• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(3,745)
  • 리포트(3,291)
  • 방송통신대(150)
  • 자기소개서(134)
  • 시험자료(121)
  • 논문(44)
  • 서식(4)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"가상공간 디자인" 검색결과 81-100 / 3,745건

  • 판매자 표지 자료 표지
    카이스트(한국과학기술원) KAIST 산업디자인학과 자기소개서 및 연구계획서
    , 디지털디자인스케치, 공간애니메이션1, 기초디지털패브리케이션1, UX디자인방법론, BX공간디자인, 상품화연구1 등이었습니다.제가 카이스트 산업디자인학과 대학원에 진학하려고 하 ... 1. 자기소개 및 면학계획(‘인생에서 중요하다고 생각하는 것을 위하여 어떤 노력을 하였으며 그 노력을 통해서 성취한 것’을 반드시 포함)저는 OO대학교 산업디자인학과를 졸업 ... 고 졸업)제가 OO대 산업디자인과에서 수강한 과목은 현장실습, 프로덕트기획및개발실무, 제품디자인스튜디오1, 포트폴리오및프리젠테이션, 제품디자인모델링, 디자인스케치, 산업디자인개론
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.10
  • " 서울시립대 디자인전문대학원 " 공공환경디자인학과 합격자 연구계획서
    전달 등 의디지털 시대에 맞는 활용 및 대응 전략에 대한 디자인 방향을 모색하고자 합니다.기존의 공간 연출은 2D 그래픽이 대부분이었으나 최근 과학기술이 발전함에 따라 5G, 가상 ... 연 구 계 획 서수험번호※모집과정석사학위과정성 명(인)생년월일지원전공서울시립대학교 디자인전문대학원 공공환경디자인전공학사과정□ 연구계획(별지작성)서울시립대학교 디자인전문대학원 ... 에 진학하여 공공환경 디자인의 새로운 패러다임을 창출하는 가장 효과적인방법을 연구하고 싶습니다. 공공환경 디자인은 최근 일상생활 속에서 쉼을 가져다주며, 관광성, 범죄예방 등다양한 분야
    자기소개서 | 1페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.18
  • SM엔터테인먼트 자기소개서
    었습니다. 그렇게 '왜 이 장면에는 이 조명이 쓰였을까?', '왜 이 콘셉트는 이런 공간에서 펼쳐졌을까?'라는 질문들을 쌓아가던 소녀는 고등학교에 진학하며 시각디자인에 본격적으로 발 ... 기획 또는 시각 디자인 프로젝트를 직접 수행한 경험이 있다면, 과정과 결과를 중심으로 서술해 주세요. 4. 여러 팀과 협업하여 프로젝트를 완성한 경험이 있다면, 그 과정에서의 역할 ... 도 또렷하게 떠오릅니다. 처음에는 단지 노래의 리듬에 끌렸지만, 곧 제 시선을 사로잡은 것은 화면 속 공간의 배치, 무대의 조명, 아티스트의 움직임에 맞춰 호흡하듯 변하는 컷 전환
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    실제 면접질문 및 답변(인테리어 디자이너) '최종 합격'
    . 고객의 요구를 충족시키고, 공간의 특성을 고려하여 디자인을 구현하는 것이 중요합니다. 이를 위해서는 색상, 재료, 조명, 가구 배치 등 다양한 요소를 조화롭게 결합해야 합니다 ... . 또한, 공간의 기능성을 높이는 동시에 미적인 요소를 반영하여 사용하는 사람이 편안함과 만족감을 느낄 수 있도록 설계해야 합니다. 디자인 과정에서 가장 중요한 것은 고객의 요구 사항 ... 중요하게 고려하는 요소는 무엇인가요?인테리어 디자인 작업을 시작할 때 가장 중요하게 고려하는 요소는 고객의 요구와 공간의 특성입니다. 각 공간은 목적과 사용자가 다르기 때문에, 그
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    요즘 디지털 환경인 AI, ARVR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다
