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"방탈출게임" 검색결과 941-960 / 1,048건

  • 천국보다 낯선 키즈 리턴을 보고
    로 다시 모텔 방으로 돌아오고, 윌리는 에바를 찾아 부다페스트로 떠나고, 남겨진 에디는 투덜거리며 뉴욕으로 돌아간다.(아마도)그들은 일상에서의 탈출을 꿈꾸지만 결국 자신들이 만들어낸 ... . 이번에는 그들이 새로움을 찾아 떠난 것이다. 그러나 그곳 역시 낯익은 일상만이 기다리고 있었다. 카드 게임을 하고, 영화를 보고, TV를 보고, 식사를 하고. 다른 것이 있 ... 떠났다. 그러나 그곳 역시 마찬가지이다. '웰컴 투 플로리다'라는 글귀가 빛나던 그곳에서 그들은 아무런 감흥을 얻지 못하고, 궁색한 방법으로 빌린 모텔 방은 숨막힐 듯 낯익
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    | 리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.12.09
  • [미디어비평] 신 견우직녀
    ◎프로그램 명 ― 정전특집극『2003 新 견우직녀』방영일자 : 2003년 07월 18일 pm.9:55◎시간적 배경 ― 2002년 부산 아시아 게임이 열리고 있는 가을◎공간적 배경 ... 의 연락 수단이며 미묘한 감정을 이끌어 내는 핸드폰을 들키게 되어버린 연정은 돌아온다 는 편지와 함께 만경봉호에서 탈출을 하게 됨..하강 : 남측과 북측의 추적을 피해 도망 다니 ... 에서 영원한 사랑을 약속하듯이 떠나는 배를 바라보고, 연정은 방에서 배의 외부로 뛰어 나와 군중들 속에서 태영을 애타게 찾지만 배는 점점 멀어져감.. 들어가며...2002년 부산
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.03
  • [사회문화] 엽기문화
    가지 태도① 삶의 일부분이자 일상적 활동이 이루어지는 새로운 생활공간으로서의 인터넷② 일상적 삶으로부터의 탈출구이자 현실세계에 대한 대안적 공간으로서의 인터넷- 일상으로부터 벗어난 ... 으로부터 무단히 이탈되어 새로운 문화의 층을 만들어내는 지반이 됨..PAGE:14스타크 PC방높은 인구밀도사회적 거리감.com 열풍경쟁미디어부재PC방 Network상업적 인터넷엽기적 문화 ... )2. 표현상① 사진 ② 애니메이션 ③플래시 애니메이션④ 동영상 ⑤ 게임 ⑥ 유머, 소설 ⑦ 만화⑧ 엽기송 ⑨ 프로그램..PAGE:18청소년과 엽기문화1. 왜 엽기가 좋은가?- 쇼킹
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    | 리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.22
  • [인터넷] 인터넷중독
    한 PC방을 통해서 누구나 인터넷을 이용할 수 있게 되었고, 광통신망의 발달로 각 가정에서 속도와 비용에 대한 걱정 없이 인터넷을 사용할 수 있게 되었다. 그러나 이와 동시에 지나친 ... 는 것을 말한다. 채팅 방에서 남들이 이야기하는 것을 엿볼 수도 있고 섹스 사이트에서는 동영상의 섹스행위를 엿볼 수도 있다. 인터넷을 적극적으로 활용하는 사람들의 생각과 감정 ... 에 대해 배우고 들어가기 시작한다. 며칠 아니면 몇 시간 내에 특별히 관심을 끄는 온라인사이트를 발견하고 정규적으로 들어가게 된다. 머드게임이나 채팅룸, 뉴스그룹 같은 곳에 참여
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.22
  • 서초패왕 (西楚覇王)을 보고 나서
    으로 이름도 알려지지 않은 가문출신이었다. 방(邦)이라는 이름도 후에 붙여진 것이라고 한다. 어릴 때 유협(遊俠)이 되어 여러 나라를 돌아다녔는데 향리에 돌아와 사수(泗水)의 정장 ... 었다. 드디어 B.C.202년 유방의 군대가 항우를 해하(垓下 : 안휘성)에서 포위하여 탈출하던 항우를 오강(烏江)의 나룻터[안휘성]로 몰아내 자살하게 하였다. 이것이 11월의 일이 ... 을 배경으로 만들어진 게임이랍니다. 이 두 영웅 중 처음에는 항우의 힘이 더 컸습니다. 9 척에 가까운 거인 이였던 항우는 군대를 진두 지휘하며 눈앞에 보이는 적들을 추풍낙엽
