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"밸런스게임" 검색결과 941-960 / 1,421건

  • [컴퓨터 공학]리눅스 시스템에 관하여
    (Larry Wall) 펄의 제작자 오픈 소스 프로그램과 여러가지 게임 만듦밥 영 (Bob Young) RedHat의 공동 창립자, 오픈소스 운동의 선구자턱스(Tux) 리눅스의 마스코트 ... , C/C++, JAVA, GCC 개발자 지원리눅스의 용도개인용 데스크탑 오피스환경, 인터넷, 게임 등으로 이용 많은 배포판에서 데스크탑 유형 설치를 지원 많은 응용 프로그램이 필요 ... , Video, DVR등 특수 목적 기기에 사용 매우 적은 컴퓨팅 자원(CPU, Memory, IO)을 효율적으로 사용 클러스터링 부하 분산(Load Balancing) 고 가용성
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.08
  • 윈드서핑이란
    들이 많은 활동을 벌이고 있다.윈드서핑은 종목이 생긴 이래로 최단기일에 올림픽 정식종목으로 채택되었고(1984년 LA올림픽 시범종목) 아시안 게임을 비롯해 전국체전에서도 정식종목 ... 날아간다. 또한 어느 수상스포츠에 못지않게 전신운동을 할 수 있는 종목으로 밸런스, 지구력, 허리힘은 물론 특히 팔, 다리, 어깨의 힘을 필요로 한다. 윈드서핑은 무동력으로 세계
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.07
  • 초등 임용고시 영어면접 대비
    working part time jobs. Also I tried to balance studying with other activities. For example, I joined the ... as role playing, games, and studying abroad. Other students are not good at them. They barely read ... orrect them during the practice step. Lastly, I'll prepare games or a role-play to use their own
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.16
  • 볼링
    에서는 `론 볼스`라는 경기가 있었다. 이것은 잔디 위에 하나의 공을 놓고 일정한 거리에서 다른 공을 굴려서, 가장 가깝게 닿게 한 사람이 이기는 게임이었다. 1626년 네덜란드인(人 ... 하게 하느 곳을 재 보아도 직경 21.5cm,둘레 68.58cm인 완전한 구형체로 만들어 졌다.(2) 볼의 밸런스볼의 무게의 밸런스는 구질에 크게 영향을 주게 되므로 규격은 일정 ... 때 아래 부분의 무게 밸런스가 무너지는 것을 막기 위해 미리 더한 무게이다.그러나 지공을 한 양만 감량해도 얼마간의 차는 남아있기 마련인데, 이 차가 크면 클수록 볼이 한층 회전
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.22
  • 멀티미디어 능력향상
    인터넷 쇼핑 인터넷 방송 웹 자키 인터넷 전화 인터넷 메신저 온라인 게임 지리정보시스템*멀티미디어 기본용어픽셀(Pixel) Picture과 Element의 합성어 디지털 이미지 ... balance(69,91,-58) (임의대로 조정)*포토샵 활용-4이미지 불러오기 Picture1.jpg Image – adjustment – hue/satuation.. 45
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.04
  • [마케팅]오리온 닥터유의 마케팅과 전략 방안
    하는 Future(未來經營), 일의 게임화와 프로화를 지향하는 Fun(게임경영)이다. 신속한 의사결정과 실패를 문책하지 않는 리더십 및 Speed, 남을 흉내 내지 않는 차별화 된 전략과 창조 ... 는 부드러움3) 경쟁에 의한 Positioning- 해태제과 ‘칼로리 바란스’에 비해, ‘닥터 유 프로젝트’의 ‘다이어트 바’는 영양도 있을뿐더러 ‘맛’으로 승부한다.- 중장년층
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.28
  • 아디다스 모바일 마케팅 사례
    역부족전통적 마케팅 → 체험 마케팅두 가지 방식을 병행하는 Cross Media스포츠 브랜드 시장점유율NIKEadidasReebokPumaNew Balance33%14%12%7%5 ... 아디다스→ 젊은 층의 인지도 및 선호도 증대를 위해 월드컵 + 온라인 게임 프로모션 진행adidas의 Mobile Marketing - 한국adidas +10 캠페인 ... - adidas The Impossible Team개인 아바타 활용 및 게이머간 대화 가능 포인트 획득 : 경기 승리나 훈련으로 획득 → 브랜드와의 연계 : 게임 내 아디다스 상품 반복 노출
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.29
  • grammar teaching
    form Balance between grammar and communication 1. Introduction- Grammatical structure: form, meaning ... at a time.5. Form - Examples Games : twenty question- practice yes/no question child's face
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.19
  • C언어를 이용하여 카드게임의 한 종류인 훌라(Hoola)를 만들었습니다.
