• 통합검색(3,158)
  • 리포트(2,552)
  • 자기소개서(215)
  • 방송통신대(169)
  • 시험자료(130)
  • 논문(88)
  • 서식(2)
  • ppt테마(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"웹기반 문제중심학습" 검색결과 961-980 / 3,158건

  • 온톨로지
    적으로 선별하는 방식으로 접근하고 있지만 이제는 컴퓨터가 이해할 수 있는 데이터를 기반으로 하는 시맨틱 웹을 통해 정확한 정보를 손쉽게 찾을 수 있을 것으로 기대된다. 하지만 사람 ... 는 XML기반으로 만들어졌으며 웹상의 분산된 다양한 자원들을 기술함과 동시에 그 의미를 표현하기 위해 개발된 언어이다. 웹상의 자원을 메타 데이터로써 표현하고 이를 위한 표준화된 방법 ... 에 기계가 그 자원을 이해함으로써 자원에 대한 연산, 처리가 가능토록 하기 위한 의미기반의 생성 언어이다. 이는 시맨틱 웹의 근간을 이루는 언어로써 추후에 OIL과 DAML과 같
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.22 | 수정일 2017.09.20
  • 동기이론과 수업설계 성찰노트
    .(웹 기반 수업에서의 동기의 구분-송상호)조모임을 진행하면서, 현재 분석하고 있는 수업지도안이 구성주의가 많이 있었다. 구성주의 이론을 사용하여 학습자들이 능동적으로 학습할 수 있 ... 수업 모델로는 도제학습, 문제중심학습, 목표중심 시나리오, 앵커드 교수모델 등이 있다. 그 중에서도 앵커드 교수모델은 처음 들어보아서 정보를 좀 찾아보았다.앵커드 교수모형 ... (anchored instruction model)은 상황학습의 이론을 적극 수용하면서 교수매체를 활용한 학습환경을 제공하여 주고 이를 통해 현실상황에서 활용가능한 문제해결력을 증진시키는데
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역
    되고 적용될 수 있다는 이론을 중심으로 교육분야가 새로운 방향으로 발전하고 있는 것이다.이처럼 기존에는 생각하지도 못했던 새로운 기술인 디지털 기술과 이를 기반으로 개발된 다양한 디지털 ... 을 위해 이루어지는 학습이며, 학습과정과 교수법을 포함하는 전반적인 모든 과정을 일정하게 범위를 지정해놓은 학습이 가지고 있는 목표점을 중심점으로 하여 이를 설계하고 실행하며 평가 ... 하고 있다는 것이다. 1977년 두번째로 등장했던 세지된 정의는 구체적인 부분들을 추가적으로 언급한다. 교육공학은 모든 형태의 인간을 위한 학습에 포함되어 있는 문제점들을 분석
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • [논문요약]디지털 교육용 콘텐츠의 접근성과 보편성 개선 방안
    성과 보편성을 확보할 수 있을 것- 결과적으로 ‘모든’ 학생들이 동질의 학습경험을 할 수 있는 접근성과 보편성을 위한 가이드라인이 될 것1. 서론- 접근성 관련 가이드라인 : 한국형 웹 ... 지 한다. 디지털 교육용 콘텐츠 역시 ‘모든’ 학생들에게 동질의 학습경험과 기회를 주기 위해서는 UDL에 근거한 설계가 필요하다.- 웹의 구조와 HTML 스타일의 기능적인 웹 접근성 ... 을 위하여 UDL의 원리를 적용한 보편적인 학습 설계를 제안2. 문헌 연구2.2 웹 접근성- 접근성이란 시설과 서비스에 대한 물리적인 사용 방법의 기본적인 제공과 그에 따르는 사용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.30 | 수정일 2019.06.15
  • [멀티미디어개론] 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성요소와 활용분야에 대하여 서술하시오
    -러닝 및 전자책e-러닝이란 인터넷을 기반으로 하여 학습중심의 수준별 맞춤형 학습을할 수 있는 시스템을 말한다. 원격교육은 교사와 학생이 공간적으로 떨어져 있거나 다른 시간대 ... , 웹기반 교육이라는 용어는 개념상에 큰 차이가 없어서 점차 e-러닝이란 용어로 통합되어 가는 추세이다.전자책은 종이책과 유사한 인터페이스를 제공하는 디지털 콘텐츠를 말한다. 즉 ... 을 가하도록 지원하고, 사용자 중심의 상호작용적인 환경을 제공한다. 교육매체로서의 멀티미디어의 특성들은 다음과 같다.1) 다중양식의 자료제공멀티미디어는 문자정보, 그래픽, 애니메이션
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.04
