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"스포츠마케팅조사" 검색결과 9,301-9,320 / 9,507건

  • TV의 혁명
    만 시간을 두고 지켜보아야 한다는 입장이다.방송 3사는 매월 120~900분 분량의 프로그램을 디지털로 내보낼 계획이다. 영화와 다큐멘터리부터 시작해 스포츠 중계 등으로 확대 ... 한다는 방침. 방송사들은 또 디지털 TV 전용 편집실을 만들고 전용 스튜디오 제작과 중계차 도입을 서두르고 있다. 이에 따라 한두 달내에 스포츠 경기는 디지털 TV로 즐길 수 있을 전망 ... TV), 프로젝션TV, LCD-TV 등 디지털TV는 45만6349대인 것으로 조사됐다. 금액 기준으로는 8654억원으로 1조원돌파를 눈앞에 두고 있다.브라운관(CRT)디지털TV
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.18
  • [기업분석] 옥션 기업분석과 성공사례분석
    경매, Gift경매, 명품경매, 우리들의 중고시장, 이벤트 경매협력업체 입점서비스제품판매 대행, 마케팅 서비스, 시험마케팅 및 시장조사광고서비스배너광고 위주, 광고효과 측정제 휴기 ... 114억원-10%266%19%패션잡화/귀금속/화장품119억원17%69%스포츠/레져94억원28%88%15%*2022년 3/4분기 경매 성사 금액4. 옥션의 경쟁사 비교 분석현재
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.29
  • [그린투어리즘] 우리나라 농어촌 관광개발의 특징과 과제
    화할 수 있다. 즉 공간의 다 기능적 활용(mixed use)으로 새로운 시설 투자를 최소화하도록 한다.4. 마케팅 지향적 개발장·중시적인 발상이 필요하며, 사전에 철저한 시장조사 ... 선행과제1. 농어촌지역 잠재력의 활용2. 주민참여와 조직화3. 농어촌지역산업과 관광의 연계4. 마케팅 지향적 개발5. 마을단위 관광개발Ⅳ. 국내외 농어촌 관광개발의 현황1. 우리 ... 의 사마을 등 마을단위 관광개발로 생활환경의 정비-수영장, 공원녹지 확충, 스포츠센터 등 주민 복지시설을 독특하게 개발하여 관광객 유치- 박물관, 해양수족관, 허브식물원, 천문대
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.24
  • [뉴미디어] 게임의 영향과 게임산업 전망
    의 사례① 긍정적 영향☞ 온라인게임은 사건 해결사 (스포츠 투데이 2002년 4월 26일)온라인게임이 각종 사건을 도맡아 처리하는 '명탐정 해결사' 역할을 톡톡히 하고 있다. 사건 ... 입니다② 최첨단 종합예술로의 발전 가능성훌륭한 게임은 그래픽, 사운드, 최첨단기술 및 마케팅으로 이루어진 종합예술입니다. 우리의 문화를 세계에 전파할 수 있는 가장 강력한 도구 ... 으나 국내에서는 아무런 제약 없이 청소년들에게 노출되고 있는 실정입니다.③ 게임 중독한국 컴퓨터 생활연구소의 설문조사 결과 청소년들의 중독증세에서 게임중독이 42,5% 로 가장 많
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.19
  • [마케팅] 메가박스 마케팅프로젝트
    분영화관람1 0 대18.4TV시청65.1스포츠12.3여행3.6기타0.4합계1002 0 대23.157.98.39.80.91003 0 대8.3629.120.20.41004 0 대4 ... % 9% 2%MEGABOX173C분석▣ 메가박스 소비자분석- 설문조사 실시※ 일반사항모집단 : 메가박스를 찾은 14세이상 49세이하의 남녀조사시기 : 2001. 10. 13(토 ... )표본집단 : 100명조사방법 : 질문지법- 설문지 내용(1) 얼마나 영화관을 자주 찾으십니까? (2) 메가박스의 서비스에 대해 어느정도 만족하십니까?..PAGE:22적극참여보통참여안
    리포트 | 89페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.10.01
  • [마케팅,경영] 피비(PB)상품
