ... 문화콘텐츠산업의 수출 현황한국의 문화콘텐츠산업은 최근 수년간 지속적인 성장세를 보인다. 2022년 기준 한국 문화콘텐츠산업의 수출액은 역대 최대 규모를 기록했다. 특히 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.06
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    21세기 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, 티비 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시 할인자료
    , 게임, 티비 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략 ... 면서 성장을 이끌었다. 이 덕분에 콘텐츠 산업은 코로나19 시기에도 16.3% 성장했다. 2022년 한국 콘텐츠 시장은 146.9조 원으로 전년 대비 7.4% 증가했으며, 콘텐츠 수출액 ... 은 '한류 확산 단계'로 분류되었다. 특히 미국, 영국, 호주, 남아프리카공화국에서는 한류 대중화가 일어나고 있다. K-콘텐츠의 성과를 이어가려면 디지털 기술과의 접목이 필요
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.23
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    큐브엔터 기업분석
    위 차지 → 지난주 대비 73계단 상승: '월드 디지털 송 세일즈' 차트에서 12위 차지 → 지난주 대비 2계단 상승 : 중국 대형 음악 사이트 '왕이뮤직' 주간 차트 / 일간 ... JAPAN'의 화장품 유통 사업 시작"→ 향후 꾸준한 성장으로 안정적인 Cashcow 역할 수행 전망21년도 실적 → 역대 최대 규모 실적 달성"매출액 : 2,267억원 (+111 ... 웹툰 IP를 확보 후, 이를 영화와 드라마 두 가지 버전으로 동시 제작""각 플랫폼(극장, 국내외 플랫폼 등) 특성에 맞춘 콘텐츠를 제공"국내에선 카카오TV를 통해 공개글로벌
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
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    문화콘텐츠산업 중에서 요즘 이슈가 되는 주제로 레포트 작성
    , 웨이브, 왓챠 같은 플랫폼까지. 이제 사람들은 더 이상 어떤 디지털 콘텐츠를 소비할 때 내가 좋아하는 TV 채널이 몇 번인지, 그것이 KBS라거나 SBS라거나 MBC라는 이야기를 하지 ... ) 영상 콘텐츠 제작진의 작업환경 개선2) 홀드백 규정의 정비3. 소결론IV. 참고문헌I. 서론넷플릭스, 아마존프라임, 디즈니플러스, 애플티비. 여기에 더해 한국에서는 티빙 ... 었지만, 요즘은 스마트폰을 이용해서 디지털 콘텐츠를 소비하는 사람들이 늘어났기 때문에 온라인으로 유통되고 소비되는 디지털 콘텐츠 시장 내지 그러한 서비스를 OTT라고 부른다. 다른 표현
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
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    이엠텍
    하락했던 경험 있음주요 부품 - 전체 매출액의 57% 비중주요 제품 - 전체 매출액의 43% 비중"1. 모바일 마이크로 스피커 : 스마트폰의 음악 기능 , 전체 부품의 30% 비중 ... 는 상황MY Theater일본 VGP 19 웨어러블기기 대상/금상"250개 브랜드, 2000여 모델 심사"TV시청 방식 혁신"우수한 음질, 착용감"당사는 부품 생산 기업에서 제품 ... /해외 수출 공급계약 체결로 동사의 가파른 매출액 증가세가 예상됨2. 자동차 전장 시장 - 아직 매출 미미19년도부터 자동차 전장부품 신규 납품 시작1. 디스플레이용 햅틱 액츄에이터
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
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    인터넷 브랜드의 중요성
    커뮤니케이션을 하고 문화적, 기술적, 사회적 변화를 가져오는 디지털 마케팅이 적합한 시대가 되었기 때문이다. 영감을 주는 브랜드 아이덴티티는 어쩌면 이제는 고루할 수 있는 매체인 TV ... 모바일 비즈니스 규모가 총 거래액 기준 약 5.3조원으로 보고되고 있다.마케팅적 관점에 있어 인터넷 광고를 기반으로 성장한 국내 모바일 산업업계는 스마트하게 변화되는 모바일 트렌드 ... 있다.2) 통합전략고객니즈의 변화와 새로운 디지털 미디어의 등장은 마케팅 측면에 있어 크리에이티브 구현 방식을 변화시켰다. 과거에는 기업 입장에서 제품이 말하려고 하는 기능 및
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
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2025년 10월 08일 수요일
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