  • 기반교육을 통한 자기주도 학습의 계획 및 방법에 관한 논의
    기반교육을 통한 자기주도 학습의 계획 및 방법에 관한 논의목 차I. 서 론1. 연구의 필요성 및 목적2. 연구 방법과 내용Ⅱ. 이론적 배경 고찰1. 웹 기반 교육2. 웹기반 ... 환경에서의 자기주도적학습Ⅲ. 웹 기반 학습 및 시뮬레이션1. 자기 주도적 학습2. 웹 기반 학습 (WBI)3. 시뮬레이션Ⅳ. 웹 기반 자기주도적학습의 설계와 학습 모형1. 자기 ... 주도적 학습을 위한 웹의 장점2. 웹 기반 자기 주도적 학습 모형3. 웹 기반 자기 주도적 학습 환경 설계 시 고려사항4. 웹 기반 자기 주도적 학습 환경의 구축 방안Ⅴ. 결론[ 참
    논문 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2014.04.08
  • 4차 산업혁명과 미디어
    4차 산업혁명과 미디어현대사회로 오면서 기술이 나날이 발전함에 따라 제 4차 산업혁명이 도래 될 시기가 왔다.18세기 영국을 중심으로 한 증기기관 기반의 기계화 혁명인 제 1차 ... 는 알고는 능력이 없고 미리 정의된 규칙의 모음을 활용하여 지능을 흉내내는 컴퓨터 기반의 인공지능이다. '강한 인공지능'(strong AI)은 스스로 사고하며 문제를 해결할 수 있 ... 산업혁명, 19세기와 20세기 초 전기 에너지 기반의 대량생산 혁명인 제 2차 산업혁명, 20세기 후반 컴퓨터와 인터넷 기반의 지식정보 혁명인 제 3차 산업혁명, 그리고 21세기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.16 | 수정일 2020.10.22
  • 소셜벤쳐 우수사례 선정 및 4가지 영역별(소셜앙트레프러너십사회적 혁신지속가능성사회적 영향력) 사례분석 및 린캔버스 작성
    여 설립한 신생기업개인 또는 소수의 기업가가 사회문제를 해결할 혁신적인 아이디어를 상업화하기 위해 설립한 신생기업높은 위험 부담을 감수하지만 성공할 경우 높은 기대 이익 예상높은 위험 ... 적 기업가 정신을 가진 기업가에 의해 주도전통적 기업의 대안 모델(지식 정보화 시대에 적합한 네트워크 형 기억으로서 수평적 관계를 중시, 투자 중심의 자금조달, 투명 경영의 특성 ... 보유.전통적 사회복지와 대안 기업의 새로운 경영 모델로서의 소셜벤처(벤처기업의 운영 원리와 취약계층과 사회문제에 대한 이해를 바탕으로 하는 미래 기업)소셜벤처와 사회적기업의 목적과
    리포트 | 11페이지 | 4,700원 | 등록일 2020.08.10
  • 작문교육론 5장 요약 - 수정
    받침되는 구술성에 기반3차적 구술 문화웹 상에서의 이용자는 단순히 정보의 소비자가 아닌, 정보의 생산 및 공유에 참여하는 존재(매우 복합적인 성격을 지님)② 최근 매체 변화에 따라 ... 으로 변화함③ 최근 누리꾼들이 기사를 리드하는 현상까지 등장하면서 실제적 접근이 가능(대중의 목소리, 일반인의 목소리가 여론을 이끄는 구조)(2) 학습자에 대한 인식 변화① 학습 ... 하는 것도 학습자의 삶에 적합성을 지녀야 한다는 상황 학습 이론에 근거한 것→ 변화하는 작문 환경에 맞추어 현재 이슈가 되고 있는 사회문화, 언어문화 현상을 해석하고 비판하며 문화
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.21 | 수정일 2019.04.22
  • [가상대학] 가상대학의 장점과 단점, 단점을 극복하기 위한 방안
    로 인한 면학분위기 조성의 어려움.· PC의 보유상황에 따라 교육기회 제공 유무.· 즉각적인 피드백이 어려움· 학습자 관리의 문제.· 교육의 인스턴트화.· 컴퓨터의 통신 시스템을 사용 ... 하는 것으로 인한 기술적인 문제.· 여전히 높은 비용.3. 가상대학의 단점을 극복하기 위한 방안1) 교수 및 운영요원의 전문성가상대학은 성인학습의 원리인 자기주도 학습과 개별학습 ... 에 기반을 두고 있는 학습 형태로 운영되고 있지만, 교수와 학생이 직접 만나는 면대면 학습이 불가능하므로 학습자의 학습을 보조하는 교수의 역할이 중요하다. 그러나 실제로 적극적인
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.07.18
  • 교육공학 이슈동향 보고서 ( 구성주의에 기초한 교육공학 연구)