    상품의 품질 및 가격을 조사한 결과 PB상품이 평균 23.3%정도 싼 것으로 나타났다. 소비자 입장에서 는 상품 품질을 제대로 짚어낼 수 있는 안목과 정확한 정보를 가지고 PB상품 ... 이 무엇을 원하고 있는가를 정확히 파악 할 수 있는 마케팅력과 머천다이징 능력 등 상품에 대한 기획력도 중요 하지만 얼마만큼의 스케일 메리트를 살릴 것인가도 중요한 핵심이다.이는 소수 ... 백화가 개발형 PB상품으로는 자연주의와 이베이직이 있는데, 특히 자연주의는 도자기 등 주방용품과 생활용품, 침구, 인테리어 뿐만 아니 라 의류, 잡화, 문구, 스포츠 그리고 빵
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.13
  • 송도신도시에 관해
    하는 등 창업과 사업화를 위한 최선의 지원환경을 제공할 뿐만 아니라 첨단지식 산업의 요람 역할을 수행.- 벤처기업의 임대빌딩/창업지원센터- 사업화 지원센터/마케팅 지원센터- 미디어 ... 시키고 가격만족, 상품가치 창조로 마케팅시대에 대응하여 21세기 쇼핑문화를 선도.3 국제전시장국제간의 인적, 물적, 교류 증진을 목적으로 하는 국제무역의 중심시설로서 대규모 전시행사 ... 은 16.9%인 것으로 조사됐다. 이는 수도권 신도시인 일산 23.7%, 분당 19.3%에 비해 낮은 면적이다.정 연구위원은 “송도신도시 개발계획은 공원 13.5%, 녹지 3.4
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
  • 소비패턴의 변화
    . 마케팅 조사기관 M&C의 조사에 따르면 (표참고)우리나라 여성들은 캐주얼이나 스커트, 블라우스 등 단품의 경우에는 백화점보다 이대앞, 명동, 압구정동 등에 밀집해 있는 의류상점 ... 1명은 인스턴트 형 식생활을 즐기고 있는 실정이다. 대흥기획의 라이프 스타일 조사에 따르면 평소 즐기는 음식에 대해 신세대의 87%가 간편하게 먹을 수 있는 음식을 즐긴다고 말 ... 했으며, 평소 즐기는 음식에 대해 82%가 영양가보다는 맛을 중요시한다고 말했다. 또 이들은 패스트푸드점 이용률과 스포츠 이온음료, 캔커피, 섬유음료 제품 사용률이 타집단에 비해 크
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.23
  • [디자인] 굿 디자인제품 (코카콜라,바나나우유,지퍼라이터,모나미볼펜,새우깡)
    및 방향디자인의 정의에 대해 간략한 설명을 한 후에 실제 생활하면서 느끼는 예들을 들고 굿디자인의 제품을 다가지을 선택하여 조사 분석 하였습니다.Ⅱ. 본론1. 디자인이란?1 ... 바탕에 빨간 글씨 또는 빨간 바탕에 흰 글씨로 번갈아 가며 사용하다가, 1965년 코카-콜라사가 실시한 조사 결과, 코카-콜라의 트레이드마크를 가장 강력하게 대표할 수 있는 것 ... 습니다. '마음에서 마음으로'라는 확장된 브랜드 Identity를 설정하고 마케팅 활동을 집중하여. 젊은이들의 대표적 데이트 코스인 극장에서 젊은이들의 사랑과 우정을 담은 광고
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.03.16
  • [광고와 모델] 광고와 광고모델의 기능 및 효과분석
    매체 속의 모델 광고분석제 2 절 연구 Ⅱ - 광고 인지도에 대한 조사(한국갤럽 조사자료 인용)설문지 첨부제 5장 연구결과 및 논의-소비자 마인드 확실히 잡을 수 있는 전략적 모델 ... 재검토-과거보다 저렴해진 모델료로 효과를 배가-아이디어를 표현하는 도구제1장 서론제 1절 문제의 제기 및 연구의 목적현대기업이 마케팅 활동의 일환으로 행하는 광고의 주요기능 중 ... 로 버무러져 있는 사회에 살고 있는 셈이다.광고와 매출신장 (출처-국정홍보처 광고에 대한 의식 및 태도조사 )문)광고에 대한 다음 각각의 의견에 대해 귀하는 어느 정도 동의
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.03
  • 한국인의 라이프스타일과 소비행동