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.29
  • [인터넷] 인터넷이 청소년에게 미치는 영향
    적으로 영향을 주었다. 이런 게임의 폭발적인 인기로 전국에 수만은 pc 방이 생겨났고 I.M.F. 침체되어 있던 우리 나라 경제 부흥에도 공헌을 하였다. 다시 말하면 pc 방이 생겨 ... 나서 새로운 직업이 생겨난 것이고, 엄청난 양의 pc방 컴퓨터 수요가 컴퓨터 업계에 활기를 되찾아 주었다. 그리고 프로게이머라는 새로운 직업이 생겨나 이 게임을 하는 청소년 ... 방 문제점으로는 이 게임의 잔인성에 있다. 게임을 보면 프로토스족을 제외하고 테란족이나 저그족이 죽을 때 장면이 좀 잔인하게 처리되었다. 사지가 찢어져서 죽거나 아니면 터져 죽
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    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.29
  • [연극] 돼지사냥을 보고
    이 새벽 동네 뒷산에서 조우를 한다. 탈출한 돼지는 돼지 할매네 씨돼지고 탈옥한 돼지는 돼지할매네 막내아들이다. 천씨와 방씨는 비밀수사관을 간첩으로 오인 동네지서에 신고를 한다. 정년 ... 가슴에 와 닿았고, 배우들의 특유의 얼굴연기가 제일로 기억에 남았다.작품의 줄거리는 대충 이렇다. 씨돼지를 잡으려는 동네사람(천씨와 방씨)과 탈옥한 돼지를 잡으려는 비밀수사관 ... 은 우리 세상의 남성 중심 이데올로기, 진짜보다 가짜가 대접받는 풍조, 진실보다 거짓이 통하는 풍조, 소문과 오해의 연쇄반응, 끝없는 거짓말 게임들로 이루어져 있다. 이 연극
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [통일] 통일정책론
    했으며 대외관계에 있어서의 평등과 자주성, 상호존중과 내정불간섭, 호혜의 원칙을 국가관계의 원칙으로 제시하였다.{) 사회주의 헌법 제17조이러한 위기 상황에서 탈출하기 위한 생존전략 ... 는 고도의 전략이었다. 지루한 외교게임이 시작되는 순간이었으며 북한 미간 핵협상 은 벼랑끝외교 의 극치를 보여 주었다. 이 게임은 진정한 승자도 패자도 없이 생존을 걸고 현실적 이해 ... , 정치이데올로기는 이러한 정치권력을 지탱하는 지렛대 역할을 해왔다. 남북한 정권은 상대방의 존재를 통해 자신의 존재를 확인하는 작업을 꾸준히 진행해왔다. 특히 정치 사회적 갈등
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.17
  • [스포츠] 골프용어해설
    (.롱 게임(long game): 원거리 플레이. 쇼트 게임에 대해서 이렇게 말한다.롱 아이언(long iron): 보통 1ㆍ2ㆍ3번 아이언 클럽을 말함.루스 그립(loose ... (sole): 클럽 헤드에서 지면에 닿는 부분. 솔한다는 것은 그 부분을 지면에 꽉 붙이는 것을 말한다. 벙커에서는 솔해서는 안된다.쇼트 게임(short game): 어프로치에 속하 ... (recovery shot): 만회하기 위한 샷. 나쁜 샷을 만회하기 위해 다음에 잘 치는 샷.리콜(recall): 규정을 위반한 상대방에게 수정을 요구하는 것.릴랙스(relax
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.31 | 수정일 2018.03.23
  • 영화 - 큐브 - 감상문
    자신도 똑같이 느끼고 있었다.렌이 일행 중 가장 먼저 죽음을 당한 것은 이미 이 탈출게임은 혼자만의 것이 아님을 보여준다. 여러 번 탈옥에 성공하였고, 감옥을 탈출하기 위한 온갖 ... 고 있다. 그럴듯한 이론인데, 그러므로 '큐브'를 탈출하는 이 게임은 혼자 즐기는 게임이 아니라 집단이 참여하는 머드 게임의 형태를 지니고 있다는 것이다. 우리의 삶이 혼자서 살아 갈 ... 수 없듯이, '큐브'를 탈출하려면 혼자만의 힘이 아닌 6명 모두의 능력이 요구되는 것이다. 게임의 법칙이 들어맞는 것인지 렌이 죽은 후 남은 이들은 아주 논리적으로 탈출구를 모색