    ? 프로젝트중심학습? 실천학습? 문제해결시나리오? 인지적융통성? 목표기반시나리오? 인지적 도제이론*국내에서 이루어진 구성주의 관련 연구는 국외보다는 ‘실천적 측면’을 고려한 교수모형 ... , 열린 학습 환경(OELE), 통합된 학습 체제, 상호작용적 학습환경과 같이 매체나 ICT와 구성주의를 연계하는 논문이 제시되었고 동시에 문제중심학습, 프로젝트 중심학습, 탐구기반학습 ... 의 효과는 스캐폴딩, 문제중심학습, 프로젝트 기반학습, 상황학습, 비고츠키 이론과 관련된 주제들에 대한 연구들에서 찾아볼 수 있다.(2) 국내 연구 동향 : 이러닝의 교수학습 전략
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.24
  • 9.원격교육론1차-NBISD모형의 주요특징,절차.원리
    는다. 첫째, 원격교육은 일정한 수준의 제도적 기반을 갖고 있다. 따라서 제도의 지원 없이 이루어지는 자율학습은 원격교육과 다른 양상을 보인다. 둘째, 원격교육은 상호작용을 증진하기 ... , 원격교육은 교수자와 학습자가 분리된 상태에서도 교육이 효과적으로 이루어질 수 있도록 제도적 기반을 토대로 상호작용적 원격통신을 활용하고 다양한 유형의 학습 정보를 공유하는 형태 ... 고자 한다. NBISD모형은 기존의 체계적 개발 모형을 토대로 웹 기반의 원격교육 과정이 갖고 있는 특징들을 반영하여 새롭게 탄생되었다. 기존 모형의 특징은 다음과 같다.NBISD
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.08.13
  • [공짜 무료 A+시험자료]E-비즈니스- 중간고사 요약정리
    및 배달체계구축 요구/품질보증문제진입장벽이 낮아서 후발주자들이 모방하기 쉬움#모바일상거래(모바일 인터넷네트워크 기반의 전자상거래)의 대두#소셜커머스(sns상거래) - 소셜미디어 ... 교육비용절감 / 학습중심 맞춤형단점: 토론 및 집단작업 어려움 / 시험통제 어려움 / 실습 어려움인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 그 내용물금융과 기술 ... 년 11월 설립/ 손해보험협회&생명보험협회/온라인전용상품&방카저축성보험&단독실손의료보험기존의 보험설계사들에게 큰 위협이 되고있음, 온라인보험이 훨씬더 저렴하기때문#웹 기반 서비스
    시험자료 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2017.10.26 | 수정일 2019.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    2018 하반기 KT DS SW부문 합격자소서(+합격 메일)
    의 불편함을 개선한 IoT 기반의 스마트 우산을 개발한 경험이 있습니다. 프로젝트 초기 실시한 사용자 설문조사 결과 대표적인 두 가지 문제점을 도출할 수 있었습니다. 외출 시 갑자기 비 ... 하는 기능이 없을 경우엔 API의 코드를 직접 분석하고 수정했습니다. 특히 다중 마커 기능을 제공하지 않는 문제가 발생했는데, 웹 서버를 호스팅 받아 만보기의 GPS 좌표들을 저장 ... 하고 이것들을 지도 앱에 한 번에 가져오는 코드를 추가함으로써 문제를 해결할 수 있었습니다. 다음으로 아두이노 기반의 만보기를 개발하고 GPS와 Wi-Fi 모듈을 연동했습니다. 또한
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.17 | 수정일 2024.04.10
  • 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의 및 자기 나름대로의 교육공학 정의를 내리고, 교육공학의 다섯가지 주요영역을 설명한 후, 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    하는 것이다.(4) 미국 교육공학회교수공학은 인간학습과 통신이론에 기반을 두고 특정한 학습목표에 따라 교수-학습의 전 과정을 설계하고 실행하고 평가하는 체계적 방법이며, 더 효과 ... 적인 교수를 이끌어 내려고 인적 자원과 비인적 자원을 적절히 결합하여 사용하는 체계적 방법이다.교육공학이란 모든 인간학습에 포함된 문제들을 분석하고, 그 해결책을 구안하고 실행 ... 하였고, 각종 첨단 테크놀로지를 통한 교육방법이 지식 정보시대에서 요구되는 창의력은 물론, 비판적 사고력, 문제해결력, 협동작업 능력을 함양하는데서 학습 촉진적 효능을 발휘할 것이