    의식적 소비자로 이해할 수 있으므로, 마케팅믹스의 개발에 중요한 단서가 될 수 있다. 싸이코그래픽스 조사목록으로 가장 많은 주목을 받는 것으로는 VALS와 LOV를 들 수 있다.2 ... 들은 1950년대 이전에는 인구통계적 특성을 이용하였다. 그러나, 인구통계적 특성은 피상적인 정보만을 제공해주기 때문에 소비자들은 심층적으로 이해하기 위하여 1950년대에는 개성조사와 동기 ... 조사가 활발하게 이루어졌다. 동기조사는 소비자들이 공통적으로 갖고 있는 것에 초점을 맞춘 정량적인 조사라고 할 수 있다. 1960년대에는 동기조사의 정성적 특성과 개성조사의 정량
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.14
  • [유통, 경영] 백화점 빅3의 경영전략 및 발전방향
    국내 백화점 빅3(롯데, 현대, 신세계)의성공전략 및 발전방향과 목 : 산업마케팅담당교수 : 이정희 교수님소 속 : 상경학부(경영전공)성 명 : 권영재 9666939383유용준 ... 9766941718목 차Ⅰ. 서 론-백화점 조사에 대한 이유 및 선정기업‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 3Ⅱ. 본 론ⅰ. 백화점의 의의와 특성 ... ♧ 참고문헌‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥38Ⅰ. 서 론백화점 조사에 대한 연구배경IMF의 경제위기와 할인점의 급부상, 그리고 외국대형 유통업체의 국내 시장
    리포트 | 39페이지 | 7,000원 | 등록일 2002.06.06
  • [마케팅] 국내 백화점 빅3(롯데, 현대, 신세계)의 성공전략 및 발전방향
    국내 백화점 빅3(롯데, 현대, 신세계)의성공전략 및 발전방향과 목 : 산업마케팅담당교수 : 이정희 교수님소 속 : 상경학부(경영전공)성 명 : 권영재 9666939383유용준 ... 9766941718목 차Ⅰ. 서 론-백화점 조사에 대한 이유 및 선정기업‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 3Ⅱ. 본 론ⅰ. 백화점의 의의와 특성 ... ♧ 참고문헌‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥38Ⅰ. 서 론백화점 조사에 대한 연구배경IMF의 경제위기와 할인점의 급부상, 그리고 외국대형 유통업체의 국내 시장
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.04
  • [전자상거래] 전자상거래
    또한 소매 및 직접 마케팅을 혁신 할 것이다. 소비자들은 그들의 가정에서 전세계의 제조업체와 소매업체로부터 매우 다양한 제품을 그들의 컴퓨터니 TV로 보고, 제품에 대한 정보 ... 에서도 전통적인 활동과 별도로 구별하지 않고 있다. 최근의 조사에 의하면, 1999년까지 미국 소매업체의 39%가 온라인 판매를 계획하고 있는 것으로 집계되었다(Wilder, 1997 ... ).기존 상거래 시장과 전자상거래간의 차이점을 통해서 거래대상지역, 거래시간, 고객수요파악, 마케팅활동, 고객대응과 판매거점 등을 알 수 있다.(4) 전자쇼핑몰1) 전자쇼핑몰의 정의
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.18
  • 대박의 꿈(로또열풍에 관하여)
    등데 그것이 무슨 거부감이 있는 것이냐고 제기하는 쪽이 승리한 해였다.로또복권이 내세우는 것은 여러분도 부자가 될 수 있다는 말의 연장선에 있다. 그것이 로또복권의 마케팅이 보여준 ... 키워드였다. 그 키워드를 우리는 송강호의 광고이미지를 통해 각인하고 있다. 814만분의 1이라는 확률에 걸고 있다. 우리가 당첨되는 것이 아니라 내가 당첨되기를 바라고 마케팅 ... 다. 한편 명지대학교 여가문화센터는 ‘복권 경험이 미치는 심리적 영향에 대한 연구’ 보고서에서 설문조사 결과 일 반인들은 복권이 오락적 재미를 제공하고 공익사업에 필요한 재원을 마련
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.07
  • [패션마케팅] 보디가드의 마케팅 전략