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.30
  • [예체능 ] 사교댄스에 대한 인식의 변화
    다. 따라서 ’ballroom' 이란 춤을 출 수 있는 둥근 방으로 무도장이나 연회장을 가리키며, 흔히 우리가 알고 있는 유흥장의 좁고 어두운 공간이 아닌, 넓고 모든 사람 ... 하는 데 그 의의가 있다.④ 시범용발표를 위한 전시용 댄스는 상업적으로 이용되기도 하나 취지는 그렇지 않 은 경우가 많으며, 보여주기 위한 단순 무용으로 볼 수 있다.⑤ 매스게임 ... 용매스게임용 댄스는 넓은 광장 등지에서 많은 사람들이 참여하게 되는 경우의 춤을 말한다.⑥ 사교용오늘날 일반적으로 많은 사람들이 추고 있는 사교댄스(social dance) 또는
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.08
  • [영화평론 정신의학]영화 뷰티풀 마인드에 대한 한의사의 정신과학적인 감상문
    은 동명소설을 원작으로 하고 있다. 당시 20살이던 존 내쉬는 기존 게임이론에 대한 새로운 분석으로 제2의 아인슈타인이라(그보다 뛰어났다고) 불리었던 인물이다. 뷰티풀 마인드란 영화 ... 마저 남편의 환영 탓에 목숨까지 위태로운 상황에 이르자 내쉬는 마침내 정신병원에 갇히고 만다. 정신병원에 갇혀서도 탈출을 시도하고 팔뚝에 심어놓은 보안칩을 찾는다며 제 손톱 ... 하던 사람이 갑자기 욕설을 퍼붓고 거칠어지거나 활발하던 사람이 갑자기 방에 들어 박혀서 혼자 히죽히죽 웃거나 중얼거리는 것은 대개 환각과 망상 때문이며, 환자는 겉으로는 공격적이나 속
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.04
  • [체육, 무용]우리나라의 민속 무용
    적으로 발생하였는데, 농악, 봉산탈출, 승무, 살풀이, 강강술래 등이 있다.한편 민속무용을 1975년에 발간한 ‘무용 용어 해설집’에서는 다음과 같이 정의하고 있다.“일정한 지역안 ... 리듬체조로써, 혼자, 또는 그룹으로 춤을 익힐 수 있게 하였다. 운동회나 매스게임 등 초등학교 행사에서 많이 추어지고 있는 춤이다. 그러므로 초등학교 무용교육에서 우리 나라 민속춤 ... 덩더꿍 첫째체조는 우리나라에서 전승되오는 탈춤 중에서 서울 경기 지 방에서 전승되고 있는 산대놀이 춤사위를 제조 동작의 소재로 삼아구성한 체조이다.우리나라의 전통 민속은 대부분
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.21
  • 사이버중독
    6 것을 말한다. 채팅방에서 남들이 이야기하는 것을 엿볼 수도 있고 섹스 사이트에서는 동영상의 섹스행위를 엿볼 수도 있다. 인터넷을 적극적으로 활용하는 사람들의 생각과 감정, 관련 ... 포는 강력한 파워맨으로 자신을 인식하며 성취욕구를 느낄 수 있다. 컴퓨터를 대상으로 하는 게임과 달리, 네트워크 게임의 경우 매번 다른 상대에 의한 새로운 게임 환경 조성으로 참 ... 여자로 하여금 게임에 빠지게 한다. 현실공간은 재미가 없고 지루한 반면 가상공간에서의 게임은 현실을 잊고 강력하게 표현되는 또 다른 자신의 캐릭터를 통하여 대리만족을 얻을 수 있
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.09
  • 인터넷중독에 대하여
    고등학교 중퇴생, 학교에서 집단폭행을 당하고 점차 학교가기를 싫어하기 시작하였으며 학교대신에 방문하는 곳이 게임방이 되었음. 게임방에서 처음에는 다양한 인터넷 사용을 하다가 점차 ... 자 단골 게임방에서 아예 무제한으로 하게 되었음. 마치 자신의 집단폭행아이들에게 복수하는 듯한 쾌감이 더 자극이 되었다고 하며, 꿈속에서도 집단폭행아이들과 게임에서의 캐릭터로 싸우 ... 며 고통을 잊게 해준다. 인터넷에서의 시간이 더 많이 필요해지고 의존성이 생긴다. 현실 세계와 삶에서 탈출하며, 그러한 탈출로 인해 현실 세계의 어떤 것도 변화시킬 수 없게 된다
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.04
  • [노사관계] 노사관계상생을 위한 혁신방향