    을 수 있는 경험을 메타버스라는 가상 공간을 통하여 실감 나고 몰입도 높은 경험을 제공할 수 있고 물리적으로 제한됐던 경험을 해소할 수 있는데 장점을 가지고 있다. 새로운 경험 ... 에 인천공항을 만들었다. 인천시가 공식 유튜브 계정이 업로드한 영상을 보면 두 시간 만에 레고와 비슷한 블록 모양의 도구로 가상의 게임 공간에 관제탑, 활주로, 비행기 등 인천 여객 ... 온라인과 같은 가상 현실 속에서 여러 가지 플랫폼을 활용해 유저가 상호작용할 수 있는 몰입형 3D를 체험했기 때문이다. 증강 현실을 통하여 색다른 경험을 한 것이다. 직접 체험해 보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    카이스트(한국과학기술원) KAIST 일반대학원 산업디자인학과 자기소개서 연구계획서
    대학원 산업디자인학과에 진학한 다음에 위치 인식 기반 시스템을 활용한 체험형 공간의 청각적 인터페이스 연구, 개인별 효율적인 업무를 위한 커스텀 키보드 디자인 방향성 연구, 가상현실 ... 고 탐구하는 정신입니다. 저는 미대 지망자였지만 수학 공부를 특히 잘했습니다. 제가 다녔던 중학교가 OO구에서 명문으로 소문난 중학교였기 때문에 중학교 때는 디자인 쪽으로 고등학교를 가 ... 까지만 해도 수학을 거의 암기과목을 공부하듯이 외우고 답만 맞추는 식으로 공부를 해서 중학교 내신에서 성적이 저조한 편이었습니다. 부모님께서 전과목 평균이 OO점대는 되어야 디자인 공부
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스와플랫폼툴_게더타운을 통한 공간 기획, 게더타운 공간 내 맴 구성 계획 등으로 크게 2가지 부분으로 나누어 작성
    게 본 기억이 있다. 메타버스인 게더타운은 현실에 없는 가상공간이며, 가상공간인 만큼 게더타운을 통한 재택근무를 할 때에 공간이 초현실적이라면 재택을 하면서도 새로운 느낌을 받을 수 ... 되는 가상공간공간 구성1) 로비 및 대기실시각화 방법: 크기가 넓고 근사한 로비, 입구에 법률 센터의 로고와 석상 및 마법과 관련된 소품를 추가하여 해리포터 세계관의 마법적 분위기 ... 을 제공의미: 변호사들과 컨설턴트들이 법률 연구를 심도 있게 수행. 개인 공간과 협업 공간을 같이 마련공간 디자인1) 건물회색의 돌과 붉은 벽돌로 만든 건물은 해리포터 세계의 고전
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대학교 일반대학원 건축학과 학업계획서
    을 반영한 다층적 메모리얼 공간 계획 연구, 지속가능한 커뮤니티 계획을 위한 디자인샤렛 실행체계 연구, 문화재돌보미 번와교육용가상현실기술 활용성에 관한 연구, 공동주택의 공기청정모드 ... ) 평가 프레임워크 개발 연구, 프랑스 사회주거 계획방식에 나타난 르 꼬르뷔제의 영향 연구, 한국 대도시 철도역 광장의 공간구성에 관한 연구, 도시문화시설로서 한국 근대 도서관의 입지 ... 주거의 지자기 분석에 관한 연구, 학생의 기본심리욕구 충족을 위한 가정 및 학교 환경 조사 도구 개발 방안 탐색 연구, 공간 분석 및 데이터 계량화를 통한 CPTED 시설물 최적
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 비즈니스 승자의 법칙 독후감
    하며 가상공간에서 생활할 수 있도록 돕는 방향으로 발전할 필요가 있다는 얘기다. 기본적으로 메타버스는 개인의 정체성을 표현할 수 있는 아바타가 필요하며 아바타 디자인 과정은 애니메이션 ... 어야 하고 기업 브랜드 이미지를 고려한다면 수정하지 말아야 한다는 것이다. 이런 식으로 아바타를 기획한 후, 그들은 아바타가 뛰어다닐 수 있는 공간가상 세계를 만들어야 한다고 ... 하는 방식, 이동할 때 공간을 제공하는 방식, 특정 사용자를 미리 만들어진 방에 맞추는 룸 방식을 말한다. 다음으로 크리에이터가 창조한 가상세계의 설정요소인 세계관을 계획해야 하
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 롯데월드 디자인(인테리어) 자기소개서와 면접자료
    을 하나의 공간에 녹여내야 하는 협업 프로젝트였습니다. 프로젝트 주제는 ‘미래 도시의 공공 공간’이었고, 현실과 가상, 아날로그와 디지털의 경계를 넘나드는 디자인을 구현해야 했 ... 는 이유를 본인의 직무역량 또는 성장가능성을 토대로 자유롭게 작성하여 주십시오.4. [철학] 좋은 공간 디자인이란 무엇인지 기술하고, 본인에게 강렬한 인상을 주었던 공간을 하나의 예 ... 디자인 전공을 하며 ‘공공 공간 리뉴얼 프로젝트’에 팀장으로 참여한 경험이 있습니다. 이 프로젝트에서 단순히 트렌드에 맞춘 리모델링이 아닌, 방문객의 동선, 감정선, 심리적 안전