    Game programming】- Hoola -◎ 프로그램 개요1. 기본적인 자료구조는 자기참조 구조체를 이용한 연결 리스트로 구현- 구현한 자료 구조 : Card Deck ... , 각 Player의 card 리스트, 바닥에 등록된 Card 리스트2. 게임을 진행할 Player의 수와 이름을 입력 받는다. 가능한 Player의 수는 2~4명이며, 가장 먼저 ... 입력한 사람은 사용자가 직접 Play하며 나머지 사람은 컴퓨터가 자동으로 Play한다고 가정한다. 컴퓨터의 Play 규칙은 9번 참조.3. 게임 시작 전에 카드를 분배하는 방법
    리포트 | 57페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.12.06
  • 인체밸런스
    목 차1.인체밸런스 요법이란?2.요통의 원인과 치료?. 요통은?. 요통의 예방?. 치료 방법3.척추 측만증 예방과 치료? 척추 측만증이란?? 골반의 변위와 척추 곤스티드? 척추 ... 측만증의 증상? 성인기 척추측만증과 요툥? 척추 측만증의 원인? 척추 측만증의 진단? 척추 측만증의 치료4. 척추 측만증 운동요법5. 골반과 비만, 자세와건강6. 결론인체밸런스 ... 요법과 건강인체밸런스 요법이란?밸런스요법의 이론은 인체가 균형이 취해진 역학적 구조를 가지고 진화해온 것에 주목하고 거기에서 골반과 척추의 전위가 대다수 병의 근본원인이라 생각
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.18
  • Architecture of Rome
    applied balance, proportion and harmony with structure. So, colour and exterior were given less weight ... well as the gladiatorial games, other public spectacles were held there, such as mock sea battles
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.14
  • 스포츠 선수의 브랜드 가치 증대와 스포츠 마케팅
    , 비디오게임 등과 같은 채널들은 스포츠팬들의 경험을 보다 개별화시켰다. 이처럼 신기술은 스포츠팬이 될 수 있는 범주를 확대시켰으며 이전 세대와는 다른 폭넓은 스포츠 경험을 가능 ... 지힘든 체력운동보다 근육의 밸런스를 유지해 최상의 컨디션을 유지하는 데 주안점을 뒀다”며 “특별히 체력훈련에 신경 쓰지 않았지만 컨디션 유지 차원에서 차근차근 준비해온 게 효과
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.20 | 수정일 2013.12.15
  • 게임산업의 순기능,현황과 발전 및 스타크래프트,스페셜포스를 통해 살펴본 게임의 순기능 분석
    목차Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 본 론1. 문화 기술의 개념2. 문화산업의 시대적 의미와 중요성3. 게임산업의 발전 전망4. 국내외 게임 산업의 현황1) 국내 게임 산업 현황2) 세계 게임 ... 산업 현황3) 국가별 선호하는 게임의 차이5. 게임의 부정적 측면1) 게임의 부정적 측면에 대한 연구2) 게임 중독의 정의 및 증상3) 게임중독에 의한 폐해 사례6.『바보상자 ... 기(telescoping)적 요소9. 게임의 긍정적 측면1) 실증적 자료 - 과연 게임이 두뇌발전에 도움이 될 수 있는가?2) 스트레스 해소와 개인, 가족 여가 생활 향유 기능3
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.01
  • 광고 소비자 행동론
    ?신제품에대한 관심이높음?광고제품선호?금전사정호전?주부는 직장이 있음?구매단위가높아짐.?광고의 영향이 줄어듬구매행동?기본가구및 취사도구?남녀게임(오락)도구?휴기용품?자동차 ... percent)Mature and balanced people who have a broad perspective and can find solutions to opposing
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.03
  • 창조사회의 리더쉽
    Program) Benefit Pay Learning, Training, Career Mgt Work-Life Balance Program Heath care ... 들 … ) 육성방안 4 : 조직활성화 기법의 실천창조적 사고 , 어떻게 키울 것인가 ? 훌륭한 리더란 , 자신감 , 열정 , 커뮤니케이션 , 게임의 원칙 , 상대의 인정과 존중
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.26
  • 테니스란?