    의 일관성에 대한 회의로 투자심리의 심각한 위축을 가져오게 오고 장기적으로는 국내 노사관계 여건 악화에 따른 기업의 해외 탈출과 외국인투자의 이탈을 가속화시킬 우려가 크다.① 노조 전임 ... 에평이라는 안경을 통한 시력교정이 있어야 한다. 한편, 노사관계는 상대방의 인식과 태도 여하에 크게 영향을 받는 상대적인 관계이다. 대립적이고 투쟁적인 노사관계가 형성된 데 ... 에는 사용자측도 그 원인을 제공하였다. 불투명한 경영관행, 권위주의적 인사노무관리, 노동조합을 대화의 상대방으로 인정하지 않으려는 전근대적 태도, 음성적인 부당노동행위 등이 그 예이
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.03
  • [영어영문]현대영미드라마의 흐름과 이해
    는 외로운 인간들에 의해서 구성되었기 때문이다.대표작 『고도를 기다리며』, 『엔드게임』④ 해롤드 핀터(Harold Pinter) : 1930~핀터의 극에서는 인물들이 언제, 어디 ... 에 도달한다.대표작 『방』, 『약한 통증』, 『관리인』, 『선집』, 『무인지대』⑤ 톰 스토파드(Tom Stoppard) : 1937~톰 스토파드는 영국극의 흐름을 주도하는 대표적인 극 ... 작업에 몰두했듯이, 그의 작품의 주인공들 역시 불안한 현실로부터의 탈출구를 폐쇄적인 자신만의 내면세계를 창조하는 데에서 찾고 있다. 윌리엄스의 주요 작품들을 비교해보면, 그가 비록
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.18 | 수정일 2017.07.18
  • [인문] 영화 파이란 분석
    지의 극적 디테일을 뒤로 밀어놓고 등장인물의 어긋나는 인연을 매개로 자극과 반응의 눈물 게임을 벌인다.어찌 됐든 강재는 파이란이 남긴 편지로 인해 그를 인식하고, 자신의 존재 ... 퇴행일까. 내적인 분노와 굴욕을 감춘 최민식의 연기와 장백지의 눈동자가 갖춘 천부적인 무구함의 기운에 힘입어 은 상승하고 싶지만 그럴 수 없는 인생의 좌절과 거기서 탈출하고 싶 ... 에 소주56술집 안:이거 뭐야?57버스정류장:경수의 전화통화58어느 식당(밤):세탁소에 소개59식당 앞:강재에게 머풀러 고맙다고60세탁소안 골방61수돗가:낮선 곳에 버려 졌다는 절박
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.27
  • [의장론] 게임 "디아블로2" 와 영화 "13층"에서 가상공간의 구조
    에 평균 한시간 이상 즐긴다. 일상을 탈출하여 게임속에 나를 투과시켜 새로운 것을 경험하면서 맛 보는 즐거움 때문이 아닐까 생각한다. 게임뿐만 아니라 영화에서도 가상현실은 어김없이 ... 한 물건을 적고 그댓가로 자신의 아이템을 주겠다는 물물교환식으로 트래이드는 성립된다. 그러면 그것을 읽은 사람이 만약 자신의 조건과 맞으면 게임상에 “방”(채팅방처럼 자신이 방 ... 게임 ‘디아블로2’ 와영화 ‘13층’에서가상공간의 구조마치 유행어 처럼 자주 들리는 가상현실이라는 단어는 컴퓨터의 등장과 함께 우리의 일상속에 깊이 자리 잡게 되었다. 요즘 쉽
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.22
  • [영미문학]카이사르의 성격
    면서 esar는 38일 동안 감금되어 있다기보다는 오히려 보호를 받고 있는 것처럼, 조금도 어색한 기색 없이 해적들과 함께 게임을 즐기기도 하고, 체육훈련을 하기도 하였다. 그리고 그 ... 어서는 무관심하였다. 어느 행차 시에 노상에서 폭풍우를 만난 가난한 농부의 오두막으로 부하들과 함께 일시 피신하게 되었다. 거기는 방이라고는 하나밖에 없어서 겨우 사람 하나만이 쉬어 갈 ... 탈출 하였다.또한 Caesar는 포로를 아주 관대하게 다루고 용서를 할 줄 아는 사람이었다. Caesar는 카토를 생포하고자 하는 명예심에서 우타카로 진격하였다. 그러나 카토가 자살하였다.
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.30
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2025년 11월 21일 금요일
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