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대 컴퓨터의 이해 중간과제물(30점)
    를 이용할 수 있다는 긍정적인 측면이 있지만 이에 따른 프라이버시 침해 문제가 뒤따르며 불건전한 정보들이 유통된다는 문제점이 있다. 또 가상공간에 의존하는 현실도피와 인간성 상실 ... 디스플레이를 사용하여 실제 크기로 확인하고 공간을 탐색할 수 있어 건축 설계, 도시 계획, 제품 디자인 등에서 매우 유용하게 사용된다. 또 HMD를 활용한 재난 대비 훈련은 소요 비용 ... 롭게 둘러볼 수 있도록 하며, 실제 공간에서의 움직임을 가상 환경으로 옮겨주는 역할을 한다. 헤드마운트 디스플레이는 이러한 다양한 기술들을 결합하여 현실적이고 몰입감 있는 3차원 환경을 제공하고 사용자는 가상 혹은 증강 현실에서 자연스럽고 현실적인 경험을 할 수 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.05
  • 메타버스의 개념과 사례 그리고 시사점
    었다. 디지털에 익숙한 MZ 세대가 집에 머무는 시간이 길어지자 메타버스를 소통의 장 된 것이다. o 메타버스의 특징으로는 가상세계와 현실이 뒤섞여 시공간의 장벽이 사라진 점이다. 예 ... 가치를 주목해 주행 테스트나 프로토타입에 적용하였다. 실전테스트가 필요한 차량의 상세 제원을 입력하고, 현실과 유사한 가상공간에서 테스트를 진행하면 시간과 공간 제약을 일부분 뛰어넘 ... 한 가상공간에서 경험하며 학습할 수 있는 환경을 조성했다. 메타버스 기술을 활용한 덕택에 월마트 직원들의 훈련 시간은 획기적으로 줄어들었고 훈련에 드는 비용 또한 절약할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.26
  • 컴퓨터의이해 2024년 중간과제, 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명, 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명, 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요,3차원 정보의 출력 방법을 설명 QR코드
    장비는 사용자에게 물리적인 공간의 제약을 뛰어넘는 깊이 있는 시각적 경험을 선사하여, 가상 세계나 확장된 현실에 완전히 몰입할 수 있는 환경을 조성한다. 사용자는 HMD를 통해 ... 에는 주 들어, 의료 분야에서는 복잡한 수술 절차의 시뮬레이션 훈련에 HMD가 활용되며, 건축과 디자인 분야에서는 건축가와 디자이너가 가상 환경에서 건축 모델이나 제품 디자인을 직접 ... 를 활용해 사용자의 시선과 머리 움직임에 따라 동적으로 3D 환경을 구성한다. 이 과정에서 생성된 가상 이미지는 사용자의 움직임과 연동되어, 현실감 있는 가상 공간을 만들어낸다. 사용
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    되거나 인터랙션 있다. 그 결과 현실 공간가상 공간이 자연스럽게 융합된 느낌을 제공하는 새로운 패러다임의 인터페이스가 자리 잡을 것이라 예상할 수 있다.그리고 스마트폰이나 태블릿에서 이용 ... 있다면 디자인 과정이 훨씬 직관적이 된다. 건축이나 인테리어 분야에서도 도면을 3D로 시각화하고, 공간 배치를 즉각 수정해볼 수 있는 유용한 도구가 될 것이다.문서 작성과 편집 ... 에 띄울 수 있다. 3D 음향 효과를 결합하면 집 안 거실이 곧바로 개인 영화관이 될 수 있는 셈이다. 게임 분야에서도 몰입감을 훨씬 높일 수 있는데, 가상 공간 속에서 직접 몸
    방송통신대 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안(A+자료)
    가상과 현실이 융합된 공간에서 사람과 사물이 상호작용하며 부가가치를 창출하는 세계다. 2006년 미국 미래가속화연구재단 주최한 행사에서 공식적으로 사용되어 알려지기 시작 ... 했는데, 단순한 가상공간이 아니라 실제로 물리적인 현실세계와 상호작용 한다는 점이 큰 특징이다. 메타버스를 활용한 메타버스 플랫폼의 유형은 크게 증강현실, 라이프로깅, 거울 세계, 가상세계 ... 하거나 공유하는 ‘현실’의 경험들이 디지털화되어 ‘가상공간’에 저장되고 이를 통해 일회적인 경험을 더욱 풍성하게 만들어 준다는 특징이 있다. 스마트폰, 스마트워치 등의 전자기기의 위치추적