    에서 성행하였던 쥬드폼(jeu de paume)이라는 실내게임에서 유래되었다고 한다. 이것을 1874년 영국의 윙필드(Wingfield)가 현재와 유사한 경기로 발전시켰고, 그 뒤 ... 의 라켓이 있을까? 라켓을 선택할 때 가장 중요한 점은 라켓의 밸런스이다. 라켓은 머리부분이 무거운 것, 그립부분이 무거운 것 등 다양하므로 직접 휘둘러 보는 것이 가장 좋다. 일반 ... 이 하는 혼합복식 등이 있다. 경기는 포인트, 게임, 세트, 매치 4단계로 구성된다. 즉, 4점(포인트)이 되면 1게임을 얻으며, 3:3이면 듀스라 하여 연속적으로 2점을 연속해서 얻
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.15
  • Baccarat에 관한 연구
    금을 받게 된다.3. 바카라 게임의 용어Baccarat : Zero 라는 의미Balance : 플레이어와 뱅크의 벳팅 액수의 차이Bank : 뱅크 사이드Burning Card ... : 뱅크가 이길 경우 카지노에서 수수료로 떼는 금액 5%Difference Game : 플레이어와 뱅크의 벳팅을 차액으로 limit을 두는 게임 방법Discard Cylinder ... Baccarat에 관한 연구# 목 차 #1. 바카라의 유래2. 바카라의 개요3. 바카라 게임의 용어4. 게임 방법5. 게임 룰6. 바카라 실무 매뉴얼#. 바카라 게임에서 이기
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.08
  • 휠체어컬링
    은 남녀노소를 불문하고 누구나 손쉽게 할 수 있는 게임성이 강한 건전한 사계절 스포츠이다. 운동신경이 둔한 사람이나 체력이 약한 사람일지라도 1시간 정도만 기초 자세 연습을 하 ... 얼음 위에서 하는 경기이기 때문에 몸의 밸런스가 좋아지고 장시간(약2시간30분)에 걸친 경기이기 때문에 체력과 추위에 대한 저항력을 키워 준다.4.경기장경기장(Sheet)은 일반
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.08
  • 2010 한국전자전(KES) 관람기
    가지 TV 용 app 들을 다운받아서?사용함으로써 기존의?단순히 TV 시청용 제품으로서의 TV 에서 벗어나 가정용 게임, 웹 서핑, 정보?제공 및 다른 디바이스와 연동되어 다양 ... 렌즈를 돌려서 액정 하단부에 ISO, 조리개 노출정도, 화이트 밸런스 등의 설정을 할 수 있도록 한 기능이다. 이러한 세팅의 변경 사항이 액정의 라이브 뷰에 바로 반영이 되
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.17
  • [경영]NEXON(넥슨)의 경영전략
    1.넥슨의 기업소개대표이사 권준모 이하 2005년 12월 기준 상시 종업원 수 66명의 온라인 게임업체로써, 업계 1위의 기업이다. 기업의 목표는 일류 제품과 서비스의 지속적인 ... 제공과 회사 구성원들에게 성장의 기회를 부여하는데 에 있다. 이를 위해 창의, 도전, 고객중심, 팀워크에 초점을 맞추어 사업의 밸런스를 유지해 나가며 지속적인 성장을 위한 노력 중 ... 에 있다.2. 넥슨의 대표게임카트라이더 소개① 크레이지아케이드’캐릭터를이용한카트운전게임② 최신의 3D기술과 친근한 캐릭터③ 싸이월드 이후가장 큰 히트상품④ 쉬운조작3. 게임시장
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.09
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2025년 08월 31일 일요일
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- 작별인사 독후감