    브랜드 조사분석 보고서BODYGUARD★ 기업환경 ★1. 기업 내적환경사시 좋은 사람들의 나아갈 길은..... 우리가 나아갈 길은 먼저 생각하고 앞서 실천하며 고객을 위한 가치 ... 개발 , 마케팅 (휠라 인티모,비너스,비비안) 백화점의 고급화 전략으로 수입 브랜드에 비해 대접을 못 받음 – 백화점내 매장면적 축소 층간 이동 홈쇼핑,인터넷 쇼핑몰의 수요 급증 ... ' , '팬티고민' '샤워중?' 'X-RAY' , '인형뽑기' , '싫증난 팬티?'선물이상의 선물선물뽑기싫증난 팬티2) 인쇄매체 경제 불황으로TV광고의 비중을 인쇄매체로 옮김 스포츠
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.21
  • [인터넷] LG홈쇼핑 조사 분석및 유사 싸이트 CJ몰과의 비교 분석
    LG 홈쇼핑의 조사 분석회사 소개무점포 유통의 최강자 LG홈쇼핑 LG홈쇼핑은 국내 최초의 TV홈쇼핑 회사로 홈쇼핑붐을 일으킴 지난 95년 개국방송을 시작 LG홈쇼핑은 케이블 TV ... ) 2001 . 5 한국서비스대상 인터넷쇼핑몰부문 대상 수상비젼1.상품계획및 품질보증 LG홈쇼핑은 상품기획팀을 따로두고 있다 가정용품, 스포츠/레저용품, 가전제품, 식품/아동용품 ... , 의류/잡화용품, 이미지용품, 귀금속으로 분류, 총 7개의 상품군에 따라 상품개발 담당자(MD. 머천다이저)를 두어 전담케하고 있다. 이들의 역할은 시장조사와 각 상품의 유통경로
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.07
  • [마케팅] 주5일 근무제 도입의 영향
    시청 등 단조롭던 여가생활을 가족단위 등산, 스포츠, 문화·레저활동, 자연·문화유산 탐방, 동호회·사회참여 및 봉사활동 등으로 다양화할 것임※ 통계청의 '99 생활시간조사에 의하 ... 적으로 만족이 된다면 삶의 질의 문제와 결부되기 때문에 노동자, 즉 소비자들의 니즈에 맞춘 다양한 상품 구상에 기업은 합리적인 마케팅과 상품으로 접근해야한다.Ⅱ.본론[1] 주5일 근무 ... 면 우리나라 근로자들은 TV 시청(62.7%), 휴식 및 수면(50.7%) 가사잡일(33.5%)의 순으로 휴일을 보내는 것으로 조사2. 일자리 나누기를 통한 실업문제 해결○ 근로
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.16
  • 성과 미디어 문화 분석
    광고의 유형3-3. 섹스 어필 광고의 영향3-4. 분석 결과4. 맺음 말1. 들어가는 말1-1.광고의 정의(1) 미국 마케팅 협회 (1963)광고란 누구인지를 확인할 수 있 ... 았더니...-msn 메신저⑤ 움직이며 느낀다-필립스 스포츠 오디오⑥ 오늘, 우린 하나가 됐다-한솔3-3. 섹스 어필 광고의 효과(1) 긍정적 효과①상품의 구매력 상승 효과성적자극 ... 을 통하여 광고주의 의도대로 소비자들을 설득하는 섹스 어필 광고는 소비자의 주의와 관심을 집중시켜 상품의 구매력을 높이고 있다. 실제로 한 연구조사에 따르면 우리 나라 광고실무자
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.12
  • [캐릭터] 국내 캐릭터 성공사례
    는 애니메이션뿐 아니라 게임, 영화,음악 등 다양한 문화콘텐츠와 접목할 수 있다. 문구, 완구, 스포츠, 제과, 의류, 접시, 벽지, 바닥재, 이불 등 거의 모든 제품에도 활용 ... 중고생을 대상으로 조사한 캐릭터 인지도 조사에서 당당히 일등을 차지한 캐릭터는 순수 국산 캐릭터인 콩콩이 이다. 다소 촌스럽기까지한 외모의 이 캐릭터는 외국산 캐릭터를 제치고 최근 ... 편지지, 쓰다지쳐편지지, 야한스티커, 다이어리밥등 제품 이름부터 톡톡튄다.▶주요타켓층의 기호를 공략한다 : 전문적인 마케팅전략보다는 주요 타겟층인 학생들의 기호를 읽고 분석하는데
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.06
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2025년 08월 29일 금요일
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