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.15 | 수정일 2023.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    한화갤러리아백화점 인테리어디자인 자기소개서 3문항 (경력직)
    1. 당사에 지원한 사유를 간략하게 기술해 주십시오[미래형 백화점의 새로운 패러다임]공간디자인을 전공하며 다양한 고객들의 니즈에 맞춰 특별한 공간과 차별화된 경험을 제공하는 데 ... 에 큰 흥미를 갖게 되었습니다. 이후 석사과정에서 지역 복합문화공간을 주제로 고객기반 공간구성과 프로세스에 대한 지식을 쌓았고, 이를 실무에 적용하며 경험을 쌓았습니다. 이 ... )’를 모아놓은 공간이라는 느낌이 강했지만, 오늘날에는 머무르고 싶은 ‘생활 공간’으로서의 역할이 커지고 있습니다. 이 와중에 갤러리아는 하이엔드 포지셔닝을 통해 프리미엄 명품 시장
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    버츄얼 아이돌을 찬성하는 글을 작성
    세계에 존재하는 것이 아니다. 이는 가상세계에 아바타를 두고 가상과 현실을 자유롭게 넘나드는 특성이 있다. 그렇기 때문에 버추얼 아이돌은 현실 세계의 시공간 제약을 쉽게 넘어서는 것 ... 은 “가상 장면이나 현실 장면에서 아이돌 활동을 하는 가상의 이미지이다.”라고 정의할 수 있다. 조금 더 구체적으로 정의를 해 보자면 사이버 아이돌은 “가상현실, 증강현실, 컴퓨터 ... 그래픽 기술, AI, 실시간 렌더링 등의 기술을 통해 생성된 노래와 춤 공연 등의 활동을 하는 애니메이션 가상 캐릭터이다.”라고 정리할 수 있을 것이다. 일본어로는 ‘バ?チャル
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 뉴 미디어를 활용한 실내공간 확장에 관한 연구 (A Study on the Expansion of Interior Space Using New Media)
    한국문화공간건축학회 김리현, 윤갑근
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.03 | 수정일 2025.05.07
  • 4차산업 컴퓨팅기술 ) 미래 기술 및 기업컨설팅
    고, 다른 사용자들과 상호작용하며, 가상 공간에서 다양한 활동을 즐길 수 있는 장을 열어주는 서비스다. 이 기능을 통해 제페토는 사용자들에게 새로운 유형의 소셜 네트워킹 경험을 제공 ... , 가상 공간에서의 상호작용, 3D 가상 세계 탐험 등이 포함되어 있다. 또한 사용자는 아바타를 통해 다양한 활동을 즐길 수 있다.제페토의 주요 장점으로는 첫째, 사용자 친화적인 ... 자들과의 사회적 상호작용에 중점을 두며, 가상 공간에서 새로운 사람들을 만나고 친구를 사귈 수 있다. 서비스의 핵심적인 매력으로 '가상의 공공 공간에서 다른 사용자들과 자유롭게 소통
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.11
  • [간호정보학] 간호 기술 아이디어_메타버스
    (Metaverse)란 ‘가상, 추상, 초월’ 등을 뜻하는 'Meta(메타)’와 ‘공간, 세계’를 의미하는 ‘Universe(유니버스)’를 합친 말로, 디지털 기술을 기반으로 현실이 실재감 ... 내놓은 소설 에 처음 등장했다. 메타버스는 초월적 가상공간에 수많은 사람과 콘텐츠가 모이고 그 안에서 현실세계와 다름없이 생활할 수 있는 플랫폼이다. 연결성, 존재감, 상호 운용 ... 영상에 가상의 이미지나 정보를 실시간으로 합성해 사용자에게 거부감은 줄이고 몰입감은 높인다. 현실 공간에 2D 또는 3D로 표현되는 가상의 물체를 겹쳐 보이게 하면서 상호작용
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.24
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 13일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:15 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감