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학이 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역- 다섯 가지 영역이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    겠다. 이 시기에는 교수공학이라는 것에 대해 이것의 기반이 되는 것은 인간을 위해 진행되는 학습과정과 통신적인 이론이라고 보았으며, 전반적인 모든 학습의 과정, 즉 학습의 과정과 교수 ... 법을 모두 포함하는 것들에 특정한 범위를 지정한 학습의 최종 목표점을 중심으로 이를 설계하는 방법, 실행하는 방법, 평가하는 방법 등이 체계적이로 이루어지도록 도움을 주는 방법이 ... 째로 1977년에 개선되어 발표된 정의를 보면 다음과 같다. 교육공학이란 모든 교육의 대상들을 위해 학습과정에 있는 문제점들을 파악하고 분석하며 이를 해결할 수 있는 적합한 방안
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역
    인지에 대해 구체적인 예를 들어 제시하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 교육공학에 대한 정의교육공학이란, 모든 인간 학습에 포함된 문제들을 분석하고, 그 해결책을 고안 시랭하고, 평가 관리 ... 교육에서는 교육프로그램 개발과정에 직접적으로 활용되고 있다. 교육공학에서는 전통적인 교수방법보다 체계적인 처방성을 강조하는 교수전략의 개념 중심으로 연구가 진행되고 있다.③ 학습 ... 의 개발이 여기 해당한다.③ 컴퓨터기반기술컴퓨터기반기술은 현재 및 미래공학의 중심영역으로 자리잡고 있다. 1990년대까지만 하더라도 개인교수형 컴퓨터보조수업의 개발지식에 관심이 집중
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습한 내용을 바탕으로 아래 2가지 물음에 대해 각각 서술하시오
    위해서는 특정한 플랫폼에 기반을 둔 개발만이 가능했던 폐쇄형 플랫폼과는 달리 웹 서비스 기반으로 하나의 플랫폼을 통해서 다양한 플랫폼의 변화를 줄 수 있다. 스마트폰의 대표 ... 생산관리학습한 내용을 바탕으로 아래 2가지 물음에 대해 각각 서술하시오.Q1. 폐쇄형플랫폼은 어떻게 사용되어 왔으며 왜 밀려나게 되었는지 서술하시오. Q2. 개방형플랫폼의 특성 ... 을 기반으로 다양한 어플리케이션의 활용이 가능하여졌기 때문에 확장성이 증가하였다. 다양한 기능들을 사용할 수 있는 스마트폰은 사용하는 운영체제를 기준으로 크게는 두 분류로 나누어볼
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.14 | 수정일 2018.09.16
  • 교육공학 공통형 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    자 스스로 효과적인 교수학습 방법을 탐색하기 위해 노력해왔다. 본문에서는 교육공학을 유아교육에 적용함에 있어 교육공학의 하위개념인 교수공학을 중심적으로 하여 유아교육에서 교수공학을 잘 ... -Visual Instruction,DAVI)이 교육공학회 변경(1970)교육공학은 인간학습과 통신이론에 기반을 두고 특정한 학습목표에 따라 교수-학습의 전 과정을 설계하고 실행 ... 으로서 어떤 특정의 과제를 수행하는데 요구되는 실천적 문제해결 기법”이라고 정의하였다.④ AECT(1997)‘모든 인간학습에 포함된 문제들을 분석하고, 그 해결책을 구안하고 실행하고 평가
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학의 개발 영역, 역사적 발전, 이론적 기초, ADDIE 모형
    하며 멀티미디어를 기반으로 하는 수업이나 웹 기반인 수업 등의 새로운 수업 방식 등의 유형이 최근 들어 다양해지고 있다. 컴퓨터 기반 과학기술은 여러 학습 이론을 적용하여 다양 ... 으로 실제 사용 가능한 교수 자료 형태로 형성해 내는 것으로 매체를 제작하는 것에 중심을 둔다. 개발 영역의 하위영역으로는 통합 과학기술, 컴퓨터 기반 과학기술, 시청각 과학기술 ... 자질을 향상할 수 있고, 동시에 현재 진행되고 있는 교육 과정에 대한 개선을 긍정적인 방향으로 이끌 수 있도록 돕는 기반이 될 수 있게 한다. 따라서 실질적인 교육에 대한 내용
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.10
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 12일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:38 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감